安卓游戏介绍
天使帝国3修改器免费下载是一款游戏工具可以帮助玩家修改和定制《天使帝国3》游戏的各种参数和设置。各种数据你可以在游戏中解锁并通过的,超多的技能让你随意学习,这款工具还可以增加资源、解锁隐藏内容还能调整游戏难度。
天使帝国3修改器免费下载功能
魔法值锁定
生命值锁定
攻击力MAX
闪避率MAX
命中率MAX
治疗率MAX
抗性MAX
天使帝国3特色
丰富又曲折的故事内容
架构在前代故事的延续,以全新的编写手法重新演译爱斯嘉大陆的演变。
活跃又有趣的战斗动作
可随意转职成数十种兵种还有专属的技能动作,有些可爱有些爆笑,战斗过程充满惊奇。
探索与解谜的战略关卡
在原有的战棋游戏对战的关卡上,加入机关和隐藏陷阱等元素,使战斗的过程更加丰富有趣。
可爱又逗趣的人物角色
以精致唯美的画风来表现众多美丽天使的军团,并以可爱版造型来表现各种种,主要角色以全新的姿态登场。
天使帝国3注意事项
1:游戏平衡性调整:在使用修改器时,请注意不要过度调整游戏属性,以免影响游戏的平衡性和挑战性。
2:备份存档:在进行任何修改之前,请务必备份您的游戏存档。这样,即使出现问题,您也可以恢复到之前的游戏状态。
3:更新:及时关注游戏的更新和补丁,以确保修改器的稳定性和兼容性。
4:合法性问题:请注意,任何形式的游戏作弊和修改可能违反游戏提供商的使用协议,因此请在合法范围内使用修改器。
经典老游戏回顾之天使帝国系列
说到大宇公司旗下的经典游戏,你会想到哪一款?
是轩辕剑系列?
还是仙剑奇侠传系列?
除了这两柄“大宇双剑”,其实还有许多游戏也给笔者的童年留下过许多美好的回忆。就比如我们今天要回顾的天使帝国系列。
作为千禧年前后诞生的系列,天使帝国系列贯穿着包括笔者在内许多老玩家的童年。虽然游戏的回合制战棋玩法在今天看起来可能有些落伍,但在当时可是各大开发小组眼中的“香饽饽”。无论是河洛小组开发的群侠传三部曲,还是弘煜科技开发的风色幻想系列,或是任天堂掌机端的火焰纹章系列,在当年都是红极一时的热门游戏。
笔者自己也是非常热衷于这些战旗游戏,本着怀旧经典的目的,本期内容将带大家回顾一下软星制作、大宇出品的天使帝国四部游戏作品,也让老玩家们重温儿时感受。
天使帝国1、天使帝国2
天使帝国1发行于1993年,故事背景来源于架空的爱斯嘉大陆,这片大陆之上生活的全部都是可爱的美少女,通过天使之泉繁衍后代。众多部落之中有一个野心勃勃的女帝「海拉」想要统一大陆,开始对其他部落进行入侵。而玩家所扮演的主角「妮雅」则是另一个部落女帝「维斯塔」的亲妹妹,她要率领军队与「海拉」进行对抗。
彼时的台湾游戏界鲜有回合制策略游戏,天使帝国第一部作品横空出世甚至吸引了很多大陆、日韩玩家的关注。虽然第一部的职业兵种分支并不复杂、画质在今天看来也有些落后,但其中策略战旗的玩法机制却引领了时代潮流,也为后来战旗游戏的井喷发展奠定基础。
在一代作品取得巨大反响之后,大宇反应迅速,在次年即发售了续作《天使帝国二》。二代作品在画面表现力层面取得大幅提升,并加入了独立演绎的战斗动画和搞笑的静态动画细节,让玩家的游戏体验直接提升一个台阶。
(天使帝国二战斗动画)
(天使帝国二回合切换的搞笑动画)
在剧情方面,二代承袭一代的故事,爱斯嘉大陆的表面和平之下,又有一场叛乱正在酝酿。游戏开始女帝「维斯塔」就被敌人掳走,「妮雅」率领众人两次进入异世界战斗,最终粉碎敌人阴谋,救回「维斯塔」,并让这片大陆重归平静。
笔者玩到第二代作品的时候已经是2000年后,但游戏的美术画面仍然在当时处于一个非常拔尖的水准。而在画面提升的同时,立绘上各位妹妹的清凉着装也着实让人大饱眼福。如果二代作品放在今天,或许早就被设定年龄门槛了吧?
天使帝国3
笔者是先接触三代作品,之后才去接触前两代作品,因此对天使帝国3的印象尤为深刻。至于还有一款《新天使帝国》,笔者没有玩过、目前在网上也没有找到下载途径,这里也就不展开细说了。
天使帝国3发行于2002年,虽然还是以爱斯嘉大陆为故事蓝本,还是以「妮雅」为故事主角,但剧情和前两代完全没有承接关系,可以看作是发生在平行宇宙的一个全新故事。
(三部作品中主角妮雅的“换脸史”)
在爱斯嘉大陆上,有着12个独立公国,公国之间经历不断战争与改革,统一形成了一个“爱尔达邦联”。但邦联之间合作并不稳定,来自西南方的“欧查三国”逐渐展露野心,并开始转变为军事上的入侵行为。不久,拉锡叶公国首都沦陷。主角「妮雅」作为拉锡叶的将领,率领本国残余军队向他国求援,故事就此展开。
相比前两代,天使帝国3的画面表现与游戏流畅度有了质的飞跃,角色之间独立的战斗动画也更加精细。虽然场景上仍是2D画面,但人物应该已经有了3D建模,在20年前的游戏市场上绝对是非常顶尖的水准。
在立绘方面游戏显然也是下了一番功夫,出场的几百号角色无论正派反派、地位高低都是有专属立绘的。激烈战斗之余欣赏欣赏角色立绘显然是一件非常惬意的事情,当年把整部作品当作美少女收集器的玩家想必也不在少数。
游戏玩法方面,本作的种族与兵种设计也非常庞大且成熟。全作共三个种族,人物的种族是固定的;每个种族拥有三个兵种分支,分别是战士、盗贼、法师,每个分支之下共有10个不同职业,且人物可以自由选择分支与具体职业:某个角色加入队伍时候也许是法师,但玩家完全可以将她转职为战士。而不同兵种之间也各具特色,比如骑士角色能够有非常广阔的移动范围;而法师角色能够远距离、大范围使用法术攻击等等。
(三代兵种系统,每个圆点代表一个职业)
除此之外,游戏还存在地形的差异性设计,比如遇到水面地形时候,角色行走范围就会大大降低,一般只能一次移动一到两格,此时寻找桥梁才是明智的选择。而乘坐飞马的飞马骑士或是具有漂浮属性的召唤师则完全不受此限制。
遗憾的是,三代游戏在平衡性上有所不足,具体来说就是盗贼分支非常平庸,既缺少像法师一样的远程法术,又没有战士一般的高攻高防,唯一比较高的敏捷属性尽管可以增加“闪避”概率,但是提升幅度不大。笔者自己玩的时候,所有加入队伍的盗贼系角色全都被我转成战士培养。
天使帝国三可以说是系列作品的集大成者,其中许多游戏设定都为后来许多战旗游戏所沿用,即使在今天重温游戏,笔者也丝毫不觉得有任何“年代感”。
天使帝国4
2016年,天使帝国4发售。将近30年的时间过去了,我们的主角仍然是「妮雅」。剧情上四代作品承接二代的故事,发生在二代结束的100年之后。当然此「妮雅」非彼「妮雅」,而是一对夫妻为自己孩子取名“妮雅”以纪念百年前战斗英雄「妮雅」。然而就是这个万众期待的续作却遭遇了前所未有的骂声,在steam上好评率仅有65%。
(天使帝国4中的妮雅)
游戏的失败首先体现在画面上。要知道2002年的三代作品已经做出2D背景+3DQ版建模,十四年之后的四代作品竟然还在沿用Q版建模和贴图一般的劣质背景,搞笑的元素也不伦不类,让人没有一丝情感波动。除了可爱的风格与美少女成群的设定依旧如故,本作完全没有任何天使帝国系列昔日的影子。
战斗动画上也实在拉跨到极点,几个粗糙的光影就表示技能的释放,甚至还不如三代的动画。要我说咱实在不会做3D可以做2D,做出个手机水平都不如的游戏糊弄谁呢?
而在玩法上游戏加入了类似火焰纹章中的竞技场,角色可以在竞技场中无限练级,这很大程度上让玩家的心思全放在培养角色而不是战术策略上。只要等级碾压,轻松通关基本不在话下。
要知道2016年前后已经是主机游戏井喷发展、手机游戏铺天盖地的时代了。一款PC游戏还只是这个水准,笔者实在想不通它的受众究竟是谁。当时游戏刚出时候笔者还掏了80买了个正版入手,结果玩10分钟就删游戏了。如果不是为了这篇文章,恐怕那游戏我这辈子都不会再打开第二次。
结语
尽管如今的战旗类游戏已经并不十分热门,但大宇的天使帝国系列仍然在当年留给笔者在内的许多玩家太多美好回忆。只可惜四代作品缺乏诚意、销量惨淡,未来续作也多半没了希望,笔者也只能在如今的win11系统上重温那个分辨率800×600、锁帧30的经典三代作品了。
天使帝国3绛蓝凤凰剧情是什么 天使帝国3剧情攻略
游戏特色
1、 跌宕起伏的剧情,意料不到的结局。
2、 剧情复杂度创新高,在原有天使帝国的一定框架基础上,大幅度拓展了剧情的宽度和广度,几乎所有出场友军都有自己的独特剧情。增加了身世之谜、大洲之争。玛雅、香格里拉正式进入主要剧情中,不再是欧洲大战,现在是俄罗斯、西欧、东亚三大面积旷古绝今的混战。
3、 剧情中添加选择要素!分叉剧情!可以通过操作人物进行不同剧情的选择!
4、 多种多样的职业选择,重新布局的职业表,灵活的转职,每个种族有多个暗藏职业。
剧情攻略
第零关:最初的圣战
在游戏的开端,我们的主角--尼雅--最初是一名微不足道的枪兵,但她是女王守备队的一员哦,在梦中,她发现自己竟然变成了最高等级的狮鹫骑士,指挥全军(甚至包括大主教葛瑞斯殿下)抵御欧查女王的进攻。
最初,我们拥有数名30级的友军,均可操作。游戏开始后,很快右下角、左上角相继出现香格里拉、玛雅的友军,包夹对手,显然是一个必胜关卡。
本关所有人员等级提升均无效,作为初始刷金钱用,并且各方精锐均上线,仔细考虑友军未来职业发展的路线吧!
中途会出现香格里拉主将盈月、丽凤的对话,身世之谜在后续剧情慢慢展开。
战胜后,尼雅在睡梦中被盗贼伊恩叫起,进入了翡翠神殿,觐见葛瑞思大主教未来会发展成为剧情的核心人物,大主教告诉尼雅“12年前,玛西亚的姐姐艾利缇带领欧查军袭击翡翠神殿,全军覆没,如今玛西亚新任国君掌权,不会忘记那个疼痛”所以让尼雅去侦查+请援,要去遥远的东方·香格里拉。将尼雅提升为骑士军衔,带领使者团,使者团在后续几关中竟然能发展成一支强大的军队。
谈话间,妮雅撞到了一名祭司,她就是儿时的伙伴·希密。就这样,妮雅带着灵巧的伊恩、糊涂的伙伴希密,踏上了侦查+求援之路。
第二关 沙漠遭遇战
采购后,进入沙漠,本作补品价格都非常低,可以尽情采购,其实补品消耗一个回合使用才是最重要的,更何况后期都是秒杀。
在沙漠中,看到响马头子盈月和副手夏美的对话,希密不知趣的上前询问,方知跳出来的众人皆是盗匪,展开了激战。目标是护送妮雅走向右上角脱离战场,中途艾希里带领3名爱尔达盗贼作为友军出场。
注意转职:希密推荐转职为魔女,法术攻击,后期主要角色,伊恩推荐转制为舞者,毒性伤害,舞者5级升级为小丑后非常犀利。
本关只需要注意夏美、夏艳两响马的动向,其他敌人无任何难度,通关后迎接下一关的困难考验吧。
第三关 激战玄武城
战胜夏美后,响马军团撤退。我军进驻玄武城下,没想到玄武城出现了骚乱,夏美在冒充使者团进攻玄武城妮雅趟枪。于是妮雅不得不与夏美合作,先进去再说。战争前期会出现盈月利用对玄武城的了解,渗入玄武城内,直接单挑夕艳;中期会出现盈丽凤等三人训练结束作为敌军救援玄武城。
注意:本关难度较高,千万不要在城门外与夏美抢钱抢经验,最初城门外的几名敌人完全可以放任不管,要抓紧时间。因为中期在地图上方出现的丽凤三人,实力极强,AI设置直接冲入城门。丽凤入城之时,如果还攻不下城的话,被丽凤一刀一个,基本就等着Game Over了。
冲入玄武城后,大家才明白响马团的计策,响马团利用使者设计攻城,盈月在内部里应外合,终于拿下了玄武城,从地方武装力量变成了苏式革命力量。
第二回合出现爱希莉,友军可操作,职业为0盗贼,本职业为牧师。建议入城前保持盗贼,前期牧师的加血作用基本忽略,比不上补品。多多利用希密的火球和爱希莉的黑暗,前期的魔法杀伤不可忽视。
第四关 武斗会初赛
历经磨难,妮雅等人进入了香格里拉都城,面见了金星女帝,可惜女帝对他同盟毫无兴趣。但激动人心的时刻到了,香国正值举办一年一度的武斗大会,金星女帝决定让使者团也参加武斗会。
新的系统:武斗会是8强赛,我方所在的半区当然由我方夺冠,而另半区玩家也需要参加仲裁比赛:玩家作为裁判,观看比赛,名为观看实为操作。在比赛开始前,玩家需要先观察两队的实力,然后操作妮雅,走到认为胜者的一方,而后操作该方,取得该场比赛的胜利,也就是说,武斗会的任意两方都可以操作。
第五关 夜惊响马寨
夜间出现一名小偷,我军+夏美追踪小偷,小偷跑进了响马寨,妮雅询问寨主盈月,怀疑盈月派人用计。盈月矢口否认,叫出响马寨全部人,让妮雅辨认。
本关敌人极多极强,妮雅只需要找到小偷,走到小偷身边,就可获胜。小偷名字叫做胧月,在寨门内左侧。
第六关 东方曙光
响马寨就像是一个军队,人数之多令人咋舌,妮雅找到小偷时,天已经亮了。
小偷是政府军队派来吸引使者团的,目标是将响马寨和攻击玄武城的使者团一网打尽。另外政府军纠合了玛雅·明妮苏尔部落的使者、职业墨鱼的女士,目的是寻找他们的继承人。政府军骗她们说,继承人就在响马寨,她们自然也恭顺的一起围剿寨子了。
本关的目的是击败敌寨后的大将。难度一般,中期会出现爱玉作为不可操作的友军登场。
第七关 武斗会复赛
终于进入了紧张的武斗会复赛,对手竟然是刚刚pk过的大将夕艳。盈月也帮助妮雅,还带来了新人·寒灵。寒灵作为拳法师但是前期很脆弱,所以要注意保护她。
夕艳全部使用战士系,克制盈月的响马。盈月指出,敌人的布阵出现问题,猛攻一侧即可,另一侧的两名战士是不会主动攻击的。
新规则:仲裁赛方面,如同初赛一样,选任何一方都可以赢,注意保持阵型。
第八关 妮雅的逆转·酣战白列湾
火速前往白列湾,之前可以补给。白列湾看到敌人三个主将发一顿牢骚,要反扑香国,并且其中一人透露了明妮苏尔的阴谋--要颠覆香国。没有什么好说的,直接进攻。将敌人打败后进入下一关。
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