当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>侏罗纪世界适者生存内置菜单
侏罗纪世界适者生存内置菜单

侏罗纪世界适者生存内置菜单

  • 类型:动作冒险
  • 版本:3.5.25
  • 大小:597MB
  • 更新:2024-06-05 15:24:33
  • 厂商:暂无
侏罗纪世界适者生存模拟冒险内置菜单
  • 侏罗纪世界适者生存内置菜单
  • 侏罗纪世界适者生存内置菜单
  • 侏罗纪世界适者生存内置菜单
  • 侏罗纪世界适者生存内置菜单
安卓游戏介绍

侏罗纪世界适者生存内置菜单是一款非常好玩的动作冒险游戏,从茂密的丛林到险峻的山脉,再到神秘的地下洞穴,都让玩家仿佛置身于真实的恐龙世界之中。游戏的音效也非常出色,各种恐龙的嘶吼声、树叶的沙沙声等都让人感受到了紧张刺激的氛围。

侏罗纪世界适者生存内置菜单介绍

1.恐龙回到地球统治权力,它们将在你的世界中猖獗,探索你的世界。

2.收集史诗恐龙DNA升级并在实验室中创造混合生物,创建一个完美的攻击团队,并带领他们进入实时玩家的战斗。

3.与朋友战斗可以赢得独家奖励!探索你附近的地区,找到你最喜欢的侏罗纪世界恐龙。

4.包括比以前更令人震惊和颤抖的新物种,让恐龙起死回生。

侏罗纪世界适者生存内置菜单特色

1.不同的恐龙会有不同的战斗力,能给你带来不同的战斗效果;

2.玩法操作比较简单,即使是新手也能在短时间内快速掌握操作。

3.高清3D画面会给玩家带来身临其境的真实感;

4.你可以驯服这些巨大的恐龙,让它们成为你的宠物;

侏罗纪世界适者生存内置菜单玩法

1.新生物将闯入你的世界,请保持警惕,为了提高战斗效率和平衡。

2.更新生物能力和生物,一般游戏最佳化和错误修正。

3.与好友和你所属的联盟一起组队迎接这些可怕的生物。

4.独家内容:如果你赢得了顶级突袭,你可以收集暴龙的死亡DNA。


侏罗纪世界适者生存内置菜单

侏罗纪世界适者生存内置菜单为什么好玩

简介

谜一样的巨大光柱出现在世界各地,穿越亿万年的时空,身临危机四伏的AR侏罗纪世界!《我的恐龙》是蜗牛游戏旗下全新AR恐龙养成策略手游,用清新明快的卡通风格描摹全新的恐龙世界。通过探索及AR摄像头,玩家要捕捉的不再是小精灵,而是早已灭绝的史前生物。养成收集、建造家园、构筑防线、组建部落,更能向自己身边的人发起紧张刺激的部落掠夺战。

【获得奖项】

2017金翎奖“玩家最期待移动网络游戏奖”

2017游戏十强“年度十大最期待移动游戏”

【游戏特色】

---AR抓龙 撩趣黑科技---

黑科技为手机游戏带来了全新的乐趣!玩家通过AR探索在虚拟地图上发现恐龙后,即可开启AR狩猎模式,运用手机摄像头以及各种触控操作对恐龙进行攻击,成功捕捉后便可开始驯养恐龙。

---增强现实 虚拟对抗---

充分调用ARkit特性,将野外抓捕的恐龙呈现模拟沙盘上,通过恐龙的技能搭配,用肉眼感受近在咫尺的真实对抗,并实现虚拟恐龙与真实场景的深度交融,同时建立玩家之间的AR联系。

---组建部落 全自由建造---

玩家可以在虚拟地图上建立家园并派遣恐龙开采资源,不断开拓家园场景,组建属于自己的部落。同时家园也是玩家资源的堡垒,玩家可以通过建造房屋,自由布置防御工事,派遣驻守恐龙,抵御掠夺者。房屋是家园最坚固的一道防线,巧妙运用房屋拼接技巧,平衡防御与空间的关系,必将成为玩家重要的建造策略。

---养成收集 最全恐龙百科---

游戏内所有恐龙根据真实权威史前资料编制,每一头恐龙都各具特色,生动描绘手游最全恐龙百科全书的广阔蓝图,让收集变得更有乐趣。

---孵化进阶 打造恐龙战队---

为了符合达尔文的进化论,优胜劣汰适者生存的特性。恐龙自破壳孵化之日起,便可以不断的演变进化,体验不同阶段的酷炫样貌,与大幅增加的实力成长。

---真实定位 同城交友---

精准地图定位,区域性同城交流,结识与你相同爱好的伙伴,结伴同行在现实都市之中一起探寻早已灭绝的远古生物。

---掠夺资源 策略致胜---

玩家可以自由组建“恐龙战队”,对身边玩家的家园进行资源掠夺,地图上的每个区域拥有多个资源点展开激烈的争夺,恐龙的出击顺序、派遣位置、骑乘选择等等因素都会成为胜利的关键,来一场略致胜的真正较量。

小白有话说:游戏玩法有点类似《精灵宝可梦GO》和《部落冲突》的结合。只不过是捕捉和战斗的对象改成萌系恐龙宝宝。这类游戏没有剧情,注重的是养成和排兵布阵,不过可以控制骑乘恐龙攻击目标似乎操作空间比同类多了一些。AR捕捉不算新事物,没有当初的新鲜感,开启不仅耗电而且捕捉也比较麻烦。既然是现实世界的走图捕捉,外出去收集高品质的恐龙是跑不掉的,小伙伴外出时注意交通安全。

小明:希望别老是让走路,我一个学生党天天不上课,为了抓两条龙来回窜么?

赵六:首先我先说明下目前首测BUG确实有,为什么我给5分呢?

①是“精灵宝可梦”+“部落冲突”。地图上找恐龙,手机AR捕捉,捕捉的恐龙再建造家园,进攻别人。个人感觉这个结合很有意思,起码不是意味的抓龙那么枯燥

②休闲,属于想上线看看就上线。更难能可贵的是我在野外也可以找到最珍贵的不朽龙,这比起某些氪金才能拿到的游戏好太多。

③国产游戏,不是简单的抄袭而是有自己的想法。这一点我就要鼓励与支持

④个人喜欢恐龙题材,起码我小时候就是看着恐龙画册长大的,我唯一的玩具也是小恐龙。

⑤最重要的:官方小编的态度真的好,几乎70%以上评论都回复了。就凭这一点我就要给5星

以上5点,就是我的理由。

总评分:8.1

Android评分:8.1 iOS评分:8.0 近7天 评分:7.3

侏罗纪世界适者生存内置菜单测评

《侏罗纪公园-进化》是Frontier Developments的新作,其前作《过山车之星》表现亮眼,作为工作室与环球影视的合作产物,《侏罗纪世界-进化》被许多影迷和玩家寄予厚望。《过山车之星》优秀的自定义内容和表演脚本编辑功能是的整个游戏乐趣十足,想法设法坑游客也是十分独特的玩法。搭配上STEAM创意工坊,使得各种水平的玩家建立自己的主题乐园成为可能。

但是《侏罗纪世界-进化》的表现,在部分上有所进步,但是在很多方面可以说是逊色许多。

注:本次游玩版本为XBOX ONE X版本,以下所有评测内容皆以XBOX ONE X 主机版本为基础。

帅气的霸王龙(来自社区)

画面表现

相对Frontier的前作《过山车之星》的动画风格,《侏罗纪公园-进化》则是写实风,植被与环境的刻画可以说是非常不错。恐龙的模型细节表现也非常出色。前作《过山车之星》最大的问题莫过于后期游客增多以后画面帧数的暴跌,哪怕强如I7的高端处理器,也只能降低掉帧的程度,不能完全避免。在CPU相对更加弱的XBOX ONE X平台上,我非常担心这个问题,然而在简化了《过山车之星》过于繁杂的游客AI之后,整个游戏的游玩体验变得流畅了许许多多,这里我要给Frontier Developments一个好评。系统堆砌有时候并不会得到完美的结果。

游戏画面着实不错

游戏中最便宜的似鸵龙

UI和操作

由于游玩的是XBOX ONE X的版本,起初我是十分担心操作问题的。这类游戏在PC上玩起来有时候都手忙脚乱的,更多时候依靠的是键盘快捷键,换在主机平台不是要我老命。然而玩上以后我发现,都是自己多虑了,Frontier Developments很好的考虑到主机操作对此类游戏的特殊性,进行了很好的优化,已经精简了公司前作《过山车之星》那些在主机上完全不可能实现或者是实现起来过于复杂的建造内容。

D-pad切换建造列表,LB和RB用来切换到巡逻队和财产保护小队,这种设计在公园的后期运营上比PC还方便。唯一的不便就是由于操作精度的问题,导致围栏的建造有时候不小心造错了,因为运营资金的原因而妥协,就那么造着呗,没钱给我浪费来进行修正了。

比起坐在电脑椅上玩着这个游戏,躺床上或者沙发上玩儿,其实蛮爽的~

系统

也许是为了上XBOX平台,游戏系统精简了很多很多。道理的可自定义程度进行了很大程度的削减,游客设施的外观也不如公司前作《过山车之星》丰富。公园的利润主要来源成了门票收入、合同收入以及给恐龙拍照。

Frontier Developments中设计了三大部门:科技部门、娱乐部门、安保部门。

贯穿游戏的3大部门

这三大部门将通过任务和合同为你来提供资金、科技以及重要建筑物的解锁。

就因为这三个部门,导致整个游戏的自由度大减。

特别是在游戏的前期,如果不按照游戏预先设计好“接受任务”——>“完成任务”,“勘探化石”——>“分析DNA”——>“建造高评分恐龙”这两条路线来走,你将寸步难行。相对前作主打过山车,但是实际上不造过山车也不至于让你什么都做不了啊,通过轨道游乐项目和传统游乐项目你也能玩出花儿来。

第三人称直接控制巡逻队是一个不错的亮点

而且在把恐龙的比重放大如此大的同时,并没有把恐龙相关的游玩内容设计的足够丰富,大部分情况下,恐龙园设计的像是动物园。更多恐龙增加恐龙园主项目”恐龙”的评分,让游客交出门票钱,加上游戏没有加速功能,导致整个游戏在这点的设计上有点放置PLAY的意味。我曾经在恐龙公园中专门建造出一块恐龙斗兽场,通过恐龙的打斗来吸引游客,然而除了玩家的自嗨,游客并不在意。他们只是走马观花的在公园里随便溜溜,交了门票钱、在游客设施吃个饭、纪念品店买个纪念品然后回家,并不在意恐龙打架好看还是10个似鸵龙喝水好看。

对了游戏因为不能加速,所以Frontier Developments为了让你在等待的时间里不会太无聊,把加饲料这种活交给玩家自己操作,不能设置自动队列。吃光了以后,还会有小姐姐温馨提示你,饲料吃光光了,请补充。

运营的重点在于控制恐龙的健康和舒适度

再说说恐龙的多样性,游戏中恐龙园的评分中,恐龙多样性的评分占据很大的比重,你需要各种各样的DNA来客制化你的恐龙,对于游客而言,换个DNA似乎就是一个新恐龙了,然而玩家想要的是什么。他们想要翼龙,想要蛇颈龙,想要蛮龙(丝瓜龙尼邹凯,说的不是你),想要天上飞的、水里游的,想要各种各样的来自那个远古时代地球的恐龙。而Frontier Developments做了什么呢?

最不能忍的地方,他们把恐龙品种直接放进了豪华版内容中

他们把原本就不是很丰富的恐龙库中的五种恐龙放进了豪华版内容里。抱歉,差评。

生涯模式

生涯模式是整个游戏的主轴,通过生涯模式,玩家将从最简单的第一个岛开始,通过岛的评级,逐渐解锁下个岛和游戏内容。

在第一个岛,没有导致侏罗纪公园崩盘的最大诱因“暴风雨”,通过这个岛你可以快速积累财富。由于整个游戏的经济和科技是共同的,你可以在缺钱或者是缺少研究科技的时间的时候切换到第一个岛进行敛财、研究科技和挖掘化石,搞定玩一切在切换回需要攻克的岛屿上。

生涯模式有点短,只有5个岛屿6个公园,即游戏中NPC所说的“死亡五岛”,看起来有点短,但是由于一些游戏中的科技点和队列上线解锁需要岛屿的5星评分,这么一弄实际上需要非常长的时间来达到100%完成度。

对于这个模式最大也是唯一的不满在于自由模式或者说沙盘模式也是需要生涯模式的进度进行解锁的。如果你想要进入游戏直接开一个超级恐龙公园,恐怕不行。请随着游戏进度一点点来(摊手)。

侏罗纪百科这个特别适合原著粉丝

评分

7.0

+优秀的主机操作优化

+全面进化的侏罗纪世界游戏

+第三人称员工视角可谓亮点

-略显匮乏的恐龙库

-自由度和自定义内容的缺失

应用信息
  • 大小:597MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:gg.com.ludia.jw2
  • 版本:3.5.25
  • MD5值:200ec5d70e15f11c574d10d92e222edf