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多多自走棋安卓版

多多自走棋安卓版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:2.27.2
  • 更新:2024-06-04 10:49:42
多多自走棋休闲策略自走棋对战
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安卓游戏介绍

多多自走棋安卓版是一款策略对战游戏,游戏以传统的自走棋玩法为主,为玩家打造出了一个战神、萃毒者、风暴萨满、海妖等丰富的角色,并且每一位角色都拥有不同的进攻方式与技能属性,玩家需要根据不同的敌方阵容以及角色之间克制关系,搭配不同的阵容,体验烧脑的策略博弈。

简介

为玩家准备了锦标赛、国际赛等丰富的精彩赛事,玩家在游戏中可以与全世界的玩家们同台竞技,享受最纯粹的公平竞技。

多多自走棋腾讯版1

游戏特色

一、排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

二、运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

三、公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

多多自走棋腾讯版2

游戏亮点

-S11赛季 灯灵传说

传说,远古时期,一位善于制作魔法器具的魔法师因意外流落到了海外孤岛。在孤岛上,他遇到了一个奇特的灵体生物,它接受了魔法师的邀请,进入了神灯内部,跟随魔法师游历卢恩大陆…… 进入灯灵的魔幻世界,天空精灵将会作为冲上堡垒的赛季奖励,开启证书努力提升等级,灯灵魔女在辉煌的殿堂中等待着你!

-原创玩法,享自走棋开山之作

多多自走棋是由龙渊网络与巨鸟多多工作室联合研发、龙渊网络发行的正统自走棋手游。这里有最原汁原味的内容,最纯正的血统,带你感受属于自走棋的独特欢乐!

- 三端互通,全球玩家线上对弈

真正做到了手游、端游、主机玩家共同在线下棋,玩家随时随地都可以参与到游戏中,邀请全球各地的棋友一起对弈,让棋局无国界,让下棋无距离!

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃

电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战!

种族介绍

【人族】

禁言

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒

4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒

6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒

种族介绍1

【光羽族】

隐蔽

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

种族介绍2

【恶魔】

邪能之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

种族介绍3

【哥布林】

活体装甲

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

种族介绍4

【野兽】

野性之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承

种族介绍5

【洞洞族】

强壮身躯

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

种族介绍6

新手攻略

多多自走棋灵族法阵容攻略

有些玩家估计会觉得奇怪,毕竟灵族每个棋子上场率挺高的,例如人见人爱的电棍雷之灵,在早期发挥出色的岩之灵,后期强力的暗之灵,要真的说冷门只有相对出场率较低的的水之灵,不过水之灵也不弱,群体AOE伤害搭配躲技能,至于为何出场率低只是因为玩刺客的人相对较少,并且刺客的选择比较多。

多多自走棋灵族法阵容攻略1

小编说的小众指的是灵族的种族buff使用率,双灵族buff有许多人拿来作过渡,但四灵族buff却很少有玩家选,究其原因,小编觉得主要是暗之灵用费用比较高,八人口有概率成型四灵族,但四灵族职业不尽相同,在同一个阵容中估计有人觉得不搭,接下来小编说一下灵族怎么玩。

首先,尽管八人口才可以有概率成型,但咱们的灵族法在没四灵族buff的时候不像没六哥布林的哥布林阵容一样,没什么战斗力,只是1个普通的三法体系,水之灵能够先不上,上也行,由于有灵族buff增添了控制力,便是变相增添了坦度,本来搭配三法减魔抗和冰女回蓝又能打出很高伤害,以至是全场最高伤害(估计很多玩家会低估水之灵,对角往返飞,窜2次大多数就是最高伤害了)。其次双灵族buff,为什么被用来过渡,是由于它本来就很厉害,早期以至能实现以少打多的壮举,而四灵族buff变成全体buff当然更厉害。

一、阵容体系

八人口成型阵容,四元素:水之灵,岩之灵,雷之灵,暗之灵;三法:雷之灵,魔力源泉,龟甲长老,此外2个人口恰好能补上暗影魔王和船长,也能够选择末日审判官加船长补充变成三战士,通常情形下,因为早期过渡棋子极可能有二星战士,因此通常为船长加其它二星战士。九人口和十人口能够补充橙色棋子,也能够有目的性的选择棋子,如双海族或风暴萨满打法师,或是补充控制或伤害,双两星电棍或双影魔同样是很好的选择。

二、运营思路

早期咱们能够选择三战士或三刺客来过渡,主要是看哪些棋子就玩怎样的过渡,哥布林同样是很好的选择。因为灵族法所需要的棋子大多数费用都较高,要更好地提高级别,找暗之灵或其它棋子,而尽管早期双灵族能少打多,但不是很稳定,非常容易断连胜,小编不建议快速拉级别打压制,吃连胜,只是升6级后卖血攒到五利息再升级,到8级开搜,因为灵族buff的存留,纵然连败咱们也不会掉过多的血。

后期也不用一定得选灵族buff的,关键看决赛对手的阵容,假如是骑士,战士,刺客,四灵族buff就超级实用,必须要拿,如果六猎或法师四灵族buff就没必要,毕竟这时转大招流也不会亏多少,顶多亏个水之灵。

三、装备选择

不必把攻击装给水人,给影魔就行,回蓝装可以给龟甲长老,切记一样的回蓝装是不累加的,不要给多了,还有回蓝能够给水人和橙色棋子。船长和岩之灵拉满防御装,也能给水人和橙色棋子。

更新日志

【新增棋子】

1.山魁 狩种族:野兽职业:战士品质:传说技能山崩地裂:狩释放出它的怒火,抓起攻击范围内生命值最高的敌方棋子,反复将其向地面捶击,造成不可驱散的伤害及眩晕效果,对范围内所有敌人造成物理伤害和短暂的眩晕。

【棋子技改】

1.亡魂之刃[魂灵禁术]在每个敌方单位身后产生一个对宿主穷追猛打的复仇鬼影。亡魂之刃和复仇鬼影的普通攻击总是带有荒芜效果。荒芜:对落单的敌方单位造成双倍的伤害。(敌方单位160码内没有其友方单位即为落单)2.獭獭猎手[飞旋镖影]獭獭猎手向攻击目标发射一枚回旋镖,并弹射给附近若干威胁较大的敌方棋子,对它们造成伤害并施加嘲讽标记。召唤物会优先攻击带有嘲讽标记的目标,并且召唤物会提升对带嘲讽标记目标所造成的伤害。

【新增装备】

1.【高尔克之瞳】品质:稀有生命值+300魔冰诅咒:唯一被动,携带者造成的伤害会使目标攻击速度降低50%,且受到的治疗效果减少50%,持续5秒。2.【西格玛重锤】品质:罕见震荡:唯一被动,近战携带者的普通攻击有20%概率眩晕敌人3秒。