安卓游戏介绍
航海王启航手游最新版本是一款角色扮演游戏,游戏中体验最简单的大航海玩法,在这片海域中招募各个船员,SSR、UR船员等你来招募,上了咱的船,就助我成就航海王。里面的剧情更新到了和之国完结篇章了,玩家可以在游戏中开启五档路飞,和凯多开始决战吧,精彩还原复刻鬼岛之战。
阵容分析攻略
更新:2024/7/15
“体系漫漫其修远兮,玩家将上下而求索”,在众多体系阵容之中,玩家各有所追求喜好不同,培养的阵容体系也随之不同。
既上两期分享的斩击、火、水电、纯水、纯电、暗等体系阵容队伍皆建立在体系属性标签之上,随着主流阵容分享已接近尾声,本期攻略,笔者将抛开建立在体系标签的阵容队伍之外,与大家一起分享以“混搭”组合的三支队伍:核弹队、击倒队、“4保1”队伍。(PS:各最佳阵容的角色配置均按最高配置,晶石搭配仅供参考)
一、核弹队
①主流最佳阵容:突破罗(能量)+突破汉库珂(物甲)+突破黑胡子(法穿)+突破黄猿(能量)+巴雷特(能量)[船技:卡塔博特号]
上图所示为以巴雷特为首搭配黑胡子、黄猿、汉库珂、罗等组合而成的阵容队伍,玩家们常称之为“巴雷特核弹队”。核弹队最早延伸可至2018年,其队伍之强势凌驾于其他体系队伍之上,独占鳌头,以至于当初笔者百般苦心为进强盟的最低门槛就是手头必须拥有一支核弹队伍,可见当初其实力之强大,地位之高上。后2019年斩击体系的核心突破加强之后,夺取了核弹队伍的王牌宝座,直到巴雷特的重磅登场再次把核弹队又带回巅峰。
核弹队顾名思义就是以突破的黑胡子、黄猿为核心延伸混搭的各种队伍,继而后续进行衍生替换各种角色的组合阵容。核弹队混搭阵容变化莫测,本次阵容分析以(巴雷特、黄猿、黑胡子、汉库珂、罗)为例进行浅谈,玩家们可根据自身培养进行替换。
②体系分析
该阵容以巴雷特为首结合卡塔博特号的船技为核心带动整个核弹队的风生水起,打破了小黑板市场被斩击体系队伍长期的垄断。入场之后的巴雷特率先给全队提供霸体,自身五觉及穿戴五级专属珠宝,既能本体免疫各种减能及对敌方进行嘲讽,更能释放大招给队友提供护盾,压制敌方打出真实伤害,变身结束后还不忘再次给敌人制造出大量的伤害。顶级的黄猿穿戴能量晶石,开场就先给敌方进行一波削减能量,其高强力的减伤更是为全队打起第一道防护线。作为高价值的突破汉库珂,不仅全场进行石化控制,又能减敌方攻速,降低对方所有男性角色的穿透输出。核心输出的黑胡子暗水控制后开始进行强力的伤害释放,不但在高强度输出之下更伴有控制及配合巴雷特船技能减伤。完全体的罗,站位在混搭核弹队内,作为队伍的核心治疗中心,为整个团队进行保驾护航。
③养成建议
以上所示阵容来说,除了罗之外其余均需以钻石进行兑换。领地岛宝箱有稳定几率的罗角色碎片及专属来源,以笔者自身为例,多年的老玩家积极参与活动基本都能突破罗角色及达到红色专属级别。其余四卡均需以钻石进行兑换,顶级的汉库珂与甚平的性价比不相上下,玩家坚持兑换皆能达到高配置。在该阵容的情况下,巴雷特投入巨大,尽量能拥有五级专属珠宝及该角色专属船,其余黑胡子、汉库珂、罗、黄猿的突破技能数值取决于其突破等级,无特定等级的限定,以玩家自身的资源条件出发、顾越高越好。
④队伍阵容克制关系
克制阵容:火系队伍(不含火拳·艾斯、大妈)、斩击队伍(不含大妈、卡塔库栗)、普通核弹队伍(不含克拉松)、纯电系队伍(55开);
被克制阵容:火系(含火拳·艾斯、大妈)、斩击队伍(含大妈、卡塔库栗)、水电系队伍(含大妈、佩洛斯佩罗)、核弹队伍(含克拉松及大妈);
⑤体系延伸
巴雷特核弹队伍,脱胎于原来的黑胡子、黄猿双核,再初始于以巴雷特、黑胡子、黄猿、汉库珂四位固定角色进行衍生替换,玩家可根据自身的兴趣培养方向及阵容战略进行替换,常规巴雷特核弹队下可以替换罗为克拉松、新世界·乔巴等。高级的延伸可以替换黑胡子为白胡子、卡塔库栗、大妈等组合。核弹队的源自于混搭,所搭配角色甚多,没有太大的强弱区别。
玩家在资源能力有限的情况下,也可以先暂时放弃巴雷特,低V玩家可培养(黑胡子、黄猿、强智、新世界·路飞、巴托)核弹进行过渡,高V玩家也可以往常用的的核弹方向进行培养(汉库珂、黑胡子、黄猿、强智、新世界·路飞)。
二、击倒队
①主流最佳阵容:突破新世界·乔巴(物甲)+突破新世界·罗宾(物穿)+藤虎(物穿)+突破新世界·布鲁克(物穿)+巴尔托洛梅奥(法甲)[船技:千里阳光号]
上图所示阵容笔者认为应该是目前来说启航历史上最亲民的搭配体系,由藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界·布鲁克搭档组成的击倒系“铁三角”,不仅有超高效的控制和输出效果,且最可贵的是作为触媒的击倒效果,其触发频率超高。并且“铁三角”成员全是启航中极为难得的白板可用人物,堪称是最适合新手的超级体系。②体系分析
该阵容是以藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界?布鲁克组合而成“铁三角”核心,对于新手玩家来说无不是一个开局养成极好的过渡方向。藤虎随游戏的开始就先给敌方输送出一波陨石攻击,作为附带有火系纯粹伤害的角色,不但杀伤力惊人,陨石的砸击也延长了击倒系的地位,即便是大部分霸体的角色,在开场阶段也得屈服膝下。作为物法甲双吃的巴尔托洛梅奥,以史上最近亲民角色的身份走在时代的最前沿,在对于过渡阶段,无强大减能的敌方之下,均有机会顺利开大为队伍撑起保护伞。作为击倒系的最大亮点,新世界·布鲁克触发击倒媒介,进行击倒并且产生高强度的输出,经常在实战中打出1串3的战局。顶配的新世界?罗宾在穿戴物穿晶石之下,不仅能辅助送出一大波伤害,更是对敌方进行大量能量削减,新世界·乔巴为队友进行治疗回血,延长了全队的生命。
③养成建议
此阵容养成难度对比其他各大体系,犹如繁星比皓月,普通玩家即可驾驭。“铁三角”的藤虎、巴尔托洛梅奥、新世界?布鲁克均是有白板封神的超值人物,玩家可根据自身的资源自己合理提高角色配置,新世界?罗宾、新世界?布鲁克均常活跃与各大活动,玩家长期积累钻石即可兑换。
④队伍阵容克制关系
该击倒系在玩家等级110级内均可适应,在克制阵容之上对于各大强力体系来说,暂无过人之处,但是以新手玩家的开局培养中,应付过渡,效果极佳。
⑤体系延伸
作为以击倒体系的混搭队伍,击倒系作为过渡体系,雨露均沾,既有老牌核弹角色,也有斩击角色,玩家可根据自身培养的另外角色进行搭配,上可攻入为斩击队伍,下可守转核弹队伍。
三、“四保一”队
①主流最佳阵容:突破新世界·乔巴(物甲)+突破黄猿(法穿)+突破强智(法甲)+突破新世界·路飞(物穿)+巴尔托洛梅奥(法甲)[船技:千里阳光号]
上图所示阵容为玩家常用的“4保1”阵容,“4保1”的阵容队伍多样性,本次笔者以突破黄猿为核心进行分析的一支阵容队伍。在该阵容之下,由于其综合性价比相对亲民,所以受到广大玩家喜爱。培养过程相对容易,核心方向明确,所谓“4保1”就是以由四位辅助角色卡保护一位核心输出卡。该阵容以穿戴法穿晶石的突破黄猿为核心,在巴尔托洛梅奥、新世界?乔巴、新世界?路飞、强智等保护之下进行开大九秒大招对敌方全方位的输出。
②体系分析
该阵容以突破的黄猿为核心受保护对象,其培养难度以现在的综合情况之下来说难度不大,建议需要培养到顶级配置,黄猿突破技能达到60级开场可以额外减少敌方350点能量。开场后伴随黄猿的进场减能,能有效的防止敌方进行的一波开场大,在其余四位队友的辅助保护之下,以争取保证黄猿能顺利开大进行全方位轰炸,佩戴穿透晶石的九秒大招一旦释放,敌方若非神豪的情况之下不死也损伤大半。
③养成建议
上图所示的阵容相比与顶级体系队伍之下,培养难度大大降低,适用于低氪玩家培养,以培养核心黄猿为主,黄猿尽量培养到完全体(突破技能达60级且穿戴五级专属珠宝),其余四位角色均可以按自身资源情况合理安排,资源有限的情况下,也可以利用薇薇替换新世界·乔巴,薇薇有免费来源对于培养易如反掌。
④队伍阵容克制关系
该阵容在与以上各顶级阵容之间没有任何优势,不过对于一般玩家来言,已可发挥出强劲的效果,在带有强智的情况下,随着配置的提升方可克制配置较高的普通火系队伍,以及对应在相应配置情况下的队伍均有一定的优势效果。
由于“4保1”的阵容组合与核心也多样化,笔者在此简单列举一例:毒Q(法爆)、汉库珂(法甲)、凯撒(能量)、特佐罗(能量)、赤犬(法甲)(核心输出), 该阵容可以在盟战之上克制托平大部分法系水电队伍。
⑤体系延伸
作为混搭以核心输出为保护对象的阵容队伍,该阵容与击倒系的情况大致相同,皆以老牌核弹队伍的居多,玩家可根据自身培养的另外角色进行搭配,进而提升发展至更强体系核弹。
四、结束语
欢乐的时光过得特别快,又到时候讲拜拜。结尾笔者借此机会,再次感谢来自[2021区的:逗你个锤子]及[366区的:风流子·狂风]两位顶级玩家对以上三篇主流体系最佳阵容搭配的攻略提供的精彩分析。游戏的发展从未止步,玩家的陪伴一路向前,当前毒系标签阵容队伍无明显效果本次攻略暂不纳入,未来可期,六周年的脚步已在靠近,体系的未来更加精彩,相信在不久的未来光系队伍也会陆续登场,期待与步伐并进,作为一位资深老海迷,笔者在最后与玩家们一起祝愿航海王启航发展越来越美好。
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简介
有着好玩的伙伴羁绊养成玩法,玩家可以在游戏中开启伙伴羁绊,组队共闯魂玉秘境,携手共筑航海新世界。
游戏特色
1、特色动物收集助战
航海王的世界中有着众多可爱且独居特色的动物伙伴,而它们也将首次在全新支援系统中亮相,全新支援系统中不仅可以收集各类动物,同时不同动物伙伴更有超高属性加成,助您征战航海世界!
2、海上争霸开启无尽征途
《航海王 启航》引入全新3V3团队竞技玩法,全服开战,称霸最强海域,更新增无尽征途玩法,竞速推岛,超多福利限定人气角色和皮肤奖励等你来拿!
3、刺激海战一触即发
《航海王 启航》2.0开启大海战全新玩法。第一视角的掌舵航海体验,全新海上跑商之路、海岛自由贸易、突袭打劫引发刺激海上冒险,各种奇遇等待你的触发。不仅是战船之间的对决,更是伙伴之间羁绊的比拼,大海战一触即发!
4、原汁原味正版授权
你想要和路飞一起并肩作战,组建史上最强大的海盗团吗?《航海王 启航》让梦想照进现实!游戏还原动画经典剧情,超人气角色悉数登场,原味再现草帽海盗团成长路上的热血与感动!
航海王启航618折扣券版海盗船攻略
【战船的分级】
首先我们基本都清楚的是,战船分为四种品质:SSR、SR、R、N;如果从中文来描述的话,这四个等级我们可以理解为:特级超稀有、超稀有、稀有、普通。
下面我们来看看目前已登场的战船的外观:
SSR:(1艘)红色势力号(中程攻击战船、下列船只简称中程或近、远程)
SR:(3艘)千里阳光号(远程)、马戏蓬号(中程)、方舟箴言(近程)
R:(1艘)前进梅丽号(远程)
N:(6艘)一般海盗船.近(近程)、一般海盗船.中(中程)、一般海盗船.远(远程)、一般海军船.近(近程)、一般海军船.中(中程)、一般海盗船.远(远程)
从外观图可以看出,和人物基本一样,是十分贴合原著的样式。而且在航海白刃战的时候也比较有船战的质感,能让玩家在游戏过程中有一定的代入感。
【战船的制作】
船只有分级,也就是说制作的过程肯定有区别。船只的制作一直的每个玩家的噩梦,所谓“欧皇”、“非酋”的称呼在这过程中得到了充分的体现。到底哪种搭配更容易制作高等级的战船,官方一直没公布这个“配方”;因此这种未知的随机性更是让人抓破头脑,“欧皇”们可能使用四项1000左右的材料就能出SSR战船,“非酋”们每次使用四项9000满值的材料都只是制作出来“红绿蓝”的涂装。
下面笔者简单列举一下各类船只制作的所需时间和加速材料。
从上图可以看出,船只制作时间和所花费的钻石是一比一的比例的,也就是一分钟一钻;我们也看到,快速造船券与制作时间在SR等级以上也是一比一的比例,但是在R级以下,只要加速都是花费1张加速券,因此笔者建议,加速券要尽可能使用在SR以上的船只加速,这样才更有性价比,毕竟在加速的选择时,玩家们可以自行选择使用快速造船券或者是钻石,当然土豪玩家们随意。
【战船的技能】
一、船只技能
在制造出来船只后,我们都能发现,每个船只都有各自的技能,笔者暂且将它们分为两类:船只战斗技能、船只(SR和SR以上级别)专属技能。每条船的战斗技能都是不一样的,即便是最低级别的N船,近中远三种船只的战斗技能都是各不相同,各有特色,同为N级的海军、海盗船的战斗技能是一致的,只有近中远之分,下面笔者列举一张图,大家可以参看一下各艘船的不同技能,由于篇幅缘故,笔者不列举N级战船的技能,各位可以自行在制造期间查看:
从上图可以看出,船只的战斗技能都拥有各自海盗团的特色,如方舟箴言是“雷神”艾尼路的专属船只,落雷的技能很贴合原著;马戏蓬号是“小丑”巴基的专属船只,特制的炮弹也对应了船长的招式;千里阳光号和前进梅丽号都是主角“草帽一伙”的专属船只,激光炮和火鸟都是特色招数,当然激光炮改为“风来炮”是不是更贴合原著呢?这个见仁见智了;红色势力号是“四皇红发”杰克斯的专属船只,虽然没有在原著露脸过战斗,但贴合船长的“大剑豪”的特征也是有一定的合理性。
【战船的用途】
战船的基本信息,在上面笔者已经比较系统的介绍了,接下来咱们聊聊船的具体用途:
1、战斗加成
上面大体有聊到,本方船只的船员技能能在双方对战中直接加成到本方上场的角色身上,形成额外的附加属性,船只的品质越高,属性加成肯定越高,这个毋容置疑;除了普通的船员技能加成外,SR品质的船只还会有专属技能的加成,能够给全队提供额外的提升,在此不再细谈了。
2、航海贸易
新的大海战模式,航海贸易(下面简称跑商)是一个重大的革新,也是新版本的亮点之一,无数人每日沉迷在此无法自拔。每条战船会根据各自的品质不同、星级不同而拥有不同的耐久性、属性、补给、载重以及战斗力。对于跑商来说,船只的补给和载重是重点选择,补给越高代表航行的行动力数值越高,这样不用来回切换补充补给;载重值越高代表每轮跑商过程中,船只装载的货物越多,每轮跑商的交易量和交易额也相应提高。在前期,注重跑商的玩家在船只的选择上就要分好主次,诚然SSR品质的船只拥有高数值的船员属性加成,但鉴于SSR与SR品质的船只较难达到5星,因此前期选择低品质的船只作为跑商主力并不是一个坏的选择。因为就补给和载重而言,SR品质的补给载重和N品质的相同,均为50,而SSR品质的则能提高至70;因此SSR战船起码要达到3星以上、SR战船要达到5星,才能在补给和载重方面与N品质战船相同;所以前期选择N品质战船作为跑商主力,并不是一个差的选择,甚至R品质的前进梅丽号也是很快能5星成型的战船,因为航海中并没有限制航行的船只是否是相同的船只,所以同时使用三艘相同的N品质船只或者R品质船只都是可行的;在后面阶段,玩家们的SSR船只在储备重铸材料的过程中,相信也会有不少五星SSR船只,都用来跑商的话,那么每次载重量就能达到210了,这时的跑商才是目前阶段的极限式盈利。
3、航海探索
其实航海探索是跑商的前提,没有探索,就没法发现更多的岛屿,而没有岛屿就没法运载更多的热门货物来回贸易,因此每天的5次探索显得必不可少。根据船只的品质与星级的不同,能通关的探索关卡也不尽相同,疯狂模式的探索要求至少有一艘5五星战船才容易通关,不然船只的硬度与耐久度经受不起疯狂模式的打击;同时,在探索的过程中也会有不少的材料和道具获取,通关更有造船材料盒,因此每天的探索笔者建议一定要完成,提供一点众所周知的小窍门,在探索中与其他战船对战期间,若本方有残血的船只,更容易进入白刃战,获得对战的胜利,相信很多人都发现了这个情况了。
航海王启航618折扣券版阵容攻略
①主流最佳阵容:突破罗(能量)+大剑豪·米霍克(物穿)+佐罗十郎(物穿)+突破卡塔库栗(物穿)+突破雷利(物穿)【船技:棺船】
上图所示阵容为目前上限最高的斩击系阵容,也是众多通缉榜玩家竞争的战队。斩击体系队伍还是以突破雷利为核心,延续了该系强大减能威力,实力碾压各类以减能为首的阵容,且佐罗十郎的登场后,逐渐取代了新世界·佐罗在斩击系里面的地位,完全体的大剑豪·米霍克几乎不受任何外界干扰控制,搭配突破后的卡塔库栗及完全体罗的治疗效果,使得斩击队更是在战场上随心所欲,所向披靡。
②体系分析
斩击系延续之前最强体系的血脉,作为顶级输出核心的大剑豪·米霍克在完全体配置(五级专属珠宝+棺船船技)的作用下取代了原斩击体系白胡子的位置,联合突破卡塔库栗形成斩击的双核心输出,使斩击队伍输出能力更加强劲,其技能还可使得周围小范围内队伍抵挡物理伤害,自身血量低于60%能够免疫物理伤害10秒,在五级专属珠宝的作用下提供自身吸血效果,使得整个斩击团队的续航能力进一步的提高。佐罗十郎登场增加了自身的生存能力,自身的技能特有的提升攻速加暴击效果,提高了斩击团队输出的整体稳定性。华丽酷炫的大招技能之后带来的是高爆发的伤害输出,瞬间改变战局释放强大杀伤力。
③养成建议
现阶段各顶级体系的养成难度系数较大,其中斩击系的阵容培养需要达到较高配置时才能最大程度发挥斩击输出闭环效果。
角色方面,主要核心为SSS大剑豪·米霍克,由于其角色品质和实力突出,获取角色需要较大投入,养成成本较高;另一核心为卡塔库栗,其角色碎片及专属碎片在当前版本均有较大的活动投放和产出来源。
培养建议,中等及以下玩家如加入斩击队,尽量将钻石主用于培养雷利,雷利核心成型(雷利突破技能达到60级及穿戴五级专属珠宝,突破卡塔库栗及专属武器达到橙色阶级),必能带动斩击体系的发展,以雷利为首带动其他斩击卡。玩家们在没有佐罗十郎的情况下也可以使用新世界·佐罗。
此外顶上战争、通缉商店、领地岛等均有白胡子、米霍克、杰克斯、罗等斩击角色的角色碎片产出供普通玩家选择,视阵容需求也可搭配新世界·布鲁克、藤虎等,持之以恒,必能培养一支属于自己的斩击队伍。
④队伍阵容克制关系
克制阵容:巴雷特核弹队伍、水电队伍、纯电队伍、斩击队伍(无大剑豪·米霍克);
被克制阵容:火系队伍(含大妈、火拳·艾斯)、暗系队伍(五五开);
⑤体系延伸
在该体系阵容下采用大妈替换佐罗十郎或者替换突破罗可攻一切巴雷特核弹队伍(无大妈情况下换居鲁士可概率攻巴雷特队伍)、在竞速副本中适当替换突破杰克斯(穿戴四级及以上专属珠宝、无视薄葬效果)的情况下可以速战速决的收割顶级火系队伍等。
航海王启航618折扣券版SSS狱长·麦哲伦技能分析
SS级麦哲伦是《航海王 启航》远古时代就诞生了一个人物,以强大的单体伤害闻名,是曾经PVE刷BOSS伤害的王者般的存在。可时过境迁,SS级麦哲伦早已脱离版本主流,纯毒系多年以来也只能作为一种执念存在于许多翘首期盼的玩家心中。
在玩家群体中有这么一个说法;“没有麦哲伦的毒系还能叫毒系吗?”由此可见玩家对麦哲伦果实能力和绝对实力的认可。在丽久和杰克双双开启突破、昆因问世之后,SSS狱长·麦哲伦加入游戏的呼声再次出现,不绝于耳。
终于,在2024年的新春,随着毒系军团的强势崛起,这位「地狱的支配者」即将强势回归,坐镇毒系阵容!让我们一起来见证这历史的一刻吧!
三维分析——
狱长·麦哲伦的三围总属性达到了41.8,在原生SSS级人物中也属于高阶的那一批,比大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海军中将·戈普(39.86)都高。
狱长·麦哲伦有着高达18.06的智力成长,奠定了他纯毒系法系爆发的核心地位。加上不俗的敏捷与力量成长,使他的法系护甲能达到极高的水平。鉴于狱长·麦哲伦的定位,无论是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,狱长·麦哲伦是肯定无法通过晶石这一块弥补物理护甲的缺陷的。所以,如果放心杰克和丽久为纯毒系带来的防御能力,狱长·麦哲伦是可以放弃物甲加成而主堆法甲的,至少保证一个方面也不失为一个选择。当然,全力堆物甲以应对凯多纯火系和红核的挑战也没有问题。
技能讲解——
【一技能:地狱之审判】
狱长·麦哲伦召唤出毒液巨人拍击前方地面,对全体敌人造成3段毒属性法术伤害,并在地上留下剧毒之池,持续10秒。剧毒之池持续时间内每秒会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,并随机驱散目标身上的一个增益效果。3觉后,施放地狱之审判后的10秒内,狱长·麦哲伦造成的伤害无视敌方的闪避与抵抗效果。5觉后,地狱之审判造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。
狱长·麦哲伦的大招自带3段法术伤害,这是大多数输出核心的基本设定。如果是这种程度的大招,那狱长·麦哲伦也只能得到一个中规中矩的评价,但狱长·麦哲伦的大招还另有玄机。
玄机一:5觉后,地狱之审判造成伤害之前会驱散目标身上的大部分护盾效果。也许会有玩家认为,这里的“大部分”是不是指现有的某些护盾无法驱除。为了打消大家的疑虑,笔者特意请教了攻略组,得到了肯定的回复:当前版本的所有类型的护盾都可驱除。
玄机二:3觉后,释放地狱之审判以及剧毒之池造成的伤害无视敌方的闪避。无视闪避的设定能有效应对高闪避成长的人物,如凯罗特、卡塔库栗以及防御装前排。但这个设定的真正的核心和重点其实是【剧毒之池】。
我们先来看看【剧毒之池】的效果:狱长·麦哲伦释放大招后在地上留下剧毒之池,持续10秒,且每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害,并随机驱散目标身上的一个增益效果。
增益效果包含的范围非常广泛,比如攻速增加、攻击力增加、激励效果等,每秒造成1次全体伤害,理论上10秒就能驱散10次增益效果,均摊到敌方身上都能每人驱散2种增益效果了。举个例子,杰克专属珠宝的降低攻速虽然会被许多人物的“免疫攻速降低”所抵消,无法针对到攻速加成的设定(比如凯多的群体攻速加成设定),却可以被狱长·麦哲伦的毒池攻击所驱散。这个设定的强大不言而喻。
而毒池设定的真正重点,在于与四技能的一系列设定形成联动。接下来笔者来为大家理清这个脉络——
关联点一:当狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,有较高概率给目标叠加1层腐蚀效果,最高叠加8层。下图所示:剧毒之池与8层腐蚀效果。
所以,在理论上,如果每次伤害都触发腐蚀效果,光毒池存在的10秒,哪怕打个八折,都可以直接叠加到8层!这是什么效率?
关联点二:腐蚀效果有何作用呢?
[1] 每层腐蚀效果会使目标当前物理与法术攻击降低5%——注意,这是可以重复叠加的效果;
[2] 当腐蚀叠加4层以上时,目标暴击伤害降低50%——这不仅降低了敌方的爆发伤害,还变相的保护了己方;
[3] 如果场上有单位获得满层腐蚀,狱长·麦哲伦会使用召唤毒龙替换毒龙冲击,并交替释放毒液爆发与召唤毒龙,持续到战斗结束——
二技能【毒龙冲击】攻击效果如下图所示:
更新日志
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