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新绝代双骄2物品修改器

新绝代双骄2物品修改器

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安卓游戏介绍

新绝代双骄2物品修改器下载,这款超级炫酷的工具完美嗨翻年轻玩家,不仅能根据个人喜好随心定制游戏体验,更能让你的角色实力飙升!喜欢的就快来下载看看吧!

新绝代双骄2物品修改器下载使用方法

1.运行修改器,选择游戏的版本,加强版游戏的话就选择加强版;

2.打开游戏存档,建议修改之前先备份;

3.选择择人物角色,在相应的属性中输入想要修改的数值,然后保存即可。

新绝代双骄2物品修改器下载特色

精美的游戏画面,卡通的画风设计,颜色鲜明;

丰富的关卡设置,为游戏增添趣味和挑战

易于上手的游戏操作,流畅的操作体验

新绝代双骄2物品修改器下载亮点

1.每个玩家都需要前往天界完成这里的各种任务,不断提升自己的体验也是一件关键的事情。

2.能否成为梦中的仙女,取决于你的实力。与你的同伴分享有趣的游戏。

3.在这种练习中一起练习会带来更多的乐趣。我们快点走吧。

4.游戏采用了全新的3D风格,有很多华丽的场景,几分钟就能让你沉浸其中;

新绝代双骄3明月孤星秘籍模式开启及使用方法

开启秘籍模式

在游戏开始没读进度的时候按 [Ctrl] + A + I + M 屏幕会变蓝,输入 besttth3 然后回车,听到光鼠的叫声就成功启动秘籍模式:

战斗中

 

 

秘籍 作用
按V 直接胜利
按Y 真气,体力全满

修改属性:

在行走时的画面按 [F9] 然后按照指示键入代号,最后键入修改数值,按 [Esc]回到游戏画面 。

把角色加入队伍:

再 [F9] 按 [Dlete] 可让人物离开 按 [Insert] 后键入1 再按[Enter] 然后打入人物代表数字 可让人物加入

 

 

1 江无缺
2 江瑕
3 解星恨/江云
4 若胡
5 仇心柳
6 轩辕巧巧
7 熊霸
8 黑惜凤
9 顾小纤
10 江小鱼
11 华紫音
12 铁面
13 光鼠
14 蔘仙
15 九尾狐仙
16 玄武
17 窃酯
18 幽蛇
19 白虎
20 九天梵龙 (资料片宠物)

看动画:

在行走时的画面按 [F3] 有:

 

 

101 宇峻开头动画
111 樱花
120 雪花
121 一片空黄
123 江无缺怒剑碎天威
125 心理测验背景动画
126 白雪皑皑
127 主选单动画
130 天外飞仙 剖山
131 火海
132 Game over动画
201 莲静掌 (设定)
202 江瑕(小) 惊天一刀
203 江无缺 原断空剑法(设定)
204 疾电
205 剑气
206 江小鱼 惊天一刀
207 天霜云柳
208 江湖无悔
209 紫云漫天
210 紫霞幻影刀法
211 翔凤戏彩霞
212 黑龙蛟
213 疯狂大车轮
214 江暇(大) 惊天一刀
215 魔恸天哭
526 若湖吹罗纳之笛(吞天出现)
535 完结篇(繁体版)
536 完结篇(简体版)
540 孤苍雁出关(繁体版)
541 孤苍雁出关(简体版)
542 序章动画
543 片头动画
544 逃出神武宫

看好感度:

在行走时的画面按 [F6] 再输入:

 

 

791 瑕湖目前
792 瑕巧目前好感度
793 瑕凤目前好感度
794 瑕音目前好感度
795 瑕纤目前好感度
796 云柳目前好感度
797 云音目前好感度
798 云纤目前好感度
799 熊巧目前好感度
800 目前宁芳多少人住

  • 新绝代双骄3:明月孤星

  • 发行商:宇峻奥汀
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演(RPG)
  • 发售日期:2003年04月01日
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新绝代双骄系列,当年被誉为国产游戏的天花板,相比仙剑毫不逊色

熟悉国产单机的朋友,或许听说过宇峻奥汀的大名。它最知名的四个游戏系列分别是《三国群英传》系列、《幻世录》系列、《幻想三国志》系列、以及本期要谈论的《新绝代双骄》系列。

从1999年到2010年共十一年的时间里,除去网络游戏,《新绝代双骄》系列总共出了六款单机游戏作品。

这六款游戏包括由宇峻出品的《新绝代双骄》《新绝代双骄2》《新绝代双骄3》(资料片《明月孤星》)《新绝代双骄前传》(资料片《云海仙境》),以及后来由北京娱乐通完成的《鱼戏江湖》和《天下无缺》。

很难想象古龙武侠小说《绝代双骄》,居然能够衍生出一个如此漫长的游戏系列。

原著的大致情节,玩家基本上都已经通过小说或者是影视剧有所耳闻,所以说想要将这样一个人尽皆知的剧本,整出六款游戏还是有些难度的。

然而事实是这个游戏系列在当时还是非常火的,无论是在网吧,还是在游戏光碟市场,都能看到它的身影。

这六款游戏虽然各代评价褒贬不一,但总体上还是维持较高的质量。它们曾经一度被誉为国产游戏的天花板,甚至和当时最火的仙剑相比也毫不逊色。

《新绝代双骄》

《新绝代双骄》是该系列的开山之作,出品于1999年。可能很多玩家对游戏的CG印象深刻,用当时的眼光来看是非常惊艳的,很难想象20世纪末的国产游戏CG水平可以达到如此水平。

这一作主要以小鱼儿作为第一视角,剧情基本还原了原著,但是只进行到了一半,在揭穿了江别鹤的真实身份后游戏便戛然而止。

游戏的整体文本水平非常之高,堪称系列最佳,有些对白即便现在回味起来也非常有意思,只可惜流程偏短了一些,大BOSS邀月宫主并未出现在最终战,这也预示了续作的诞生。

《新绝代双骄2》

如果将一代视为《新绝代双骄》的上篇的话,那么二代则是游戏的下篇。它承接了前作的剧情,揭发了邀月的阴谋,兄弟二人的身份也终于真相大白。

这一回《新绝代双骄2》采用的双主角模式,可以操纵江小鱼和花无缺分别通关游戏。不得不说这种尝试还是比较大胆的,因为需要通关两遍才能体会到剧情的精华所在。

战斗系统方面可以选择回合制、半即时制、即时制,越往后难度越大。画面卡通风格比前作更加鲜明,能够在它的身上看到以后《幻想三国志》的影子。

这一作比较有意思的是它的结局非常多,据说有二十多个?铁心兰、苏樱、张箐可以三者选一,当然如果跟着攻略走的话,还可以打出“我全都要”的结局。

《新绝代双骄3》

三代是很多玩家心目中系列最经典的一款游戏,也是我个人非常喜欢的国产单机佳作,几乎每隔一段时间都会拿出来重温一遍。

这一代剧情主要讲的是江小鱼、花无缺后代们的故事,大部分的角色都是原创人物。游戏可以继承二代的存档,根据二代结局的不同,两大主角的一些人物关系也会发生变化,这是一个非常庞大的工作量。

人物方面,可以出战的队友很多,每个角色性格非常鲜明,彻底偏向仙侠风格。

至于为何说这一代非常经典,我想主要原因在于游戏音乐和场景画面做得非常棒。徐蓂蕾唱的那首主题曲《守候》,至今脑海中仍能浮现熟悉的旋律。在这些美妙BGM的加持下,游戏的场景也变得生动起来。

可能是三代销量还不错的缘故,制作组后续出了一个名叫《明月孤星》的资料片,差不多两小时长度,咱们的老熟人邀月阿姨又跑出来了,被江家两代人痛殴,这待遇也是没谁了。

《新绝代双骄前传》

这是宇峻奥汀最后一款系列作品,和上一作相反,这一次主要讲得是江枫和燕南天的故事,走得依然是双主角路线。

如何评价《新绝代双骄前传》呢,个人感觉这款游戏和宇峻奥汀同一年出的《幻想三国志3》除了故事以外,基本上没有太大的区别,无论是战斗、画风和系统设定,都极为相似。

事实上从二代开始,《新绝代双骄》和《幻想三国志》这两个系列的风格便开始趋同化,甚至还会看到素材串用的情况,两者之间的关系有点类似于光荣的《真三国无双》和《战国无双》这样的兄弟关系。

总得来说这一作还是非常不错的,但因为自己是先入《幻想三国志》的坑,所以总是会有种串戏的感觉。

《新绝代双骄之鱼戏江湖》和《天下无缺》

在宇峻奥汀停止出续作后,北京娱乐通开始接手《新绝代双骄》这个IP,于2009年后连续出品了《新绝代双骄之鱼戏江湖》和《天下无缺》两款单机游戏。

这两款国产单机完全摒弃了仙侠元素,非常忠实地再现了小说中的情节,甚至某些对白都是小说中的原话,可以说是最接近原著的境界了。

当然熟悉这两作的玩家,或许对战斗系统印象深刻,这也是游戏的灵魂所在。它们采用了即时动作模式,有点类似于《暗黑破坏神》,可玩性大大提高。

它的“瞬杀系统”非常具有挑战性,各种“刷刷刷”的元素现在看来也很有意思。

至于为什么要将这两款游戏放在一起讲,原因在于它们压根就是一款游戏。

游戏公司将它拆开,以江小鱼和花无缺为主角,各自出了一款游戏分开来卖,这也就是《鱼戏江湖》和《天下无缺》的由来。

或许是为了避嫌,《天下无缺》里所有的角色都换了名字,但网友的力量是无穷的,他们专门制作了“去马甲补丁”,将名字又重新换回来了。

呵呵,你以为穿了马甲我就不认识你了么?

总结

不得不说《新绝代双骄》当时确实火,一度拥有可以和仙剑系列叫板的实力。只可惜在《天下无缺》之后,便再也看不到这个系列的任何游戏。

我想之所以会这样,主要原因在于游戏还是太受制于原著的设定,剧情方面摆脱不了江小鱼、花无缺这些人物的钳制,可供制作组发挥的空间还是不够,玩家对此也逐渐失去了新鲜感。

只能说是成也《绝代双骄》,败也《绝代双骄》。

《新绝代双骄3》:可能是结局最多的国产RPG

我能等你吗?

从国人初尝制作游戏的年代起,武侠就是最热门的题材之一,老玩家们应该都对当时琳琅满目的武侠游戏记忆犹新。提起武侠,“金庸”和“古龙”这两个名字是不可绕过去的大山。然而,不少早期国产游戏玩家可能对《金庸群侠传》《天龙八部》《笑傲江湖》等耳熟能详,却很少有人知道知道“古龙武侠小说”改编过什么游戏。

相比于百花齐放般的“金庸武侠小说”改编游戏,由“古龙武侠小说”改编的游戏则相对落寞。然而一个系列的横空出世,一定程度上改变了这个局面。

它就是《新绝代双骄》系列。基于《绝代双骄》改编的它,以其独特的自由度和多样化的结局,吸引无数玩家,推出市场即取得巨大成功。更让人惊叹的是,在当时的作品还在思考如何把原作小说的情节搬到游戏时,它已经开始发挥自我,走起了基于原作世界观来原创剧情的路线,催生了一部更为经典的作品。

新绝代双骄3

这款游戏就是《新绝代双骄3》。

今天我们就来回顾一下这款游戏。

最像Galgame的RPG

不少从来没有接触过这个游戏系列的玩家,打开这个游戏时可能突然懵逼。

“新开游戏呢?”

“存档?我没玩过哪里来的存档。”

这个其实跟整个游戏系列的过去有关。当年宇峻科技推出《新绝代双骄》时,受到研发资金和工期的限制,整个游戏的剧情线并不完整,大概是到“小鱼儿攻打阎王门”的这部分便草草收场。

因此,《新绝代双骄2》实际上是顺接1代的故事进行,为此还设计了独有的双主角双主线的机制,让玩家既可以从“小鱼儿”线继续1代故事进行游玩,也可以选择“花无缺”线从“移花宫”开始体验全部剧情。

为了保证玩家数据的完整过渡,《新绝代双骄》系列便采用了继承存档的设计,2代游戏读取1代即可继承1代主角中的武器装备和技能。如此贴心的用户体验,在当年是独树一帜的。

而在《新绝代双骄3》中,游戏会根据存档中的不同结局来给游戏中的两位主角分配不同的母亲。如果你没有存档,那就需要回答若干问题来决定孩子的母亲是谁。

答题送妈

选择不同的妈,剧情也会有所不同,甚至还会影响女性角色好感度以及结局条件。

比如说,同样是挖坑,三位性格不同的妈妈给出的解决方案大相径庭:

都不是省油的灯

从这个开场可以看出,选择,尤其是“选老婆”在游戏中是非常重要的一个事情。

作为一款RPG游戏,《新绝代双骄3》在角色关系方面的自由度超乎想象。

游戏中的好感度选项繁多,不同游戏角色之间的好感度,又会对剧情和学习到的功法产生不同的影响。因此玩家若想攻略某个结局,就需要特地留意角色的好感度,而游戏的结局通过排列组合可以达到可怖的54个。(实际上感觉不会这么多,因为角色结局是整合在一起的。)

黑惜凤结局,真的是又H又暴力

甚至你还能打破官方CP组合,玩出一些与众不同的结局,比如说:

江暇X轩辕巧巧结局

人群中熊霸的头为什么是绿的?

如果你的好感度都没满足要求,那么某些角色就会出现“单人结局”。

有1说1,江云(解星恨)确实酷

由于好感度是分开计算的,所以一边是"有情人终成眷属",一边是“无情人浪迹天涯”。也有玩家认为这种“不圆满”其实是催促玩家重打游戏,追求完美结局,让更多人“幸福”。

若湖照顾了江暇许多年

这其中最让人纠结的是“若湖”。尽管她在游戏中陪伴“小虾”的时间很多,但是她的结局并不如人意,总是伴随着残缺和遗憾。若你在前期的山神摩伽罗boss战中一气之下给他喂了诛仙丹,那么到了结局时就会因为缺少“山神摩伽罗”的附体而导致若湖和江玉郎同归于尽;如果你一味加高她和“小虾”的好感度,那么被吸入就会变成江云的情人“仇心柳”。

但是,如果你留住“山神摩伽罗”不杀,那么你又会发现,整个游戏最爱若湖的其实是他,甚至不惜守护自己的情敌也要让若湖开心。

摩伽罗的告白

再搭配上一些令人浮想联翩的过场CG,某种意义上,你可以当它是一款大型GalGame来游玩。

仇心柳被困延维塔

但若是止步于此,《新绝代双骄3》不会成为一代经典。

还记得游戏的出品方吗?

那些年,还没有宇峻奥汀。“宇峻科技”是一家响当当的游戏公司。旗下作品有《超时空英雄传说》、《幻世录》、《三国群英传》等作品传世,在游戏“可玩性”方面尤其让人称道。

这一特长也延续到了《新绝代双骄》系列中。

一个真实的江湖世界

他们真的有在做一个真实的江湖世界。游历闯荡,拜师学艺,结交朋友,你想在江湖里面做的事情,游戏都可以给你提供。

《新绝代双骄3》中的武学系统达到了一个系列巅峰。角色自身拥有忿怒技、个人特技以及武功,需要修炼不同的功体,除了用“精元”升级技能以外,你还可以通过拾取路边秘籍和拜师学艺习得更多技能。

同时,角色本体也有不少特殊技能。比如说,以江暇为领队时,他的“话术”可以帮助你发现意料之外的对话;而若湖的“诸语”则可以跟动物对话,获取提示信息。当你卡关时,这是相当有用的。黑惜风的跳跃更会让你去到场景不同的地方,而华紫音还会游泳参加比赛。

黑惜凤站的这个地方有个剧情必须的物品,必须要跳上去才能拿到,很多人当年卡在这里玩不下去了。

角色之间也会有一些非常有趣的“合体”技能,比如说熊霸和轩辕巧巧的合体技……

熊霸你有个注孤生结局一点都不冤枉

此外,随处触发的奇遇和小游戏玩法,则让游戏过程更加有趣。

比如说你可以去跟小姐姐尬舞,连赢五次将可获得神秘道具一枚——毁天灭地、神挡杀神佛挡杀佛的投掷用狗屎。

笔者人生中第一次接触跳舞机

又比如说你可以去挑战位于海外的祈族,顺便参加一场欢乐的游泳比赛。

因为尝试太多次,我的键盘和鼠标就挂在这上面了!!

本作还引入了全新的“宠物系统”。虽然需要等到“若湖”加入队伍后才能启用且只要她一人可用,但是游戏为之配备了整个完善的宠物系统,从宠物种类、技能学习乃至于饲料喂养一应俱全,让人不禁怀疑这个系统是否为一个更大的游戏作准备,而在后来推出的《幻想三国志》中,一些在本作登场的宠物也在其中客串。

认得出这只光鼠吗?

然而,太多的元素夹在一起,使得游戏极其累赘。武功遍地都是,秘籍到处爬,让整个游戏复杂无比,不少玩家攻略都看得晕了头,连医疗网站都能看见这些玩家的“热心交流”。

百度-拇指医生

但实际上,若是你跟一些老玩家交流讨论过,你会发现,武功虽多,一招“天外飞仙”+“乱打”可吃遍天,宠物虽杂,一只光鼠从头养到尾也没有关系;趣味奇遇虽多,但有价值且有意思的就那么几个。杂而不精,是不少玩家游玩时都可能冒出过的念头。

同时,本作虽然标题中包含“绝代双骄”之名,实际上是全新创作的故事,基本上可以看作是原作的同人产物。也因此,作为武侠题材的游戏,却充斥着各种狐仙神怪、吞天阴谋等各种元素。

然而,它却没能完全走出《绝代双骄》的框架,依旧是熟悉的双主角展开,只不过故事主角变成了上代两位双骄的儿子,依旧是骨肉分离让他们自相残杀,依旧有误解最后走向一起的队伍,一些女性角色也有模仿小说的痕迹。

狐仙大谈自然的规律

你能看出很多《绝代双骄》的影子,但是你无法把它们当作是《绝代双骄》的故事。

因此,当年《新绝代双骄3》推出时,在玩家群体中的口碑并未统一,所幸游戏提供了足够多的自由度和结局数量,尽可能让每位玩家各取所需,幻想风格的剧情在当时的市面上也显得特色鲜明,因此大家倒也其乐融融。

游戏中也有一位“曲无亿”

也许,《绝代双骄》的故事,已经到了承载的极限。他们的想法,需要在一个新的载体新生。

幻想的新生与陨落

在《新绝代双骄3》推出数年后,除去推出过一个讲述众位角色着手调查“九龙旗”事件的后续故事以及主推“联网互动”功能(实际上是在线聊天室)的DLC“明月孤星”以外,整个游戏单机系列基本上没什么动静。

邀月怜星姐妹重遇,真·大团圆结局

就在玩家们苦等之时,一款名为《幻想三国志》的游戏横空出世。全新的幻想三国剧情,多人半即时制战斗,精元学习,宠物训练,好感度加多结局,一切的都看起来有股《新绝代双骄》系列的味。

而通过对比两部作品的制作人员情况,不难看出,《幻想三国志》有大量《新绝代双骄》系列制作组成员的参与,连编剧都是由卢彦蓉(谜之小天天)担任。你甚至能从《幻想三国志》系列中听到来自《新绝代双骄》系列的音乐。

《幻想三国志1》的制作人员

《新绝代双骄3》制作人员

随着《幻想三国志》初代大获成功,《新绝代双骄》系列开始冷落了下来。不久后,“宇峻科技”和“奥汀科技进行合并,然而合并没有给这个系列带来好运。

一直到2006年,系列续作《新绝代双骄前传》才姗姗来迟。而这款由“宇峻奥汀”交给北京飞行船软件开发的作品,已经看不到什么曾经的制作人员参与。

新绝代双骄前传

随后,2009年,由北京娱乐通出品的《新绝代双骄之鱼戏江湖》正式推出。游戏采用全新ARPG玩法,忠实还原江小鱼闯荡江湖的历程。只是这个“新绝代双骄”跟宇峻奥汀“新绝代双骄”系列几无瓜葛。

新绝代双骄鱼戏江湖

如果不是标题,你绝对看不出这跟“新绝代双骄”有什么关系

游戏虽然打着全新作品的名义,但是内容高度复刻了1999年的初代《新绝代双骄》,连很多剧情的安排都趋同。接下来,他们还推出了“鱼戏江湖”的续篇“天下无缺”。只不过由于古龙版权纠纷问题,他们失去了给游戏角色命名古龙小说名字的权利。

游戏成品质量一言难尽,很快就被遗忘了

很多玩家会好奇,为何“宇峻奥汀”的《新绝代双骄》单机系列近年来一直没有续作的消息,仿佛他们从来没有做过这个游戏一样。连自己老IP《幻想三国志》系列都复活了,《新绝代双骄》愣是一点动静都没有。

原因很简单:版权

2015年,网易宣布拿下古龙全版权,着手开发相关题材的作品,其中就包括《绝代双骄OL》。但该游戏于2017年停服。

2018年4月,在腾讯互娱UP大会上,腾讯宣布拿下了古龙全系列的版权和开发权,影视、动画、游戏都将全方面推出古龙作品。

这一连串的版权更易中,“宇峻奥汀”再也没发出过任何声音。忙于应付网游冲击、单机盗版的它,已经分不出精力去照看一个无法处理的产品了。

连一些玩家都不清楚宇峻奥汀是否还活着

近年来,游戏业界开始不断掀起各种“重制/重置”风潮,老游戏重新做做兼容性,或者“高清化”就能在新的系统平台发光发热。然而在这个版权日益规范化的时代,未来就算有“绝代双骄”相关的游戏出现,也将是一个新的开始,一段新的故事。

那个我们曾经玩过的《新绝代双骄》系列,就此“绝代”。

我能等你吗?

“我能等你吗 在那淡淡月光下 静静想你”

“我能等你吗 在那熟悉的地方 轻唤著你”

——《守候》

《新绝代双骄3》标题界面采用的是人声歌曲,演唱者是当时宇峻科技内部一位名为徐瞑蕾的员工,现在听来唱功多少有点业余,唱到高音甚至有点跑调,但是这首歌曲多年来一直珍藏在我的移动设备里面。

时不时翻出来听一下。然后想想温柔的若湖,想想狡猾的巧巧,想想幽默风趣的小虾(暇),想想解星恨(江云)和仇心柳令人唏嘘的经历,想想曾经出现在游戏中的所有人物,再想想自己为了打出想要的剧情不断翻查攻略的时候。

那是一种简朴的感情——喜欢就是喜欢,没有理由的。就像我第一次听见这首歌就喜欢上了一样。

相比于小说,游戏给了我更多选择的空间,我可以依照自己的意愿带领剧情走向不同地方。

我不喜欢一早就写死的故事,不希望一成不变的终局。

尽管已无可能,但我还想等下去,希望自己能看到这个系列重现荣光的一天。