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部落幸存者手机版2024

部落幸存者手机版2024

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.0.53
  • 更新:2025-03-27 10:20:35
部落幸存者休闲经营建设
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安卓游戏介绍

部落幸存者手机版2024是一款模拟经营游戏,手机模拟经营、城市建设题材游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演一名领导者的形象,玩家的主要任务就是建设城市、为居民提供住所、保障食物供给、定制规则、开辟全新产业,这样一来就能够使得原本处于颓势的城市焕发生机。

游戏攻略

更新:2024/6/12

部落幸存者是一款生存向的城市建设游戏,游戏里面我们将率领一众人建造一个新的家园,依赖少量的物资开垦、种植、狩猎、采集、建造,扩展产业、发展贸易,应对天灾人祸,保障市民健康和幸福,提高生育,接纳流民和游客,推举官员,选择不同的发展路线以带来独特优势。不过不管选择哪种发展路线都需要增长人口,毕竟人口是城镇发展的最重要的基础,但是市民需要有住房才会生育,所以我们需要提供更多更高级的房屋,这是提升人口的直接方法,同时还需要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲。此外,游戏中玩法模式非常多也非常有趣,就比如探索模式,它是一种还原历史故事的挑战模式,每一个关卡都是历史上真实存在的事件,该模式不仅难度更高,还将历史中的困境做成了游戏机制。

发展路线

游戏中的发展路线分为,贸易、教育、矿业、建造、农业、加工、物流、宜居8种。每一种都可以解锁对应的新建筑和能力,提速城镇发展。路线选择没有固定模式,完全可以自由选择,各展所长。

建筑改造

建筑除了拥有基础的升级之外,还有额外的改造功能。不同的建筑拥有的改造项和可以改造的槽位数量各有不同。改造不仅可以改变建筑的功效和属性,更会带来一定的建造外观的改变。

百花齐放

一百多种不同的职业对应不同的产业发展,选择不同的发展路线带来不一样的游戏体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是可以获得该类别的独特效果加成。

贸易与货币

游戏中产出的所有资源都可以进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么实用功能,生产的原材料也并不复杂,但艺术价值很高,它们将是您获取银币的一个重要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币可以作为通用货币来进行交易。

多种模式

游戏包含多种改变机制的模式,有些难度更高,有些则是着重模拟历史故事中的困境。比如复活节岛,随着人口的增加,不断地砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。永夜小镇,地处极地导致长夜漫漫,需要依赖火把,步步为营,逐步扩大活动范围。

奇观蓝图

除了初始建筑和城镇发展中解锁的建筑之外,商人也能带来一些稀有的蓝图,这需要你花费一定的资金去购买。另外完成探索模式也可以获得一些主题蓝图。蓝图不单是更好看的建筑造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,当然他们的获取并不容易,发展贸易,赚取更多的银币是获取蓝图的最佳途径。

工作人数分配攻略

农田人数:

1、农田:可种植农田作物

标准农田(8*8),一般使用2人,也可以使用1人(比较极限,考验规划,不建议新手和一般玩家使用)

个人使用:农田(8*10),一般使用2人(方便后期直接升级种植园)

2、标准良田和良田:比农田多一个施肥功能,很少使用,不做评价。

3、种植园(8*10):产量+50%,实际可种植面积为8*8,一般使用1人。

添加锄头和稻草人可以达到单人2600的产量(种植玉米或者黄豆)(需要合理的规划)

林场无脑选最大,15*15,一般使用2人。

牧场无脑选最大,20*20,一般使用2人。

生态牧场同上述,20*20,一般使用4人。

果园:

1、可使用13*15,一般使用2人,产量1200。

2、可使用7*15、一般使用1人,产量700-800(个人使用)

简单难度开局如何点科技:

1、教育分类,第一列全部点完,研究所(剩余3科技点)

2、物流分类,提篮,口袋扩容(剩余1科技点)

3、矿业分类,采沙(此时全部用完)

4、烧窑,填平,材料回收,建造技艺,杂货店,海运,仓库,锯木厂,砌石,采矿,采石坑,炉料,熔炼,锻造厂。

5、蜂房,果园,苗圃,林场。

小人管理攻略

刁民机制:

小人0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。

小人不像放逐之城作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。小人只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

你想让小人更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少小人非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高小人工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,小人过了一定时间就会摸鱼一下。举个例子:假如小人非工作2小时,工作2小时,小人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里小人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

如果你住宅和工作地方隔着很远,小人没酒不开心,非工作4小时工作2小时,那么20小时里小人工作时间非常不稳定,可能只干了1-2小时。

小人有可能会在上下班赶路的时候到了摸鱼时间去摸鱼,有可能在刚到工厂干了没多久就触发摸鱼机制开溜。我这里要说的就是:合理布局你的产业以及记得修路。有时候一条石路比你多弄几个农田工厂见效来得更快。

农田机制:

一个农田的最高产量是40(以前测试版本,现在不清楚),农田你不仅需要追求年产量,还得追求人均年产量。10个人种5000粮和4个人种5000粮是两码事。后期科技提高了后,你就得注意农田房子得布局合理,用尽量最少的人产出最多的粮食,你才能空出人手去发展其余产业。

小人走路:

目前小人走路算法已经优化过很多次了,在性能和效果上取舍到这个地步,小人走路有时候沿着路稍微斜着走到路边就吃不到路的速度加成了。

放开思维,为啥路就只能一格宽?你可以弄两格三格甚至4格宽。当然,最好是主路才这么做。合理优化道路以及注意道路分支,让小人尽量都走在路上吃满BUFF。

食物:别急着耕田,前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井,刁民要喝水,不喝水会死。

药:刁民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子,路线不一样,自己注意看科技线自己选,我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情有可能死人有可能病,刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛,要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样,孩子不读书还没工具,效率就是个废人。

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率。

学校:前期获取科技点,后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度。

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你,帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造,游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的别浪费那么珍贵的人力和资源进这里,这玩意还是消耗品。

简介

玩家将面临许多挑战,包括资源的稀缺、食物和水的供应、外部势力的威胁等等。玩家需要制定合理的策略和决策,以应对不断变化的环境和危机。游戏提供了多种建筑和设施可供建造,例如居民住所、食物和水源、防御工事等,让玩家能够根据需要和优先级来规划和建设庇护所。

部落幸存者种子怎么获得

部落幸存者种子怎么获得?很多玩家都不是非常的清楚具体的获得方式,游戏也有各种不同的种子,如果玩家不了解就一起看看吧。

一、草药种子

1、微小概率,玩家可以进行自然的采集。

2、农业点出增加采集到草药种子概率的科技,这个比较容易拿到。

3、可以在码头进行花钱购买。

4、与卡洛斯贸易,换仙人掌。

二、棉花种子

1、玩家可以通过【港口】来购买。

2、也可以通过【卖水】来攒钱进行订购。

游戏特色

1、【人口是第一生产力】

人口是生产与发展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老龄化和婴儿潮带来的各种问题。

2、【选择你的发展方向】

士农工商各有所长,选定未来发展的主要方向,发展产业的同时推进科技,一步步组建你的支柱型产业。

3、【和各大势力进行贸易】

不用担心资源短板,派出商队和各势力交易,收获缺乏物资的同时还将解锁独一无二的科技和道具。

部落幸存者手机版下载2024最新版游戏特点

部落幸存者动物怎么获得

游戏中,玩家可以通过建猎人休息站来抓动物,只要把猎人休息站建的离那些动物近一点就可以抓了。

地图会固定刷出鹿、野牛、火鸡、鹅,其他的动物开局随机出(特殊的马驴这些除外),除了鹿其他都能抓。

动物开局就要抓,不然幼崽会长大。

如果你通过商船买,也要尽快养,不然也会死。

怎么设置为中文

1、点击进入游戏。

怎么设置为中文1

2、接下来主页面点击右上角“language”。

怎么设置为中文2

3、选择设置语言即可

怎么设置为中文3

怎么增加人口

方法一:如果玩家想要快速的提高人口数量,首先需要注意的就是压力值,一定要将压力值处于低值的状态,幸福度指数为高,随后及时的建造房子,这样就能够快速的提高人口数量。

怎么增加人口1

方法二:在养殖场养殖动物的时候,玩家可以不放人进入,如果只是需要食物在养满了之后,进行宰杀时再放人进去,剩余一个动物时候,玩家将人拉走继续放养。

怎么增加人口2

游戏中的农田处于农闲状态时可以将人抽走,此时只需要玩家将农作物全部收获完毕即可。农田工作的人数增加之后并不能将产量增倍,只会提高播种以及收货的速度,增加牧场的工作人数也是同样的道理。

方法三:这种具体主要看的是上一年度以及这一年度的产量,农田的产量会在一个范围内随机进行变化。影响农田产量的原因主要是刁民的工作效率,人数和施肥量。如果有充足的临时工,在这种情况下,玩家可以将系统默认的人数拉满。

怎么增加人口3

部落幸存者前期布局攻略

【第一阶梯】

食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死

药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。

【第二阶梯】

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。

【第三阶梯】

学校:前期获取科技点。后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

【第四阶梯】

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。

重点提一下这个游戏的核心机制:

市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。