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rmvx存档通用修改器

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安卓游戏介绍

rmvx存档通用修改器下载,通过这个软件,你可以随心所欲地修改游戏参数,实现各种令人兴奋的游戏功能,而且还能轻松降低游戏难度,助你快速推进游戏进程,喜欢的朋友就快来下载试试吧!

rmvx存档通用修改器下载简介

rmvx存档通用修改器是一款十分好用的修改器,能够让每一个用户都能在这里体验最简单的使用方式,轻松修改各种RPG游戏存档,让你的修改更简单。体积轻巧,功能强大,专业帮助玩家在电脑上任意修改,多种修改内容都能实现,无限生命、无限金钱、倍率经验等等,

rmvx存档通用修改器下载使用说明

该软件需要在 .Net 环镜下才能运行,使用前请安装 .NET Framework V4.0 可再发行组件包:3DM运行库合集

使用前请先备份存档

打开修改器,选择想要读取的存档,修改对应数据即可。

rmvx存档通用修改器下载特色

【游戏管理更便利】

游戏全能管理,一键启动rmvx存档修改器自动匹配你手机里的游戏,全面地掌控自己的手机游戏.

【海量单机游戏随便下】

要玩就玩集合热门、好玩的单机免费游戏,通过使用无限金钱存档、完美通关存档、满级存档、解锁关卡存档等游戏,让你瞬间变身游戏达人!

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简单的自制游戏,关于RPG制作大师VX游戏登录界面的修改

我们用RPG maker VX制作的游戏,其中游戏登录界面可能每个玩家都希望按自己喜好设置。

我们看看新建游戏的登录界面是怎样的:

这是RMVX默认的登录页面,画面中规中矩,有点当年红白机时代经典的风格。

背景图的修改方法

直接把图片放进你所建设的文档所在的文件夹,如果你不知道在哪,就新建一个游戏看看路径。

如图所示,底下【路径】便是你新建游戏所在的盘符,我们取消,然后打开盘符中存放标题栏的文件夹。

例如我的是:D:\Project1\Graphics\System依次打开,然后发现文件夹是空的,不要紧,我们直接拖一张图片进这个文件夹。

将图片名称改成“Title”+“后缀”,例:Title.png、Title.jpeg、Title.jpg等等,可以保留源文件的格式。

然后我们试运行游戏。

已经改了,但是原图显示不全。

因为图片要求要544*416像素,这个图片比例不对且图片过大,这时候可以用PS按比例缩放后修剪尺寸。

实在不行你也可以使用windows自带的画图工具来改,一般可以直接在图片上右键选择编辑,在顶上编辑栏中,点【图像】【拉伸/扭曲】。

一般右下角会显示图片大小,如果没有就操作图片的右原点,这时候也会显示像素比例。

先用拉伸按比例缩放成大概的尺寸如800*416,再剪切多余部后成为544*416,至于画面如何取舍就看你自己的了。

当然你也可以说我不喜欢Title这个文件名,我觉得跟我不是很般配,我想按八字改个好一点的可以吗?

可以的!

打开游戏脚本编辑器,找到【▼ 场景画面 】下的【Scene_Title】,然后看看右边的编辑栏,不用管这些复杂的内容,我们下拉找到【创建标题图形】下的内容。

图中左边蓝色选中部分便是:

【创建标题的图形】(汉化原因中文名称可能不一样,但大致意思不变),选中文字中的 ("Title")直接修改中间文字就可以了,记得保留括弧和引号,例如:图片名称001.jpeg 则改成 ("001"),后缀不影响。

其实就是指定哪个图片为登录界面背景嘛。

既然脚本都打开了我们顺便修改其他属性吧。

登入选择项目名称的更改

我们在同一页里找到【创建命令窗口】:

看着这些命令先不要觉得头大,我会给你慢慢解析。

与我选中的位置一样,你们的脚本一般文字如下:

#--------------------------------------------------------------------------

# 創建命令視窗

#--------------------------------------------------------------------------

def create_command_window

s1 = Vocab::new_game

s2 = Vocab::continue

s3 = Vocab::shutdown

@command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3])

@command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2

@command_window.y = 288

if @continue_enabled # 如果[讀取存檔]可用

@command_window.index = 1 # 移動游標至該命令項目上

else # 如果[讀取存檔]不可用

@command_window.draw_item(1, false) # 半透明顯示該命令項

end

@command_window.openness = 0

@command_window.open

end

不需要你看懂编程,我也看不懂,不过我们可以一同讨论不是?

看看其中的

s1 =Vocab::new_game

s2 = Vocab::continue

s3 = Vocab::shutdown

这里s1、s2、s3分别是标题栏的【开始游戏】、【读取存档】、【离开游戏

我们尝试修改一下:

s1 = '果然中二的冒险要开始了'

s2 = '文字太长了就会显得比较挤'

s3 = '这是效果'

其中引号一定要用英文的(划重点)

我们运行游戏试试:

因为之前没有存档,所以第二个选项是灰色的,看图体验效果。

选项框位置的修改

我们再看看修改后的脚本:

数字都是朱红色的,当中有一个一个x=544和y=288的两个命令。

这个是显示登录选项框的位置,有的封面被选项框到了重要位置,就需要修改他。

x 是从左往右的像素,y是从上往下,这跟数学坐标是不一样的(划重点)。

假设你直接填这个数字,那就变成了

我们试试改一下x=450,y=0看看

试运行游戏:

这明显缺乏美感,但是不要紧,我只是示范一下。

如何去除选项框

可是这个对话框真的格格不入怎么办?

不要紧,我们还可以改。

在x和y属性下直接插入一个命令:

@command_window.opacity = 0

如图:

其实没什么难的,就是用英文的指令而已,大概意思是@命令/窗口/不透明度=0,也就是直接透明窗口化。

然后运行游戏试试:

这样就感觉好多了对不对?

标题栏修改

对了,窗口顶部的标题栏,如果我想修改他该怎么办?

我们知道游戏名称是我们新建游戏时候设置的。

设置好后想改怎么办?

打开【资料库】【系统】如图:

右上角处直接修改你的游戏名称。

BGM修改

当然在【音乐】栏中【标题界面】里还可以选择想要的音乐。

素材库里没有你想要的?不要紧,我们下一个喜欢的音乐。

跟更改背景图一样,把下载好的音乐文件放在你游戏包文件下。

例如我的是D:\Project1\Audio\BGM下。

试运行游戏,现在,是不是感觉一切都好了起来?

游戏图标的修改

等一下,游戏界面中左上角独角兽棋子的图标,同样是是exe的图标能不能换一个呀?

恕在下直言(掐指算数),若然没有算错,阁下应当是处女座啊。

当然可以啊。

你要准备一个ICO图标文件,例如这样的。

或者在网上搜索ico图标文件,下个百八十个的想换就换。

怎么换?

在网上下载一个图标替换软件, 有很多种,网上资源大把大把的有。

而且还附带替换教程,甚至可以直接从喜欢的程序中提取,用图标提取工具。

这里篇幅有限就不一一解说了。

我是个玩了RPG制作大师VX接近十年的小白玩家,这十年中虽然没有多少进步,但也算是入了门。后面我会发一些案例和相关教程,甚至教学视频和相关的剧情视频,喜欢的朋友可以顺手点下关注,谢谢您的阅读。

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开启方法

用RMVX存檔通用修改器Ver 1.1 by axdx

读档时,先按住delete键,再按enter否则会提示存档损坏

如果还是显示存档损坏,那就delete跟enter轮流狂按,速度快就有机会进了。

以上就是6399小编带来的全部攻略,更多内容请关注6399网站~