当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>三国志曹操传万能修改器
三国志曹操传万能修改器

三国志曹操传万能修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0.0
  • 更新:2023-11-24 15:53:49
  • 三国志曹操传万能修改器
  • 三国志曹操传万能修改器
  • 三国志曹操传万能修改器
安卓游戏介绍

三国志曹操传万能修改器是该款同名战争策略类游戏三国志曹操传的辅助工具。玩家可以通过该修改器对游戏的一些属性进行修改,这款修改器能够满足你的各种需求,让你轻松玩转三国霸业。需要的小伙伴千万不要错过了!

三国志曹操传万能修改器功能

F1 我方无敌

F2 仇敌一击必杀

F3 我方无敌且仇敌和必杀

F4 我方MP不减

F5 仇敌MP为0

F6 我方MP不减且仇敌MP为0

三国志曹操传特色

华丽技能酷炫特效呈现在这,每一次战斗都非常的精彩,内容很丰富

会显示预测的攻击后的损伤值,搭载了使战术更加精练的功能。

离不开几个主题,你可以在这获取更加多经典的故事情节,内容丰富

三国志曹操传操作性能更易懂,整理了表示武将武器商人仓库等的表。

在福利方面很爽快,不断的领取各种奖励,能够保持快速的发展速度。

三国志曹操传亮点

画面非常精致清新,以三国为题材的经典英雄对战类rpg游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的闯关对战任务。

通过万能修改器,你可以快速完成游戏中的任务和成就。无需费时费力地完成各个任务,一键达成,节省你的时间和精力。

全新的英雄争霸战,不断招募新的英雄加入你的战队,每个角色都有自己的专属技能释放。

游戏中重写历史,三国历史名将再聚首,无论是潇洒风神周瑜,还是柔媚诱人的小乔,统统化身可收集的卡牌,收集控们有福啦!只要进行招募便可让千古名将加入曹操小伙伴的阵营,改写历史,争霸三国,一统为王就是你!

只有你想不到,这些盖世英魂统统带回家!赶快加入进来吧。主公!我们需要你!

三国志曹操传果子不够应该怎么办

《三国志曹操传》中的压级练果玩法不知道大家尝试过没?曾经觉得这个玩法很高大上,现在反而觉得这种玩法已经脱离了游戏本质。当然,游戏本身比较简单,压级练果也算是一种比较有挑战的玩法,当次数玩得多了以后,喜欢挑战也无可厚非。

前段时间我也尝试了一次压级练果玩法,并成功收到3级张辽和貂蝉,当这两位人物收到后,压级差不多也到此结束了,再继续压级也没有多大意义。

压级练果的意义主要是给武将成长提档,让原本成长没有提档或者达标的武将通过吃果来实现成长提档或者达标,等级越低,提档后最终属性越高,所以需要压级。

成长有S、A、B、C四档,能提档的只有C档和B档,A档和S档不用考虑,除非基础数值没有达到要求,那就需要吃果来让基础数值达标。

之所以收到3级张辽和貂蝉后就可以不用压级了,主要是后续人物中,张郃和曹丕没有培养价值,曹彰、庞德、司马懿、关羽加入时间太迟,再压级的话后面等级都升不满,那练果将完全没有意义。

但收到3级张辽和貂蝉后,又会面临问题,那就是到底该培养谁?如果全部培养的话,那果子肯定不够,只能选取两三位人物来培养,其余的差不多就放弃了,但既然选择压级收张辽,想必张辽肯定是会培养的吧。好了,下面说说可以培养的人物。

步兵的话就是李典和乐进中选取一位来培养。步兵可以提档的是攻击、爆发和士气。

李典:武力82,统率90,智力68,敏捷74,运气56

乐进:武力78,统率92,智力76,敏捷54,运气86

李典的优势在于武力高敏捷高,乐进是运气高。一般玩家都喜欢培养李典,武力果可以节约两个,有本钱的话还可以提高一下敏捷,连击加格挡的性价比绝对比致命一击高。

贼兵许褚也是有培养价值的。能提档的是精神、防御和爆发,许褚统率天生90,防御直接提档,这也是他的优势之一。

许褚:武力98,统率90,智力36,敏捷68,运气98。智力太低,直接放弃提档,主要还是敏捷,需要11个敏捷果。提档后的许褚无论是攻击还是生存能力都有一定的提升,高连击加上超高暴击,猛得一塌糊涂。

炮车刘晔,许多玩家心中的第一输出,能提档的是精神和爆发,一般武力输出都不考虑精神,除非果子富足。

刘晔:武力72,统率78,智力84,敏捷52,运气82。需要说明的就是刘晔的武力低,让他根本没有达到S的武力成长,所以想要刘晔强,那还需要9个武力果。加上超低的爆发成长,刘晔攻击被敌方格挡那是再正常不过了,必须让爆发提档才能真正实现炮车的价值,那么还需要9个敏捷果,这样一看,培养刘晔耗费是最大的,但一分投入两分收获,还是比较值得的。

貂蝉是我方唯一的女性, 喜欢的玩家还是比较多的,可以提档的是精神、防御和士气。

貂蝉:武力76,统率64,智力68,敏捷100,运气82。一般压级练果后,统率果都是足够的,给貂蝉提档防御力完全没问题,接着是智力,一般忽略。士气的话需要4个运气果,这花费还是比较少的。

最后就是张辽,可以提档的是精神、爆发和士气。张辽运气天生94,士气直接提档。

张辽:武力92,统率84,智力86,敏捷78,运气94,一般是6个敏捷果,富裕一点就多加两个智力果,这样张辽彻底成型,理论上来说比没有培养的夏侯惇还强。

至于夏侯惇,培养的话花费巨大,提升也不明显,加上他已经够强力了,所以不培养他。

值得培养的人物差不多就是这些,想全部培养有点不现实,除非用扳手。再来说说压级的果子获取情况。

收了3级张辽后,武力果几乎没有,或者就是只有一两个,缺货严重。智力果完全没有。统率果比较多,培养貂蝉足够。敏捷果有10来个,培养张辽后再多玩两关,再练出几个就可以给刘晔、李典、许褚中的一个用了。士气果如果是送掉典韦,那么这里应该有2个左右。

最容易培养的就是张辽加貂蝉,这两人不冲突,剩余的人物中,如果还要培养一位,那么这位人物只能暂时当板凳,等果子够了吃完后再上场。后续关卡中不压级的话,那么果子是比较好练的,但也不可能一下就练出10多个武力果什么的,所以最好的就是再选取一位来培养,如果是刘晔的话,那么只能再委屈他几关。或者就是李典只吃武力果培养武力,再培养一个许褚。

至于到底培养谁,就看自己喜欢了,最简单的是李典,因为根本不用压级。嗯,培养曹洪曹仁是一种什么体验呢?这个我没试过!

三国志曹操传所有玩法

《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现比《三国志曹操传》更为优秀的作品。

有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?

最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。

正常玩过几遍曹操传后,很多玩家差不多就不怎么玩这个游戏了,但随着网络兴起,一些其他玩法流传出来,而当年没尝试过的玩家可能就会去尝试一下,我个人就是这样,比如练果玩法。

练果是为了干什么呢?当然是为了培养武将,单纯练果的话,难度并不大,反正只要商店武器或者商店防具满3级后,卖掉就可以得到果子,到了最后,果子还是能得到不少的。

如果练果不压等级,那基本没有任何意义,所以压级和练果可以归为一个玩法,练果是为了培养武将,压级是为了能让培养后的武将得到充分成长,相辅相成吧。这个玩法怎么形容呢?苦哈哈累了大半辈子,只为了最后爽一下。

压级练果玩法算是难度比较高的玩法,同时也是网上流传最广的玩法,绝大多数玩家都是了解这个玩法的,但尝试过的玩家并没有多少,前段时间尝试了一下,个人感觉没什么意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位置没站好,还要不停的读档来研究,完全失去了游戏的乐趣,有点得不偿失。当然,这只是个人看法,而有的玩家就是喜欢这种挑战,对于单机游戏来说,自己喜欢就好。(图中这种1级的情况是用办扳手)

如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。

S/L玩法,这个玩法大多数玩家都是尝试过的。所谓的S/L也就是存档/读取,行动前存档,行动后如果没达到自己的预期,那么就读档重来。最常见的就是一些地方想让武将连击或者致命一击,又没绝对的把握,所以就先存档,直到达到目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招式就是郭嘉和贾诩的眩晕,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较弱的文官能得到充分发挥。

最后就是难度最大的裸奔流玩法,这个玩法应该只有高手才去尝试过,我个人就压级练果已经有点顶不住了,更不要说去尝试这个玩法了。虽然没尝试过,但也是看别人这样玩过,感觉难度还是很大的,有点自虐的嫌疑。喜欢这种玩法的玩家, 想必是对《三国志曹操传》熟悉得不能再熟悉了,已经找不到更多的内容,所以才会去挑战这些反常规玩法。

众多玩法中,除了最后一个,其余的都尝试过,还是坚持认为最初的玩法最有意思,但一个玩法玩了太多遍,再有意思也会无聊,这也是单机游戏的通病,最好的解决办法就是很长时间不玩,而某一天想起了,重温一下,或许还能找到些许快乐。