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流浪日记2无限金钱

流浪日记2无限金钱

  • 类型:角色扮演
  • 版本:0.402
  • 大小:8MB
  • 更新:2024-06-20 17:50:55
  • 厂商:暂无
流浪日记2模拟扮演内购版
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安卓游戏介绍

流浪日记2无限金钱是一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏的设定非常独特,你需要在一个庞大的世界中探索、寻找资源、与其他角色互动,甚至建立自己的家园。这个世界充满了未知和惊喜,让你在游戏中不断发现新的乐趣。

流浪日记2无限金钱攻略分享

更新时间:2024.6.20

DAY 2 宿醉……

每个人身边或多或少的都有那么几个损友,当你畅想那听不懂的诗歌和远方时,他们会“讨厌”的问你什么时候回家。当你在雪山上秀硬汉晒照片的时候,他们会在下面评论你“冻感冒了吧?大鼻涕泡都出来了”。当你想认真写东西的时候,他们会不厌其烦的打电话喊你出去吃饭小聚。好吧!我是一个活着为了吃的人,在损友、美食面前我投降了,我放下了一切的矜持和坚持,结果又是一个宿醉夜……

老户外都有一个保命的经验——不带新装备远行,我认为房车也依然如此,所以最近一直都在工厂30公里范围附近活动,并未远离城市。我这台小车上做了太多之前没验证过的改装,例如承重更高的车轴、燃气系统、电池等等。不管是造汽车还是房车,或许并未有大家想想的那么简单,怎么说也都算个系统工程。

例如换了承重更高的车轴,也就意味着悬挂系统要变硬,而且在更高的路况负荷下其他组件会不会出问题?其他的固定结构是否能承受的住?这都需要路测去检验。如此小的空间使用燃气炉灶是否安全?按照炉灶生产商的参数即便带扩展的大房车都没法安全使用。如果不开门窗,在我这台小车里液化气烧水30秒后一氧化碳报警器就响,1分钟之内就会飙升到300PPM,好在我依然活蹦乱跳的。燃气系统在这款车里使用是否安全?还得用我自己当小白鼠来继续测试。更换了新电池组,使用几天才发现充电温度系数和以前的不同,实测电池仓充电工作温度在35摄氏度,而此温度下电池的饱和电压变成了2.35,电池充电到13.8V以后就饱和了。目前充电机大多设置在14.2-14.4之间,所以会造成过充,只能调整太阳能参数更换外接充电器。改装房车,我们经常有很多“想当然”的想法,但深入去研究却发现有太多的想不到。

这就是一个雾霾天后的太阳能电池板,实际效率大概会降低1/3左右。平时别忘记清理车顶的太阳能板,我们追求MPPT那点极致的效率时,一场雾霾就可以让所有努力都白费。雾霾天气下400W太阳能的充电效率只有1/10的输出,阴天多云大致也如此,所以房车想真正做到长期离网还是得辅助其他发电装备。

清晨补日记至此吧,去吃早饭了。人活着,真就是为了吃……

Day3 让时间浪费掉吧……

可能是自己真的不再年轻了,宿醉之后一天都昏昏沉沉的,这一天也就这样在看书、听歌、睡午觉中浪费掉了。嗯!虽然我很享受这样的一天,但大多数人还是喜欢用“浪费时间”来形容我的流浪生活。

房车旅行的最大意义在哪?省住宿钱?不用找宾馆?别闹了!不说拖挂房车的费用,就单算房车贬值和折旧的费用就足够天天住三星以上的宾馆了,更不用算使用和维护的费用了。房车旅行的真正意义在哪?我想了半天还真就是可以让我肆意的“浪费时间”,让我的流浪旅行更多有了停留的闲情雅致而不是疲惫的奔波。我可以彻底忘记时间而睡的昏天黑地,我可以更任性的停留闲逛,我也可以懒懒的晒一天太阳,甚至脸不洗牙不刷的混上几天。确实宾馆也可以让我做这些,但冰冷的宾馆真找不到那种悠闲的味道,或许这就是家的感觉吧。

套用葛优大爷在《不见不散》中的一句话“我觉得享受生活的每一分钟是最重要的”,在欧美国家带着房车到处流浪是一种生活方式而不是旅行方式,这些人喜欢称自己为——现代牧民。这些人放牧的是时间,采收的是自由和随心所欲的人生,过着游牧一般的生活。他们中大部分人生活都很简单,其中的不少人是靠社会福利活着,而这个群体在社会中的占比并不小,以至于很多露营设施都成了欧美社会的基础建设。他们很贫穷吗?确实!大部分现代牧民的收入都不高,单就衣食日用来说他们算是欧美社会的中下阶层。他们很贫穷吗?未必!他们可以掌控自己的时间,对不喜欢的事情有说“不”的勇气,巴菲特也未必享受过如此多的快乐。

房车或许真就是一个用来浪费生命的工具,与在房车上浪费的时间相比,购置以及使用房车的那点有型成本根本不值一提。你有时间用来浪费吗?如果没有的确要认真斟酌自己是否真的需要房车,因为这东西真不是用来串接景区的交通工具,更不是用来节省住宿费用的简易房。

流浪日记2无限金钱特色

1.游戏画面风格十分简洁,给人一种非常舒适的游戏感觉。

2.在游戏中用文字玩游戏,自由体验不同的冒险和挑战。

3.引人入胜的游戏故事情节,通过文字体验各种事件。

4.为了获得有用的资源,你可以在游戏中制作强大的武器。

5.在冒险的路上会遇到各种突发事件,你要做好随时战斗的准备。

流浪日记2无限金钱攻略

游戏玩法:通过探索发行物品,触发事件,进行战斗,可以逃跑,防御,战斗和治疗。

此外,家中还有主角、晓月、训练等玩法,县城还可以进行商品销售、物资购买。

1、主角

在【主角】界面下,【训练】可以提高最大生命值。

可以在【木工】制作木器,在县城出售,换取金钱。

2、晓月

使用蜂蜜可以恢复能量+20。

[指令]祈祷,增加爆炸率,收集能得到食物。

3、县城

县城里用自行车去不需要消耗能量,摆摊可以卖木器,商店里可以买到食物、草药、神秘结晶、肥料等物资。

4、合成设备物品

收集所需资源,可以对装备道具进行升级和强化。

流浪日记2无限金钱玩家点评

1.纯粹的文字游戏,画面简洁,战斗方式简单,玩起来毫无困难。

2.自由更大,能战略战斗,还能自动挂机,欣赏剧情故事。

3.情节与第一部电影的联系非常完整,男女主角也没有改变,全新的情节全新冒险。

4.在游戏中有很多收集养成元素,技能升级,、药品制造、武器合成、强化等。

5.各式各样有趣的情节等着你去探索,怪兽和强大的BOSS等着你去挑战,强化你的属性,提升你的技能。

6.不按套路出牌的情节,简单有趣的战斗,丰富多彩的培养元素,你永远不知道下一秒会发生什么。


流浪日记2无限金钱

流浪日记2无限金钱推荐理由

本来笔者是作为缅怀青春的流水账日记文章开坑的“魔兽世界怀旧服流浪日记”系列。想不到第一篇出去读者的反响很强烈。很多玩家跟帖询问笔者,甚至有玩家利用头条新开通的私信功能直接问笔者。笔者本着不公开打广告的原则,没有在跟帖的回复中直接说明。而在笔者正片的流浪日记里也不准备做任何宣传。不过有兴趣的可以看笔者的另外一篇文章《魔兽世界怀旧服流浪日记特别篇:我还依然爱着你》。里面会说明笔者当时的心路历程。文末有惊喜。在此就不再做赘述了。

感兴趣的读者可以关注笔者的头条号“游戏风暴”,个人主页有更多精彩文章。

好了,言归正传。

书接上回,在建立好角色之后呢,自然是马不停蹄的进入游戏了。

看着这熟悉而又陌生的幽影谷,看着这粗糙的人物建模,笔者一下子百感交集,思绪万千。仿佛一下子回到了十多年前。你说贱不贱,好吧!细粮吃惯了才觉得还是粗粮吃起来健康。

笔者猥琐的暗夜男……为什么要说猥琐呢?我是飘逸的精灵王子拉格莱斯。

暗夜男猎人出生使用的武器是弓,暗夜男性拉弓射箭的时候弓是横着拿的。而暗夜女性弓是竖着拿的。而矮人不论男女都是竖着拿弓的。想一想可能是由于暗夜男性身材太高大的缘故,横着拿弓射击更加稳定。

这里笔者不得不吐槽一下,牛头猎人出生时候使用枪的,牛头开枪射击的时候都是用腰眼瞄准开枪的。笔者一直觉得用腰眼开枪污了吧唧的。

好了,新手的第一个任务就是去杀猪和杀豹子。

这里笔者又想起了当年很亲切的一句话“部落猪你好,我是联盟狗!”当然这些话在魔兽世界的NPC中经常会说道“狡诈的联盟狗,愚蠢的部落猪。”不过细心地玩家应该也发现了,联盟主城暴风城附近全是狼,而部落的主城奥格瑞玛附近也竟是猪。联盟这边人类矮人侏儒的第一个新手任务也都是杀狼。而部落那边,兽人巨魔的第一个新手任务是杀猪。

部落和联盟

部落猪和联盟狗

好吧!很多玩家这样调侃:联盟的主城暴风城是个大狗窝,部落的奥格瑞玛是个大猪圈。

不过像暗夜这个高傲的种族,老大天天只知道睡觉,泰奶奶天天和小香蕉诉说寂寞……咳咳!扯远了啊。暗夜精灵这个种族和联盟其他种族本来结合的就很松散。新手任务自然和联盟主流不同了。

好了,继续游戏中的征战。由于当年猎人出生时候是没有战斗宠物的,所以早期杀怪,只能站的远远地射箭,一般射个两到三箭怪物就近身了。然后就是近身砍了。技能也只有猛禽打击可以使用。猛禽打击是类似战士的英勇打击的机能,就是下一次近战武器攻击造成额外的伤害。早期怪物等级低攻击力弱这样也无所谓了。

杀了猪和豹子,就杀小鬼,然后采花采蘑菇找人杀蜘蛛。还是如此熟悉的一系列任务。这些做过不知多少次的任务,不需要看任务提示笔者也清楚地记得。

就这样接任务还任务。很快达到五级。接到要进蜘蛛洞取蜘蛛卵的任务,这应该是幽影谷的最后任务了。这里想起了笔者当年第一次玩暗夜精灵的时候角色的处女死就是在这个蜘蛛洞里。不过这一次由于玩家很多,洞里竟是一些蜘蛛的尸体,笔者也很轻松的拿到了蜘蛛卵。结束了幽影谷的修炼,向着多兰纳尔进发了。

补充一点,在离开幽影谷之前笔者也贡献出了角色的处女死。不过笔者不是被怪物杀死的……笔者在大树顶端的NPC处接了任务后,懒得顺着盘树楼梯往下走,直接从大树上跳了下来,只是想不到跳的位置有些偏,没有落到屋顶上,而是直接落在了地面上。啊……真是耻辱啊!就这么把角色的第一次贡献出来了。

到了多兰纳尔,这里就有了专业训练师。作为一个猎人,笔者首先就选择了烹饪技能。毕竟平时为了喂养战斗宠物,打到的肉都舍不得丢,顺道就练了烹饪了。

其实当年玩魔兽世界的时候开始都不是很在意烹饪食物获得的那些属性。直到RAID后一段时间才觉得烹饪的食物属性也是很不错的。

主专业技能吗,笔者想要练工程学。虽然是一个很烧钱的专业。但是工程学在60级可是非常强大的。首先就是工程学的传送加基森或者冬泉谷这点很实用。其次,地精起搏器。这个是非常适合猎人的。毕竟下副本团灭的时候猎人大部分情况下都能够存活下来。但是猎人不会复活。存活下来也得等其他队员跑尸体。有了地精起搏器还可以拼一拼人品看能不能救的起来治疗。如果人品好团队就不用跑尸体了。想当年笔者玩圣骑士的时候,为了能够在团灭的时候不跑尸体可是换了暗月马戏团的那个有10%几率复活的套牌的。哪次人品好了,死后触发套牌的效果,直接原地复活,省去全员跑尸体,也是一件全员高兴的事情。当然了,还有PK法师很有用的冰霜反射器。以及对付术士的烈焰反射器,暗影反射器。还有很多其他玩意就不详细说明了。

不过作为一非常烧钱的工程专业,最好是自练挖矿就会轻松很多。这里我能吐槽一下吗。暗夜这边居然没有采矿训练师。貌似整张地图上也是没有矿的。不过想想这也是合乎常理的,毕竟暗夜的这张地图其实是一棵大树吗。树上怎么会有矿呢?不过你至少可以有训练师啊!

泰达希尔

来到多兰纳尔做任务之后,感觉和新手村就完全不一样了。随着怪物等级的提高,攻击力也显著提升了。基本上每杀一个怪物,怪物的近身攻击都要把笔者的猎人打个半死。如果一不小心引到两只怪物那么就得立马跑路,慢一点就得躺尸了。

由于每天只有不多的时间游玩,本次内容就到这里了。

应用信息
  • 大小:8MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:org.cocos2d.StrayDiary22
  • 版本:0.402
  • MD5值:e5f11250887d2d5ce243b1304f533076