安卓游戏介绍
土豆兄弟安卓版是一款动作冒险游戏,游戏的核心玩法就是以Roguelite为主的动作射击内容,玩家将扮演土豆Brotato与成群的入侵敌人进行战斗,每一次战斗都可以随机获取各种强大的武器进行搭配,提供了数百种物品和武器可供选择,如火焰喷射器、火箭发射器、木棒和电锯等等,各种奇思妙想的组合都会给你意想不到的战斗效果。
游戏攻略
更新:2024/5/29
开头是点私人的近况总结,兄弟们可以直接跳过不看。近一年半的时间里因为家里老人生病,前后照料奔波,一直没有精力和兴趣动笔,最近才收拾心情改换生活方式想继续写点东西。恰好六月底《土豆兄弟》的正式版发售,就以此当做一个新阶段的开始,也感谢百度游戏提供的游戏激活码。
说起这类Rougelike生存游戏,发展到今天大家已经算是尝过各种山珍海味了,但即便有着众多优秀的作品珠玉在前,《土豆兄弟》仍然是一款让人爱不释手的佳作,一度成为我近些天的头号时间杀手。
游戏介绍
《土豆兄弟》的玩法特点显然非常倾向于《吸血鬼幸存者》的模式,武器自动带有攻击范围,对进入距离的敌人完全自动攻击,玩家需要控制的仅有移动,通过走位规划同时实现消灭怪物、拾取资源、以及最重要的规避伤害(活着的人才配输出——沃兹基·碩德)。当然合理的规划移动路线,拾取尽可能多的资源也是游戏的技巧之一,毕竟这关乎到角色的升级速度以及在每波敌袭之后的商店中你能购买的武器和道具数量。并且你购买过的武器和装备都会在这个小土豆上有所体现,开局时只有两把小枪,但通关时则已经是一身神装了。
不过好在《土豆兄弟》为了避免浪费,会贴心的将未拾取的资源暂时存储起来,在下一轮次你捡到等量的资源时返还。但随着关卡向后推移,商店会出现“通货膨胀”的现象,所以还是尽早把钱揣到自己兜里才划算。
而相比前辈作品《吸血鬼幸存者》来说,我认为《土豆兄弟》极为优秀的一点是其关卡时间非常短,第一波敌袭只有二十秒,随后时间逐渐增加,但最长也不过是一分半钟的boss关,比一局消消乐还迅速,方便随时拿起放下,更贴合碎片化的娱乐时间。而玩家仅需要控制角色移动,操作如同经典弹幕类游戏一样极为简洁轻便。如此设计让我觉得这款游戏着实适合向移动端移植,毕竟就角色和构筑的丰富程度而言,它可比经典作品《元气骑士》要丰富的多。
操作上既然没有太多套路,那么游戏的主要乐趣自然就来自于如何构筑一套足够强力的build。角色通常可以携带最多六把武器,这也是常规状态下我们主要的输出手段,装备两把或以上的同类别武器则会提供对应的套装增益,因此不太建议在装备上过于混搭。
不同的角色会有不同的人物特性,也存在可以同时带十二把武器的多面手。而我们则需要从游戏中的数十种武器中,选择出适合我们使用的角色最适合的武器和各类属性增益来强化我们的角色,坚持过一波又一波疯狂的敌袭。
核心玩法
角色的强化主要来自于人物升级和道具强化两个方面,分为白、蓝、紫、红四个强化等级。消灭怪物后拾取掉落的材料,会同时获得人物经验,每提升一级都会实时提升角色的最大生命值,并且在当前轮次敌袭结束时获得一次进化部位的机会。但由于只能从随机四个强化中选择,因此有时候刷不到当前角色的主要属性时,退一步选择较高等级的其他属性也是一种优秀的策略。
游戏在每一波敌袭结束后,都会进入商店界面,利用拾取的材料可以购买各种强力的武器和被动增益,以此提升我们的输出和生存能力,部分角色会因为各自的特性对能力产生修正(例如游侠的远程伤害修正会额外增加百分之五十,最大生命值修正会减少百分之五十,需要注意的是这类修正在属性提高和降低时都会生效)。
绝大部分物品都是存在一定负面效果的,比如提升近战攻击但降低远程攻击之类的,所以想做水桶式提升还是比较困难的,需要进行一些取舍。而武器的升级则是一本万利,两把同等级的武器就可以合成更高等级,升级后的武器不仅伤害和攻速有所提升,一些特殊效果也会得到强化。游戏中也会有一些比较特殊的道具,配合特定的角色特性能够成为一个套路的核心,发挥出惊人的效果,所以当刷新到这种合适的道具时就算当前买不起,也一定记得先锁定下来,毕竟一个优秀的套路成型,就往往意味着这把稳了。
总结
游戏整体的难度曲线比较平滑,难度0-5逐级增加,需要玩家对游戏理解逐渐加深才能顺利通关,对于高手也提供了无尽模式以供挑战自我。而随着游戏进度完成各种成就后,会解锁更多不同的角色、武器和道具,共计四十几位角色也分别对应着不同的玩法套路,想完整的体验一遍全角色高难度通关,至少也需要近百小时,算是远远值回票价的游戏体验了。
笔者个人比较喜欢游侠,这也是我最先通关难度5的角色,不知道兄弟们最先上手的会是哪个角色呢?
简介
丰富的关卡副本可以挑战,而且操作也十分简单,玩家需要利用走位、躲藏和反击,拾取关键物资补给对武器进行升级,在无穷无尽的怪物潮中生存下去。
游戏特色
【胜利喜悦】
不同的角色有不同的初始能力,真实而有趣的事情发生在这里。
【提升等级】
让你真正开启地下城市冒险关卡,游戏中探索的是精彩的故事。
【自由尝试】
拿起武器面对无尽的怪物,很多绘画风格和很酷的特效技术。
游戏玩法
1、默认情况下自动发射武器,并提供手动瞄准选项快速运行(不到 30 分钟)。
2、数十个角色可用于自定义您的奔跑(单手,疯狂,幸运,法师等等)。
3、数百种物品和武器可供选择(火焰喷射器、SMG、火箭发射器或棍棒和石头)。
4、在每波持续20到90秒的波浪中生存,并在此期间杀死尽可能多的外星人。
5、收集材料以获取经验,并在敌人一波波之间从商店获取物品。
6、辅助功能选项:调整敌人的生命值、伤害和速度,让难度适合你。
游戏亮点
1、在外星之地冒险,与大量的boss对抗,努力存活,克服重重危机。
2、武器资源蛮多的,搭配起来快速进阶,不断的闯关,值得去感受。
3、激烈无比的过程,持续的去冒险,突破束缚,成长起来,一起感受。
4、有不同的动作和技能与武器相匹配,这也是对手的速度的考验。
5、土豆兄弟是一款冒险游戏,你可以选择不同的角色来战斗,战斗场面非常清晰。
6、如果我们做得对,我们可以创造史诗般的成就,我们眼前的目标几乎肯定会很快实现。
土豆兄弟怎么玩
1、在本站下载安装土豆兄弟高级移植版,点击开始进入游戏;
2、然后我们会进入角色选择以及武器选择的界面,还有难度选择
3、然后即可正式进入游戏,游戏内如图,玩家需操纵角色攻击屏幕上出现的敌人;
4、消灭敌人可获取经验,每一次升级可升级自身属性;
5、而成功通过每一波还可用消灭敌人获得的物质购买武器装备;
6、如果中途血量清空则导致游戏失败结束。
土豆兄弟最强角色推荐
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。
大嗓门总体强度很高,能带的动很多比较弱的武器,建议大家多多尝试,只要清怪能力跟得上,都能玩,+敌人数量的道具拿多了就是爽局。萌新上手的话冲锋枪喷子弹弓都可以,但我着重推荐两个玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸是粉碎者转筒,随便玩,根本不缺清怪能力,富得流油;幽魂流成型稍难,需要的属性比较多,但是成型后面板非常夸张,最主要的是,幽魂大嗓门割草不只是割草,还能割出丰收的喜悦,令人沉醉。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
在理想情况下,这个角色的面板约等于多面手对于dps相关属性的修改+100%且(满装条件下)起始dps是普通角色的1、2倍,但是武器花费+100%。而且在实际环境中,因为这个游戏里武器是围角色一圈分布的,所以近战武器并不能完全参与集火,dps会大打折扣,而且虽然叠范围能解决这个问题,但首先近战武器对范围收益减半,其次对于突刺型武器来说范围会增加攻击动画时长,从而降低攻击频率。因此,多面手并没有想象中那么无敌。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1、04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0、59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从情感上讲,角斗士经常能给你惊喜,而这是肉鸽游戏一个很大的乐趣。以我玩过的一局为例,那局我在乱抓武器来测试角色强度,结果突然刷到一个红的强拳,这个武器我除了玩斗士是基本不会抓,但因为当时我本身就在乱抓,所以直接买来玩玩。结果后面连着两拨抓到+爆炸范围,直接变身人形火箭筒。类似的对局还有很多,总之这个角色不要带有很明确的预设思路去玩,因为大概率达不到预期效果,但是你有啥玩啥,他又会给你一些乐趣。
打法方面,这个角色属性都在输出上,是个输出职业,伤害端属性多点,生存端属性酌情点。关于要不要点幸运,我的看法是都可以。首先幸运对整个流程的影响比较有限,理性上说大家可以算算数据,感性上说可以去找一些修改数据的幸运星视频,去看看他们二十波的商店都在刷什么,其实也就是那些东西,而且很多高等级道具还用不上,主要还是箱子果子比较多。但是点幸运也可以,因为角斗士对幸运的需求其实不低,独特武器的限制使得低幸运容易卡武器等级。这个大家可以自行考虑点不点幸运,我个人的话是会随手抓一点的。
9、士兵
这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。
这个角色主要有两种死法,第一是清不动怪被迫走位然后更清不动怪然后下一把,这个你只要注意到了这个问题多点输出端属性就能解决,因为士兵很难清不动怪,他的强度在难度5应该是溢出的;第二种是打boss被追着打,然后被碰撞伤害碾压致死,这个要么是移速太低,要么是发育不良,正常发育的士兵应该是可以秒boss的。
这个角色有两种主要的操作方式,一种是点按键盘使你在保持移动的情况下尽可能多的处于站立状态,具体操作就是站在原地然后弹幕或者冲锋哥来了你就动一下,有材料就向那边点按去吃,由此可以看出士兵这个角色最好多拿点移速,因为两米大长腿的动一下跟蜗牛的动一下是不一样的;另一种操作方式是走一段,停下来微调,一会儿再走一段,重复此过程。发育不好的情况下某些波次和打boss时需要这么操作。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。
另外,受虐狂有一个非常关键的道具,必须特别说一下,那就是献血。有这个道具打boss体验比没这个好一个档次。因为boss碰撞伤害比较高,而且开局怪比较少,刷伤害的效率很低,献血可以有效解决这个问题。顺便说一下这个道具的叠加机制,它叠加后并不是一次跳好几个数字,而是一次掉好几滴血。所以如果你不是特别强烈的想要这40点收获的话,建议不要多拿,拿了相当于-10生命再生。
土豆兄弟最强流派推荐
1.斗士狂吸流
武器作为土豆兄弟世界中小土豆在怪物们的围攻下赖以生存的道具,自然是占着最重要的地位,斗士狂吸流是一种比较适合老手们进行游玩的流派,因为斗士狂吸流这个流派是舍弃了远程枪械的辅助,将天赋属性全部加成在近战武器上的战斗方式,如果玩家们选择斗士狂吸流的话,初始职业建议选择斗士以及角斗士,武器则选择“拳,烈焰黄铜指虎”,最重要的一点则是小伙伴们在前期的战斗中如过爆出了优秀的远程武器,也要克制住使用的欲望,将他们含泪出售哦!加点则选择闪避优先,因为是近战攻击嘛,闪避对我们地收益可是比护甲还要高的,护甲在10点以后会因为边际递减效应而导致加成逐渐减少哦,之后就是这个流派最重要的属性——生命窃取了,因为近战武器的生命窃取是有加成的,所以在后期两两配合之下,玩家们将体验在怪物群中开无双的快感!一场战斗打完,血管里没有一滴血会是自己的!但是因为前期属性没有上升的情况下,战斗会较为乏力,需要很好的走位,故而将这个斗士狂吸流推荐给有经验的老手。
2.工程师炮台流
工程师炮台流则是一个以中期见长的流派,因为工程师这个职业对炮台拥有巨量的加成,同时因为工程师的被动可以让炮台的位置不再随机,故而这个流派也只可以用工程师师这个职业进行游玩,武器我们第一手选择当然是扳手了,这个武器虽然是近战武器,但是如果选择的话,可以在地图上为我们随机生成一个炮台哦!这个流派也是一个很看脸的流派,前期如果运气不好,武器刷不出来很多的扳手的话,可就会陷入一个很尴尬的境界了。但是一旦我们的炮塔成型,那我们就可以享受“挂机”游戏啦!看着敌人不断地倒在我们的炮台之下,而我们什么都不用做,想想就让人觉得很“休闲”呢!
3.法师燃烧流
接下里要介绍的是被誉为版本答案的——法师燃烧流!这个流派可谓是没有明显的短板,因为法师职业带来的33%的元素属性伤害就是我们的流派的唯一核心属性,这使得我们在前期无需花费很多的钱去刷新属性库来到我们的必须属性,可以将这些钱省下来去购买喷火器,而在这么多钱的加持下,小伙伴们只要不是脸太“黑”的话,相信很快就可以得到哦!之后一直加属性伤害即可。当我们拿到喷火器的那一刹那,这个游戏就宣告结束了,火焰喷射器的高持续伤害,高附着伤害,高aoe,可以让土豆兄弟从一个益智类游戏变成一款无双割草类游戏,看着怪物们在火焰中一个个倒下,那感觉简直不要太爽!
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