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指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.9.95
  • 更新:2024-04-25 14:32:16
指尖帝国冒险策略战争
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安卓游戏介绍

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单是一款策略战争游戏,我们的玩家不仅可以在这款游戏里选择多个不同的国家来进行发展。而且你还可以通过指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版来打造一支强大的军队,带着他们南征北战。

新手教程

更新:2024/4/25

指尖帝国新手教程:概述

指尖帝国是一款结合生产,建设与作战的游戏,与其他游戏不同,指尖帝国一开始并没有士兵,需要生产和建设来发展军队。同样的,升级军队质量需要使用资源来升级科技而非通过消灭敌方士兵因此游戏的核心在于毁灭对手生产设施,而非在于消灭多少敌军。而为了防止对手摧毁己方生产区,我方则需要建设各种防御设施来保护己方生产区域,同样的要想攻击敌军生产区,我方需要设法摧毁敌军的防御设施,因此除战斗外,经济发展,军队建设,防御构建,袭扰经济和攻城为本游戏的重点环节。

指尖帝国经典模式主要分为两种:一种是标准的正常模式(简称常局) ,第二种则是死斗模式(简称死斗)。前者即为最为标准的形式:玩家一开始拥有少量资源,必须从黑暗时代开始不断发展经济升级科技,建设一支强大的军队击败对手。而死斗模式省去了大量繁琐的生产环节:玩家一开始就处于最高级的帝王时代,开局也拥有大量资源可以迅速完成设施建设,科技研发和军队训练,战争也会更早爆发,更适合新人上手。因此我们接下来以死斗为基础讲解指尖帝国的几个要素。

经济发展:

死斗模式开局拥有大量资源,因此开局无需浪费时间进行资源收集,应尽快建设设施来发动进攻或是布置防御。但随着战事发展,军队不断消耗时就需要补充资源来训练更多军队。由于建设建筑和升级科技都需要消耗大量黄金,因此一般来说死斗应当首先开采黄金。但是随着食物逐渐消耗一定要记得分派农民去收集食物。收集黄金和食物的农民数量比与己方目前资源量和主要生产单位有关:若己方食物较少或是主要生产骑兵和步兵则应当派遣更多农民收集食物,若己方黄金较少且主要生产远程单位和攻城武器则应当更多地采集黄金。

贸易车:地图上的食物和黄金资源储量会随着农民的开采逐渐枯竭,因此在后期若己方拥有盟军需要生产贸易车来源源不断地获取资源。贸易车将自动往返于己方和盟友的主城获取资源,贸易车获取资源效率高于农民,但昂贵而脆弱,且无法像农民那样躲避在防御建筑中,因此贸易车严重依赖于防御设施的保护。

军队建设:

军队建设主要包括士兵生产和科技升级两部分。死斗中军队生产既要快也要准确,快即为开局需要尽快发展出一支军队,否则很可能被对手快攻击败。快则要求玩家建设更多的出兵建筑,这样才能更快的补充士兵。准确即为应当根据己方和对手的国家生产正确的军队,例如我方是不列颠,对手是匈奴的情况下就不应当开局先建设城堡生产长弓兵,而应当先建设兵营生产长枪兵以预防敌军骑兵的快攻,在3v3多人对战中,还需要根据己方盟友的国家和敌军盟友的国家来决定生产兵种

科技:科技相对来说较为简单:一般产兵建筑中都有一个【升级】按钮来升级对应的兵种,同时铁匠铺中还可以升级对应兵种的攻击和防御

需要注意的几点是:

1大多数升级不止一级升级,切记在升级完毕后再次点开升级按钮检查是否已升到顶级,铁匠铺攻防均有三级升级,而兵种不同的兵种不同的国家的最高级别不同,具体可在【游戏介绍】中的[国家简介]和【兵种数值】中查看。

2,一切骑马远程单位和步行远程单位均只受到射手攻防科技的影响,不受步兵和骑兵攻防科技影响3,射箭的建筑(主城、箭塔和城堡)受到铁匠铺射手攻击影响,不受到射手防御影响

4·僧侣和炮兵受到铁匠铺射手防御影响,不受到射手攻击影响,冲车不受到任何铁匠铺科技影响。

5,当敌军试图用僧侣招降我方军队时,可在石庙中升级【信念】科技提高单位对于招降的抵抗能力

防御建设:

防御设施的重要性可以说不亚于军队,防御设施可以巩固己方优势,在劣势时增强己方抵抗能力以伺机挽回劣势。防御的建设需要注意的几点是:

1,防御设施越厚越好。单层的防御很容易被突破,因此条件允许的情况下应当尽可能加厚自己的防御设施。

2·防御设施的建设应当让位于军队建设。新手常犯的错误即是单顾建设防御设施忽视了生产军队。

指尖帝国的核心还是军队,没有了军队的保护防御设施在敌军攻城武器的攻击下将十分脆弱。因此防御设施的构建应当是在军队正常发展的前提下来考虑。

防御设施主要有三类:塔、城堡和围墙。

塔:

塔分为箭塔和炮塔,他们的特点是建设较快,攻击较高,但是较为脆弱且占用人口。因此适合作为临时防御设施,废弃的塔应当自毁以免白白占用人口。箭塔占用半个人口,射箭攻击,攻击速度较高且命中率高,适合攻击防御低的单位,箭塔将会优先攻击脆弱的长枪兵,远程单位,僧侣和火炮炮塔则占用一个人口,攻击高但攻速和命中低,擅长攻击高血量单位(战象,条顿武士和冲车)和建筑,炮塔攻击建筑能力不亚于攻城武器,因此很适合作为攻击性建筑。

城堡:城堡血量最厚,能攻击和生产特色兵,且不占用人口,是最优秀的防御设施。但价格昂贵,因此无法多建设,需要建设在关键的位置。

围墙:围墙价格低廉且坚固,适合作为主要的防御设施,但是单层围墙很容易被敌军攻城武器和炮塔突破,且修理速度慢,需要更多层的围墙来层层防御。在围墙的基础上可以建设城门,城门能让己方单位通过,但较为脆弱,应多建设城门以增强己方机动能力。

相对来说,最强的防御方式是以围墙层层防守,辅以城堡加固易被攻击的地点,在两军交战处建设塔来辅助已方军队作战。

战斗

指尖帝国的战斗原则主要有三条:

1.以多打少

2以高级打低级

3.以长攻短

以多打少即应当集中优势兵力攻击敌军少量兵力。分散的兵力往往会被敌人以较小的损失轻易击破因此应当尽量集中兵力,当然有时也可分散一部分兵力攻击敌军薄弱环节以分散敌军注意力。以高级打低级是尽可能在敌军科技水平比己方低的时候尽快攻击,敌军科技水平比己方高时则应当暂避锋芒。由于死斗开局拥有大量资源,因此一般各个玩家科技都会较早升级满,因此这条准则主要适用于常局

以长攻短即为控制士兵去攻击克制的兵种,例如派长枪兵去攻击骑兵,令远程部队远离近身厮杀,派火炮、高丽马车这类面杀伤单位攻击敌军成群的士兵(尤其是远程单位) ,事实上大多数战斗的胜利都是通过合理运用操作去攻击克制兵种来完成的。

攻城

战斗胜利后敌军通常会退入防御设施内防守,此时就要用到攻城技巧。尽管士兵也可以攻击建筑,且部分士兵(如日本武士和法兰克掷斧手)对建筑攻击力不俗,但利用士兵直接攻城不仅速度慢而且将在敌军防御建筑和躲在防御设施后面的敌军远程单位的攻击下损失惨重,即使能够打开缺口也会被补充了军队的敌军轻易击败。因此攻城主要依赖攻城武器:冲车、火炮和炮塔。

冲车生命值较高,能抵挡远程单位的攻击,在战斗中可以作为肉盾吸收敌军远程单位的伤害。攻击建筑较快。但是必须靠近才能攻击建筑,而且较为惧怕近战单位的攻击。

火炮射程远且是面杀伤单位,能大量杀伤敌军成群的单位,战斗中常常用来批量消灭敌军远程单位从而获取战斗的胜利。火炮能非常迅速的攻破城墙,但攻击城堡能力不如冲车,且很脆弱,很容易被敌军杀死,因此需要很大的精力来操作他们,火炮适合在围墙内射击

炮塔则是较为特殊的攻城武器,它需要农民建造,派农民建造则必然影响到资源收集效率,因此需要足够的资源储备才能进行。建设炮塔的农民很脆弱很容易被敌军消灭,但一旦炮塔建成,即是最坚固的攻城武器,敌人几乎很难摧毁它。炮塔的威力相当于加强版火炮,无论攻击围墙还是城堡均十分在行。

袭扰:

袭扰是一局游戏最后的环节,通过袭击敌军经济区切断敌人的资源补充,从而彻底令敌军失去补充军队反击的能力。袭扰也可以在一局中途进行,以分散敌军注意力。

袭扰一般由近战单位(主要是骑兵)进行,袭扰应当以小股部队进行,同时避免与敌军士兵正面交战,专门袭击敌军农民和贸易车。袭扰需要对局势有清晰的判断:什么时候应当分兵袭扰,什么时候应当集中军队进行最后的总攻击。

一般来说,一局死斗游戏的主要环节便是先建设防御设施生产军队而后战斗和扩充防御设施,战斗胜利即发动攻城,攻破敌军防御设施后袭扰扫尾。

简介

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版不仅拥有多个不同的国家供我们去体验,而且这些不同的国家也拥有自己的特色兵种和特色建筑。你可以通过指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版来不断提升自己的国家实力,然后将其他的国家全部吞并掉。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单下载 第1张图片

游戏特色

1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等

2、联机对战,本游戏包含了一个联机对战平台,玩家可以通过本平台进入游戏大厅,在大厅里可以和玩家聊天,创建游戏,或者加入别人创建好的游戏进行对战,对战为实时对战,就像电脑的即时战略游戏一样,具有很强的对抗性,wifi,3g,甚至2g都能流畅支持,消耗的流量很少,及时性却很强。每个玩家同时能支持80人口。

3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。

4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。

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游戏亮点

1、原汁原味的策略!暴打土豪

策略游戏考验的是智商!不花钱一样可以建立最强帝国!打造最强搭配兵种,利用兵种克制布置最有效的阵形,规划最合适的资源补给,加入联盟,协防合作,暴打土豪不是梦。

2、丰富的PVE和PVP玩法!拒绝无聊

经典的剧情战斗,野外抢矿,世界攻城,还有紧张刺激的联盟战。随时随地,拒绝无聊。

3、端游品质!精致画面

兵种的每一处细节,小到一个纽扣,一根细发,都能清晰的展示,让追求优质体验的玩家爱不释手。

4、经典还原中世纪帝国时代

战歌与魔法的纷乱年代,这里没有同情,只有征途!征途!征途!你将随时面临着战争的爆发,每一次进攻号角的吹响都将带来血雨腥风!罗马骑兵列阵等待你的号令。

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指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版玩法介绍

1、中国打法

中国,说强强,说弱也弱,看你怎么玩,首先诸葛作为特色兵种是非常强的,一个顶两个普通弓箭,非常厉害,但是遇到马爆,只有呵呵,建议玩混兵种,开局建4个城堡,4个马场,4个步兵营,五个铁匠铺,先升级除了围墙以外的全部科技。新手应该60个兵差不多,农民15个,开采黄金,不要分开开采,主要开采黄金,然后保证10个弓箭以上,15个最好,然后10个勇者剑士,10个重骑兵,你只要控制全部诸葛兵就可以,然后上去打,我敢说马爆遇到你也要完,你只要猥琐一点打,缩在城堡内,一般新手都是让骑兵自己去打,不控制,如果刻意切你,你就全部聚集起来,然后弓兵单独出去,一般来说就能用很少的损失把对方骑兵全歼,这方法对很多出单独兵种的国家都有效,前期你靠中国就能杀遍全场,毕竟新手都是只出一种兵种。

2、维京打法

1)维京这东西贼强势,但是面对上面我中国的打法还是打不过的,但是维京非常牛,40个维京战士面对40个重骑兵包括游侠,都是非常轻松打赢,面对玛雅的小鸟也是随便打,非常强势,只有条顿才会怂,维京建议单独出狂战士,10个城堡差不多,然后带上和尚,和尚10个就可以,不用多也不用少,死了就再生产,要打马爆的话我也是建议用维京,建几个房子,狂建马场,疯狂生产。单挑维京是不二人选,面对匈奴马爆维京也不怂,非常适合新手,因为维京没什么操作性,比较无脑,拆城堡建筑也是很强,非常适合新手,照样是15个农民开采黄金,没食物了点上面市场换。关于克制,我建议出剑士外加弓箭,不然你正面绝对刚不过波斯打法。

2)波斯我就不多说了,大象贼肉,能当冲车使,但是我不建议新手打,大象这东西建议是弓箭配大象,因为xx克大象,所以必须骑兵配,但是大象贼慢,骑兵来切弓箭基本GG,所以对操作性要求比较高,建议是配合队友玩,队友不给力绝对别玩波斯,消耗很大操作性也很高,不建议玩,面对骑兵流就是跪,所以新手最好别碰。

3、高丽打法

那高丽怎么玩呢,建一个城墙,背后建一个城堡,躲在后面卡视野,让对面弓兵点不到你,你杀光骑兵剑士以后,两炮就能灭全部弓兵,所以高丽遇到这种打法一点要怂,面对骑兵突进中心别慌,只要大部分还在就不用怕,边上没敌人直接刚,垃圾骑兵分分钟灭。

4、土耳其打法

辣么,土耳其的火枪怎么玩?首先,你不能让他们分散开,分散开来碰骑兵和小鸟首先GG,那集合起来怎么玩?注意,火枪有几秒的装弹时间,大概3秒,你看到人了,比如说你看到骑兵,向你冲过来,你直接就先集体放一炮,然后后撤,跑的时候默数3秒,时间到了以后停下来,集体再开一炮,再后退,我敢说骑兵两炮下来已经死伤大半,这叫走A法,其次火枪推广搭配火炮,火枪火炮组合专门打那些卡视野的,但是面对大不列颠,只能出冲车了,还不一定管用,如果对面建了炮塔就是基本打不下来,建议采用走A法,如果对面集体来打你,你就要学学大不列颠了,卡视野躲在城墙后面输出,甚至可以卡走位,这些比较高级。

5、玛雅打法

玛雅打法无非就是骚扰,偷家,偷农,小鸟你看见弓箭就切,切死他,小鸟不怕除了火枪,奴隶兵和西班牙火枪的全部远程,面对全炮比较乏力,怎么偷家,先把他防御机制探清楚了,注意观察,一般新手是不会建城墙的,中手也就外面围墙城堡,中间一些兵营之类的,你直接突进去,往城堡那边去,没看到农民,一定是跑回家了,看到主城射你就要知道,里面有人,这时候你也跑不掉了,你直接就一了百了,选中在基地的小鸟,直接打他基地,然后按取消自动攻击,开始继续生产下一波小鸟,等那一波小鸟死了,他赶过来,正好迎接他,反正就反复去打,不怕打不下来,就是这么流氓。

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指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略

1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略1

2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略2

3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。

建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略3

4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略4

5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达*大长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。

大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门*好是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。

指尖帝国内置MOD悬浮窗菜单版游戏攻略5