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真三国无双5汉化补丁

真三国无双5汉化补丁

真三国无双5补丁mod真三国无双
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安卓游戏介绍

真三国无双5汉化补丁,这个神奇的补丁完美解决了玩家们在游戏中的语言障碍,为各位玩家带来更加流畅的游戏体验。这样一来,大家就能更好地了解游戏内容,并且轻松地操控角色完成各种任务。

真三国无双5汉化补丁简介

真三国无双5汉化补丁可以体验到热血三国游戏中最有趣的杰作,参与混沌之战。

不断体验模拟战场的热血实战,个性帅气的将军自由选择武器。

在游戏中的现场地图探索,寻找当地将军的存在,赢得一切战斗。

三国动荡时期的感人描写是非常接近历史的,多种博弈机制的选择

真三国无双5汉化补丁内容

自由模式

可以随意选择关卡的模式。

当无双模式中的某个关卡通关后。

即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

游戏中共有5种挑战模式。

分别是暴风、生还、速驱、破坏和回避。

在挑战模式中玩家可以挑战自己的游戏水平。

在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

真三国无双5汉化补丁模式

无双模式

本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

自由模式

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

兵营

在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

事典

“事典”

失败的革新:真三国无双5

可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。

各位玩家们好呀,我们今天来聊《真三国无双5》。

由于《真三国无双4》是一个稳固性质的作品,所以到了这一作按照原本的套路很难发挥出其他出彩的内容,因此《真三国无双5》做了一个非常重大的变革,将整个游戏的战斗系统完全重做,所有C整个的核心骨架也完全重做,将游戏中的几乎所有武将的人设也完全推翻,重做是一个变革非常大的作品。

《真三国无双5》的战斗系统变革特别大,原来的真三国无双系列的战斗系统被称为C技系统,即武将拥有普通攻击、特殊攻击,普通攻击起手后面追加特殊攻击,依照普通攻击的次数会有不一样的招式和动作,如1次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C1,2次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C2,以此类推,这就是C技系统的精髓。

而到了《真三国无双5》这里,整个战斗系统完全改成了连舞系统,连舞系统说起来比较简单,武将拥有两套攻击动作,一套绑定在普通攻击,另一套绑定在特殊攻击。普通攻击属于小范围攻击但是攻击力高,在面对敌方武将时占有优势;特殊攻击多为范围攻击招式攻击力低,面对小兵时更有优势。而普通攻击和特殊攻击之间可以无缝转换,玩家以任意攻击组合的方式来打出连舞攻击招式。

这样,到了《真三国无双5》这里就变成了一个分水岭,《真三国无双5》之前的作品,玩家在游戏中需要按照节奏来输出,如:普通攻击+普通攻击+特殊攻击接普通攻击+普通攻击+普通攻击+特殊攻击这样的连招。而到了《真三国无双5》这里,玩家的攻击操作则变成了:普通攻击,普通攻击,普通攻击,特殊攻击,特殊攻击,普通攻击,特殊攻击,特殊攻击,普通攻击,特殊攻击,普通攻击——这样的攻击节奏。

而且角色的成长也更加个性化,武将拥有自己的技能盘,升级后可以获得点数,玩家可以按照自己的需要在技能盘上增加点数来获得相应的属性升级、招式解锁等提升,虽然最终完全会将招式盘的所有技能点满,但是却能够在游戏前中期带给玩家一种虚假的、自由培养武将的错觉,整个游戏玩起来也更加有培养感和成长感。

整个游戏的战斗系统大改,让很多老玩家感到不适应,但实际上连舞系统并不是无脑的让玩家摁下两种攻击按键,而是有一定的技巧和值得研究的内容在里面。比如面对多名敌方武将和杂兵时,玩家可以先使用特殊攻击将小兵清干净,只会用普通攻击一个一个的干掉武将,当然也可以选择使用特殊攻击来同时削减多名武将的血量。或者还可以使用普通攻击与特殊攻击来回组合,利用不同武将的不同招式带有的浮空击退等效果来打出连招——总之这个全新的连舞系统如果你真正玩进去并了解他的精髓还是很有意思的。

然而遗憾的是大部分玩家已经习惯了C技系统,连舞系统的上手难度还是有的,很多玩家都很难适应全新的战斗系统的操作手感,再加上这部作品将所有的武将全新进行了人设和绘制,武将不再是原来经典的形象,而是以一种全新而陌生的姿态展现在玩家面前,孙尚香不再穿着红色丝袜,貂蝉也不再穿着露肩装而是变成了紫色露内内群+黑丝袜,《真三国无双5》的玩家口碑也呈断崖式的下降,成为整个系列中第一大污点作品。

其实我个人还是相当喜欢《真三国无双5》的,因为它的战斗系统跟重新设计的关卡结合起来,甚至在这一作中玩家开门时不必等到事件结束,而直接可以用武器将门打烂,或者直接通过爬梯子的方式攻入城内。

虽然削减了割草的爽快感,但是给玩家更多的战略层面上的体验三国历史中的一些著名战役,战略感十足的同时战斗感也有乐趣。但遗憾的是大多数玩家难以欣赏《真三国无双5》的变革,因而市场上反响不佳,而这也导致了我们下期要聊的《真三国无双6》这一部作品的战斗系统又重新回归了C技系统。

那么各位玩家你怎么看待《真三国无双5》巨大的变革呢?是支持还是反对呢?请在下方留言告诉我。

想要听我继续聊《真三国无双6》,那么就请关注我一波,我们下期见。

真三国无双5:开局角色难度鄙视链,孙尚香果然是手残玩家的首选

这个世界上并不是什么人都是天生反应灵活的,被他人戏称或无奈自嘲为“手残”的群体比比皆是。玩过《真三国无双5》的朋友都深深领教过吕布的厉害,初级人设且没有宝马傍身,无论肉搏血拼还是骑马冲撞都没有什么胜算。所以,手残的玩家们只能选择“曲线救国”,在开局默认可选的九个武将赵云、关羽、张飞、夏侯惇、典韦、司马懿、周瑜、陆续、孙尚香当中,谁最容易上手呢?

在《真三国无双5》的破局阶段“曲线救国”,最好就是直接连虎牢关这个关卡都不挑战,不仅在地理上绕开吕布,恨不得在次元上也和吕布做到了“不共戴天”。因此,蜀国的赵云、吴国的周瑜、魏国的夏侯惇就都不选择了,因为他们三人的无双剧情模式皆为首战虎牢关。既然已经确定不可能战胜吕布,也就没有必要浪费时间了,这三人无疑是最难开荒的。

难度处于腰部的三个初始武将,分别是蜀汉的关羽、张飞以及曹魏的典韦,这三人的剧情首战都是征讨黄巾贼的巨鹿之战。关、张二人自然是唯刘备马首是瞻,而典韦则寸步不离曹操左右,张角还是比较容易锤的。

黄巾讨伐战的三个战功目标分别是:5分钟内放下中路的吊桥;15分钟内击破张梁和张曼成;20分钟内引导皇甫嵩和朱儁杀入黄巾本阵并干掉张角。对于初级的关羽、张飞和典韦来说,这三个目标都能轻而易举达成,是刷马和练级的好机会。同样都是叱咤风云的一代枭雄,巨鹿的张角真的比虎牢关的董卓可怜太多了,如此群殴的场面在董卓身上绝不可能出现,吕布随便飞几个大招,联军鼠辈就下线了。不过好日子在打完张角之后就到头了,他们三人还是会在接下来的第二关去虎牢关打吕布,只不过稍微练了一下角色的等级和战马。接下来,就到最容易破局的前三个角色的详细说明了。

No3:司马懿。

按照初次登场的时间线来看,司马懿无疑是最晚的,一上来就参与了赤壁之战。魏吴两国的顶尖名将在这一关悉数登场,还有代表蜀汉势力参战,并在祭台上模仿浪姐唱跳求东风的诸葛亮。司马懿最多只能完成前两个战功目标,想要维持70%以上的生命值是十分困难的,打倒诸葛亮、吕蒙等人已经非常困难,还要避免火攻的发生。不过跟在虎牢关对战吕奉先比起来,赤壁锤孙十万真心简单得多。

No2:陆逊。

在孙策和周瑜的带领下,偷袭许昌的一群大众脸有什么危险的。从外城的正门杀到内殿,没一个是单独建模的,荀彧的狂暴状态也只不过是让他看上去更能挨揍罢了。而且我还生怕自己的动作太快,万一荀彧顶不住,反而错过了之后的好菜。

夏侯惇和夏侯渊这哥俩带着援军来救援许昌的剧情触发以后,咱们还可以用小陆反杀他们一波,且难度也不大。这兄弟二人还会带着于禁、韩浩、夏侯恩等好些个群演回来送人头,都是不捡白不捡的经验包。在对战夏侯兄弟的时候要稍微注意安全,太轻敌也是有概率翻车的。

No1:孙尚香。

香妹子是默认九个主角里唯一的女性,所以系统也多少对她偏爱有加。头关攻打吴郡,敌人除了一个太史慈算得上有头有脸,剩下的刘繇、严白虎、王朗包括后期来截胡的袁术都是路人党,基本对自己毫无威胁。而且在袁术登场的同时,刘备还带着张飞过来英雄救美,全场打下来一点压力都没有。更嗨的是,孙尚香的第二关是突袭许昌,继续跟着哥哥们锤群演,没有任何角色的发育之路比她还顺。

在孙尚香的眼里,吕布是什么布?能做几条打底裤?她完全有资格敢这么说,至少在《真三国无双5》的游戏设定下没有任何问题。孙尚香的弓箭远程射击是能够慢慢磨死吕布的,如果她出现在虎牢关,还真能靠着步战打赢吕布,只可惜剧情模式里不能实现,只能在自由挑战中刷新吕布的世界观了。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持,当年的你也是最开始用孙尚香练起来的吗?