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伊苏8存档修改器

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伊苏8存档修改器下载,能够让你轻松修改物品、角色能力、角色装备、角色技能还有战绩!简直就是为年轻人量身定制的绝佳选择!你不必再遵循游戏的设定,而是可以完全按照自己的意愿来打造独一无二的角色。

伊苏8存档修改器下载使用说明

注意:存档修改不保证无BUG,注意多备份存档

1.先找到自己电脑上的游戏存档目录,一般就在游戏目录的savedata目录里;

2.用下面的修改器打开存档文件,即可修改,修改前先核对显示数据的正确性!

3.修改保存后记得退出修改器才能完成修改,软件运行不了的,上网下载个微软常用运行库合集最新版安装!

4.用010 Editor添加校验码参考下图操作!

亚特鲁荒岛求生记,ps4版《伊苏8:达娜的安魂曲》评测

如果说到日式RPG,咱们不得不提到法老控。然而近几年法老控都把重心明显的放在轨迹和新IP的打造上面。不过作为忠实玩家,大家却在一直期待其门面招牌之一的《伊苏》新作上面,2012年发布《伊苏7:塞尔塞塔的树海》之后,知道2016年才推出了psv版的《伊苏8:达娜的安魂曲》,虽然等的时间很久,不过伊苏8在发布后确实获得了极高的评价,唯一的遗憾可能就是受限于psv的机能,游戏的画质和不稳定的帧数有些不尽人意,好在法老控在17年推出了ps4版的伊苏8。

游戏封面

游戏的剧情是系列作一贯的优点

游戏的剧情和psv版一样,熟悉的男主落水,熟悉的被妹子唤醒,亚特鲁与多奇搭乘伦巴底号定期船却遭到了袭击,虽然无论怎么溺水亚特鲁漂流到无人岛上,并遇到了幸存下来的其他乘客,但一行人计划在小岛上探索岛屿的计划可没有那么容易被施行,希望最终离开这个无人岛,因此开始了与幸存者们快乐的求生之路。

追击怪物

纵观全局,本作所讲述的故事虽然没有过多的阴谋诡计,没有让人意外的反转,但凭借其出色的角色塑造以及史诗般浩瀚磅礴的剧情展开,让喜欢史诗剧情的玩家过足了拯救世界的瘾。伊苏8采用的双主线双线程的叙事手法,虽不能说有多创新,但确实为游戏的剧情增添了一份神秘的色彩。在野外营地梦见蓝色巫女达娜的时候,玩家将操控达娜进行岛屿的冒险和战斗,因此达娜是在游戏中扮演了与无人岛紧密相连的重要角色,这也是本作标题的由来,达娜的镇魂曲。

达娜

意想不到的求生玩法

在游戏开始时你们绝对想不到一艘普通的定期船上,当游戏进行到了一定的阶段,生存游戏中经常出现的野兽就来袭击村庄了,这时你必须立即赶回村子参加迎击战,打败这些怪物。到了这里是不是发现这款RPG游戏怎么有了生存游戏的味道?没错,它其实就是伪装成RPG游戏的生存游戏,有剧情、有NPC、有怪物袭击,你们只是要在这座漂流岛上生存下去。那些NPC虽然无法与主角一同作战,但是会用其他方式对玩家尽心援助,说白了其实就是加BUFF。

解谜

战斗系统

通过战斗也会获得一些素材,这些素材又可以反过来用于村庄的建设,对于所有喜欢伊苏的玩家来说,除了剧情,爽快的战斗体验也是另一个让人沉迷至今的关键因素。伊苏系列从7代开始就放弃可原有的战斗系统,人物的战斗特点则是使用三种武器属性这样方式来凸显,意在让玩家使用更多的角色,如果只有亚特鲁一个人单打独斗,难免觉得有些寂寞。灵活运用不同人物的特点可以在战斗中获得事半功倍的效果,而本作则是完整的继承了这一战斗系统。

画面

而ps4版本新增的游戏内容中,最为重要的就是达娜篇中新增的两种全新战斗方式。由于达娜篇自始至终都只能控制达娜一名角色进行战斗,所以psv版本的单一的战斗风格略显单薄,而ps4版的战斗非常立体,可玩性大幅增强,其他新加入的镇压战,亚特鲁篇追加迷宫以及一些全新的配件内容,都让游戏进行进一步的扩充。虽然听着非常复杂,但是从实际体验来看,这一代保持了伊苏系列一贯以来优良的打击手感,而且能让精心设计的战斗系统有用武之地,法老控还贴心地为玩家们准备了强敌套餐。

画面比psv版好很多

在画面方面,psv版相比ps4版,本作的画质提升到了1080p,虽然不能说好到什么程度,但却是让玩家摆脱了psv版画面又卡又模糊的烦恼。其次ps4版的游戏帧数稳定在60帧,游戏运行速度相当流畅,所以你如果受够了psv版的糟心画质和加载黑屏,那么不要犹豫了,有什么理由拒绝运行更流畅,画质更好的还追加了新要素的ps4版呢?这里要插一句,switch的画面还真比不上ps4版的。

psv版伊苏8

想必系列的其他作品,这一代在内容上非常充实。不管是漂流村建设还是岛屿探索,还有经过精心策划的游戏剧情,都能感受到法老控满满的诚意。而ps4版本毫无疑问将会是伊苏8最好的版本,可以帮助玩家更好的体验这部游戏的作品,还是非常值得推荐入手的。

PSV伊苏8评测:PSV最后的大作

第一次接触伊苏系列在在PSP上面,玩得是伊苏7,今天说得是伊苏8,伊苏8是《伊苏》系列的第八部正统续作,该游戏剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间,游戏剧情的舞台为曾经被称作永远的被诅咒之岛,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事,伊苏系列游戏我只有PSV版,没有PS4版,而且伊苏游戏系列挺适合在章节上面的。

画面:伊苏8的画面还算可以了,光影以及水的材质都做得还算可以,伊苏8近景材质高,远景材质就不是很好,可能是因为材质问题,小v机能限制,还有卡带容量问题,,要是都是高材质,PSV根本运行不起来。

音乐:音乐个人认为还是非常棒的,尤其是在岛上探索时候的音乐,悲伤时候的音乐都很好烘托了气氛。主题BGM:LACRIMOSA OF DANA非常棒,可惜BGM的重复使用有些过度,几乎所有的海边都用一首BGM,所有的洞窟用一首BGM,

剧情:剧情方面,伊苏系列一般,都是值得信赖的,口碑还是不错的,这次伊苏8是双主角,流程有点短,不过伊苏8剧情还是保持着系列一股的神秘,深度,惊喜,意外。

游戏性:游戏性这方面每个人都有自己的看法的,个人感觉特别好,最特别是剧情方面,本作剧情亮感觉也比以前任何一作都大了很多。感觉都像传统RPG那么多的剧情了!因此剧情上的感悟也让人特别的深。本作一路峰回路转,让人途中牵肠挂肚,最后还不住的扼腕叹息。

总结:PSV版伊苏8拥有出色的剧情,丰富的内容,岛屿的探索,打击感很强的爽快打斗,画面也要比PSP版的伊苏7要好很多,而且伊苏8还获得了2016年年度最佳游戏呢,伊苏8在剧情,音乐方面都是一流的,还没有玩过的PSV玩家们,可以试一试,不会让你们失望的,拥有PSV的玩家们,你们认为伊苏8怎么样?

二柄APP《伊苏8》评测:人是否应臣服于命运?

命运对于人类来说,究竟意味着什么?它是否无法抵抗?人固有一死,甚至连物种都有着必然的更替,但当命运的车轮向你压来,你是否会向它低头妥协呢?《伊苏8:丹娜的陨涕日》就向我们抛出了这样一个问题。

在沉寂了数年之后,Falcom终于推出了《伊苏》系列的第8部正统续作《伊苏8:丹娜的陨涕日》,并且在PSV版本获得了满堂喝彩后,又花了一年的时间制作了本作的PS4版本。作为一家经济以及技术力都算不上出色的工作室,Falcom的游戏却屡屡获得国内玩家们的喜爱,足可见其在游戏制作的其他方面登峰造极的造诣。

剧情

如果说,Falcom的《轨迹》系列是一部充斥着爱与阴谋的电视剧的话(当然电视剧有时候也容易跑偏),那么旗下另一款IP《伊苏》就可以说是一部部充满神话色彩的史诗电影!虽然每一代的《伊苏》剧情方面都没有太多的交集,相互独立,但毫无疑问,每一作独立的故事也刚好避免了“摊子铺太大”的问题。

《伊苏8:丹娜的陨涕日》以位于格利克南方的盖特海上的一座浮岛“塞莲岛”为舞台,讲述了因意外而漂流到“永远被诅咒之岛”的亚特鲁的冒险故事。通观全局,本作所讲述的故事虽然没有过多的阴谋诡计、没有让人意外的反转,但凭借着其出色的角色塑造(主要是主角之一的丹娜)以及史诗般浩瀚磅礴的剧情展开,让喜欢奇幻史诗剧情的玩家过足了拯救世界的戏瘾。

双主角双线程的叙事手法不能说新颖,但确实为游戏的剧情添加了一份神秘的色彩,并且制作组在游戏进程以及双线剧情穿插的安排上也花费了不少心思,让整体的剧情非常流畅一气呵成。游戏的一周目真结局流程长度在40-50小时之间,不算太长,但内容着实非常丰富,除了主线剧情以外,各种对提升能力以及获取素材非常有意义的支线,以及极富挑战的镇压战/迎击战都很好地填充了流程,让玩家感到十分满足。

战斗/系统

对于所有喜欢《伊苏》系列的玩家来说,除了剧情以外,爽快的战斗体验也是另一大让他们沉迷至今的关键要素。在《伊苏8:丹娜的陨涕日》中,Falcom并没有对游戏的战斗系统进行过多的改动。依旧是原来的配方,依旧是原来的味道。虽然这不禁会让很多老玩家们感到失望,当然也不排除真的进行了改变会再次遭到玩家们抵触的情况。也许就是因为这一原因,又或者说受限制与Falcom的技术能力以及第一款3D化的《伊苏》这个头衔,让Falcom决定维持原样吧。当然,这一成功了数十年的“传统配方”对于系列的新玩家来说,确实是一个非常爽快并且成熟有趣的战斗系统!

游戏中可操作的角色总计有6名,分为斩击、突刺、钝击三种不同的攻击类型,每种类型分别有两名角色可供选择,而单次组队的成员刚好是三个。相对应的,绝大多数中小型敌人都有上述三种攻击属性中的一种作为弱点。使用对应弱点的攻击属性进行攻击就能在累计一定伤害后将敌人破甲,从而造成更多伤害。游戏中除了普通攻击外,每位角色还配备了12种不同的武技以及一个Extra大招。普通攻击可以获得SP值用于释放武技,而每释放一次武技都能积攒一定量的Extra值,Extra值满后则可以释放大招。

此外,游戏的防御系统主要体现在闪避时间与格挡时间上。在敌人攻击我方前一瞬间进行翻滚闪避,便可触发子弹时间,在此期间内攻击敌人的速度会加快,可快速累积SP槽(用于释放技能的蓝槽)。而在敌人攻击到我方瞬间按防御键,也可以触发一个较短的子弹时间,并且在这段时间内,所有攻击均判定为暴击。

于是乎,游戏的打法几乎就变成,对小怪时,不停地释放武技割草,而对付较大型的敌人以及Boss时,利用闪避时间积攒SP值,然后利用防御时间的暴击属性来释放武技或者大招,以达到伤害的最大化。可惜的是,每个角色的12种武技当中,真正实用的也就只有那一两种。这造成了大多数玩家在体验游戏的过程中会长期使用同一种武技进行战斗的情况,让人觉得有些美中不足。

画面

说到画面,一直是很多日式游戏的硬伤。作为技术力就算在日厂中都算不上顶尖的Falcom,旗下的作品就更没有办法入很多“画面党”的法眼了。平心而论,游戏的画面确实有些停留在上世代,贴图以及纹理质量也都显得有些过气。即使是在画面质量普遍不高的日式作品中,《伊苏8:丹娜的陨涕日》依旧称不上是拔尖的作品。当然,相信很多与小编一样从“卡卡布三部曲”甚至是更早的时代走过来的玩家们,对于Falcom能够启用3D建模来打造新的《伊苏》以及《英雄传说》系列已经是感激涕零了。况且,Falcom的游戏正是因为在其他方面有着高深的造诣,才让人可以选择性忽略其画面的不堪。

配乐

与画面刚好相反,日式游戏的配乐水准向来都是世界级的,而且非常符合大多数中国玩家们的口味。从《轨迹》到《伊苏》,Falcom的御用配乐团队jdk Band已经为我们带来了太多太多耳熟能详的经典乐曲/歌曲,其中很大多数都已成为了广大玩家乐库中经常会播放的作品。本次的《伊苏8:丹娜的陨涕日》配乐保持了jdk的一贯水准,除了抑扬顿挫、彰显着整个故事脉络的主BGM“LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.”以外,其他各个地区以及Boss战的配乐也让人在游戏的过程中时而轻松惬意、时而心弦紧扣。

PS4版本的进化

本次发售的PS4版本毫无疑问可以说是《伊苏8:丹娜的陨涕日》的终极版本。首先,在机能上的优势造成了分辨率/帧数的巨大差距。PSV的版本的疯狂掉帧以及动态分辨率造成的大量地区马赛克严重的情况在PS4版本上得到了完美解决,1080p+60帧的流畅体验让玩家们能够更好地体验这一款优秀的作品。(当然,在同屏怪物数量暴增时,还是出现了些许掉帧的情况)

抛开画质提升的因素,在游戏内容上PS4版本也新增了很多有意义的内容,其中最为重要的便是“丹娜篇”中新加入的两种全新战斗风格。由于“丹娜篇”自始至终都只能控制丹娜一名角色进行战斗,所以PSV版本单一的战斗风格就略显单薄。而在PS4加入了两种全新的战斗风格后,再配以展现其风格的多层迷宫后,“丹娜篇”立马变得立体起来,可玩性大大加强。

最后,包括新加入的镇压战、亚特鲁篇追加迷宫、以及一些全新的配件等内容,都让游戏的玩家进一步得到了扩充。

总结

《伊苏8:丹娜的陨涕日》很好地继承并发扬了《伊苏》系列的美名,其出色的剧情以及流程设计、优秀的角色刻画、流畅并且爽快的战斗系统、洗脑的BGM配乐无一不让人流连忘返。恐怕能够阻止这款游戏获得更多受众群体的最大短板,就只有它过时的画面质量了吧。

伊苏8存档修改器下载小编点评

伊苏8达娜的安魂曲修改器这是一款非常好用的专业游戏辅助软件,各种的趣味功能等你来体验!