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灵魂宝戒无限金币版

灵魂宝戒无限金币版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:0.9.861
  • 更新:2024-06-07 16:14:04
灵魂宝戒休闲冒险卡牌
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安卓游戏介绍

灵魂宝戒无限金币版是一款休闲游戏,为了让玩家们在获得同样玩法时有不同体验,在玩法上还是有不少变化的,比如与《杀戮尖塔》游戏相比,去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍和长期规划,此外角色表现和技能平衡等也有很多优化,游戏品质更高。

游戏攻略

更新:2024/6/7

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《灵魂宝戒》是一款地牢冒险卡牌构筑游戏,在每次冒险中,玩家需要不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器击败地牢BOSS。游戏内有超过60名各色英雄,你可以招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,用他们来击败更强的BOSS。

从这款游戏的介绍也可以大致看出,游戏内超过60名英雄只能上阵4张卡,所以卡牌之间的配合是最重要的。换句话说就是,不要只盯着抽橙卡,卡牌之间的搭配才是最重要的。废话不多说,直接上结论:

1:主线关卡吃养成,初始四小强也可以顺利打!

2:体力不够或者卡主线了,就可以去打无限要塞、十二宫副本!

3:资源副本是通过打伤害来决定扫荡得多少资源,所以前期尽可能的把队伍搭配好了再去打,这样才能获得资源最大化!

4:不用刷首抽,游戏送的初始卡组足够用到通关。

先来说一说初始四小强,他们的职业分别是坦克、物理输出、魔法输出和辅助,这个搭配也是游戏内比较主流的。

坦克的核心技能振奋:获得11点护甲,身后的队友暂时提高4点攻击力。

物理输出的核心技能反攻:造成8点物理伤害,若打出时我方拥有护甲,则随机友方抽1张牌!

法师的核心冲击:造成13点魔法伤害,若消耗法力水晶则抽1张牌。

辅助的核心技能滋养:获得10点护甲,获得1张法力水晶。

举个简单的选牌思路:

坦克只拿一张振奋,其余牌不要。

弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿反攻,凑无限连。

辅助只拿一张滋养,其他不拿

法师拿多张冲击,其他不拿。

战斗手法:打振奋、打滋养、随意丢弓箭牌、开始丢冲击。

其实游戏中的橙卡虽然很强,但是并非必须的。除少数个别橙卡适用性比较强以外,大部分卡组都要根据敌人进行更换,还需要搭配。对于新手来说的话,资源优先用在初始卡组上,避免资源不够带来的强度不足。

游戏到了中后期可以玩的流派太多了,有毒队打法、血蔷薇反伤流打法、火队打法、冰队打法、物理队打法、反伤打法和流血等等,那么新人要怎么选择呢?戒戒建议大家先推完主线,琼浆抽出啥玩啥,啥体系都没成的或者不熟悉游戏机制的,就玩主线给的初始四小强队,虽然简单无脑,但是推图绝对没问题,就算是打无尽要塞也能玩到20-30层。然后再玩个3-4天,就可以存下不少琼浆再开抽,出啥流派再玩啥。小伙伴们你们觉得那个流派最好玩呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

简介

经典的地牢冒险闯关玩法之外游戏还加入了耐玩的无限要塞以及需要技术与运气的十二宫玩法,不仅新鲜好玩而且非常刺激,这里就给大家带来灵魂宝戒无限版入口下载,感兴趣的玩家快来下载一起快乐勇闯地牢吧~
灵魂宝戒无限金币版

游戏特色

1、Roguelike+DBG
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、萌新友好
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
3、零氪友好
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
4、氪金友好
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
5、剧情满配
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
6、迈向12胜
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
7、无尽爬塔
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
8、无穷组合
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
9、角色收集
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。

灵魂宝戒英雄排行

魔法输出英雄介绍:
1、雅阁
平平无奇,除了个人魂没啥特色,不建议玩。
十二宫:0星
2、铁枝
状态流的万金油,具备高成长性,反伤中毒流血皆可,不建议走灼烧流。
十二宫:3星
3、炎心
灼烧流弓手,被削的太惨了。返射可和高护甲阵容搭配;打火石和爆射可和弃牌搭配;炼狱海蛇弓可和夜莺搭配,结合流血和破伤,但不适合群体伤害。十二宫:1星
4、魔芯
自产自销水晶英雄,某方面是低配版的妮可。空洞,配合简或者西莉亚的穿刺。
十二宫:1星
5、蕾欧娜
灼烧流法师。光羽,消耗恶魔牌或者烧伤等状态卡提供灼烧;织锦可叠加,回火快速提供大量灼烧,这两张卡在十二宫有奇效;复制之炎,灼烧流打群怪的核心卡;献祭,过牌加提供水晶。
十二宫:2星
6、狄更斯
可以视为辅助hh。悲剧卡提供负面状态,喜剧卡提供增益。反转面具可配合个人魂,双城记可提供大量攻击和防御,可配合龙骑紫雀和其他输出型英雄。十二宫:2星
7、塞尔凯特
毒队法师。蝎鳌少有的输出防御卡,在十二宫很吃香;萃取,大量过牌;毒云,反复刷牌且提升上限。
十二宫:3星
8、索瓦
至尊法师之首当之无愧。增幅与返流,水晶流玩法可快速刷牌;电击充能,稳定提供水晶。可配合妮可和双姝打出爆炸输出。
十二宫:1星
9、妮可
暴击流法师。暴击可抽牌的被动,配合遗忘的灌注可抽干牌库。秘法宝典,可在其幻化前丢弃来重置倒计时。
十二宫:1星/2星(遗忘)
10、砂
召唤流法师,皮肤可给魔像附魔嘲讽属性。诅咒权杖,降攻流核心卡;拨沙可刷牌。可以配合哀嚎或者奥尔(可惜只能选一种方向)。
十二宫:1星,魔像在场时,英雄几乎无法获得护甲,且护甲不共享,所以不建议十二宫玩召唤流。
11、梅
冰队至尊法师。核心玩法为冰枪,但需要点出天赋。冰川宝珠,消耗水晶来获取冰枪;冰冻思维,过牌并且可配合黑胡子的酒取消负面收益。
十二宫:2星
12、凌
emmm,废物。有兴趣的话,可以评论补充,我复制粘贴一下。
十二宫:1星
13、贝璐妲迪
恶魔流法师,恶魔牌越多攻击力越高。海潮诅咒,大量过牌;恶魔法则,发现恶魔卡并抽卡,核心装备;灾变,核心输出卡,恶魔卡充足时可循环输出;浩劫,在没有足够的抽卡手段时,可和灾变配合。
十二宫:0星,十二宫无法正常获取恶魔卡。

灵魂宝戒图鉴

1-3关卡
1、克里斯,持续意图:玩家打出6张牌后获得3层闪避。物理队的克星,且数回合后会给予流血buff。
2、石臂,持续意图:7张牌14点伤害。专打护甲不足的队伍。
3、烈,装备吞噬者,注意使用装备卡,烈会获得一次会心即可。
4、圣甲虫,低配版血蔷薇,没啥难度。
5、先祖穴居人,低配版亥伯龙,注意灼烧层数即可。
6、塞尔凯特和哀嚎夫人,护甲足够无难度。
7、罗根,没啥难度。
8、西莉亚,持续意图:4张牌两点攻击。
9、弃镰,优先叠好护甲再输出
4-6关卡
1、库奇与亚克,先杀库奇即可。
2、安吉利亚,sl可以刷新赝品的持有英雄,尽量塞给牌多的。
3、北风,受到一次攻击伤害增加三点攻击力,尽量囤牌趁非攻击阶段一举击杀。
4、天诛,持续意图:10张牌一层淬毒。速杀,天诛只对前排淬毒,希芙和骨头可以克制。
5、奥利耶,持续意图:6张牌后,对敌方全体造成酒雾层数两倍的伤害。第一回合尽量触发一次意图,后续要么囤伤害打爆发,要么有办法消耗掉酒雾的层数(前排有攻击牌时较为有利),越往后拖酒神的伤害量越高且其具有回复能力。
6、祖尔和遗忘。护甲足够无难度。
7、银盾,进入吟唱后如果无法打断,则后续银盾的攻击会大幅上升。
8、简,击碎护甲会提升攻击力,注意保持护甲即可。
9、砂,两回合给一次诅咒(达成条件可消除),在场时魔像不会死亡,先杀砂。
7-9关卡
1、二哈迈德,持续意图:8张牌给予两层冰冻。尽量在回合结束时触发冰冻就好
2、维拉尼卡,除非能一回合秒杀,不然会依次召唤三条龙。毒龙会淬毒掉血,其他两只难度不高。
3、寒鸦,持续意图:7张牌12点伤害并获得一层拳风。五层拳风真伤30点伤害,抵挡和无敌可防御。
4、加百列,两个小天使隔几回合会有物理免疫,建议先杀小天使,不给加百列提供位移。
5、妮可,持续意图:每7张牌20点伤害。法系克心,每吸收40点魔法伤害获得一层会心,持续意图也享受。
6、罗根加希芙,希芙持续意图:每6张牌全体加一点攻击,且每4回合净化buff。优先杀罗根。
7、李奥瑞克和弓兵,骨头时候有5滴血,弓兵时候有100+的血量,记得处理。
8、梅,越后期输出越高,记得留护甲卡。
9、血蔷薇,持续意图:4张牌2层反伤。少出不必要的牌,元素或者流血叠后期或者加百列等高爆发速杀。净化射击完克蔷薇;要注意一波三倍反伤层数的输出,可先以较低反伤层数扛过第一轮,第二轮在输出。
10、摄魂,没啥好说的,输出不够就等死吧。遗忘比较克制他,抵挡和无敌也不错。
11、伊丽丝,持续意图:6张牌攻击弱化。如果是靠面板输出,就尽量别托。
10-12关卡
1、赌徒,每回合需要和其拼点一次,拼不过可以放弃出牌拼点免得浪费卡牌。低攻击力的克星,记得保留一张高攻击力的卡用于拼点。
2、亥伯龙,持续意图:5张卡随机目标3灼烧。被动是火焰皮肤,尽量别用多段伤害,需要计算灼烧伤害。可以在秒杀回合全力输出。
3、范海辛,持续意图:5张卡真伤3点。护甲卡没用,全力输出卡速杀。
4、古雷斯,单次攻击强度高,防御力高就没啥难度。
5、该隐,持续意图:6张牌前排给予4层流血。囤牌速杀,和天诛一个打法。
6、修,持续意图:5张牌获得两层割裂。第二回合后会给全体上流血,割裂可通过流血触发,囤牌速杀。
7、索瓦,持续意图:7张牌20点伤害。被动为连续打出相同类型的牌会附加麻痹,注意这点即可。
8、北风加洛林,洛林持续意图回血,先杀洛林即可。

灵魂宝戒初始四小强打法

刚进游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。本篇适合没有玩过这类游戏的萌新,也适合不想动脑研究卡组的同学。

坦克核心:

物理输出核心:

但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:

辅助核心:

①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
⑤、思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要。