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我功夫特牛内置菜单版

我功夫特牛内置菜单版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:0.7.1
  • 大小:162MB
  • 更新:2024-04-23 13:44:39
  • 厂商:暂无
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安卓游戏介绍

我功夫特牛内置菜单版是一款非常好玩的动作冒险游戏,是一款深受玩家喜爱的动作冒险游戏,它以其独特的游戏玩法、精致的画面和丰富的内容吸引了大量的游戏爱好者。在这款游戏中,玩家将扮演一位功夫高手,通过一系列的挑战和冒险,展现自己的武术技巧和智慧。

我功夫特牛内置菜单版特色

1、画面十分精彩,背景里有各种忍者格斗的元素,营造出那种战斗的氛围,让玩家体验沉浸式的格斗游戏

2、在激昂的背景音乐中,在十几个人围攻的华山脚下,看来我必须使用武力绝学凌波微步了

3、二次元的卡通画风,简单的线条勾勒出不简单的人物动作,非常充实的画面

4、战斗效果很酷炫,各种颜色的技能特效在黑色小人上显得很突出

5、非常搞笑的武功秘籍使得战斗类型打斗场面充满了欢乐的祥和气息

6、新增领取武器碎片的任务,佛系玩家也能养得动武器啦

7、通关以后将会获得大量的金钱奖励,可以在商店购买道具或者更多武功秘籍

8、不同的英雄技能不同,想要更强大的英雄就得不断磨练自己的战斗力,让敌人无法还击

9、海量的关卡挑战,每个对手的出招都不同,进入关卡就是新挑战

我功夫特牛内置菜单版玩法攻略

1、游戏玩法
通过点击←,→两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。

期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。

而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。

2、内功玩法规则
- 通过章节可以解锁新内功。
- 新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。
- 悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。
3、装备
完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。

我功夫特牛内置菜单版隐藏技能和武器属性效果选择推荐攻略

武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。

武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。

注意:

更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。

除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。

装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。

装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。

不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。

我功夫特牛内置菜单版推荐理由

(一)【我功夫特牛】

【我功夫特牛】这款手游刚刚上线的时候本人就关注了,玩了一下感觉很不错,无奈当时这款手游没有安卓版本,所以就没有推荐。

后来这款手游就突然就火了,好像所有的主播都在推荐,所以我也就没再跟风推荐,如今这游戏热度稍微下来一些,所以本期就提一下。顺便一说,这款手游的发行商Ohayoo是字节跳动的发行品牌,也就是读者们俗称的头条系,所以这款手游在抖音上也有很多推广。

游戏的画风是火柴人风格,主要色调并不丰富,不过和其他的火柴人风格的游戏类似,这款【我功夫特牛】也是主打酣畅的动作和畅快的打击感,配合攻击特效,玩起来很带感,也很解压。

游戏的另一个优点就是操作简单,玩家只需要操作点击左右方向,角色便会自动技能攻击,不过这并不意味着没有操作性,玩家可以通过操作躲避敌人的技能,还可以躲避敌人的普通攻击。

在系统养成方面,我们看到了一些【弓箭传说】的影子,关卡内升级后可以三选一技能,技能对主角的攻击提升很大,不但有属性加成,还有多重攻击的操作,在闯关的时候主角还会遇到随机的特殊事件,获取武器和武功秘籍等等,刚开始玩的时候感觉随机性很强。

战斗之后玩家可以通过关卡内的资源来强化属性,还可以打造装备,武器等等提升数值,然后接着闯关,所以后期游戏重点从操作玩法变成了养成数值,所以也有很多的氪金点,而游戏内也穿插了不少的广告,比如说战斗复活,提升攻击力等等,玩家想要不氪金的玩,还是要放好心态的。

不过这种一眼就看上去的小游戏,估计也很少有玩家愿意氪金,平时需要解压的时候玩玩就可以了。

(二)【深红剑】

这款手游是一款小游戏,但看美术就是很一般的像素风格,而且没有什么牛逼的特效和动作,一般的独立制作水准的手游。

游戏玩法也很简单,主角可以在屏幕自由移动并且攻击源源不断出现的敌人,守护巨大的深红剑,深红剑相当于塔防游戏中的基地,有血量的限制,如果被敌人打爆了就算闯关失败,就要重新开始闯关。

每次闯关之后会获得一些装备,技能和资源奖励,装备可以增加主角属性,技能可以每隔一段时间发射出攻击性的弹幕,关卡中的怪物很多,所以玩起来的时候也会感觉很爽,有种割草游戏的感觉。

游戏关卡并不是直线形的,而是有很多分支,每次闯关失败后玩家可以保留装备,提升属性,玩家会越来越强,所以后续玩家可以选择更难的关卡战斗,当然奖励也就更多。

要说这款手游前期玩着还是很有意思的,感觉很解压,很爽快,后期也就觉得很一般了,闯关中偶尔会提示玩家看广告,至于其他的氪金点少的可怜,估计也就是支持一下开发者一类的性质。

游戏偶尔玩一玩还算有趣,一直玩会感觉有些重复。

应用信息
  • 大小:162MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.peakx.wgf666.and.inter
  • 版本:0.7.1
  • MD5值:de297705ee077960af5d1379ca6fe17e