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幸存者村庄免广告无限资源

幸存者村庄免广告无限资源

  • 类型:动作冒险
  • 版本:14.2
  • 大小:69MB
  • 更新:2024-04-19 16:58:10
  • 厂商:暂无
幸存者村庄动作冒险破解版
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安卓游戏介绍

幸存者村庄免广告无限资源是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏的设计理念非常独特,它不仅仅是一款简单的动作冒险游戏,更是一款考验玩家智慧和策略的游戏。在游戏中,玩家需要利用有限的资源,通过合理的规划和布局,建立起自己的村庄,抵御各种未知的威胁。这种游戏模式,既满足了玩家对于动作冒险游戏的期待,又增加了策略游戏的乐趣,使得游戏更加丰富和有趣。

幸存者村庄免广告无限资源测评分享

更新时间:2024.4.19

7月1日在腾讯视频上线独播了一部抗日题材的电影,名字叫做《幸存者1937》,不知道大家有没有去看,反正小刀是去认真看了看,整体评价还不错,每个角色演得都很到位,尤其是里面由苏鑫饰演的小分队队长冉征,真的是演活了!

“没有人味”

在观影途中,小刀对冉征产生的第一个印象就是“没有人味”。刚开始,冉征被政委叫过去接受任务安排,在听到他们要护送的人是郑忠时,冉征非常抗拒,因为郑忠做过好多坏事。

但没想到在政委几句简简单单的劝说下,冉征竟然暂时放下了对郑忠的仇怨,并且对政委做出了保证,坚决完成任务,这让人有些吃惊。因为在正常情况下,面对要去护送仇人这样的任务时,大家肯定都会像金开庆一样,一百个不愿意,而且还会把不爽表现在脸上,但是冉征没有,这就是他所谓的“没有人味”。

“顾全大局”

后来,随着剧情的发展,小刀慢慢地理解了冉征,发现他并没有忘记怨恨,只是他与普通人有一点不同,他始终顾全大局,他做的一切只是为了更好地完成任务,为了民族大义暂时放下了私人怨恨。

因为冉征知道郑忠的重要性,所以面对郑忠坚持要去鸡鸣渠时,他妥协了,他只希望能完成任务,成功护送郑忠,这样队友便不会白白牺牲,也能拯救千千万万的同志。

这时小刀才发现,原来郑忠不是没有“人味”,反而是太有“人味”了,所以他一直克制着自己的情绪,他告诉自己要顾全大局,所以他成为了一名“战士”,不怕死的“战士”。

“真正的无产阶级战士”

在最后面对被敌人包围的境况时,冉征想到了一个护送郑忠安全撤离的办法,一个牺牲自己换得郑忠和憨娃安全撤离的办法。哪怕他明知自己会牺牲,但是一想到这个方法不仅可以让密码专家郑忠安全撤离还有机会让少年兵憨娃安全撤离时,他笑了,他选择了义无反顾。因为他不想让同志们的牺牲变得毫无意义,所以他必须完成任务。

冉征从一开始就希望“憨娃”能活着,因为“憨娃”年轻,冉征希望憨娃作为他们这只小分队的最后一员,保留火种,他希望憨娃能替他们看到抗日战争的胜利。这是中国人胜利的秘诀—永远保留火种,生生不息。

金开庆牺牲时我没有哭,但看到冉征替憨娃整理衣领,并给他起名为薛凯时,我哭了。最终,冉征笑着与日军同归于尽,他终于与他的队友们团圆了。

在郑忠到达国统区后,建立了抗日情报部门“中国黑室”,为之后的抗日战场起了重大作用,为反法西斯战争胜利作出了不可磨灭的巨大贡献,冉征他们的努力终究没有白费。

影片最后,有一个彩蛋,憨娃同志等到了抗日战争的胜利,看到了新中国的解放,他来到了纪念馆,年迈的他向他的同志们致敬,这一刻着实让人泪目。

其实《幸存者1937》还有不少催泪环节,比如孤单的老人独守村子与日军斗争;金开庆最终还是放下了私怨,用自己生命掩护郑忠;贪吃的大岗坚持战斗到了最后一刻。

年幼的憨娃也成长为一名优秀的战士,等等。如果大家假期有空,一定要看看这部影片《幸存者1937》,它值得你花几个小时细细品味。

幸存者村庄免广告无限资源背景

制作团队是模拟经营、塔防游戏的爱好者,然而大多模拟经营类游戏战斗系统比较弱或者干脆没有战斗,而塔防类游戏往往是关卡式,好不容易精心布局的防线,通关或失败后都作废了,总感意犹未尽。所以一直希望能否有一款不仅可以长期经营养成,还能够有真正存在的外部威胁,有更加硬核战斗体验的城防游戏。

于是有了这款游戏主基调:村庄内居民需要生产生存所需的必须资源(水、食物、电力、弹药等)满足村庄生存消耗,村庄外围需要布置防线,指派居民驻守,装备枪炮抵御汹涌而来的尸潮。

幸存者村庄免广告无限资源玩法

这是一款在模拟经营的基础上结合了塔防元素的游戏,在这里,你需要合理的人员配置、规划建造、资源收集、布置防线,抵御大批汹涌而来的僵尸,规划管理一个在末日中的村庄。

幸存者村庄免广告无限资源特色

1、多种不同的射击关卡挑战十分刺激;

2、自由的选择武器释放大招全扫僵尸;

3、升级生物技术来提升你的防护能力;

4、努力的生存下去守卫人类最后阵营。

幸存者村庄免广告无限资源攻略

1.不断提高自己的技术成就可以帮助玩家增加伤害并创造新武器。

2.玩家可以招募大量的人才,不同的人才可以带来更多的选择。玩家需要升级不同的区域。

3.为了建立新的基地,玩家还需要改善防御措施。拥有多种技术树的玩家选择了不同的改进方向。


幸存者村庄免广告无限资源

幸存者村庄免广告无限资源攻略分享

部落幸存者是一款生存向的城市建设游戏,游戏里面我们将率领一众人建造一个新的家园,依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸,保障市民健康和幸福,提高生育,接纳流民和游客,推举官员,选择不同的发展路线以带来独特优势。不过不管选择哪种发展路线都需要增长人口,毕竟人口是城镇发展的最重要的基础,但是市民需要有住房才会生育,所以我们需要提供更多更高级的房屋,这是提升人口的直接方法,同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲。此外,游戏中玩法模式非常多也非常有趣,就比如探索模式,它是一种还原历史故事的挑战模式,每一个关卡都是历史上真实存在的事件,该模式不仅难度更高,还将历史中的困境做成了游戏机制。

游戏玩法

发展路线

游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。

建筑改造

建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能。不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同。改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变。

百花齐放

一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。

贸易与货币

游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。

多种模式

游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境。比如复活节岛,随着人口的增加,不断地砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围。

奇观蓝图

除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。

游戏攻略

工作人数分配攻略

农田人数:

1、农田:可种植农田作物

标准农田(8*8),一般使用2人,也可以使用1人(比较极限,考验规划,不建议新手和一般玩家使用)

个人使用:农田(8*10),一般使用2人(方便后期直接升级种植园)

2、标准良田和良田:比农田多一个施肥功能,很少使用,不做评价。

3、种植园(8*10):产量+50%,实际可种植面积为8*8,一般使用1人。

添加锄头和稻草人可以达到单人2600的产量(种植玉米或者黄豆)(需要合理的规划)

林场无脑选最大,15*15,一般使用2人。

牧场无脑选最大,20*20,一般使用2人。

生态牧场同上述,20*20,一般使用4人。

果园:

1、可使用13*15,一般使用2人,产量1200。

2、可使用7*15、一般使用1人,产量700-800(个人使用)

简单难度开局如何点科技:

1、教育分类,第一列全部点完,研究所(剩余3科技点)

2、物流分类,提篮,口袋扩容(剩余1科技点)

3、矿业分类,采沙(此时全部用完)

4、烧窑,填平,材料回收,建造技艺,杂货店,海运,仓库,锯木厂,砌石,采矿,采石坑,炉料,熔炼,锻造厂。

5、蜂房,果园,苗圃,林场。

小人管理攻略

刁民机制:

小人0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。

小人不像放逐之城作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。小人只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

你想让小人更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少小人非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高小人工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,小人过了一定时间就会摸鱼一下。举个例子:假如小人非工作2小时,工作2小时,小人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里小人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

如果你住宅和工作地方隔着很远,小人没酒不开心,非工作4小时工作2小时,那么20小时里小人工作时间非常不稳定,可能只干了1-2小时。

小人有可能会在上下班赶路的时候到了摸鱼时间去摸鱼,有可能在刚到工厂干了没多久就触发摸鱼机制开溜。我这里要说的就是:合理布局你的产业以及记得修路。有时候一条石路比你多弄几个农田工厂见效来得更快。

农田机制:

一个农田的最高产量是40(以前测试版本,现在不清楚),农田你不仅需要追求年产量,还得追求人均年产量。10个人种5000粮和4个人种5000粮是两码事。后期科技提高了后,你就得注意农田房子得布局合理,用尽量最少的人产出最多的粮食,你才能空出人手去发展其余产业。

小人走路:

目前小人走路算法已经优化过很多次了,在性能和效果上取舍到这个地步,小人走路有时候沿着路稍微斜着走到路边就吃不到路的速度加成了。

放开思维,为啥路就只能一格宽?你可以弄两格三格甚至4格宽。当然,最好是主路才这么做。合理优化道路以及注意道路分支,让小人尽量都走在路上吃满BUFF。

游戏技巧

食物:别急着耕田,前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井,刁民要喝水,不喝水会死。

药:刁民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子,路线不一样,自己注意看科技线自己选,我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情有可能死人有可能病,刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛,要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样,孩子不读书还没工具,效率就是个废人。

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率。

学校:前期获取科技点,后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度。

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你,帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造,游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的别浪费那么珍贵的人力和资源进这里,这玩意还是消耗品。

应用信息
  • 大小:69MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.SurvivorVillage
  • 版本:14.2
  • MD5值:6cddc83d89872cfb40752049579ce0c5