安卓游戏介绍
英雄之翼内置MOD菜单是一款非常好玩的动作冒险游戏,它以其独特的游戏玩法和精美的画面设计吸引了大量的游戏爱好者。这款游戏的设计理念是将传统的动作冒险元素与现代的游戏技术相结合,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏世界。
英雄之翼内置MOD菜单攻略分享
更新时间:2024.3.6
任天堂战棋手游《火焰纹章 英雄》昨天(3.7)更新后开放了新的 PVP 战斗系统:投票大战。在这个玩法中,官方将定期开展英雄之间的“阵营大战”活动,玩家选择自己喜欢的角色加入该角色阵营,与对手阵营进行 PK,两两分组竞争直到决出第一名角色为止。
第一期投票大战是“王子vs王女”的大战,王子角色:阿尔冯斯(手游原创主角)、库鲁姆(觉醒)、艾弗拉姆(圣魔之光石)、里昂(if暗夜);王女角色:夏洛(手游原创主角)、露琪亚(觉醒)、艾瑞珂(圣魔之光石)、艾莉洁(if暗夜)。大战分为三个阶段进行,第一阶段是王子阵营、王女阵营内部的两两 PK,第二阶段决出王子和王女组的胜者,第三阶段王子代表和王女代表 PK。
玩家可以选择自己喜欢的角色为他/她参战,加入阵营之后不可变更,考虑到有超人气角色存在(比如觉醒的露琪亚公主),所以投票大战在一定程度上也代表了“人气大战”。
投票大战的规则较为特殊,每 30 分钟可以参战一次,战斗后进入冷却时间。进战之后是 3v3 的战场,玩家可操控的角色并不完全来自自己的队伍,角色分配为:一名玩家当前所选队伍的第一位队员、一名与玩家同阵营的好友看板队员、一名随机匹配的同阵营玩家看板队员。面对的敌人是 3 名来自对手阵营的角色(AI)。
3v3 战斗没有什么难度,随机到的地图也比较普通,总之比斗技场好打很多。当然也要看系统给你匹配到的队友和对手,万一不小心匹配了两个奶妈,而对面是三个军师或者三个拓海,这打起来还是很痛苦的……
经过一场 3v3 战斗胜利之后,玩家才开始进入阵营站力对决,在这个阶段请务必使用道具“大战旗”为自己提升倍数攻击力,用来赚取更多积分,道具不用省,游戏目前开放了各种任务奖励可以获取大战旗,途径还是蛮多的。
投票大战没有任何门槛,只有每场 30 分钟的冷却时间,想要拿到高积分的玩家可以花更多时间去打 PK 战,只要你手上的大战旗足够。
投票大战的活动奖励如下:
1.阵营胜利报酬 -无论自身战绩如何,只要你所在的阵营最后 PK 胜出,即可获得报酬“英雄之翼”(英雄觉醒道具)。
2.阵营内Rank报酬 -所在阵营的积分排名,结算后同样奖励“英雄之翼”。
3.大战总Rank报酬 -不分阵营,在全部参加大战的玩家中的积分排名,奖励“英雄之翼”。
4.全体玩家积分报酬 -整个大战期间,按全体参战玩家的总得分数,为所有玩家发放奖励。总分 10 亿点发放召唤球x3、各色大勋章x1;总分 30 亿点发放召唤球x5、各色大勋章x3;总分 50 亿点发放召唤球x10、各色大勋章x5。
Tips:
1.战斗时派出所加入阵营的同一角色(比如加入露琪亚阵营,派出自己的露琪亚上阵),胜利后获得大约 10% 分数加成(也就是加 10 分),所以可以尽量选择自己获得的角色,没有也没关系,还是选自己喜欢的吧。
2.3v3 战斗后果断使用 100 个大战旗加成 100 倍攻击,就可以在阵营对推时获得 100 倍点数。
3.原始战斗力的计算方法:好友分(好友人数x10 最大100)+ 玩家队长角色的同阵营加成分。
4.注意点击参战之后默认参战当前页所选队伍的第一位(最左边)角色,务必在进入投票大战前换好队。
5.目前斗技场和修炼塔新增了大量新奖励,可以完成奖励换取大战旗。不过考虑到大战旗终究数量有限,什么时候使用可以由玩家自己斟酌。
最后顺手送上英雄总选举男性、女性角色第一名的三月份官方日历壁纸:
英雄之翼内置MOD菜单特色
1、学习如何驾驶轰炸机、如何进行空中缠斗,击败一个个敌人;
2、在英雄之翼你可以体会到前所未有的史诗空战,并与其他同伴组队;
3、化身天空中最令人畏惧的王牌飞行员,成为这款动作模拟飞行游戏的主宰。
英雄之翼内置MOD菜单优势
1、定制功能在英雄之翼游戏中非常重要,我们这款最新的二战模拟飞行游戏为玩家提供了许多定制。
2、从装甲、发动机、武器装备、机身等等超多部件皆可随心所欲调整。
3、你还可以任意选择驾驶低速但所向披靡的轰炸机或是高速而致命的突击战斗机。
英雄之翼内置MOD菜单亮点
1、模拟飞行空战竞技让玩家可以自由驾驶复古飞机进行精彩抵抗,一触即发的刺激空战等你加入;
2、英雄之翼5v5团队竞技给予了玩家刺激游戏享受,玩家可以在这里尽情畅享精致3D画面打造的魅力挑战体验;
3、自由调整飞机的各个装备让你可以根据需求进行不同性能更改,通过合理的搭配组合应对不同挑战。
英雄之翼内置MOD菜单模式玩法攻略
1、占领模式:持续占领所有的控制点来赢得比赛。
2、王牌占领模式:非常具有挑战性的游戏模式,在英雄之翼这个模式中,自动瞄准功能将完全失效,同时你将获得更高的经验和最棒的奖励。
3、混战模式:主要着重在二战时期的混战,与敌方战机进行空中缠斗并摧毁一定数量的飞机。
4、歼灭模式:摧毁敌方所有的控制点以取得胜利。
英雄之翼内置MOD菜单角色如何变强
在《火焰纹章:英雄》中,我们通过什么方法可以培养英雄呢?一起来看看吧。
游戏取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。
初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。
除了传统的打死敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称狗粮本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。
英雄之翼内置MOD菜单推荐理由
故事背景:
FEH的世界存在着2个大国,分别是企图统治所有异界的恩布拉帝国和与其抗争的阿斯科王国。玩家作为拥有召唤异界英雄之力的“召唤师”,为了拯救面临灭亡危机的阿斯科王国而加入了该国特务机关,开始了无止境的战争。
战斗方面:
地图格子8x6,我方出击人数最多4人,战斗能力数据除了hp之外只有“攻击、速度、防御、魔防”4项,没有命中回避概念,伤害实打实。因为没有了命中回避,所以3种属性相克效果对伤害的影响将大幅增加。HP到0后角色就会退场,但不会战死消失,过关后又可以重新使用,只是在这关里战死的话之前拿到的经验就没有了。跟正作一样,可以确认敌人的移动和攻击范围。可以单手进行操作,有选择移动位置后再点攻击或者直接点到敌人上攻击2种方式;也有自动战斗系统。
虽然因人而异,不过一关所需的时间差不多是5分钟。到了后面还有带有强力技能的敌人和各种机关的地图。开服初期故事模式的“普通难度”就有50个左右的关卡。同时还有H难度和L难度。同样难度的关卡打过之后再打经验值要比第一次的少。暂时没有宝箱以及偷窃技能。
角色获得方面:
角色课金转蛋单发5个宝珠,5连抽的话消耗会减少一点(5个),一次5连20个宝珠。宝珠可以通过课金商店购买,也可以通过打主线关卡,完成每月任务等获得。目前的抽卡系统,似乎是有个累积槽,没抽中高级卡的话就会有累积计算,抽得越多抽中高级卡的概率越高。
卡池里有4种石,分别对应4个属性角色。红色是剑和红魔法(火);蓝色是枪和蓝魔法(雷);绿色是斧和绿魔法(风),而无色石对应的是弓、暗器以及回复系,看似冰系的魔法目前分类不明,每次5连都会出现不同属性石,根据自己需要进行选择。
卡池有PICK UP池(特定角色出现率上升),定期会变化,在PU期间召唤出来的话还有特别的动画插入。开服初期,有“暗黑龙和光之剑(含新)”、“纹章之谜(含新)”、“封印之剑”、“烈火之剑”、“觉醒”、“if”等共计100个左右的角色,包括龙人和舞娘等特殊角色。之后会慢慢更新,所以外传、系谱776以及圣魔苍晓等作品的角色要等等了。
除了课金以外,还可以靠打期间限定的特殊活动图也就是英雄战获得。第一次过图必定能够得到相应角色。英雄的强度也会随难度变化,难度越高加入的同伴等级也越高。英雄战几乎每天都会更新,并且还会定期展开特殊活动“大英雄战”,主要是一部分敌将,开服后第一个敌将活动图是叫“纳”的那个角色……
培育方面:
本作取消了商店购买武器装备的系统,而是将其整合为了技能,比如剑士一开始只能装铁剑,通过升级和击破敌人获得SP点数后就可以用来学习“钢剑”、“必杀剑”等武器技能。只是要学会高级技能,还得将角色的稀有度(星数)提升上去。本作同一角色会有不同星数级别,星数越高基本能力越强,并直接带有强力技能。但就算开始是1星角色,只要花时间和精力培养,也是可以成长为5星的,星数升上去后就能用各种神器、奥义以及其他辅助技能。初期等级成长到20后,就可以通过“觉醒”来提高星数,但需要消耗“英雄之翼”,英雄之翼可以通过还原(俗称卖掉)多出来的同名角色等手段获得。觉醒后的角色除了能力提升之外,还能够保留已经学会的技能,同时等级归到1级。技能格数量有限,所以武器和奥义需要根据战况进行调整。
除了传统的打死敌人拿经验,还可以靠刷经验素材副本——修炼之塔(俗称狗粮本)拿“结晶”、“大结晶”之类的经验值素材来直接喂养成长,省去了开始能力低打不过敌人拿不了经验的烦恼。获得同名角色后,除了上述的还原拿觉醒素材之外,还可以拿来强化让角色能力获得上升并得到SP。花心血下去的话自己钟爱的角色也能变得很强。
斗技场
游戏里还设定了斗技场,消耗对战权可以和其他玩家的队伍进行战斗,其他玩家队伍由AI控制,胜利后可以获得点数。一定时间内根据获得的点数可以拿到觉醒所需要的“英雄之翼”等报酬。最多可以七连胜,连胜数越高奖励越好。连胜中断了也不会让分数清0,之前拿到的都在。当然这个战斗也能拿到经验,也可以拿来练人。培养好的队伍也可以放上去进行网络对战,根据防卫胜利情况可以拿到报酬。可以选择对战级别,战胜比自己阶级高的对手或者在指定作品活跃期间上含有该作品角色的队伍的话还能获得额外加成。
卡图和声优:
所有角色都有4张插图,分别是:普通立绘、攻击、使用奥义、受伤害图。受伤害的图,简单来说就是破衣了。所有角色都请了声优来配音,从目前已知的来看,阵容还是很强大的。
应用信息
- 大小:152MB
- 厂商:暂无
- 包名:it.rortos.aircombat
- 版本:1.1.4
- MD5值:e333b567beb70d1073e02780c24f8476
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