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人工智能机器人医院游戏

人工智能机器人医院游戏

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.0
  • 大小:35MB
  • 更新:2024-07-30 15:32:34
  • 厂商:暂无
人工智能机器人医院模拟经营
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安卓游戏介绍

人工智能机器人医院游戏是一款非常好玩的模拟经营游戏,玩家还需要关注医院的设施和设备。他们可以购买和升级各种先进的医疗设备,如X光机、CT扫描仪和手术室等,以提高医院的诊疗水平和效率。此外,玩家还可以扩建医院,增加床位数量和诊疗区域,以应对不断增长的患者需求。

人工智能机器人医院游戏描述

1、极为有趣的医院模拟玩法,有着许多情景任务等你在游戏里完成。

2、模拟了真实医院的日常运营,需要玩家顺利完成每一次任务。

3、需要管理多个科室,每个科室都有其独特的运营需求和挑战。

人工智能机器人医院游戏亮点

1、超过上百种医疗器械选择,升级能解锁更多高科技设备。

2、平衡医患关系和职工管理,提升医院声誉赢得患者青睐。

3、引进先进设备、培养优秀医生,打造全球顶尖的医疗帝国。

人工智能机器人医院游戏特色

1、根据自己的喜好和创意,打造独具特色的医院环境和氛围。

2、通过精细的模拟系统,感受最为真实的医院模拟玩法。

3、自由选择医院的建筑风格,打造独一无二的医疗环境。

人工智能机器人医院游戏测评

《双点医院》是由曾经开发了经典医院题材模拟经营游戏《主题医院》的牛蛙工作室原班人马重新成立的双点工作室所开发,游戏无论在玩法、美术风格等方面都有着明显致敬《主题医院》的意味。相信游戏一定会让《主题医院》的老玩家们大呼过瘾,喜爱模拟经营类游戏的新玩家们也会被其独特的魅力所吸引。

回忆里的《主题医院》与牛蛙工作室

《主题医院》游戏封面

说到《主题医院》这个名字,相信很多80、90后的玩家多少都会有些记忆,笔者最初也是在同学推荐下,体验了一把医院建设的乐趣。二十多年前,这款由著名游戏工作室牛蛙(Bullfrog)开发的游戏,将对大多数玩家来说枯燥无味的模拟经营与无厘头恶搞结合在了一起,让现实生活中无比严肃、认真甚至略带乏味的医院管理工作变得诙谐有趣。

《主题医院》发售于1997年,玩家在游戏中需要经营一家医院,负责医院内部从设施布局、房屋区划、人员雇佣、科室建设等一些列事项,但是牛蛙工作室却用了一种充满古怪与幽默元素的表现方式,将医院题材的模拟经营游戏活灵活现般的呈现在了玩家们的面前,这种天马行空的游戏设计自然是博得了玩家们一致好评。但是游戏的续作却让玩家们等了足足二十多年。

这里就必须提一下牛蛙工作室了,喜欢模拟经营类游戏的玩家们一定对这个工作室不会陌生,他们出品的《主题公园》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》都是玩家们心目中的经典,时至今日也还有不少玩家在这些游戏中寻找快乐。然而EA的收购,在一定程度上让牛蛙的解散开启了倒计时,外加EA对这些IP的不重启态度,无数粉丝们的续作梦化作云烟。原牛蛙成员也都相继转投其他工作室或者自立门户、另起炉灶。至于续作的开发,虽然没有IP授权,但是精神续作也是时有出现,例如《地下城》系列以及接下来要提到的《双点医院》就是对《主题医院》的最好致敬。

双点工作室的主创们

《主题医院》的原班制作成员相聚一起成立了双点工作室,他们决定让《主题医院》复活,于是制作了《主题医院》的精神续作《双点医院》,游戏的直观感受和《主题医院》十分相似,尤其是美式风格。二十多年前,受限于机能和建模技术的不足,游戏的斜45°视角和伪3D建模在现如今看来已经简陋不堪,但是《双点医院》在现如今可以很轻松实现360°视角旋转和全3D建模的技术支持下,依然采用和《主题医院》十分相似的美术风格,也可以看出制作组是刻意在的复刻《主题医院》的味道。除此之外,游戏几乎是完全还原了《主题医院》的玩法,让老玩家们觉得十分熟悉的同时,也有不少人觉得缺乏创意,那么游戏的体验究竟如何,让我们进入游戏后慢慢道来。

让人笑到停不下来的游戏体验与充实的游戏内容

穿着白大褂说着英式冷幽默的医生

游戏的开场就在致敬《主题医院》的英式冷幽默,一位穿着白大褂、打着领带的人物站在一位躺在手术台上的病人旁面侃侃而谈,起初还算正常的介绍中,我们得知这位应该是双点镇医院的领导,在一本正经的介绍自家的医院有多么多么好,可是说到后面话风一转,什么“我么的病人有52%都相信相信他们出院时更健康了”,好吧就这52%的满意度还好意思说出口?还有什么“我们的医生都上过医疗培训班或看过医疗剧”,“医疗剧”是什么鬼?这一开头就是熟悉的无厘头、恶搞属性真的让老玩家们倍感亲切,从这一刻起,我也就放心了,什么游戏过程中的各种搞笑广播播映什么的一定是跑不掉了,其中一些经典桥段已经成为《主题医院》标志性的梗,比如那就经典的“请病人不要死在走廊上”。在《双点医院》中,玩家依旧可以听到许多诸如“病人蓄意破获医疗设施将默认同意器官捐献”之类的黑色幽默式玩梗。


人工智能机器人医院游戏

搞笑的宣传语

进入游戏后,玩家会看到一个大地图,在大地图上分散着一个个任务地点,玩家在游戏中的主要任务就是在这一个个任务地点建设医院,达到通关解锁下一关的评级便可,十分贴心的是玩家通关后,游戏会保留本关卡中玩家的所有建设、经营内容,后期玩家可以继续进行游戏,而且可以使用在后面关卡中解锁的科技。只是游戏中场景的空间大小是固定的,所以后期解锁的大量要素在早期空间受限的场景中便显得很难塞下。不过玩家倒是可以选择在某一评级不是很严格的关卡中尽可能多的解锁科技,为之后评级严格的关卡节省时间,也是十分实用的游戏技巧。

任务达成后的奖励

既然游戏的背景设定为一家医院,那么就涉及到两大最为核心的内容,一个是医院的建设与管理,另一个便是给病人治病。说到给病人治病,那就要首先给病人确诊,然后才能对症下药。早期玩家受限于医院的规模,最为明智的选择是设立足够的全科门诊和雇佣全科医生,后期资金充足后,遇到的特殊病人多了,专科门诊也要逐步建立起来,专科医生也要适当雇佣。这个流程其实还是参考了国外的看病就诊流程,从全科的社区医院到独立专科医院再到大型综合性医院的看病过程。

原来医生是这么培养的

非常值得一提并且也是游戏中最为有趣的要素,便是千奇百怪的病人,游戏中病人所患的疾病并没有选择完全继承现实中病例,而是采用了夸张、抽象的表现方式,让游戏显得不那么严肃。比如脱发症在游戏中用巨大的灯泡代替患者头部的方式展现了出来,治疗方式居然是给患者换个头,所使用的设备叫脱光机!玩家还会遇到全是像素马赛克化的别人,治疗方式是提高分辨率!头上顶着铁锅的病人是得了流行锅病,类似的用甩锅机就可以治好,全身变成黑白色的褪色症病人,只要进入画室让医生上个色就能治愈!这些只能在游戏中才会遇到的病人虽说滑稽、可笑且不真实,但是却也都是现实中各种残酷病例的轻松、诙谐话。毕竟是玩游戏嘛,放松就好,太过真实、硬核那可能就是另一个故事了。

甩锅机

还有一个例子就很好,医院看病救人,难免会有疑难杂症难以应对,导致患者离世,对于这种沉重的时刻,游戏制作组却用患者死后化作幽灵的方式展现了出来,这些幽灵会飘荡在医院的走廊上,时不时骚扰着看病就医的其他患者,对医院的声誉造成负面影响,万一哪天领导来视察被这些冤魂告了状,那玩家的日子可就不好过了。为了降低这些负面影响,游戏中便派生了拥有捉鬼技能的勤杂工职业,游戏中只见他么掏出手持式吸尘器,对着那些恼人冤魂就是一顿吸,实在是太过形象了,像极了电影《捉鬼敢死队》里的经典设定。

扰人的小鬼

接着聊聊游戏的模拟经营部分,游戏的模拟经营部分其实难度不高,毕竟游戏是几乎完全复刻二十多年前的《主题医院》,虽说牛蛙在那个年代创造的作品也鲜有后人可以超越,但是之后的诸如《模拟城市》、《城市天际线》之类的硬核模拟经营游戏也是不在少数。玩家在游戏中需要从最基础的医院建设做起,玩家需要考虑医院各个职能部门的布局,比如医院的接待台、门诊位置和数量、医院走廊内的诸如便利购物机、座椅、装饰物的布局、房间内的设备、装饰、病床数量、分布等等,模拟建造的乐趣还是十分充足的。

在这个过程中,玩家还需要逐渐升级科技,解锁更多的可使用设备,提升医院诊疗水平。随着病人被治愈的数量的增加,医院的声誉也会逐步提高,从而吸引越来越多的患者前来,虽然会带来收入的增加,但是对医院整体接待病人容量造成了巨大的挑战。和现实中一样,不愉快的就诊过程反而会带来负面影响,如果玩家不合理且及时地升级、扩建医院、设施,刚有起色的医院经营事业,瞬间便会急转直下。

医院建设

医院的宏观建设经过多次尝试倒还可以积累足够的经验很好的避免,但是游戏中职员的雇佣和培养就显得需要足够的好的运气和耐心。游戏开始的时候,玩家可以通过反复开档,来随到全科技能高的职员,早期医院发展依赖全科科室和全科医生较多的时候会显得十分重要。后期的培养则需要向专科医生培养方向发展,不过技能越多、等级越高,玩家需要支付的佣金也就越高。除此之外,各个职员还有类似性格和爱好的设定,有的乐观工作、有的则对自己要求很高常常处于不开心的状态,有的则喜欢上班睡觉,或者喜欢拉屎!所以,玩家在雇佣职员的时候一定要睁大眼睛,不能马虎。

职员培养

游戏在发售后更新许多有趣的DLC并且开放了创意工坊。游戏的内容也得到了极大的丰富,官方的DLC多以添加新的场景、关卡、道具和病例为主,除了一些不太影响游戏性的道具包之外,一些诸如:“大脚怪”、“佩博里岛”、“第三类接触”、“Off the Grid”、“文化冲击”以及最新的“随时就医”都对游戏有着极其丰富的补充,通关后获得道具通常也十分好用,比如“Off the Grid”里的机器人助手,工作效率高、一次购买享受终身服务。在最新的“随时就医”DLC中,玩家则可以像电影《回到未来》中一样,利用时光机在现代、未来、史前和中世纪进行时空穿梭,解决各种疑难杂症,当一位史无前例的时空旅行医生。

随时就医DLC

创意工坊中则有着玩家们自己创造的各式各样的MOD,有些MOD则是十分有用且便捷的工具,完善着游戏中的功能不足,比如房屋复制功能就十分好用且节省时间,有些则是比游戏本身还有恶搞。

恶搞广播MOD

给力的配音阵容

中文配音老师

最后不得不提一下这次《双点医院》的本地化工作,游戏拥有全中文配音,并且不是港台腔的配音,而是普通话配音。

配音演员的阵容也可谓强大,请到了参与过《守望先锋》、《全面战争三国》、《生化危机2重制版》、《魔兽世界》、《最终幻想》《五十昆特牌》、《炉石传说》、《风暴英雄》等大作配音工作的刘北辰老师、曹真老师和马洋等老师,相信玩家们在游戏过程中对这些声音一定不会陌生。

结语

《双点医院》作为当年《主题医院》那套人员制作的精神续作,对原作的内容和玩法做到了很好的继承,虽说玩法上没有带来太大的突破,那也只能说当年的《主题医院》已经足够完美。就像《骑马与砍杀2霸主》之余《骑马与砍杀战团》一样,出道便是巅峰,太大的改动反而有可能适得其反。而《双点医院》通过时不时来点新DLC在玩法上给玩家带来点小惊喜的做法也许便是该作品目前作出的最好选择吧。

应用信息
  • 大小:35MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.cpapkite.rgznjqryy.meta
  • 版本:1.0
  • MD5值:edcd8d708b0b4c1148b09ba5bf74ea0d