安卓游戏介绍
三国志9修改器下载,这款修改工具可谓是功能 最全面的了,里面不仅有各种类型的游戏资源,玩家可以根据自己的喜好修改游戏中的数据,喜欢的伙伴就快来下载尝试下吧!
三国志9修改器下载特色
1、战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
5、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
三国志9修改器下载公式
攻击力计算方法
1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍。
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随着统帅值增大而增大
三国志9出师表剧情怎么触发?出师表触发条件介绍
出师表动画剧情想要触发就需要满足下面提到的条件。
可扮演:任何武将
扮演西蜀势力:诸葛亮上奏出师表准备北伐------出师表CG,魏延提出子午谷奇袭长安,被诸葛亮拒绝(扮演诸葛亮,有选项是否采纳魏延的策略;扮演魏延,有选项是否以舌战说服诸葛亮,舌战胜利则计策被采纳;扮演其他武将,有选项支持魏延还是诸葛亮的计策,选支持魏延且舌战胜过诸葛亮,则魏延计策被采纳)【魏延策略是否采纳只影响诸葛亮军团的方针,魏延策略被采纳,诸葛亮军团下一个攻略都市是长安,否则是天水(若先攻长安,再取天水,会影响街亭之战的触发,因为街亭之战触发条件要求天水为西蜀势力而长安为曹魏势力,所以如果采纳魏延策略,又要触发街亭之战,只能先攻下长安、天水再失去长安)】。
扮演其他势力或在野武将:得知诸葛亮上奏出师表准备北伐,魏军任命夏侯楙为长安都督以抗蜀军。
发生条件:
1、孟获心服发生90日后或曹丕之死发生30日后或227年3月1日以后或剧本7开始15天后(剧本7开局扮演西蜀势力且自都市不在首都,进入首都立即发生)。
2、西蜀势力与曹魏势力非流浪状态。
3、西蜀势力与曹魏势力关系不为盟友,友好度<=40。
4、西蜀势力与曹魏势力官爵为皇帝。
5、洛阳、长安为曹魏势力都市。
6、汉中、梓潼、成都、江州、永安、建宁、云南、永昌为西蜀势力都市。
7、诸葛亮为西蜀势力武将。
8、夏侯楙为曹魏势力武将。
9、汉中不为西蜀势力首都,且不为诸葛亮、赵云、魏延自都市。
10、长安不为曹魏势力首都,且不为夏侯楙自都市。
11、扮演西蜀势力:赵云、魏延为西蜀势力武将,进入首都。
12、扮演曹魏势力:进入首都。
13、扮演其他势力或在野武将:进入任一都市。
■战斗:一名武将可以率领多支部队!
●战斗的概略
战斗有都市的[城门战],城内的[市街战],除此之外还有[野战],共有三种。
战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制。不再是1日=1回合。行动力随着时间经过而减少,这个减少速度是随这武将的能力("统率"值)而变。所以说统率较高的武将能进行更多回合的操作。
形容这个行动力的词用"行动点数"来表示。各武将每个回合的行动需要消费一定的点数。比如说平地移动一格需要1点,攻击一回需要3点,行动点数不足就无法行动。
每回合减少的行动点数,是随着武将的能力("武力"和"知力"的值)而变化的。限制一个回合时,武将的能力越高能进行的行动就越多。
城门,政厅等的设施设定了"防御度".这个防御度变成0时,设施就被破坏掉了。
●基本规则
攻击侧面的胜利条件是满足以下三个条件的任意一个。
*敌部队全灭
*[城门](胜利条件城门)的防御度到0.(※只限于城门战)
*[政厅]的防御度到0.(※只限于市街战)
然后防御侧面的胜利条件是,满足以下任何一点。
*敌部队全灭
*坚持超过30天
战斗有天气和高度的概念,比如大雾出现就看不见敌方部队,在高度较高的格子上射击,射程延伸了。还有战斗地图也会受季节事件变化的影响,比如发生事件[台风]了,河面好像就会大幅增广。
同样在战斗地图中破坏掉设施[堰]时,河水也会破堰而出,本来是平地的方格变成了大河。
三国志9:这才是最成功的地方,选武将有特殊方法,增加成倍伤害
三国志9这才是最成功的地方,选武将有特殊方法,增加成倍伤害!那就是相性,相性越接近,兵法联动利率越高。兵法熟练度越高伤害越高,达到一定数值可以学习更高一层兵法,玩三9一定要开优化伴侣。伴侣是增加电脑难度的,没有优化伴侣,电脑很简单,只要集中兵力各个击破就好。
除了相性还有亲密度概念,在优化伴侣里有。比如赵云和马云禄,赵云和陈到,刘备和孙尚香之类的组合。除了相性高亲密度也高,各种联动。
我用赵云、马超、马云禄、庞德、马岱这五个性格投合、武力统帅又比较高的联动暴击。刚开战一天把山越大王队灭了,五个高武统飞射太难凑,五突击真是王道。
一队人马兵法要有5个不同的,不然运气不好不发大招,在那磨豆腐那可要急死人。
特技发动只有10%的概率,联动只有特技一样才能发生,比如说奋迅好像只有关羽张飞夏侯惇徐晃开始就有,其他人要练习,特殊种族不算,想要五虎将联动很难的,等你有联动的时候,差不多快要统一了!
还有就是公孙瓒家的飞射大队,马超家的突击大队,孟获家的奋迅大队,诸葛亮家的狂射大队,张角兄弟三人的妖术队,可比邓艾姜维许褚典韦厉害多了。
三国志9的战争方面是玩家最像君主的一代,只能做到大方针,具体的就靠武将自己了,也做到了谋事在人成事在天。打仗有较大的随机性是三国志9的魅力之一。
乌桓当首领要紧,只要是招入队伍,个个会飞射,攻城和打野战好厉害!
其实三国志9个人觉得最经典,领地多了各自托管也不拖泥带水,全面战争的快感 ,可惜之后都为了画面忽略了三国九的精髓。
我喜欢一开局就用修改器,把沙摩柯的那个什么兵器改给刘备,这样刘备就会奋讯了。但是关羽,张飞都是可以单独带队的人,把这三兄弟弄到一起有点浪费,除非前期兵力不够才会这样做,突击连携:吕布、马超、赵云、颜良、文丑。这个版本我都是用飞射兵,吕布赵云田什么的,无论攻城对战无敌的存在。
靠着关张赵的每轮三队1000步兵奋迅,硬是顶过了曹操对新野的数次征伐,撑到刘表病死发生剧情。直接接管江陵。其实有了兵法联动,再加上骑兵与弓骑,攻城野战都很牛。
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