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孔明传修改器

孔明传修改器

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安卓游戏介绍

孔明传修改器是一款针对同名游戏《三国志孔明传》的辅助工具,可以帮助玩家在游戏中轻松修改角色属性、技能、装备等,提高游戏体验。极大的降低了游戏难度,玩法是非常的丰富的,而且最重要的是在游戏中玩家们还是可以自由的修改游戏的。

孔明传修改器功能

1、修改耐力

2、修改武力

3、修改策略

4、修改统率

5、修改级别

6、修改智力

7、修改经验

8、修改士兵

9、修改书籍

孔明传特色

新颖独特的物品名称,每个物品都有自己的用途,让玩家可以通过合理运用物品来获得胜利。

三国2D回合制游戏,重现古代血腥战争场面,给玩家带来最真实的三国体验。

独特的武将模块和战斗技巧,可以让对方战斗激烈,享受更真实的三国战争。

二次攻击技能,让玩家可以使用复杂的技能组合来打击敌人,增加了游戏的战略性。

丰富的联盟系统玩法,可以邀请朋友组队开黑战场,享受不同的战斗pk。

孔明传使用方法

1.首先打开三国志孔明传修改器,点击“打开游戏”按钮,选择游戏文件,点击“打开”按钮。

2.点击“武将管理”,可以对武将进行查看、修改和删除操作。

3.点击“阵型管理”,可以对阵型进行查看、修改和删除操作。

4.点击“修改士兵”,可以对士兵进行查看、修改和删除操作。

5.点击“规则设置”,可以自定义游戏规则,更加灵活地定制自己的游戏体验。

6.点击“保存游戏”,可以将游戏保存到硬盘中,便于玩家下次继续游戏。

孔明传游戏中的秘籍当年你发现了吗?

三国志孔明传有多个版本,难度和剧情都有点差别,但受众最广的,应该还是电脑上的,当初英杰传在电脑上的反响非常不错,所以玩家对于续作自然充满期待。

孔明传的难度相对于英杰传来说,那是低了不少,主要是英杰传对于初次体验的玩家来说,那难度是相当恶劣,大多数玩家都需要玩多两次才能玩明白英杰传,当玩明白后,难度又变得非常低了。所以这点在孔明传上有一定的改善,但两个游戏都有一个相同点,那就是练级的问题,甚至说孔明传练级比英杰传还麻烦许多。

正常游戏的话,玩家想让队伍多员将领到达满级那是不可能的,只能重点培养一些主力队员,并且想涨经验,大多都是靠反击或者辅助策略,主动攻击打敌人太痛了,等级高了后敌人根本就受不了一击。但这样练级非常费时,玩家并不一定受得了这种煎熬,常常想的是赶紧过关算了。尤其是那种喜欢剧情的玩家,这种感觉会更加强烈,好在游戏还是有秘籍的,这秘籍比英杰传中点刘备头像的秘籍更加全面。(说的是电脑版的,其他版本不要对号入座哈)

触发秘籍非常简单,只要移动鼠标就可以了。先把鼠标移动到孔明身上,等个一两秒钟后,再把鼠标移动到退出游戏那里,接着再把鼠标移到孔明身上,这时会出现一些游戏中战斗时的不同声音。反复三次后,就会弹出对话框了。中途不用点鼠标,只要这样移动就可以了。

这对话框中的内容和英杰传秘籍中的内容是一样的。选择“是”就可以了。

然后就会弹出一个选项框。每个选项代表了不同的秘籍,基本就是字面上的意思。

选择第一个“状态”,就是全员等级90级,耐久力990,其余属性250,攻击防御这些还可以通过武器防具加上去。当使用这个秘籍后,那么游戏就只剩下剧情了,战场上就是不动让敌方砍也不会有事。所以如果还想让游戏有点体验,那么一定不要选“状态”这个选项。

第二个选项“物品清除”实际上是配合第三个和第四个选项使用的,第三项为“随机物品(使用)”,选择这项的话,那只要目前收到的将领,道具栏都会被随机放满,绝大多数都是消耗品,加属性加耐力转职这些,还有就是那些每回合自动回复耐力的书,比如“三略”“六韬”等。

由于这些道具并不一定都是你想要的,所以很多只能卖掉,但又非常费时,这时配合第二个秘籍使用,那就会快很多了。

第四个选项“随机物品”,和第三个选项类似,但增加了装备,游戏中的所有装备都可以通过这个选项来获得,无非就是多使用几次就可以了。

由于使用第二项“物品清除“会把身上所有的道具装备全部清除干净,所以如果有什么想保留的,那就放在仓库,但仓库只有15个格子,具体要保存哪些就玩家自己衡量了,如果仓库放不了,又想要身上的物品,那其余多的就一个一个的去卖掉吧。

其实游戏还有其他的秘籍,好像战场上还有个秘籍,但还没有研究出来,等研究出来再说,至于快速练级,可以通过撤退来练级,但是当孔明的红心全部消失以后,好像五丈原就玩完了,所以等五丈原过后,再来通过撤退练级。大多数玩家应该都知道,撤退重新开始的话,那么之前使用掉的物品也会复原,这样的话那些加属性的道具就可以一直使用了。

如果你目前在重温这个游戏,希望这个秘籍对你有用,知道的话那就当回忆一下!

孔明传简介

三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

那么为什么大多数玩家都认为孔明传非常简单呢?这从游戏还没正式开始就体现出来了。在游戏正式开始前,会有难易程度的选择。初级、中级、高级三种难度,这就是字面上的意思,初级最简单高级最困难。但这难度不是体现在敌方身上,主要还是体现在诸葛亮身上。

进入游戏后点开诸葛亮的情报,发现在所持金下方有几个红心,这关乎到游戏的结局,如果在葫芦谷战役把红心消耗完了,那么就是史实结局,反之进入幻想结局。

而游戏开始前的难度选择就是关乎到红心的多少,初级为9颗红心,中级为5颗,高级为4颗。每战斗10次会消耗掉半颗心,包括中途撤退也算是1次战斗,正常不撤退的情况下,即使选择高级,玩到葫芦谷都还剩下1.5颗心左右,这样的话前期至少可以撤退个20次左右。要知道孔明传在战斗中撤退经验是保留的,并且葫芦谷战役过后,只要剩了半颗心进入幻想线,那之后的战斗想怎么撤退都可以,这样全员满级也是行得通的。

游戏中能得到永久加属性的道具,这些道具在战场上给将领吃掉后会永久提升属性,但吃掉过后选择撤退的话,那么不仅永久提升的属性保留,之前吃掉的道具也会重新返还,那么把这些道具留到进入幻想线再给将领吃,属性全满也是可以的。试问一堆满属性的将领上场,游戏哪里还有难度可言。

如果说战场撤退有点像作弊,那么即使不撤退也不会有什么难度。正常玩这个游戏,不卡回合练级其实等级也够了,因为很多关卡过关后只要满足条件,都能让幸存部队获得50点经验值。正常游戏虽然不能让将领等级达到满级,但通关时主力部队升到50级左右那是没什么问题的。

喜欢练级的玩家在这个游戏中也不必太费功夫的去给将领升到满级,因为游戏中主力部队的主要属性差不多在50多级时就满了,更高的等级并不能带来更多的收益,所以刻意的去把等级提升到很高完全就是在浪费时间。

孔明传中敌方的等级低也是造成难度低的原因之一,看看最后的司马懿等级才45级,而我在没有刻意提升等级的情况下,赵云高了司马懿20多级。这必定不是最后一关才会出现敌我双方的等级差这么多,而是在游戏前中期就开始等级领先敌方。

等级领先主要还是体现在赵云身上,所以很多玩家把孔明传称为赵云传,认为赵云在游戏中一个人就可以挑敌方全部,虽然这样认为有点夸张,但也可见赵云在游戏中能起到决定性的作用。(赵云在前中期还真可以一个人挑敌方全部,后期可能就不行了,骑兵很容易被敌方混乱,一混乱想自己醒过来就需要很多回合)

为了让孔明传难度变低,除了游戏前期必死的关张加黄忠,其余蜀国名将都可以活到最后,在主力部队的选择上更加容易。

上面这些就是孔明传难度低的原因,总的来说就是我方等级高属性高,完全碾压了敌方的等级属性,想让游戏有点难度才是真的困难。