安卓游戏介绍
三国群英传7免cd补丁是一款针对同名游戏所推出的未加密免CD补丁。有各种有趣的角色供你选择,每个武将都有自己的特色和玩法配合角色天赋组合出兵种军团,玩家扮演不同的角色,在乱世中展开政治、外交和战争的斗争。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
三国群英传7免cd补丁使用说明
最小镜像的模拟方式免CD补丁使用方法为:
1,解压缩本补丁包内的RAR文件,即可得到一个几K—几十K大小的镜象文件!
2,使用Alcohol 120% 1.98.7117或以上版本,来模拟该镜象文件,
3,运行Alcohol自带的ACID,即可无须CD进行游戏!
三国群英传7特色
地图中分布着一些固定的遗迹,让玩家前去探寻,这些遗迹通常可以获得超强的宝贝。
游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上
另外,玩家在前面送礼给山贼的时候,会获得一好人卡,这些好人卡可以非常重要的东西。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄
积累一定的好人卡,前去蓬莱仙境,这类被玩家戏称成为“蓬莱百货”,黎明可以购买众多稀世珍宝。
三国群英传7指南
推荐阵容一:吕蒙+黄盖+甘宁+陆逊+周瑜+小乔
推荐阵容二:徐晃+许褚+张辽+郭嘉+贾诩+曹操
推荐阵容三:关羽+张飞+赵云+马超+庞统+刘备
【肝帝阵容】
董卓+华雄+貂蝉+于吉+华佗+公孙瓒
【平民阵容】
关羽+赵云+魏延+马超+法正+诸葛亮
【土豪阵容】
许褚+典韦+张辽+郭嘉+曹操+司马懿
三国群英传7最刺激的剧本,很多玩家没玩过,被电脑打败太正常了
无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。
熟悉这个游戏的话会感觉非常的简单,不熟悉或者说刚接触这个游戏,那么会因为繁琐的操作感觉游戏比较困难。
游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
前两天说过“霸王再临”是游戏最难的剧本,结果看留言时有朋友反对,说天下归魏才是最难的剧本,天下归魏这个剧本从群英3就开始有了,非常的有挑战性,但群英7中的这个剧本我几乎没玩过,所以才说“霸王再临”是最困难的,既然有朋友说到这个剧本困难,那么我当然要去体验一下,看看是否真如所说中那样变态。
这个剧本敌方君主只有一个,那就是曹操,想玩这个剧本那就必须自建武将。而难度就是根据自建武将的强弱来决定的,如果自建武将太弱,那游戏开始到结束差不多就是5-10分钟吧,也就是被曹操团灭了。
自建武将很关键,武力或者智力最高只有95,如果武力是95,那么智力一般只有40左右,加上分配点数,差不多就是60-70这个范围。自建武将最好还是以武力为主。至于名字,那就随便乱输入就好了。
然后是技能学习,这个很关键,分配点数只有8点,这里面包括武将技、兵种、特性、军师技、阵型。每学一种都会消耗一定的分配点数,点数用完了就不能学习了。
一般我们会觉得群英7中的特性最重要,但自建武将中的可选特性都不怎么好,这里优先选择一个武将技冻血魔刀,这是一个非常强力的武将技,玩过群英7的玩家应该都明白。其次是兵种,兵种可以选择舞娘、长弓、弓骑中的一种,优先推荐舞娘。然后剩下4-5点分配点数,可以选择一个特性,推荐专心,增加命中率,这样就差不多了。然后类似的武将自建4个(我这里图省事,只建了两个)。
如果有必要,再自建一两个军师型的武将,智力为主,其余随便,方便内政。
自建武将好了以后,进入剧本,选择一个自建武将为君主,然后选5位自建武将作为部下。
接着选择自己的所在地,这里推荐选择夷州,因为离得远,又有港口,进攻防守都比较方便,而且有了港口,进入游戏后可以有更多的选择。
进入游戏后最简单的就是派一个武将出去寻找沉船,打捞出木铜铃就差不多了,这方法对于破局相对简单,并不是我要的,既然要挑战,当然还是选择另外的玩法。
进入游戏后,马上派两个人去占领夷州下面的港口鹿耳门,剩下4个人在夷州搞内政,开发、搜查、征兵为主,需要用金钱的内政就不用了。
鹿耳门的两位武将就是开发和征兵,然后等曹军来进攻。
两位守将第一次和敌人交战时,最好是选择冲阵,只要有一人和你冲阵对决,那么胜利后等级就拉开了。两位守将最好都通过冲阵取胜一两次,两位守将都培养,不要只让一人的等级提升。
只要挡住第一次进攻,那么等级就上去了,把夷州多余的兵力让武将运过来,给两位主力补充兵力,有了等级和兵力的优势,加上冻血魔刀的强力,下一次被进攻时,就相对简单了,还是以冲阵为主,但冲阵基本俘虏不到武将,那就冲阵结合作战,这样等级有保障,还有几率俘虏敌人。
俘虏的敌将能招降就招降,不能的话就收押,就算砍了也不要释放给曹操。当我方兵强马壮后,就可以试着出去进攻了,一直龟缩着也不是办法。进攻就让两位主力中的一位出去,看见那里人少就打哪里,剩下一位主力带着几位招降过来的敌将守家,只要局面打开了,那么就不会那么被动了,剩下的就是慢慢攻打曹军,当俘虏招降了优秀武将时,那就可以替换掉自建的武将了。
好了,群英7的天下归魏就说到这里,上述只是一种方法,应该还有其他方法,有兴趣的可以去试试这个剧本,感觉很有意思。
三国群英传7神武将、君主、军师介绍
武將篇14人
1.吕布 初始武力100,智力45;兵種木鎚兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。忠誠度低容易被離間 。
2.關羽 初始武力98,智力82;兵種斧騎兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持刀+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。鬥志:個人增加單挑時的必殺技發動機率。疾風:個人加快攻擊速度(小版迅雷)。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。
3.張飛 初始武力99,智力49;兵種木鎚兵;桃園結義後武力+1智力+1。擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。狂擊:個人每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。威勢:主將時有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。威勢觸發後經驗會減少。對劉備很忠誠即使被抓也很難收服。
4.典韋 初始武力97,智力33;兵種木鎚兵;擅长持刀+3特性,短戟:個人每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。典韋對曹操很忠誠較難收服。
5.孫策初始武力95,智力83;兵種水兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。槍術精髓:個人持槍時大幅提升殺傷力。挑襲:主將時要求單挑時,成功機會較大。孫策系統給的是刀類武器記得及時切換。
6.许褚 初始武力98,智力22;兵種猛獸兵;擅長持刀+3特性,鐵壁:個人時受到一般攻擊時時常能完全防禦。剛體:個人大幅降低受到傷害時損失的體力。猛虎號令:主將千人戰時召喚大批猛虎助陣。許褚有鐵壁和剛體特性前期單挑幾乎無敵。
7.趙雲初始武力97,智力88;兵種斧騎兵;擅長持槍+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。飛馬:個人大幅增加戰場移動速度。迅雷:個人大幅加快攻擊速度。有迅雷特性前期刷兵較快。喜歡三國群英傳7的玩家都喜歡練趙雲。
8.馬超初始武力96,智力43;兵種鏈球兵,擅長持刀+3特性,驍勇:個人大幅增加必殺技發動機率。銅鎚:個人每次攻擊時,有機會射出銅鎚,暗算敵軍。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。出生西涼沙漠戰無敵。
9.黃忠初始武力95,智力68;兵種弩車,擅長持弓+3特性,騎術:個人戰場增加移動速度(小版飛馬)。凝神:個人大幅提高攻擊命中率。弓術精髓:個人持弓時,大幅提昇殺傷力。群7弓箭第一人,不是很好抓。
10.文丑初始武力95,智力27;兵種刀車兵,擅長持刀+3特性,決鬥:個人加快單挑時氣力上升速度。刀術:個人持大刀時,提升殺傷力。雪地戰擅長:個人在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。袁紹手下第一猛將雪地戰無敵。
11.夏侯惇 初始武力96,智力70;兵種木鎚兵;擅長持刀+3特性,死戰:個人體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低機率越高。戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。夏侯家族的武力都高夏侯惇是老大。
12.張遼 初始武力95,智力89;兵種斧騎兵,擅長持刀+3特性,戰意:個人增加必殺技發動機率(小版曉勇)。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。衝城:個人對守城軍械有較高的傷害力。曹操軍團里文武双全的人,剛開始是丁原軍團的 文武双全第一猛將。
13.太史慈初始武力97,智力69;兵種水兵,擅長持槍+3特性,格擋:個人受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。槍術:個人持槍時,提升殺傷力。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。孫權軍團的第一猛將,孫策君主白嫖武將。
14、甘寧初始武力96,智力65;兵種水兵,擅長持槍+3特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。搶奪:個人戰役結束後,有少許機率奪取一名交手過的武將道具(變態特性)。劫掠:元帥時千人戰勝利時,自敵軍軍團建築物奪取的金錢數量增加。孫權軍團的第二猛將。
武將篇只介紹了武力95及以上的武將哦。魏蜀吴的猛将对君主都很忠诚,抓之前先收服各个君主为上策。
君主篇10人
1.曹操初始武力87,智力95;兵種劍兵+3特性,劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。威勢:主將有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。領導:元帥時全軍團武將每日士氣增加2。曹操是智力較高的君主,智力偏高的君主主動投奔的武將相對較多。
2.張角初始武力90,智力95;兵種屍兵,擅長持劍+3特性,修練:個人獲得較多經驗值。屍靈:個人,殺死敵兵時,有相當機率使其復活為我方屍兵。惑眾:主將時有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。張角前期升級較快。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。
3.孫堅初始武力95,智力81;兵種水兵,擅長持劍+2特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。調兵:個人帶兵數額外增加25(不會突破200兵的上限)。隱藏劇情觸發會死亡孫權上位。系統給的是刀記得及時切換。
4.卑彌呼初始武力90,智力93;兵種屍兵,擅長持劍+3特性,水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。隱秘伏兵:個人率領的士兵具有隱形能力。式神招來:主將時,千人戰時召喚式神童子、式神姬、犬神助陣。卑彌呼在時會有很多倭國武將慕名來投。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。
5.孫權初始武力83,智力88;兵種水兵,擅長持劍+3特性。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。航船:元帥時加快大地圖水面移動速度。人望:元帥時提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。吳國的武將水面戰都比較厲害。系統給的是刀記得及時切換。
6.劉備初始武力83,智力80;兵種弩車,擅長持劍+3特性,劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。仁義:主將時有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。人望:元帥時提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。劉備是一般玩家常用的君主,自帶關張2大猛將。
7.袁紹初始武力81,智力77;兵種近衛兵,擅長持劍+3特性。劍術:個人持劍時提升殺傷力。雪地戰擅長:個人在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。鼓舞:全軍團武將每日士氣增加1。袁紹軍團主打雪地戰。系統給的是刀記得及時切換。
8.董卓初始武力92,智力53;兵種鏈球兵,擅長持刀+3特性,沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。殘暴:主將時有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。卑鄙:主將時單挑時有少許機率,命令士兵加入戰場。黃巾起義時勢力最大。
9.孟獲初始武力89,智力52;兵種猛獸兵,擅長持刀+3特性,山地戰擅長:個人在山地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。森林戰擅長:個人在森林地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。百獸呼喚:主將千人戰時召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。百獸呼喚這特性前期攻城較強。
10.馬騰初始武力91,智力58;兵種刀車兵,擅長持槍+3特性。決鬥:個人加快單挑時氣力上升速度。銅鎚:個人每次攻擊時,有機會射出銅鎚,暗算敵軍。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。西涼君主自帶馬超猛將。
君主篇介紹的都是個人厲害常用的君主。
军师篇8人
1.周瑜初始武力80,智力98;兵種水兵,擅長持劍+3特性。水面戰擅長:個人在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。劍術精髓:個人持劍時大幅增加殺傷力。航船:元帥時加快大地圖水面移動速度。吳國的第一軍師。
2.司馬懿初始武力78,智力99;兵種弩車,擅長持弓+特性2。神機妙算:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。妖兵赦令:主將千人戰時,召喚大批稻草妖兵助陣。這麽高的智力策劃竟然只給2特性。曹操軍團第一軍師。
3.陸遜初始武力77,智力96;兵種劍兵,擅長持槍+3特性。精武:個人使用武將技消耗技力減少5。擅謀:個人使用軍將技消耗技力減少5。洞察:主將時戰前佈陣時,有機率探知敵軍施展的軍師技。吳國的第二軍師。
4.諸葛亮初始武力75,智力100;兵種弩車,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。慧眼:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率隨機消除敵方一個軍師技。機關驅動:主將時千人戰時,發動大批木牛、流馬、機關兵助戰。系統給的是劍建議換成扇。劉備可以白嫖的第一文將。
5.龐統 初始武力54,智力98;兵種投石車,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。專心:個人提高攻擊命中率。堅守:個人待命時受到一般攻擊有可能完全防禦。系統給的是劍建議換成扇。
6.荀彧初始武力36,智力97;兵種投石車,擅長持槍+3特性。擅謀:個人使用軍將技消耗技力減少5。辯才:個人擔任外交指令的執行武將時,有相當高的成功率。罵陣:主將時降低敵軍部隊士氣。
7.郭嘉 初始武力35,智力98;兵種屍兵,擅長持劍和扇+3特性。扇術精髓:持扇時,大幅提升殺傷力。機關兵驅動:主將千人戰時,召喚大批機關兵助陣。募兵:個人不在建築物內,每隔2天增加士兵1。自帶屍兵,前期屍兵是最強的兵種。系統給的是劍建議換成扇。
8.姜維初始武力92,智力96;兵種木槌兵,擅長持槍+3特性。神機妙算:主將時戰前佈陣時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。沙漠戰擅長:個人在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。屯田:元帥時不在建築物內,軍團金錢每天增加50。文物雙全的軍師。
文將篇只介紹了智力95及以上的文將哦。
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