安卓游戏介绍
不义联盟2十三项修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏的画面精美,音效逼真,给玩家带来了身临其境的感觉。在游戏中,玩家可以探索各种不同的场景,从繁华的城市到荒凉的荒野,从神秘的古墓到危险的地下城,每个地方都充满了惊喜和挑战。
不义联盟2十三项修改器功能介绍
数字键1-无限生命
数字键2-满必杀槽
数字键3-锁定时间
数字键4-超级速度
数字键5-子弹时间
数字键6-清空敌人必杀槽
数字键0-清空敌人生命
Ctrl+数字键1-无限金钱(数值改变或进行战斗后生效)
Ctrl+数字键2-无限源晶(数值改变或进行战斗后生效)
Ctrl+数字键3-重铸装备无需代币(没有代币也能重铸,有代币则正常消耗)
Ctrl+数字键4-无限经验(战斗胜利后生效)
F1/F2/F3/F4-2/4/8/16倍金钱
F5/F6/F7/F8-2/4/8/16倍经验
Home-取消全部
不义联盟2十三项修改器注意事项
1、“无限金钱”和“无限源晶”在数值改变或进行战斗后生效;“无限经验”在战斗胜利后生效。
2、“满必杀槽”激活时,如果必杀槽是空的,需要攻击或被攻击一次才会变满。
3、“重铸装备无需代币”激活时
4、修改器把1P视为玩家,2P视为敌人。
不义联盟2十三项修改器按键操作教程
角色移动:A/D
跳跃:W
蹲防:S
轻攻击:J
中攻击:I
重攻击:K
特殊技:L
摔技发起:Space
场景互动:;
触发对决:O
翻转姿态:U
[基本技能]
普通攻击:单独按键
特殊技:组合方向键+动作键(游戏中按ESC可以查看各角色相同指令下的不同特殊技)
必杀技:组合方向键+各动作键
基本连续技:各动作键组合
超必杀技:U+O
不义联盟2十三项修改器猫女出招表
1、连招
Plaything–轻击,轻击
Cat Style–轻击,轻击,中击
Burmese Bash–轻击,中击
Scratching Post–轻击,中击,中击
Cat’sEye–轻击,中击,左–重击
Tom’sCat–轻击,右+中击
Crafty–左+轻击,中击
Purrfect–左+轻击,中击,下+重击
Scaredy Cat–左+轻击,中击,上+重击
Kitty Princesses–右+轻击,轻击
Ball Of Yarn–右,轻击,轻击,中击
Kitty Kitty–右,轻击,轻击,中击,重击
Whiplash–中击,下+中击
2、特殊技能
Cat Dash–左,右+中击
Cat Stance–下,下+重击
Cat’s Tail–下,右+轻击
UpCat’s Tail–下,左,轻击
High Feline Evade–下,左+中击
Low Feline Evade–下,左,中击,上
Rising Claws–下,右+重击
不义联盟2十三项修改器游戏配置
【最低配置】
CPU:Intel Core i5-750.2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965.3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200.3.1 GHz
显卡:NVIDIA® GeForce™ GTX 570 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050/ AMD® Radeon™ HD 7850 or AMD® Radeon™ RX 550
内存:4 GB RAM
硬盘:需要 60 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 7 / Windows 10
【推荐配置】
CPU:Intel Core i3-2100.3.10 GHz / AMD FX-6300.3.5 GHz or AMD Ryzen™ 5 1400.3.2 GHz
显卡:NVIDIA® GeForce™ GTX 780 / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 52 GB 可用空间
系统:64-bit Windows 7 / Windows 10
不义联盟2十三项修改器新手基础教程攻略
基础说明:
轻击,中击,重击,角色能力用1234来代替说明。
本游戏的攻击招式有5种判定:high, mid, low, overhead, throw
High: 打不中蹲下的对手(对应真人快打里就是蹲姿不防御的对手)。大多数飞行道具和combo的第一下为high。
Mid: 和high相比,打的中蹲下的对手。大多数加强的飞行道具为mid。
Low: 必须蹲防的招式
Overhead:必须站防的招式,大多数空中攻击都是Overhead。空中1、2、3在上升过程中是mid,下降时为Overhead。
Throw:投技,破防
帧数表
一秒为60帧
上图为绿箭射箭的帧数表
第一行:伤害类型;伤害;防御收到的伤害
第二行:起手式;作用时间;恢复时间;
第三行:被防后的帧数;击中后的优势帧;取消(我不知道这个数字怎么体现)
“取消”如果有数字,则说明能接特殊技。
被防后的帧数如果是正数n,则你领先对手行动n帧,如果是负数,则对手领先你先行动n帧。有些招式被防后是优势帧,则可以继续压制;相反,有些招劣势帧极大,被防就要被连一套。
可以看到,绿箭的箭贴脸发射是优势帧,你可以在所有combo里以射箭作结尾,如果打中冰箭就连一套,打不中也不会被惩罚。
那么怎么才能确定那些招安全呢。一般1的起手为8帧,只要贴脸距离的劣势帧别小于8,基本就安全,只不过可能会被反压制。这里给大家介绍一种方法来测试招数。
在训练场的AIOPTIONS里,如图所示
选择AI对手为火风暴,打开反击,将反击招式选为Fusion Charge。这招起手只有8帧冲向对手,如果你攻击对手后,能防御住对手的反击,那这招基本是绝对安全的。
设置好后,测试你的各种攻击是否安全,你会看到有些时候AI有动作但是没发出招就被下一招打中了,这说明你的攻击中有缝隙,这个缝没有大到被反击,但是可以用后后来躲避,毕竟后后是有无敌帧的。可以在反击招式里选Dash Backwards来测试。
很多特殊动作被防的话会被确反,如果这招的R2帧数不被确反的话,可以按R2来保证自身安全,举例就是超人/超女的冻气。但还有一些招数,光看帧数表是反映不出问题的。
以绿箭举例,他的下前1能被确反,按R2后有一个上踢的动作不被确反。但实际上,上踢之前有一个大于8帧的缝隙,所以你能看到即使用了R2也会被火风暴击中,这也意味着对方可以用1起手连你一套。
除了测试攻击,还要测试起身攻击。起身攻击就是在当地时输入特殊技,发动时有无敌帧,你的生命值下面会出现wakeup。(mkx里没有无敌帧,只是发动的更快)
在AI OPTIONS里把起身攻击打开,选好招,下3打倒AI,在对方起立的时候下1,如果打中了,说明这招没有无敌帧,如果没打中,说明这招可以用来起身攻击反压制。
举例,绿箭的起身攻击Stinger就有无敌帧,火风暴的下1没打中,反而中了绿箭的攻击。
继续,接下来要选出对自己有利的招:
1 起手最快的招,尽可能的在贴脸距离确反,比如黑亚当的下2,只有6帧。
2 带有overhead low 投 的招。用来择。
3 打完是优势帧的招,用于持续压制。
4 向前移动的招,用于确反稍远距离,或接近对手。
5 防空的招。最简单的就是下2,打中就能连一套。
6 安全的特殊技,可以放在结尾不被确反。
符合以上条件的招可能不是每个角色都有,要扬长避短。
我的连招思路:简单来讲就是 拳脚+特殊技 将对手挑空或定住 接后3 跳2或跳3 再 拳脚+特殊技结尾。只要能接后3,伤害都不低。
连招要有以下几套:
1 版中无能量,需要能量的最大伤害连招,如果起手慢的话就用于大确反。
2 版边无能量,需要能量的连招
3 打中空中后的连招,比如下2打中后怎么连
4 能进行reset的连招,就是说打完连招后对手还站着,并且你是优势帧,能继续择他,择中就再来一套。
5 最快速确反的连招
然后就是在正确的时机发正确的招,不作死。比如超女随便放传送就是作大死,超女可以等对方出招的时候(比如飞行道具)放传送。
这里说一下简单套路。
1 如果对手是贝恩,闪电侠用冲刺。直接后3 R2一起按,利用刚体,硬接对方的攻击让后将他打飞,连一套。
2 以红灯举例,他有一招特殊技是low能接连招,有一套拳脚的第三下是overhead. 一般都能想到overhead后第四下接low,红灯能想到,红灯的对手也能想到。
但实际上第三下攻击可以直接出low来打破对手的防御思路,让对手不知道该怎么防第三下。
其他套路就靠大家开发了。
应用信息
- 大小:0.57MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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