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世界征服者4荣光mod无限勋章

世界征服者4荣光mod无限勋章

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.6.0
  • 大小:92MB
  • 更新:2024-11-03 20:47:16
  • 厂商:暂无
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安卓游戏介绍

世界征服者4荣光mod无限勋章这是一款炫酷至极的军事策略手游,以二战为背景,让我们身临其境地感受那个纷争四起的时代。游戏激发人们对历史的兴趣,深度故事情节带领玩家穿越时空,参与到战争的洪流之中。你需要智慧和战略的双管齐下,巧妙搭配各种兵种,制定完美的战术方案,奋勇争夺更广阔的领土。此外,你还可以发展外交手腕,在联盟体系中结交战友,共同征战沙场。喜欢冒险和挑战的朋友们,千万不要错过这个让人栩栩如生的游戏世界!

世界征服者4荣光mod无限勋章游戏说明

此次小编带来的是该游戏破解版本资源下载,修改去除了谷歌登陆,修改购买奖励花费为1

世界征服者4荣光mod无限勋章游戏特色

选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能。

轻松的游戏玩法,玩家只需多玩几次就可以轻松的上手了,简单的游戏操作方法,只需动动手指就可以完成。

给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力。

非常的了考验玩家的策略能力,玩家需要根据战场的局势来制定你的战术,安排你军队的位置。

超过40个不同的战略目的帮助玩家更好的掌握指挥的精髓艺术。

世界征服者4荣光mod无限勋章游戏亮点

大部分是二次元形象的角色,原版将领也进行了加强,还有一部分群友将。

以二战为背景而展开的精彩角逐,你将化身成为顶级的指挥官,在这里发挥自己超强的军事才能。

世界征服者4终有便宜的福利将领,大部分福利将需要等级解锁。

组建强大的军事力量,向其他的国家宣战,策略性的布局方式,建立自己的帝国,大力发展经济建设。

多样性的成长元素,选择一处地方开始进攻,扩张自己的领土,出发吧,征服整个世界。

世界征服者4荣光mod无限勋章游戏优势

具有极高的代入感,以真实历史事件和地理环境为基础,打造让人如身临其境的游戏氛围。

围绕真实历史事件展开设置战役,为玩家带来深入体验浓厚的战争时代氛围。

战争策略多样化,借助合理外交政策,敌友之间可自由谈判、结盟、开战。

在游戏中可见各类战斗单位,让玩家感受到战争的多样性。

强烈的社交互动属性,与其他玩家并肩作战、竞争资源,共享游戏带来的乐趣。

世界征服者4荣光mod无限勋章游戏攻略

此系列攻略主要面向的是新手玩家,主旨是让玩家轻松、快捷得通关二战欧洲,熟悉游戏系统和机制

因此本系列攻略不推荐新手玩家直接攒勋章憋着买古德里安,对于新玩家来说,无将憋古所需时间较长。所以选择购买梅塞作为过渡将领开局。

推荐购买梅塞的理由主要分为三点:

1.将领技能实用性较好。装甲突袭是三神技之一,人海战术是不错的辅助技能,谣言也是功能性不错的技能。

2. 所需勋章较少。一般来说新手打完教程关卡,就已经有800勋章了,而梅塞只需要550勋章,玩家可以轻松购买到。

3.四星坦克属性。在《世界征服者4》陆地兵种中,坦克的实用性较高,能抗能打,因此在条件有限的情况下,一个四星坦克将领带来的攻关体验提升还是比较大的。

二战欧洲轴心2关卡中会加入可操控的海军单位——巡洋舰,因为巡洋舰的舰炮属性,对于城市、海岸炮这种要塞单位,会受到60%的伤害加成,而对陆地单位伤害会削减50%,所以巡洋舰以攻打城市、海岸炮为主,远距离炮轰陆地单位为辅。

开局阵容为1队机动步兵,1辆装甲车,1辆轻型坦克,1辆中型坦克,1艘巡洋舰。

第一回合

将巡洋舰驶离港口,攻击敌方驱逐舰,在港口新建1艘巡洋舰。

陆地单位向左上方推进,先用榴弹炮攻击敌方轻型步兵,再用装甲车攻击可以做到无伤消灭

敌方轻型步兵,并有一定几率提升士气提升攻击力。目前先不要攻击机枪堡,将领梅塞可按个人喜好配置到轻型或中型坦克。

第二回合

消灭敌方轻型步兵后,进一步向左上方进军,仍然不要主动攻击机枪堡,以消灭敌方装甲车为主。巡洋舰可利用攻击距离优势,适当炮轰海岸边的敌方轻型步兵和巡洋舰。

第三回合

利用装甲车和中型坦克对步兵的35%伤害加成攻下第一座城市,并消灭敌方左侧的巡洋舰。如果城市有部署敌方单位,攻击该地区会显示两个伤害数值,一个数字是对守城部队的伤害,另一个数字是对城防的伤害。占领这个城市会导致敌军士气下降。

第四回合

利用巡洋舰对要塞伤害加成的特性,对敌方海岸炮发动进攻。攻击占领左上方圈出的麦田,每回合可以加12点经济。

第五回合

榴弹炮向上方移动的同时摧毁机枪堡,操作我方巡洋舰向右上方航行逼近哥本哈根的同时炮轰海岸炮。

后续看情况在左下方城市派出轻型坦克,榴弹炮上移进攻左上方城市,再补一发攻击即可让我方装甲车占领此城市,右侧仍用巡洋舰持续对哥本哈根进行输出。

最后让我方的装甲车在左上方城市进行防守,以防敌方空降士兵,其他部队集中进攻哥本哈根即可,不久后便可迎来胜利。

此关通关后可解锁罗马斗兽场奇观,但目前不建议新手玩家解锁此奇观。

世界征服者4荣光mod无限勋章推荐

苏州乐志(EASYTECH 俗称E社)的经典之作,很多年前玩过,前几天发现居然还更新了(估计是版号难申请的缘故,否则这作早就被遗忘了)

安装

手机版在应用商店里搜索,但估计是国内版(地图不全)。电脑版win10/11在微软应用商店Microsoft Store里,搜索"世界征服者4"直接就是国际版(完整地图)

基本玩法

游戏为二战背景的战棋类型,通过给部队指派将领提升战斗力,玩家需要积攒奖章去购买/升级将领。只有三个将领需要氪金购买,其它将领都可以兑换。为什么说本作比较经典呢,因为氪金将领,只能说不弱,是不是最强,一直有争议。

估计E社也意识到了问题,所以更新后推出了三个氪金勋章(给将领佩戴,还能升级)

火炮:攻击+10 回血+10

坦克:攻击+8 回血+12

杰出勋章:30%概率再次攻击

讲真,这三个氪金勋章比氪金将领靠谱多了

剧本:即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技

征服:世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)

统治:贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)

HQ:(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力

玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技

购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。

重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章(氪金将也一样)

统治→奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。

HQ→科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。

入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。

后期敌人

网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:

相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮

面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)

更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。

将领

记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。

现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。

氪金将领

首选曼斯坦因,虽然是不是最强坦将有争议,但至少是最强之一

朱可夫,不如科涅夫和带"精准"的里布(培养费用巨贵)

艾森豪威尔:我很好奇有没有人买他,在E社全部游戏氪金将领里都能榜上有名吧(倒数)

主力将领

古德里安

本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

科涅夫

虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

阿诺德

仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

邓尼茨

公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

提醒:人海/狼群对自身无效

辅助将领

梅塞

本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440章。也就是只花110章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。

另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦~

铁木辛哥

辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。

另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。

海因里希

能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜

备选将领

隆美尔 + 罗科索夫斯基

隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。

另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了

里布

带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。

山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特

上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。

另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了

山本 + 尼米兹

一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。

道丁

最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。

巴顿 + 蒙哥马利

你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?

其他将领

哈尔西

低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。

曼纳海姆

两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。

朱总

算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。

彭总

双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。

瓦图京

梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。

蒙巴顿

培养的花销有点过分了。

格拉齐亚尼

他自带的技能组在征服里能有点作用。

博克 + 库兹涅佐夫

优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。

铁托 + 克里勒

游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。

有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。

技能经验

技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):

地形技:

平原战在城市中也有效

地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略

另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。

光环技:

人海和狼群对自身无效

半血加伤技:

半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。

谣言:

除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。

另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。

爆破:

对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机

应用信息
  • 大小:92MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.easytech.wc4.android
  • 版本:1.6.0
  • MD5值:e6b52fd8f8e474badbba40e0379d4e3f