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热血江湖怀旧手游安卓版

热血江湖怀旧手游安卓版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:127.0
  • 更新:2024-07-02 10:35:54
热血江湖仙侠角色扮演放置
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安卓游戏介绍

热血江湖怀旧手游安卓版是一款角色扮演游戏,完美传承原作古朴江湖画风,让玩家能够重温青春武侠梦,体验原汁原味的江湖世界。游戏也为玩家提供多种职业,包含剑客、刀客、枪客、弓手和医师,每个职业都有其独特的技能和玩法,玩家可以根据自己的喜好和需求,选择适合自己的职业发展方向,成为一名独一无二的武林大侠。

游戏特色

【五大职业,经典重现】

刀,剑,枪,弓,医,端游经典五职业归来!完美复刻端游职业技能、武功、气功!

【正邪大战,谁与争锋】

正邪纷争风云际会,无论山间湖畔、势力战场,只为心中侠义,随时拔刀而战!

【萌宠相伴,自由交易】

霸天虎雪翼雕,还有一只小龙猫,萌宠相伴,刷怪打宝不孤单,极品装备宝石,一键自由交易!

【特色披风,颜值巅峰】

神雕侠侣风度翩翩、英雄红颜有趣可爱!百变时装背饰,搭出侠者风范!"

游戏特色截图

游戏亮点

1、快乐仗剑,情暖江湖

- 官方正版授权,青春武侠手游

- 经典IP正版授权,龙图游戏实力发行

- 继承原作故事背景,重拾难忘江湖情怀,再绘青春武侠画卷

2、快乐武侠,逍遥江湖

- Q萌灵动角色,古风清新世界

- 打破传统武侠世界中沉郁厚重的风格,塑造“明朗愉快的武侠精神”

- Q萌角色灵动无双,清新世界色彩明亮,品味不一样的江湖风采

3、五大职业,再战江湖

- 华丽个性时装,炫目武功绝学

- 还原端游五大经典职业,正邪转职丰富选择,独门武学冠绝天下

- 更有丰富华丽精美时装,青春武侠个性彰显

4、多元社交,执手江湖

- 结婚交友,组队刷怪,语音畅聊

- 方便快捷的组队系统,侠者相伴刷怪升级、共闯难关

- 情缘、兄弟随时随地语音畅聊,趣味动作交互,打造有爱的社交环境

5、正邪争锋,谁主江湖

- 跨服势力激战,斩获至 尊称号

- 野外自由PK、激 情帮战、势力战,单人多人竞技场

- 正邪对立,烽烟不断!丰富PVP玩法,无上荣耀称号,战出热血沸腾的传奇江湖

游戏亮点截图

热血江湖神器攻略

神器即在每日登陆的界面中进行解封的装备,通过每日不停的锻造可以进行逐步解封,当超过完美度超过50时即可取出装备,进一步提高战斗力。

热血江湖神器攻略截图1

通过屏幕右上角点击神器解封即可进入封印神器界面。

热血江湖神器攻略截图2

通过右下角强化解封来完成神器完美度提升,每次强化最高获得8加成然后是5和3。达到50后可取出神器,值得一提的是,取出后依然可以继续强化解封,但进度会变慢,请玩家斟酌哦!

热血江湖神器攻略截图3

取出后的神器将装备在装备栏的右下角第8个栏位,日后强化可以在这点击强化。

热血江湖气功攻略

外练筋骨皮,内练一口气。各位大侠将门派武功练到炉火纯青之时,随之而来的内功会帮助玩家得到巨大的提升,当然,前提是你需要二转选好正邪阵营,这些真功夫才会让你一窥真容。气功除了一切特殊效果外,最大的好处是可以将你的一部分BUFF类技能转化为被动。

热血江湖气功攻略截图1

气功在武功界面中,点击右侧边框的气功按钮即可进入气功界面。在在气功界面,你会看到你所有的本职业和派系的气功,其中气功的效果只能在选中时才会生效,每个人最多可以携带4个气功技能。其他气功技能只发挥研读的属性加成。

热血江湖气功攻略截图2

气功的研习需要悟性,升级时需要该气功的气功书,等级越高需要的气功书越多,当然效果也会越好。

热血江湖气功攻略截图3

以刀客的梵音破镜为例,该气功可以将刀客的撼天无涯转化为被动技能,但会损失一部分效果,当然升至满级可以获得70%-80%的技能加成,最重要的是不占用技能栏,不需要主动释放。

除此之外,正派都会获得护体气功,即减少3%的所受伤害,而邪派则为嗜血,武功吸血增加3%。

热血江湖新手必看攻略

一、前期升级以及注意事项

1、前期主要是跟主线任务先把等级做到28级左右

2、找个帮派加入之后快速去跑环,把跑环任务做完做满,有金尊符大概能到30级左右,没有金尊符也有29级左右

3、首日悬赏很重要,不要舍不得金条,一定要刷新当日悬赏之后再去选择,至少4星以上任务,大概一次任务在5千-6千经验,做完大概30-32级左右

4、根据自身的等级,选择地点固定队伍挂机刷怪,基本上首日就做完

5、补充,阁30金条的金尊符必买可以大幅度提升前期刷怪的经验值,1打怪经验+10%,2打怪历练+20%、3打怪金钱掉落+10%

二、职业选择加点个人心得

1、刀客介绍以及初期加点推荐

小资小氪咱们怎么加点,可以选择3转之前吧力劈华山和摄魂一击可以平均对点,然后返刀点一点就行,狂风万里就不需要点如果你是大佬就是吧四两拨千斤点满,然后防御不用升太高,主要啦血量,打反刀流,但是比较费红,就是血瓶综合上来说,刀客是目前版本唯一的群攻近战适合刷子党,喜欢打怪打材料的玩家去尝试,然后PK的话是五大职业最拉跨的,70多级之后稍微要强势一点。

2、枪客介绍以及初期加点推荐

二转前期加点,我建议,比如说20点,我6-7点分布在第一个金钟罡气,和狂风万里,然后横练太保加4点玩过端游的都知道,枪客是二转里面最强的,应该没有人反驳吧,首先,正枪的释放技能的速度快,而且伤害高,并且有各种气功点的加成,比如乾坤啊,等等,邪枪呢二转技能速度没有正枪快,但是邪枪,PK来说除了正枪之外,吊打任何职业,总之来说,枪客在二转的时候真的超强

3、医生介绍以及初期加点推荐

群医玩法,这个妙手回春要加满,在二转的时候有个星星大法,也要加满,然后呢运气行心使用人参的时候回复血量更多,太极身法这个是可以点的是使用武功的时候减少这个量,越用越少.

暴医玩法,首先就是长攻击力,前期唯—一个增加大量攻击的技能,主要就是点这个技能,到了30级之后会有其他的一些技能,配合上长攻击力的效果,伤害PK的时候是不输大部分的一些输出职业

医生呢,正常来说两个玩法,就是工具人,但是前期群医是一定要有的,有爆率,和经验的加成,这个是真实有效的

第二个呢就是暴医的玩法,攻防爆的玩法,医生的PK强度呢,不管几转,只能说是中规中矩的存在,打不过二转的枪,打不过三转的剑,但是总体来说剩下的PK来说还是可以的

4、剑客介绍以及初期加点推荐

一转左右我个人是推荐大家吧这个最大攻击力,长虹贯日点个14-15点,如果你想走这个平A走这个连环流,建议吧连环飞舞至少点个14-15点然后狂风万里点3点,然后护身罡气点3点,如果你走平A线,千万不要点这个必杀一击,你点了的情况下会影响到你平A连环施加的增益效果,而且释放速度慢,然后狂风万里点三点,然后护身罡气点3点之前也说过2转的战力天花板是枪客,那么3转的战力天花板非剑客莫属了,但是3转之前PK就太弱鸡了,只要是能够发育到3转,那么你就可以起飞了,剑客呢尤其是邪剑呢,还是很帅的,相比之下,邪剑要比正剑要厉害一些的

5.弓手介绍以及初期加点推荐

在二转这个百步穿杨,就是命中,就是加攻击力的对于弓箭手来说收益非常高,猎膺之眼是增加远程距离的这个其实不用点,后期走平砍弓的时候可以去点,然后就是凝神聚气加最小攻击力的,这个也要点,通常必杀一击是不需要点的,还是那句话释放慢,通常就是百步,合凝神,对点,狂风万破,可以适当的点一下,增加一点怒。如果说55级的群刀是刷怪的大爹,那么二转就是55级之前刷怪最好用的就是弓箭手,有很多打材料搬米的老铁一般都是玩弓箭手,前期搬的快,远程而且输出特别高几个人一起刷组队刷,基本上进不了神,红的话消耗的也比较少。

三、技能加点

刀客加点

1、加满力劈华山1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。

2、加满狂风万破

22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲)全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多加满四两千金49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满

剑客加点

1-10狂风万破+9、

11-35狂风万破+11、长虹贯日+14

36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4

61-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4

从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是,仅在平砍(物理攻击有效]

35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好

第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手游这个技能有BUG很多人反映不触发.后续会修复》,多余的点必杀一击一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技《触发才猛》三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》

4.5转技能都是本职技能加满后续看手游更新的版本

医师加点

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,(二)11至35级,要加25点,累计34点:

分“群医”“早期爆医”"

群医方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗随易筋、长功击力)各1点;

考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点

早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。

(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:

1.以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

2.以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点洗髓易筋1点。

弓手加点

1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎膺之眼20点。

先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎膺之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛有能力就买最好的1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+防具一般就好60再换好的之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就

好,便宜,效果还好。