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侍魂5特别版最新版

侍魂5特别版最新版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:2020.12.07.11
  • 大小:103MB
  • 更新:2024-05-08 14:01:52
  • 厂商:暂无
侍魂5动作冒险
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安卓游戏介绍

侍魂5特别版最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,汇集了众多经典的侍魂角色,每一位都有着独特的战斗风格和技能,这些角色的加入为游戏增添了更多的乐趣和变化,使得每一场格斗都充满了新鲜感和挑战性。玩家可以选择自己喜欢或者擅长的角色,通过不断的战斗来提升自己的操作技巧,享受那种与对手一较高下的紧张与刺激。

侍魂5特别版最新版特色

1、选择其中的一个角色人物开始你的挑战,会随机面对不同的角色和你进行格斗。

2、玩家需要通过挑选合适的人物与其对战,通过一次次磨练获得格斗之王的称号。

4、侍魂5手机版让每一位热爱街机游戏的玩家都可以在这里重新享受到童年的热血激情。

5、手机游戏选用仿真模拟遥杆实际操作,十分便捷,3d界面进行猛烈的横版格斗对战。

6、经典的角色全都保留了他们的招式和技能,任你自由的选择,带给你酣畅淋漓的热血激战。

侍魂5特别版最新版怎么玩

1、→前走←后退和站立防守(防御中/上段攻击)↙ 蹲下防守(防御上/下段攻击)↓、↘ 下蹲↖、↑、↗ 普通后跳/普通直跳/普通前跳A 弱斩B 中斩AB(同时按) 强斩C腿D 特殊操作特殊操作前冲 (快速)→→急退 (快速)←←防御崩溃 →或←+C同时按崩溃斩 防御崩溃后按斩冥想 D小跳 →+D下段回避 ←+D前滚 ↘+D后滚 ↙+D趴下 ↓+D不意打 BC同时按架刀 ↓↙←→+D小追击 ↘+BC同时按大追击 ↑+BC同时按移动起身 倒地中←或→武器击飞必杀技 怒气满时↓↘+CD同时按怒气爆发 ABC同时啊按无之境地 体力槽变蓝时↓↙+CD同时按一闪 无之境地中BCD同时按扔掉武器挑衅 START三次捡起武器 站在武器上按A自杀 ←→↘↓+START特殊系统说明·剑气系统血槽下绿色的剑气槽,共济会消耗剑气,不攻击时剑气会自动回复,剑气越多攻击力越高。

2、怒气系统受到攻击时怒气值会增加,怒气满时可以使用“武器击飞技”!怒气槽MAX时,剑气槽长度会增加!·怒气爆发受到攻击时也能爆发,可以破坏对手的攻击。怒气爆发时剑气槽长度最大化,时间计时暂停,可以使用“武器击飞技”,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,技量表变为平时1.25倍,怒爆发后技量表为平时的1。5倍)爆怒槽随时间减少。这里和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪,结束后怒气槽不会再出现。同时按下ABC,怒气爆发。·无之境地无之境地会减慢对手的行动速度,发动需要自己的血槽变蓝(血量低于血槽上箭头)。

3、箭头的位置可以用冥想增加,也会增加无之境地发动后的时间。冥想需要消耗怒气。无之境地消失后,怒气槽不再出现。

侍魂5特别版 第2张图片

侍魂5特别版最新版橘右京出招表

侍魂5特别版橘右京出招表

秘剑 燕返 空中↙↓↘→·+A or B or A+B

秘剑 细雪 ↓↙←·+A or B or A+B

非剑 细雪 ↓↙←·+C

残像踏前斩       ↓↘→·+A or B or A+B

超必杀*飞燕六连斩 ↓↘→+C+D

侍魂5特别版最新版为什么好玩

《侍魂》是日本的SNK公司出品的游戏,该公司于2001年10月30日宣布破产,与Playmore合并为现在SNK Playmore公司。

1、《侍魂》

《侍魂》 是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。

该系列是第一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》和capcom的《街霸三代》中的格档。

《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下第一剑客传》中重新出现。

2、《真侍魂》(侍魂2:霸王丸地狱变)

《侍魂2》初看起来感觉只是一代的加强版,但细玩之后便知道这种感觉是大错特错。本作新追加的要素极多,除了保留“格剑”、“怒气槽”等系统之外,新增下段攻击闪避、前翻滚、後翻滚、趴下,并引进后来格斗游戏极为风行的超必杀技「武器破坏技」,和隐藏的「超秘奥义」,Q版变身技,使得比试中更加乐趣。游戏的画面是在一代的基础上重新描绘的,华丽无比。

使用角色增致十五名,背景音乐节奏仍明快富有日本风味,除此,角色方面,新角色牙神幻十郎也成为格斗游戏里与主角对立的第二主角,女角色查姆查姆的可爱也似乎和娜可露露的女主角地位一较高下,成为一款除了格斗外对个性鲜明、帅气或可爱角色成功塑造的续作。

3、《侍魂3:斩红郎无双剑》

《侍魂3:斩红郎无双剑》游戏人物减少到十二人,其中有5位新加入角色,增加了“剑质选择”系统,“修罗” 长于空中战,“罗刹”则长于地面战,实质上来说,可以认为这是一个拥有二十四名角色的游戏。此外,还增加了武器击飞必杀技、破坏防御、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级:剑圣(怒气一直是全满,无法防御)、剑豪(可自集气,被击中怒会上升)和剑客(自动防御,怒气只有集气才上升)。

由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。

《侍魂3:斩红郎无双剑》中,霸王丸不再是主角,取而代之的是红发失忆少年-绯雨闲丸。

4、《侍魂4:天草降临》

于1996年10月推出的冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌格斗游戏《侍魂》系列的第四弹。

修罗与罗刹的区别已趋明显,招式风格回异外,胜利台词也不同。等级选择方面无太大变动,「剑圣」成了无法防御外也无法持续怒爆发状态的改变。四代最大的改变应是将战场缩小到整个岛原地区,并增加每个角色各不同的"竞争对手"系统,在限定时间内必须攻入天草城,否则会被"竞争对手"捷足先登,即使破台也没有完整破关画面。此外,在连续技流行的当时,引进了「连斩」系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,在中途也可插入其他招式,创出个人独特的连续招式。动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使侍魂4增添更多可玩性。

5、《侍魂零》

《侍魂·零》(サムライスピリッツ零),美版称《侍魂5》(Samurai Shodown V)是SNK复活后第一个打着SNKP旗号的游戏,YUKI公司也参与了制作,PS2平台著名格斗游戏,承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。最有特色的部分就是在街机版中玩家无法使用的BOSS级角色,隐藏角色将可以被随意选用,这些特殊角色们将有PS2版所特有的原创剧情和路线。

与以往的“侍魂”游戏不同,该作中将不会有“修罗”和“罗刹”模式。 本作主角为徳川庆寅,角色共有24人:首斩破沙罗、黑河内梦路、风间火月、橘 右京、牙神幻十郎、莉姆露露、罗刹丸、夏洛特、绯雨闲丸、塔姆塔姆、娜可露露、柳生十兵卫、花讽院骸罗、风间苍月、万三九六、服部半蔵、蕾娜、刘 云飞、真镜名弥娜、覇王 丸、炎邪及水邪等...

该作中的必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。D键则有多种功能,按一次则出现新出现的“冥想”动作,配合摇杆方向还进行短跳、滚地、蹲伏等动作。经典的“怒”系统依然健在,不过有更强的进化之处,例如可以储存“怒气”并进入更强的“enlightenment mode”,在这种模式下,游戏将进入慢动作状态。游戏中还将有“剑力”系统,这样砍杀敌人的强度大小就要看残余多少剑力了,每砍击对方一次都将损耗剑力,不过剑力也将慢慢自动恢复。

6、《侍魂零特别版》

侍魂零特别版是著名街机格斗游戏《侍魂》系列之一,是由SNK PLAYMORE公司开发的剑术格斗类游戏,日版名为SAMURAI SPIRIT ZERO SPECIAL,欧美版名为SAMURAI SHODOWN 5 SPECIAL(侍魂5特别版)。

游戏共有28位角色可供选择(侍魂4天草降临的18人全部得到保留,侍魂2真侍魂的最终BOSS罗将神水姬在本代“重操旧业”),并没有隐藏角色的存在,游戏系统方面几乎是完全照搬前作侍魂零的系统,只是新加入了类似于《真人快打》终结技的绝命奥义。

后记:其实侍魂还有其他外传及衍生作品,如:《新说侍魂武士道列传》、《侍魂64》、《侍魂:阿修罗斩魔传》、《剑客异闻录 苏醒的苍红之刃 侍魂新章》。。。等等,在这就不一一整理了。小编认为能够算上经典和有情怀的,值得纪念我们青春岁月的也就上面那几款作品了。小伙伴们是如何看待的呢?

应用信息
  • 大小:103MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:cc.com.seleuco.emu_fba.sh5127
  • 版本:2020.12.07.11
  • MD5值:080f5cef400a7376630832a9f6b70992