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恶灵附身2修改器风灵月影

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安卓游戏介绍

恶灵附身2修改器风灵月影,是一款给你带来超级多道具的神器!你可以在这张酷炫的地图上尽情探索,寻找游戏中的各种道具,在这个充满惊喜的世界里,你将体验无穷无尽的游戏乐趣。

恶灵附身2修改器风灵月影说明

Unlimited Health

无限耐力

Unlimited Stamina

无限弹药

Unlimited Ammo

无需装弹

No Reload

一击必杀

One-Hit Kills

增加1000绿色凝胶

Add 1K Green Gel

增加1000红色凝胶

Add 1K Red Gel

增加100个武器部件

Add 100 Weapon Parts

增加100个高级武器部件

Add 100 High-Grade Weapon Parts....等

恶灵附身2修改器风灵月影注意事项:

1.无限生命激活时,被攻击不会降低生命值,但不能防止剧情杀(比如被某些特殊敌人捉到)。

2.无限凝胶、零件、材料、治疗物品等功能需要至少有一个该物品才会生效。注意画面显示数量不一定实时更新,等某个物品数量改变(比如开一枪)后则会更新显示数值。

恶灵附身2修改器风灵月影特色

漫漫救赎之路:重返梦魇世界,夺回自己原本的人生,并拯救挚爱。

深入恐怖国度:整装就绪,做好万全准备,一路奋勇迅捷,深入探索各处领域。

直面劲敌:抵御来势汹汹的恐怖生物发来的致命猛攻,成功生存下来。

选择生存之道:制造陷阱、潜行、快跑和躲藏,或使用有限的弹药与恐怖生物一决生死。

极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗的惊悚世界。

恶灵附身2控制台代码大全 作弊代码一览

恶灵附身2控制台代码大全,使用作弊代码的话可以更好的体验游戏的乐趣,不少玩家都在问恶灵附身2控制台代码是什么,下面小编就为大家分享一下,有需要的玩家赶紧收藏吧。

控制台代码一览

bink_framerate 60 设置帧率为60

GiveFileItem 1 全文档全关键道具(会导致关键道具无法拾取)

g_infiniteAmmo 1 无限弹药

OpenUICostumechange 1 打开服装界面(一周目改变服装会卡死)

OpenSaveGameMenu 1 打开存档界面(非存档点处存档后,取档会无法定位掉至地图下)

OpenUpgradeMenu 1 打开角色升级

OpenInventoryMenu 1 打开枪械升级

PL_FPS 1 第一人称模式

SetPartnerHealth 设置伙伴血量

被判定为作弊模式,无法解锁成就?如上图,只要存个档,然后关闭游戏再开即可。

《恶灵附身》全版本九项修改器

《恶灵附身》修改器使用说明:

对应游戏版本:基于3DM汉化版v1.0制作,采用特征码方式亦或支持其他版本

《恶灵附身》修改器基本功能:

修改器一共英简繁三种语言,在简体、繁体以外的系统上均显示英文。

右键点击修改器界面最小化。按下Home键或退出修改器,关闭所有修改。

按下对应快捷键开启修改,再次按下则关闭对应修改。首次修改成功时会有铃声提示。

《恶灵附身》修改器功能:

HOME关闭所有修改

F1无限生命

F2无限弹药

F3一击必杀

F4无限耐力

F5无限升级点

F6无限火柴+钥匙+注射器

F7超级速度V1

F8超级速度V2/恢复

《恶灵附身》修改器下载:

【更多恶灵附身PC版相关内容请点击《恶灵附身》游戏专题】:

http://pc.17173.com/zt/theevilwithin/index.shtml

《恶灵附身2》游迅评测:科幻与魔幻的双重设计

《恶灵附身》是由《生化危机》之父——三上真司打造的一款恐怖生存游戏,它的特点就在于最沉浸的生存冒险:玩家必须利用极度有限的资源,在一大群敌人和陷阱中穿梭并逃出生天。而《恶灵附身2》则继承了前作的大部分特点,并在此基础上让游戏更加具有可玩性。

恐怖版梦游仙境,科学又魔幻的故事

《恶灵附身》的制作人,是由打造《生化危机》系列的恐怖游戏教父——三上真司担任,这是一个恐怖版“梦游仙境”的故事,发生在一个叫做“合乐镇”的梦中小镇里。主角塞巴斯汀必须在这个充满怪物的世界中行走并找到自己的女儿。

紧接前作,讲述了前代反派鲁维克被杀死之后,莫比乌斯完成了鲁维克的研究,并且制造出了一台能够连接所有人内心的服务器,这个服务器需要拥有纯洁心灵的人来作为世界的创造者,这个人就是塞巴斯汀的女儿——莉莉。

而塞巴斯汀则很长时间以来都认为自己的女儿死在了火灾中,恰好在这个时候,莫比乌斯小队的人困在了这梦中世界,此时,基曼找到塞巴斯汀希望他这个曾经在梦中世界里击败过鲁维克的人帮助寻找他们的小队成员们。在威逼利诱之下,塞巴斯汀不得不合作,然而……

他很清楚,自己此行最重要的,是找到并从莫比乌斯手中救出自己的女儿。

从风格方面来讲,《恶灵附身2》整体就是用极端美式极其暴力的手法去体现和讲述了一个极端日式天马行空却又能给你讲述其科学原理的故事。二者的结合在经历了前作的过渡以后也娴熟了不少,这使得游戏的整体体验流畅许多。

美式恐怖与日式设定的激情碰撞

此外游戏发行商则由Bethesda担任。而这综合了标准日式与标准美式的两家公司,也就打造了这样一款同时兼具日式与美式的游戏。

毫不遮掩地使用血浆给予玩家极度的视觉冲击,在游戏前期,玩家就能看到一名“莫比乌斯小队”成员被一枪爆头,以超慢镜头来反复播放子弹穿过他的头颅的一瞬间。对于这赤裸裸的血腥,毫无疑问在美式恐怖的类型中是一种让玩家无比熟悉的体现方式。此外将惊悚与游戏本身相结合,譬如在搜寻资源的过程中,找到一辆卡车,打开货厢门,里面却跳出来七八个丧尸般的变异者。除了吓一跳之外,相信大多数玩家的第一反应都会是同样的——快跑。

与前作相仿,无论是天崩地裂还是变异的居民,都展现了十分魔幻的方面,与此同时又带着浓厚的科幻气息。这些都并非真实,这都来源于前作大反派——鲁维克的研究。这一设定非常类似于《黑客帝国》中实体化的网络世界的设定,只是在这一基础上,将网络改为了脑海中的记忆,简单来说,这是梦境。正是这《黑客帝国》与《盗梦空间》的一些元素,让游戏世界看起来天马行空却又十分合理。

而在世界观、角色的设计方面,又更加偏向于日式——科学与魔幻的结合,这样一个拥有现实中完全不可能却又能以科学方式为玩家或是观众详细解释的设计,一直以来都是日式无论是游戏还是动漫所追求的东西。虽然设定上实际有些参考了《黑客帝国》,但相比《黑客帝国》,《恶灵附身2》选择了运用更为“科学”的手法来解释原由。正是这一点,足以让这款游戏贴上一个日式的标签。

而在另一方面——人设上,同样体现出了标准的日式风格。当莫比乌斯的管理员登场时,就有一种浓烈的日式风,能够让脑海中呈现的第一感觉,邪恶、不择手段却又略带中二,而在这一份邪恶与不择手段之下有藏着更深的故事,每一个十恶不赦的反派背后都有一个伟大的梦想。

而在日式的设定与美式的恐怖巧妙地结合下,《恶灵附身》这一混血儿诞生了。这样的结合,其成果最直观来讲就是这样一个拥有“双重基因”的故事情节了。

绝望中的挣扎——敌人比你强得多!

在《恶灵附身2》中,玩家手中的资源永远是有限的,微量的物品、弹药携带数量,若是陷入长时间的酣战之中,根本无法连续击杀十几个甚至几十个敌人。这一点让玩家在冒险过程中必须尽量避免与大批敌人交战并不停搜索物资,而如此一来就必须面对目标区域及路上的敌人,让玩家陷入一种“杀与不杀”的两难境地。

而在这样自身生存都举步维艰的情况下,却又要扮演塞巴斯汀对“合乐镇”进行搜查,找到“莫比乌斯小队”幸存者和自己的女儿。

在这一基础上,《恶灵附身2》在角色培养以及装备强化方面,下足了功夫,使整个游戏过程显得更加充实。玩家拥有一个通讯器,这在游戏中也算得上是核心了。这个通讯器可以让玩家接收到附近的无线电讯号,在很多时候,这会帮助玩家找到失联的“莫比乌斯小队”成员,通常来说,找到的大多数会是尸体,而他们的身上往往携带为数不少的弹药甚至更高级的武器。

当然,在这一过程中,如同前作的敌人一般变异的居民们也多如牛毛,相比前作的走到一个区域就潜行暗杀所有敌人之后安心搜刮的节奏不同,本作敌人更能让人感到恐惧。除了比前作多出10倍的数量之外,他们也更加敏感,并且更加直观——玩家能从屏幕正上方看到自己是否处于敌人视野范围或是听觉范围内。

然而正是由于这两项的存在,玩家在进行潜入刺杀的过程中,反而更容易出现失误,此时就不得不动用手中的枪了,碍于子弹的高成本,让人下意识地会出现一瞬间迟疑,这也是决定生死的一瞬间,这样的心理暴力也正是游戏中美式恐怖的一种完美体现。

优秀的场景处理,镜头运用略显生涩

在游戏中镜头的运用十分令人苦恼,尤其在越肩视角的情况下,甚至有时候主角会阻挡视野。越肩视角最初由《战争机器》所开创,其优点正是能够为玩家提供近似第一人称的视野的同时将主角的动作呈现在玩家眼前。

而放到《恶灵附身》中,却会带给我们一些操作上的障碍事:通讯器中会显示与目标的距离,在寻找资源的时候,这非常重要,然而由于镜头的不合理运用,挂在腰上的通讯器通常很难出现在玩家的视野中。不过值得庆幸的是,这种主角遮挡镜头的情况并不时常发生,所以只能算作一个瑕疵。

结语

整体来说,《恶灵附身2》内在拥有十分令人头大的一些缺点,但瑕不掩瑜,它是一款非常值得一玩的游戏,贯彻了Bethesda的一贯“捡垃圾”作风,生存的紧迫感和游戏性都非常强,相比之下这些缺点在实际游戏过程中显得并不那么重要,相信每一个恐怖游戏爱好者都将在这里有一段令人难忘的旅程。