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埃及祖玛3修改器

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安卓游戏介绍

埃及祖玛3修改器下载,有了埃及祖玛3修改器游戏,你将进入一个激动人心的世界,享受无尽的竞争乐趣!这款游戏中,每一个细节都采用了神秘的埃及符号和图案,让整个游戏更加具有神秘感。

埃及祖玛3修改器下载热键

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埃及祖玛3修改器下载特色

1.无限轨道:

通过使用此功能,玩家可以在游戏中无限制地使用轨道。

2.无限试驾:

通过使用此功能,玩家可以无限制地试驾游戏中的车辆和设备。

3.最大分数:

通过使用此功能,玩家可以获取游戏中的最高分数。

埃及祖玛3修改器下载亮点

2D平面的游戏风格,搭上传统的玛雅神话作为背景,让人心驰神往。在进行游戏的时候会有非常好听的BGM,这些BGM大多都充满了异域风情,配合祖玛的玛雅风格,非常的有趣。

游戏采用的竖屏的模式,玩家们无需将手机横过来就能进行游玩,是摸鱼的最佳选择之一,一般来说也很难被发现。

玩家需要将蛤蟆口中的彩球精准的射入轨道,然后让同色彩球达到三个及以上进行消除。目前游戏一共有100关,游戏的难度也会随着关卡的推进而慢慢的变大。

轻度的游戏元素,不会让人太过于上头沉迷。而玩法又有趣好玩,经典的泡泡龙或者说是祖玛风格让人忍不住回忆起往昔。

众所周知,《祖玛》是一款老少皆宜的射击游戏

屏幕前的看官老爷们,你们有没有似曾相识的一幕?

紧张的心跳,张嘴的骷髅,眼花缭乱的珠子,让你顿感无助,也让你顿时绝望透顶。

没错!今天的主角就是《祖玛》。提起祖玛,屏幕前的很多年轻看官老爷们都虎口一震:这不是我爸我妈我爷爷奶奶玩过的游戏?

说实话,这就是祖玛的魅力所在,我们的长辈讨厌我们的孩子沉迷王者荣耀和和平精英,也不懂得穿越火线和反恐精英的战术意识,但是一提起祖玛,我们的长辈眉头一皱,小子,你要说起祖玛,我可就不困了。

虽然祖玛在我们接触端游手游年轻玩家的眼里,肯定嘴上会这样说:切!那是我姥姥玩的游戏,我可不屑玩这游戏。

嘴上很虚伪,身体却很诚实,谁还没有个趁没人偷悄悄玩祖玛的时候:嗯!真香。

反正刺儿头哥就是这种人,不知道屏幕前的你们是不是也能和刺儿头哥一样做到这样诚实。

今天就带大家一起去了解下这个熟悉而又陌生的游戏《祖玛》。

一、祖玛的来历

hello,大家好!我是刺儿头哥,本期文章我们就讨论那个让我们熟悉又陌生的祖玛。

《祖玛》是由Popcap Games于2004年1月1日开放的一款PC端益智类系列小游戏。游戏目标是尽量消除珠子,以防止珠子滚入轨迹尽头的洞中。

popcap?怎么这么眼熟?没错,它也是另一款经典益智类游戏《植物大战僵尸》的老东家。

提起popcap,宝开游戏公司(Popcap Games)是美国著名的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。

Popcap(宝开)的出名作游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

2011年7月,Popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。2014年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求,宝开进行了裁员。

尽管是一款益智类的小游戏,但是祖玛对于游戏情节设定上可是一点也不含糊,接下来刺儿头哥就来大家一起了解一下一个你陌生的祖玛。

打开游戏界面,你会看到一股浓浓的印第安之风扑面而来,在印第安神话体系中,青蛙是一位非常重要的神,能够保佑民众不被猛兽妖魔的侵袭,在1万多前的远古时期,有一个史前村,那里盛产能量彩珠。可是和平只是暂时的,大魔王得知了能量彩珠的能量很强,于是就打了注意。他派了很多的骷髅鬼去收缴,但却受到了村里人的阻止。大魔王生气了,就派那些骷髅鬼在夜晚悄悄地潜入了能量洞穴。能量彩珠就在能量洞穴里盛产,谁要是吸收了那些能量,就会天下无敌!能量洞穴共有12个,里面有很多轨道,能量彩珠就在上面滚动,摩擦能量使洞穴坚硬无比,坚不可摧。每条轨道有一个小口连接,那些小口原来的样子是一只魔盘,但后来因为骷髅鬼堵塞着,不断地向里吸收,速度提升了。以前这些洞穴都是尘封的。但后来第一个洞穴却打开了。

村子里乌烟瘴气,一片恐惧。村民们都在商量怎么办,都说派人去杀死骷髅鬼,摧毁大魔王的灵魂,得回和平,可是谁都不敢去。突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出来,说:“我可以要回和平,我是彩珠的灵魂,我知道里面的一切地形,我可以帮你们摧毁大魔王!”

这只青蛙的名字就叫祖玛。

这就是祖玛的故事背景,可见这么一个简单益智类游戏背后尽然蕴含着一个印第安古老的传说神话。

二、祖玛的游戏模式

祖玛一共分为冒险模式和挑战模式。

相比较挑战模式,祖玛的冒险模式更是被我们这些老少皆宜的玩家津津乐道。

其次是游戏规则,游戏创意比较简单;但难度不凡。屏幕中的石头青蛙会吐出颜色各异的珠子,与沿着一条轨迹运行的一串珠子相接,一旦三颗或以上的珠子连在一起,则这几颗珠子即可消失。我们所要做的就是尽量消除珠子,以防止珠子滚入轨迹尽头的洞中。珠子落入洞中即为输掉,青蛙将减少一次生命。一共有3次生命机会。在Advanture模式中,每累计到50000分即可获得一只青蛙。

看似这么简单的游戏规则,但玩法上却一点也不简单,当眼花缭乱的珠子出现在满屏幕时,究竟该把珠子打在哪里,我们无从所措,当骷髅的嘴巴张得不能再张时,一股失败的挫败感顿时涌上心头,不过这也是只是水平一般的我们,但是在高手手里,它是一款FPS射击类游戏。

甩球、穿缝掏金币、计算最大连击等等,这些都是高手的操作,刺儿头哥曾经在哔哩哔哩看过一位UP主的冒险模式,全程关卡只用了37分钟,好家伙!隔我们这一般水平,37分钟最多也就是打到了第四第五关的水平,这位UP主的手速反应真得是叹为观止,我们没看到哪个球放哪合适,人家居然毫不犹豫地打出去,各种连击的计算也是非常到位,每一关的过关时间都不超过30秒。

而我们此时早已经是手忙脚乱,甚至全然不知道第一颗球已经钻进了骷髅嘴里。

也正是祖玛玩法的这些有趣现象,让祖玛成为了我们津津乐道的游戏。

奶奶也许在收拾家中,突然想起之前终结的某一关该怎么过了,忽然放下手中的活打开祖玛接着游戏。

妈妈刚刚吃完饭,被闺蜜叫去去跳广场舞,突然一时手痒,来到电脑前打开了祖玛。

这就是祖玛带给玩家们的乐趣。

三、祖玛成名时的小插曲

在2000年的时候,电脑这个奢侈品开始有向民众普及的倾向,这个时候一些游戏开发商于是抓住这个机遇开始大力发展电脑游戏,而作为益智类游戏,在当时可谓是抢占先机。

因为在当时,电脑的配置相对不高,益智类游戏作为休闲益智的人设,其不高的配置和趣味的玩法在一发行就深受玩家的风靡和喜爱,祖玛也不例外。

祖玛在一发行时便深受全球玩家的喜爱,但是随即过于盖人的热度很快就引来了非议,祖玛的发行很快就被日本的另一家游戏公司米歇尔盯上并被控告抄袭剽窃的嫌疑。

米歇尔的旋转泡泡于2001年发行,虽然两个游戏在画风上完全不同,但是游戏规则和游戏玩法上有着惊人的高度相似。

于是,米歇尔公司控告宝开的祖玛涉嫌抄袭米歇尔的旋转泡泡,但是大家都懂得一个历史常识,日本公司居然要控告美国企业,那就必须要去美国展开司法程序,另外自二战以后,美国作为日本的宗主国,在二战很长一段时间里,无论是在经济政治文化各方面都在控制碾压着日本。

于是米歇尔公司自己就打起了退堂鼓,这件事情也只是在网上打了打嘴炮而已,也就没有后续下文,至于原因大家都懂得都懂,刺儿头哥对于这件事一直是老太太钻被窝-爷笑了。

这可以说是祖玛成名之时遇到的一个小插曲,随后祖玛一路高歌,很快在热度知名度上碾压了米歇尔的旋转泡泡,可怜的米歇尔本来还指望旋转泡泡再让公司再造辉煌,只可惜半路杀出个祖玛,很快米歇尔一蹶不振,直至倒闭。

不得不说在游戏界里既生瑜何生亮的事情是经常发生的。

四、祖玛的后续状况

宝开在看到祖玛上了热搜之后,和它的另一个游戏《植物大战僵尸》一样,陆陆续续又开发出后续版本,如:海盗祖玛、数字祖玛、亚特兰蒂斯祖玛、青蛙祖玛太空篇、小音乐祖玛、熊猫祖玛、蒙特祖玛的宝藏、蒙特祖玛的宝藏2和埃及祖玛,做法上和植物大战僵尸一样,什么植物大战僵尸2、植物大战僵尸长城版等等一模一样。

不过游戏界也是一片叱咤风云,花无百日红,宝开这个在当时游戏界的大咖同样也没有逃脱被市场淘汰的风险,2011年,宝开正式被EA收购,自此以后,那个带给我们无限欢乐的祖玛和植物大战僵尸的老东家彻底退出了游戏界的舞台。

留给我们的只有记忆中的回忆和每当半夜打开电脑时我们一个人落魄地重新再一次重温祖玛和植物大战僵尸的体验。

花无百日红,权无十年,世间的事情一直都是反复无常,而只有快乐的回忆才是陪伴我们一生的永恒。

好了,我是刺儿头哥,记得点赞收藏加关注,爱你们,么么哒!

曾经引领潮流的《祖玛》,不但同类作品众多,竟然也差点被告抄袭

曾经,有一个冷笑话,十分流行。

关于打豆豆的,在南极的某个区域,几乎所有的企鹅,都喜欢吃饭、睡觉和打豆豆,只有一只企鹅,只喜欢吃饭、睡觉。

显然,大部分的朋友们,早已经听过或者猜出了答案,没错,这只企鹅就是豆豆。

这个冷笑话在当时,传播范围非常之大,甚至打豆豆这个词语,都开始变得有名起来。

在游戏圈里,甚至也有一种游戏,被称为打豆豆,就是相同颜色的物体,可以被消除的类型,《泡泡龙》、《祖玛》就都属于此列。

当年,笔者也是非常喜欢玩《祖玛》的,甚至自己都不知道为什么,这个游戏就悄悄的来到了电脑之上,并且让无数人为之着迷。

这款诞生于2003年的游戏,其实也是一款多平台游戏,我们熟悉的一些可下载的《祖玛》,基本上都是Deluxe版。除了PC和MAC版本,移动端,XBLA(Xbox360)以及PSN(PS3)上,你都可以见到这款游戏的身影。

舒适的画面布局,亮丽的色彩搭配,以及流畅的操作,都让这款游戏迅速成为了休闲益智类作品的领头羊,甚至有段时间,但凡你去电子市场,那些闲着的店员,都会在电脑上玩着《祖玛》,以此来打发掉一些无聊的时光。

游戏的玩法,倒也并不复杂,就是玩家控制青蛙,将口中的彩色珠子射击轨道上的珠子串,如果珠子沿着轨道走到了骷髅处,游戏就算失败。一旦达成三颗或以上的相同颜色的珠子连在一起,便可以消除。轨道上的所有珠子都被消除以后,就算过关。

后来在2005年,一款叫做《埃及祖玛》的游戏,出现了,并且还出了几代续作,不过和之前的《祖玛》并不是出自同一家制作公司。

之前的《祖玛》来自于大名鼎鼎的宝开游戏,《宝石迷阵》与《植物大战僵尸》也是这家公司的招牌作品,并且这家工作开发的小游戏,可并不少。而《埃及祖玛》则不同,这部作品的制作公司叫做Mumbojumbo。顺便一提,当年模仿《祖玛》的游戏,可真的是琳琅满目啊。

不过要真说起来,《祖玛》这种形式,也并非是宝开公司开的先河,要知道在1998年,日本的Mitchell公司,就开发出了一套玩法和后来《祖玛》极为相似的街机游戏,取名叫做《Puzz Loop》。

据说当Mitchell公司看到了宝开这边的《祖玛》之后,确实比较愤怒,便准备起诉宝开侵权,但不知为何,此事后来便不了了之了,最终Mitchell公司也并没有付诸行动,把宝开告上法庭。

并且,他们还在2006年,推出了NDS版本的同类型游戏《Magnetica》,只不过和《祖玛》比起来,实在是没有什么名气就是了。

不知道现在是否还有玩家,记得《祖玛》这个名字,不知道是否还有人记得一个视频,就是关于《祖玛》的,一开始那名玩家看似在用青蛙乱喷彩珠,但最后忽然一颗全清,十分震撼。想必看过的,并且玩通关《祖玛》的,应该都年龄不小了吧。

看来这打豆豆游戏的魔力,还真是不小呢,当然这个类型,就是我们熟知的消除类游戏。

不知道诸位玩家朋友们,最喜欢哪款打豆豆游戏呢?

方糖文库·魔血北极星