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骑马与砍杀战团修改器

骑马与砍杀战团修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.167
  • 大小:4MB
  • 更新:2024-04-24 09:00:54
  • 厂商:暂无
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安卓游戏介绍

骑马与砍杀战团修改器是一款专业用于骑马与砍杀战团游戏的辅助工具,它支持一键无限生命、军团无限生命、无限子弹和快速击杀等强大功能,还可以帮助广大游戏玩家修改游戏角色的多项属性,以此来提高广大用户的游戏乐趣,有需要的小伙伴快来下载试试吧!

骑马与砍杀战团修改器功能

F1  激活修改器

F2  无限生命

F3  军团无限生命

F4  无限子弹

F5  快速击杀

F6  无限派系成员

自定义选项:技能点,武器点,属性点,金钱等

骑马与砍杀战团修改器说明

1.自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐,如编辑器封面所示

2.读取MOD汉化文件,就像从前的美腿那样

3.支持多语言(编辑器附带简繁英三语),且可以导出语言包自己制作语言包,语言文件只要放在魔球同级目录下即可识别

4.更多更强大的功能:兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改,一支笔和美腿拥有的它都有,需要注意的是个别修改需要开新档

5.卡拉迪亚大地图修改编辑(按住ctrl键能改变城池的朝向)

6.声音编辑器:用于编辑Sounds.txt后半部分(前半部分为声音资源),主要内容即为剧本中所使用的各种音效

7.粒子系统编辑器:顾名思义,把粒子改成你想要的效果(水花,烟雾,血液等)

8.一键备份及还原

9.物品导入向导,一步步帮你添加模型装备

10.触发器编辑器,可以做出如巡逻队、火枪商店出售等功能修改

11.项目信息窗口,方便查阅物品、兵种等项目的基本信息,按ctrl+c可以将窗口内的文本复制到剪切板

骑马与砍杀战团修改器秘籍

在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复

在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血

打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000

打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000

在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000

一.导入导出法

1.进入大地图主角面板统计先导出角色

2.进入游戏文档(我的文件Mount&Blade Warband)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档

name = 人物名称

xp = 当前经验值

money = 当前持有金币数量

attribute_points = 未分配的属性点

skill_points = 未分配的技能点

weapon_points = 未分配的武器点

strength = 力量

agility = 敏捷

intelligence = 智力

charisma = 魅力

trade = 交易

leadership = 统御

prisoner_management = 俘虏

first_aid = 0 治疗

surgery = 手术

wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理

spotting = 视野

pathfinding = 向导

tactics = 战术

tracking = 跟踪

trainer = 教练

horse_archery = 骑射

riding = 骑术

athletics = 跑动

shield = 盾防

weapon_master = 武器熟练

power_draw = 强弓

power_throw = 强掷

power_strike = 强击

ironflesh = 铁骨

one_handed_weapons = 单手武器熟练

two_handed_weapons = 双手武器熟练

polearms = 长柄武器熟练

archery = 弓箭熟练

crossbows = 十字弩熟练

throwing = 投掷武器熟练

firearms = 火器熟练

3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色

骑马与砍杀战团修改器最佳npc搭配

1、首先我要指出,NPC并非全部集齐最好,因为有些NPC之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的NPC同时留在队伍中,NPC的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保证NPC互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名NPC呢?有玩家(骑砍中文论坛demoncdw)作出了如下总结:

A组:艾雷恩、贝斯图尔、法提斯

B组:凯特琳、马尼德、尼扎

Z组:雅米拉、德赛维、杰姆斯、班达克、克雷斯

X组:么么茶、雷萨里特、亚提曼、罗尔夫、马蒂尔德

A组和B组任选一组

加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

2、一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵。

经过本人实验,的确如此。我推荐选择A组+Z组的方案,好处是其中有初期四大强力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班达克(另一人是罗尔夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责 ;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。

3、关于NPC的具体培养方式,要结合每个NPC的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。

艾雷恩和法提斯都适合培养成枪骑兵,其中艾雷恩虽然初始骑术等级为3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4级骑术要投4点属性在敏捷上,有点亏,所以干脆给他骑重猎马,对战斗力影响也不大,升级就全加力量,技能主要加铁骨和强击,多余的可以加盾防和武器大师。法提斯自称曾担任骑兵队长,初始有12敏捷,但骑术只有2,这个不要紧,升级后仍然只提升力量,但前两级可以把骑术加到4,给他骑上军用马。两人的武器选择,在第一格放一把单手武器,第二格放一把骑枪,这样做的好处是,当他们骑马奔跑起来时会使用骑枪,而失速或者落马后会使用单手武器加盾。后面两个放两面盾,该盾是马背上能用的盾牌中面积最大的,虽然不是很结实,但是对骑兵来说也不需要靠盾牌吸收多少伤害,面积才是最重要的。

4、贝斯图尔是个游牧族人,初始敏捷9,有2级骑术3级骑射和3级强弓,很适合培养成和主角差不多的骑射手,将骑术提升到3级后骑重猎马。敏捷就不用再加了,骑射技能3足够了,随着弓箭熟练度的提升骑射会越来越准的。(如果不开高AI的话,NPC骑射着实不怎么样,这样培养纯粹是为了更符合该NPC的背景)升级属性点都加给力量,主要提升铁骨、强弓,目的是用上更好的弓。武器配备弓-箭-单手武器-盾,或者弓-箭-箭-单手武器/双手武器。

5、德赛维是一个典型的步弓,曾经是绿林强盗的一员。从初始属性上看也是如此,9的敏捷无须再加,升级全加力量,将初始为2的跑动技能提升到3后,就专心提升铁骨和强弓。武器配置弓-箭-箭-单手武器/双手武器,因为步弓射击频率高,两壶箭是必须的,反倒是盾牌没什么必要,因为面对远程的时候是和敌人对射的。

6、班达克是个老兵,从初始装备上看是一名罗多克弩手,那就按照罗多克弩手的方式来培养。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配点方面可以着重提升其近战能力。升级全加力量,技能主要提升铁骨和强击,强弓并不影响弩的伤害,可以无视。罗多克弩手的好处就在于,可以用弩远距离杀敌,同时又具备较强的近战能力。因为弩射击频率低,用一壶矢就足够,因此武器方面配备弩-矢-单手武器-盾。

7、剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作为技能型NPC,放在队伍最末端,一般不让他们上场,升级后属性全加智力,技能提升各自负责的队伍技能,多余的技能点可以投给训练。其中雅米拉初始力量只有6,连海寇那套盔甲都无法穿上,为了让她更容易自保,需要先把力量加到7,再开始提升智力。这三名技能型NPC智力达到30、所负责技能等级达到10以后,则开始提升力量,加铁骨和强击强化他们的战斗能力。武器配备方面,克雷斯初始具备3级强掷技能,因此选择投掷武器-投掷武器-单手武器-盾的方案,另外两人并无此特长,使用弩-矢-单手武器-盾的方案。技能型NPC以自保为主

8、下面总结一下

艾雷恩:加力、单手、骑枪、盾、盾、骑术+3、重猎马

法提斯:加力、单手、骑枪、盾、盾、骑术+4、军用马

贝斯图尔:加力、弓、箭、箭、双手、骑术+3、重猎马

德赛维:加力、弓、箭、箭、双手、跑动+3

班达克:加力、弩、矢、单手、 盾

克雷斯:加智、投掷、投掷、单手、盾、向导、侦察、追踪

杰姆斯:加智、弩、矢、单手、盾、医疗、急救、手术

雅米拉:加智、弩、矢、单手、盾、战术、工程

其他的点按自己口味酌情添加

应用信息
  • 大小:4MB
  • 厂商:暂无
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  • 版本:1.167
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