安卓游戏介绍
战区指挥官(解锁兵种)无限金币是一款非常好玩的动作冒险游戏,它以其丰富的游戏内容和刺激的战斗体验而著称。在这款游戏中,玩家将扮演一位战区指挥官,负责指挥自己的军队进行战斗。游戏的特色之一是玩家可以解锁各种不同的兵种,从而构建一支多样化且强大的军队。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币攻略分享
更新时间:2024.4.16
基础信息
●《使命召唤 战区》采用免费游玩机制,玩家无需拥有《使命召唤:现代战争》也可以下载独立的客户端游玩。
●《使命召唤 战区》支持跨平台游玩和数据共通,游戏内数据可以和《使命召唤:现代战争》互连(战斗通行证、特遣队员、武器外观等内容)。
● 最大玩家数量为 150 人,后续可能会增加至200人,包含单人、双人和三人模式。
● 游戏有两种模式:战区(Warzone)和抢夺(Plunder)模式(根据此前的泄露来看是围绕游戏内的现金展开)。
● 拥有《使命召唤:现代战争》游戏的玩家只需要下载 18 ~ 22GB 更新内容,北京时间 3 月 10 日 23:00 可提前进入游戏。
● 未拥有《使命召唤:现代战争》的玩家,则需要下载 83 ~ 101GB 独立游戏客户端,然后在北京时间 3 月 11 日 03:00 进入游戏。
● 游戏的地图非常大,包含 Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast 等经典老图和一些新区域。根据一些主播透露,游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。
● 根据试玩主播所述,地图的视觉效果十分惊艳。在跳伞过程中地区上方覆盖 3D 文字。地图有相当数量的高楼,尤其在市区(Downtown)区域。
● 地点:水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西部长廊、山坡。
● 有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。
游戏机制
● 自动回血。
● 带有类似于《Apex英雄》中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移),可以看到队友的现金量。
● 有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。
● 出生时带有一把 X16 手枪,大约 4-5 枪击倒敌人。击倒奖励 50XP,击杀奖励 500XP。
● 小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。
● 标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。
● 最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带 2 片,最多装备 3 片护甲片。
● 装备护甲片速度很快。
● 在击倒状态下需近战两次击杀。
● 在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。
● 安全区为毒气,主播称游戏节奏很快。
● 救起倒地的队友需要 5 秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。
● 在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。
● 有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是 MVP 玩家,奖励现金,有时限。
● 有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。
● 如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。
● 你可以观看其他人在苦力营的 1v1 战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。
● 在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。
● 苦力营 1v1 的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型 12、C4 和闪光弹。
● 苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。
● 有战术地图(Tac Map),显示缩圈时间、苦力营比赛/人数、合同、载具、购买点等。
● 主播称有个令人担忧的问题是大量连杀奖励。连杀奖励可以在最终圈中使用,例如空袭等有屏幕中央提前提示。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币特色
1、灵活运用战术,设伏围歼敌军,智取战争胜利。
2、建设军事基地,研发科技升级,打造无敌军团。
3、战区沙盘推演,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币玩法
1、制定战术策略,指挥实时战斗,展现高超指挥术。
2、探索未知地图,抢占战略要地,扩大势力范围。
3、招募各色兵种,合理搭配组合,应对战场变化。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币体验
1、每日任务挑战,完成积累资源,加速发展进程。
2、防御工事建设,抵御敌人侵犯,保障领土安全。
3、结盟联合作战,共享资源情报,共御强大敌军。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币亮点:
1、丰富的任务挑战:游戏中提供每日任务挑战,通过完成这些任务来积累资源并加速发展进程。任务内容多样化,能够让你在游戏中有更多的体验与成就感。
2、防御工事建设:你需要建设防御工事来抵御敌人的侵犯,保障领土的安全。通过布置防御工事,你可以有效地防止敌人的入侵。
3、结盟联合作战:在游戏中,你可以与其他玩家结盟,并共享资源和情报。通过联合作战,你能够共同抵御强大的敌军,保卫自己的势力范围。
4、解锁高级战术:通过研究战争艺术,你可以解锁高级战术,进一步提升自己的指挥能力。只有掌握了高级战术,才能在战斗中更加游刃有余。
5、解锁先进装备:游戏中提供各种先进的装备供你解锁和使用。通过装备的强化,你的部队实力将得到提升,并能够在战斗中更有效地击败敌人。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币玩法:
1、通过对抗NPC敌人进行战斗,完成各种任务和挑战。
2、建设军事基地,研发科技,提升装备和部队的实力。
3、制定战术策略,指挥部队进行实时战斗。
4、探索未知地图,抢夺战略要地,扩大自己的势力范围。
5、与其他玩家结盟,共同抵御敌军的入侵。
战区指挥官(解锁兵种)无限金币优势:
1、独特的末日射击题材,带来刺激和紧张的战斗体验。
2、丰富多样的战术策略和玩法,让玩家可以根据自己的喜好和风格选择不同的战斗方式。
3、精美的游戏画面和音效,带来身临其境的游戏体验。
4、与真实玩家进行竞技对战,增加了游戏的挑战性和激烈程度。
5、有趣的任务和挑战,让玩家能够快速提升自己的实力和等级,获取更多的奖励和荣誉
战区指挥官(解锁兵种)无限金币推荐理由
各位指挥官们大家好啊!
今天,在下停止了长时间的摸鱼,为大家带了一些瞎编胡拐非常实用的战双进阶知识!
相信在通过主线4—8的小伙伴们都会注意到,在你们的挑战一栏中,出现了一项新的关卡——
对,没错,一个被总被说是战双中的深渊
纷争战区
虽然没啥可狡辩的我也只能尴尬的笑了笑,毕竟这个玩意实在是太像了。无论是升阶方法,奖励制度和能级上也有太多的相似之处了。
但是也不可否认,毕竟像这种发育类型的ACT动作手游,总是需要有一个像是深渊的东西来给玩家发放福利的。
在战双之中,战区的全部等级分为以下几个部分:
预备阶段:
等级不会下降,第16~20位保留,第1~15位进阶。
侦查阶段:
第13~18位下降,第7~12位保留,第1~6位进阶。
先锋阶段:
第13~18位下降,第7~12位保留,第1~6位进阶。
尖兵阶段:
第10~15位下降,第4~9位保留,第1~3位进阶。
领袖阶段:
第7~15位下降,第1~6位保留,等级不会上升。
(高级区为第10~15位下降,第4~9位保留,1~3位进阶)
英雄阶段:
第7~15位下降,第1~6位保留,等级不会上升。
而在每一次进行结算的时候,会给各位指挥官们一个新鲜玩意儿:
战区影响力
没错就是它,他就是可以让你白嫖六星意识的一种货币
我们直接叫它为战币
因为战币只有通过纷争战区获得,所以其也在纷争战区中自成商店,与其余道具隔开,这便是战区商店。
而整个商店,有11个六星意识,与8个五星意识,并且在每天早上5:00同游戏进行刷新。
六星意识的单价为500战币。
五星意识的单价为160战币。
基本不用担心刷不到你想要的意识,完全可以囤下来,等刷新后再看,毕竟一天一刷,总会刷到你想要的。
首先,在战区战区的最顶端,也就是领袖阶段,最高会分发200战币,自然,我们也是考虑普通玩家,稍微算的高一点,我们会停留在尖兵升降梯和先锋保留阶段。
而这样的话,我们拿到的资源就如下:
尖兵升降梯:一周结算两次,战币为105+135=240
先锋保级:一周结算两次,战币为100×2=200
依旧一个月算上四周半,9次结算
尖兵升降梯战币收益:1080,两个六星剩余80
先锋保级战币收益:900,一个六星差100两个
这样我们也会赚取一到两个六星的意识。
但是!但是!但是!别忘了,在官方的第三次更新中,对于每周任务做出了调整,如果我们正常同完了每周两次纷争战区,就会得到550黑卡的结算奖励!
如果把这些再加上,那么战区的月收益还会增加550×4.5=2475黑卡(离十连仅差25黑卡)!
意思是,你还有机会抽一波十连!
现在,各位指挥官们是不是也对于这个小小的纷争战区有了初步的了解呢?
自然,我也将其余的的五个区域的保级收益都一一列上,为各位看官老爷逐个对比:
预备阶段:
降级:0战币 保留:30战币 进阶:50战币
保级约17轮获得一个六星意识。
侦查阶段:
降级:30战币 保留:60战币 进阶:85战币
保级约9轮获得一个六星意识。
先锋阶段:
降级:40战币 保留:100战币 进阶:135战币
保级约5轮获得一个六星意识。
尖兵阶段:
降级:105战币 保留:160战币 进阶:170战币
保级约4轮获得一个六星意识。
领袖阶段
降级:160战币 保留:200战币 进阶:0战币
保级约三轮出一个,每五轮两个六星意识。
(高级区数据,以下简化称呼。)
预备阶段:
降:0 留:50 升:90 ——10轮一个六星
侦查阶段:
降:90 留:110 升:140 ——5轮一个六星
先锋阶段:
降:120 留:150 升:180 ——4轮一个六星
尖兵阶段:
降:180 留:220 升:230 ——3轮一个六星
领袖阶段:
降:220 留:250 升:270 ——2轮一个六星
英雄阶段:
降:250 留:300 升:0 ——2轮一个六星
以上就是纷争战区对于玩家的奖励机制,而与其他不同的一点,还是在排名上的组队系统!
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