安卓游戏介绍
皇室战争无限金币无限钻石是一款非常好玩的策略塔防游戏,它以其独特的游戏玩法、精致的图形设计和紧张刺激的对战体验,赢得了无数玩家的喜爱。在这款游戏中,玩家可以享受到无限金币和无限钻石的极致体验,这使得游戏的乐趣和挑战性得到了极大的增强。
皇室战争无限金币无限钻石推荐理由
更新时间:2024.4.22
各位CR的小伙伴们大家好,老玩家应该都记得,以前《皇室战争》的社区经理是光头和大胡子两个人,之后光头策划远走COC,只剩下大胡子一个人在孤军奋战。后来又来了个“CR吴彦祖”,不过他也没支撑多长时间,并且经他手做的一些改动,也遭到了不少玩家的抵制,这时候大家才真正觉得光头策划的好,可惜他短时间内是回不来了。
不过,在CR最新的视频里,我们又看到了两位新的社区经理。从他们的对话可以知道,大胡子应该是去度假了,之后还会回到CR继续工作,或许以后会是他们三个一起来做CR的各种设定,不知道他们的做法又会是怎样的风格,确实值得期待。
而更值得期待的,则是两位新社区经理曝光的一张新卡牌。从剪影可以看出,这张卡牌看上去像个木头箱子,上面还能打开盖子,感觉它的设定有点像哥布林牢笼,又有点像皇家速递。属性大概率会是建筑卡牌,但也不排除法术类型,毕竟皇家速递就是这个样子。
虽然说视频并没有给出个具体的答案,但玩家们却根据这张图,开始了各种各样的想象。有的说这是个“垃圾自动分类箱”,萌新们可以把卡牌扔进去,让系统自动识别它的强度,以此来分辨这张卡牌值不值得培养。
也有玩家认为这张卡牌自带盲盒机制,5点费用,拿它扔出去后,系统会从里面随机放出一张卡牌。也可能是1费小骷髅,也可能是9费的三个火枪手,虽然说有点赌的成分,但这样的机制还是蛮欢乐的,如果真的放到CR中,相信2V2的战场就到处都是这张盲盒了。晓东个人对这种机制还是很感兴趣的,希望CR的策划们真的会设计一张这样的卡牌出来。
按时间来算,CR也确实该出新卡牌了,作为玩家们来说,新卡牌其实只是延续了玩家对游戏的新鲜感。但这也仅仅只是新鲜感,因为从前面几张卡牌就能看出,不论新卡牌强势与否,大家最终还是会回到老卡组上面,除非新卡牌能适应版本,真正闯出一条路。
皇室战争无限金币无限钻石特色
1、多种强力卡牌,玩转深度策略
不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!
2、三分钟公平对决,全球实时激战
与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!
3、加入部落和微信,与好友来一局
加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微信好友切磋战术,打造属于自己的战斗圈子。
4、打开皇室TV,欣赏巅峰对决
游戏内置精彩纷呈的对决视频,不管您处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己的比赛,学习新奇的打法套路,最快成为大神玩家!
5、全新模式,持续更新
趣味十足的国王杯挑战,公平刺激的锦标赛对决,更多全新卡牌和游戏模式持续更新中,为你带来无穷的新鲜体验。
皇室战争无限金币无限钻石规则玩法介绍
1、玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存五套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。
2、在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配。
3、对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
4、对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
5、双方阵地各有1座国王塔和2座女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。每局3分钟,2分钟后双倍圣水,在3分钟内获得皇冠多的一方获胜,如果皇冠相同会出现平局加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜,摧毁国王塔会直接获得对战胜利。
皇室战争无限金币无限钻石冲杯卡组推荐
一、皮卡攻城槌
1、均费3.8圣水
2、赛季五佳卡组,一姐皮卡必有一席之地,反击电光火石的皮卡槌成功上榜。一夫当关的大皮卡,配上槌子+刺客+幽灵三大反击神器,经常能在防守之后打出疾风骤雨的反击。招牌双路进攻和换路ALL IN,让笨拙的皮卡体系疯狂提速,拥有瞬间破塔的爆发力。
3、攻守均衡、费用中等,再加上4张核心卡牌都必须用地面单位防守和随时可以发动进攻两大特点,让皮卡槌成为秋季赛最凶残和最全面的卡组之一。对阵三枪、胖子、野猪、墓园都不落下风,更是石头人一大天敌。但只有电法和苍蝇两张对空,在对阵带墓碑的天狗稍显吃力,但换路得当也有一战之力。力量哥VS单王,15:10开始令人窒息的攻城槌内战。
二、胖子猎人矿
1、均费3.6圣水
2、作为秋季赛胜率最高的核心卡牌,胖子一直是竞技场永恒的经典。本赛季,双王胖统治力不在,而这套胖子矿工双核驱动,猎人防守核心的胖子猎人矿统治舞台。在登场次数超过两位数的情况下,交出近7成的恐怖胜率,可谓拳拳到肉、稳中求胜。
3、胖子+王子+机甲的标准推进格式,双法术扫清前进道路,每波推进都能稳定耗血。而猎人盾牌的存在,又让对手不敢贸然换路,猎人配合单位解场后顶上桥头胖子反打,堪称无解的存在。在胖子打不进去的情况,可转矿工挖血,法术带火球更好打皇家猪,而毒药则更好应对墓园。
三、王子绿林墓园
1、均费3.8圣水
2、前几季一直不温不火的墓园,在秋季赛展现不俗威力。此套新版墓园,王子、绿林都是攻防一体的高质量前排,能力更加全面、输出也更加凶猛。作为一套进攻投入极高的卡组,王子绿林墓园一定要在防守赚够后择机反打,强蹦只会送个精光。
3、机甲和墓碑的防守能力无需赘言,滚筒可解场也可当成冰人使用打毒墓combo,而吹箭的存在则在内战中占尽优势。在双倍圣水到来之前,可选择一直不蹦无限防守。而当圣水充足时,可沉底分绿林,再单小妹路跟上王子,在看对手下牌情况选择一路蹦迪,要的就是一锤定音。
四、枪皇家猪
1、均费3.8圣水
2、作为登场最多的卡组,三枪皇家猪在秋季赛出尽了风头,三枪和皇家猪两路齐飞的进攻画面,更是看得人赏心悦目!作为无数高手热衷的绝活,此套卡组6张部队卡牌都具有一定操作难度,如何将他们相互组合产大合力,极其考验操作者的下牌思路和临场反应。
3、皇家猪是进攻核心,三枪是吃费反打利器,两张牌都吃火球,要学会在用一张骗出火球后用另一张做更多的事。幽灵可辅助进攻,猎人+小骷髅+冰人则要完成一切看似不可能的防守任务。此套牌实在非小编所能驾驭,就让秋季赛MVP Auk为你亲自讲解吧!
五、大电皇家巨
1、均费4.0圣水
2、因为在常规赛第八周才得到史诗级增强,让皇家巨登场次数不能和其他核心相比。但这个慢慢悠悠的胖子,着实统治了最后一周和总决赛的舞台。在多套皇家巨卡组中,又以此套冰法大电皇家巨胜率最高,作为代表入选赛季五佳实至名归。
3、作为一套慢速卡组,此套皇家巨的精髓在于和对手打太极。除唯一核心皇家巨外,冰法飞龙炮车都是血量厚实的防守神牌,配合墓碑和3法术建起无敌防线。沉底皇家巨可逼迫对手下牌,打乱其牌序,当第二个皇家巨错开对手关键解牌时,便可配合后排返场、一波爆炸。炮车可换成更加扎实的蓝胖,而大电也可用火球代替。
皇室战争无限金币无限钻石为什么好玩
近日,外媒不断爆出腾讯拟出资600亿收购软银全部Supercell股份的消息。这让不少玩家在大呼腾讯有钱的同时,也为Supercell旗下《皇室战争》等Hit Game的未来感到担忧,更有激进的Supercell粉丝表示腾讯收购后就立即弃坑。企鹅也好,Supercell也罢,相信许多玩家关心的问题只有一个:《皇室战争》还能焕发第二春么?
聊《皇室战争》前,我们先来看另一款游戏-任天堂手游《Miitomo》。同样是大厂商制作,同样是一上线就被手游玩家疯狂追捧,但最近《Miitomo》的日子可不好过,由于在游戏中完全没有事情而做,导致其用户粘性越来越低,用户流失严重。许多用户可能只是冲着任天堂的大名选择下载,而不是因为其本身的质量和内容。据统计,《Miitomo》每周的用户流失率高达50%,对于一款无需频繁使用的App来说,这并不是一个严重的问题;但对于一款社交类游戏来说,这个数据就有点恐怖了。
三个月前,App Store上是属于三款游戏的天下,《皇室战争》,《Miitomo》和《糖果粉碎传奇》各自占山为王,三分天下。但现在,《皇室战争》用户流失惨重,虽然Supercell试图以新版本更新来挽回用户的心,但是收效甚微。5.18更新的6张新卡对于零氪玩家的帮助并没有想象中那么大,相反,由于电磁炮、矿工和熔岩猎犬这些传奇卡的出现,零氪玩家和RMB战士的差距反而被放大了。在Supercell眼中,难道计划让普通玩家凭借烈火精灵和烈火精灵熔炉这两张“神卡”去对抗天狗流和巨人电磁炮流?
除去新卡的更新外,原有卡牌的调整也令玩家叫苦不迭。一代版本一代神,我们能理解Supercell对于热门卡组的削弱。玩家开发更多的战术,将冷门卡牌从冷宫中拯救出来,百花齐放的场面才是Supercell所期待的。但我并不觉得平衡性更新调整的有多完美,熔岩猎犬和熔岩幼犬生命各提升3%和9%,女巫伤害提高10%,但是女巫还是不能有效的抵挡住天狗流的冲击。就如同鸡肋一般,食之无味,弃之可惜。
许多小伙伴表示Supercell在版本更新中下了很大功夫,诚意十足。皇冠宝箱收益翻倍,获得胜利后还能赢取一定金币,这种奖励刺激在线+反复削弱建筑卡牌来引导玩家积极进攻的新机制帮助《皇室战争》重回畅销榜前五,一度升至Top2。但是不知道有没有小伙伴注意到,其实Supercell也做了一些隐性更新呢?举个最简单的例子,在更新前,紫卡的升级费用为400、1000、2000,改成了400、2000、4000,在被玩家和媒体吐槽后又悄悄改了回去。在这物价飞涨的年代,不知道各位小主开箱子赚的钱够不够升级一次史诗卡呢?
三个月前,任何对手游感兴趣的人都应该知道《皇室战争》,它前期的霸榜是有理由的,它抛弃了一些陈旧的东西,为手游市场注入了一股新的活力。相对于被玩烂的体力系统,他们设计出了宝箱系统。首先,你必须要获得胜利才能赢取宝箱,与许多F2P游戏中恼人的“人造”计时器相比,宝箱系统显得可爱多了。其次,游戏核心玩法通俗易懂,用部队摧毁敌方国王塔!但卡牌的搭配却大有讲究,看似简单的却不失深度。从以上两点来看,《皇室战争》的卖座实至名归。
但是现在《皇室战争》却慢慢地在走下坡路,为何?在我看来,原因有二。第一,玩家的耐心已被耗尽。《皇室战争》似乎走上了许多F2P手游的旧路。固有的50%胜率匹配机制也让普通玩家疲于应付氪金战士的狂轰滥炸。第二,升级之路过于单一。Supercell给玩家提供了一条非常明确的晋升之路,但问题就是,这种方式实在是过于枯燥和单一了。就现在的情况来看,这条晋升之路对于大部分玩家来说太艰难了,甚至他们在其中根本得不到进步。放眼望去,满目的高等级国王塔和传奇卡牌,何来的公平公正可言?
那么《皇室战争》的下一步是什么?在过去的四年中,Supercell靠《部落冲突》建立了一个庞大的粉丝群,当Supercell推出另一款以《部落战争》为品牌的相关游戏时,它的大热是可以预见的。可以肯定的说,App Store第一个月的大热大部分是基于《部落冲突》这块黄金招牌之上,《皇室战争》早期约四分之三都是《部落冲突》的部落成员,在粉丝的热情下,《皇室战争》一跃至顶。但如今粉丝热情早已不在,《皇室战争》也早已变成了土豪砸钱秀优越的平台,它的走低也是可以预见到的。
但仍有部分不死心的粉丝会问,《皇室战争》真的已经山穷水尽了么?不见然,虽然六月的更新姗姗来迟,但由于玩家在Supercell官方论坛闹得实在太火,导致官方不得不出面回答玩家的一些热门话题。我们不妨来看几眼。
嘲讽继续,部落捐卡仍以蓝白卡为主
所有玩家希望增加的屏蔽表情选项,Supercell已经明确表态不会添加。在Supercell眼中,表情是《皇室战争》的重要特色之一,是玩家情感波动的体现。人与机器人的区别是什么?没错,就是情感,表情可以帮助玩家跨越语言或文化障碍进行沟通,是游戏的核心特色。至于部落捐卡,若真能进行史诗卡和传奇卡捐赠的话,通过互刷就可以获得大量金钱和经验值,土豪部落和平民部落的差距会越变越大,这是Supercell绝对不愿意看到的,被拒绝也有一定的道理。
但是相对的,Supercell对于更频繁的捐卡申请与捐赠更多卡牌这两个选项就保持暧昧态度。《皇室战争》常被诟病部落联系不够紧密,如果Supercell加入这两个选项的话,倒也一定程度加强了部落活跃度,同时能减少新手初期游戏时缺少高等级卡牌的尴尬。
平局仍为0杯,可能增加每日/每周/每月任务
《皇室战争》的玩家用户一直会遭遇这样一个尴尬的场景,想打满十个皇冠领取皇冠宝箱,却遭遇了一波连败或者连平。大部分便觉索然无味,选择下线退隐。其实相较于平局保持0杯,或许大家平分杯数可能是一个更好的选择,冲击传奇竞技场的小伙伴也能得到更大的动力进行冲杯。至于每日任务的增加,更能刺激玩家的上线欲望,相较于遥遥无期的皇冠宝箱“任务”,“野猪骑士出场20次”这类任务或许更能获得玩家的青睐吧。
或将两倍圣水时间换成三倍圣水,2V2/3V3多人对战模式
若三倍圣水成真,对于不少后期卡组来说确实是福音,一回合一个石头人相信每个敌方都不好受吧?三倍圣水或将使玩家花更多精力于前期的防守,后期通过一波流获取胜利。而2v2/3v3模式更能加强社交互动性,与其一人无聊的冲杯攒宝箱,拉上小伙伴对黑无疑更激情。对于这两个选项,不知道Supercell会不会认真考虑,当游戏变得不再一面倒时,相信不少玩家会选择回归再战的。
游戏平衡,为游戏注入新活力,这两点一直是Supercell所追求的。但在更新正式放出前,一切都属于未知数。六月的更新会给玩家带来意料之外的惊喜么?
应用信息
- 大小:305MB
- 厂商:暂无
- 包名:nullsroyale.rel.free
- 版本:5.142.17
- MD5值:d4becb93e9a4698e571727caf6e4ff40
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