安卓游戏介绍
工人物语7修改器下载,是超级好用的游戏修改工具,让你可以轻松实现无尽资源的梦想!这次小编为大家准备了一个压缩包资源,只需下载并解压到任意文件夹,即可享受修改器的乐趣。使用起来非常安全可靠,完全没有风险。
工人物语7修改器下载简介
工人物语7修改器是一款非常好用的游戏修改器,在这里玩家可使用此工具对游戏一键修改为无限资源,本次小编为大家带来的为压缩包资源,玩家只需下载后解压到任意文件夹中即可使用,运行十分的安全稳定,感兴趣的话就快来下载体验吧。
工人物语7修改器下载使用说明
1、在55g游戏网下载工人物语7修改器
2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
3、运行修改器
4、使用对应的修改器功能即可。
5、畅玩游戏
工人物语7修改器下载优势
整体感觉:工人物语7与本系列的前任作品完全不同,甚至没有什么共同之处。
画面表现:工人物语7拥有RTS游戏中最棒的2D和3D的美工特效。
声效表现:语音效果、声音特效、音乐和开头的爱尔兰风格音乐效果非常优秀。
上手体验:对于普通玩家来说,整个游戏的节奏略显缓慢,机制也稍显复杂。游戏似乎总希望玩家克服一些古怪的问题来获取胜利。
山棚 + 3采石场 ;小屋 + 2伐木场 1锯木场 ;小屋 + 1锯木场 2猎人 ;高级住房 + 2屠户 [高级食物]再在适当的地方补个住房保持人口和仓库保持物流顺畅。人口奖励都拿工具。有着猎人和屠户的辛苦工作很快你就能生产出魔法森林胜利点所需要的10个高级食物。
《工人物语:新兴同盟》:一场资源收集的竞赛
在接触到《工人物语:新兴同盟》(The Settlers: New Allies)这款游戏之前,我对“工人物语”系列的印象是“带有很强规划性的营建游戏”,觉得可能会像新近两年出的《放逐之城》(Banished),或是《最远的边陲》(Farthest Frontier)一样——会有一些战斗要素,但更多的是看你如何安排手下的工人们去完成你的规划,然后用这个规划去满足工人们的需求,从而扩大自己的影响力。
事实和想象中有所不同,但这可能并不完全怪我。2月17日,《工人物语:新兴同盟》正式上市了。这是“工人物语”系列的第8代正传作品,距离上一作、2010年的《工人物语:王国之路》已经过去了13年。游戏由育碧杜塞尔多夫工作室开发,尽管这家工作的血脉就来自“工人物语”系列的开创者、德国开发商Blue Byte Software,但这么多年过去了,“工人物语”和建造类、即时战略类游戏本身都发生了一些变化。
《工人物语7》距离现在已经有十多年
从第一作《工人物语》1993年发售到2010年,系列出了7代正传,处于相对繁荣的时期,许多年纪稍长的玩家或多或少都听过或者玩过这一系列。Blue Byte推出的这个即时战略游戏列在最初便奠定了自己的特色,游戏中,玩家无法操作具体单位,只能发出建造指令。和同期的其他即时战略游戏相比,玩家扮演的不再是全知全能的上帝,而是实打实的领袖,在自己的座位上发号施令,由手下的人们去完成你的命令,你无法干涉他们具体的行动。
因此,为了弥补玩家失去的操作单位的乐趣,系列游戏以细致的生产链和合理的劳动关系为基础,给玩家提供了建设城市的快乐,在即时战略游戏的“建设”“扩张”“战斗”这三维中,“工人物语”系列专注的是“建设”。
在数代“工人物语”之间,虽然开发者的设计重心一度向“战斗”方面偏移,玩家也渐渐获得了一些单位的控制权,但“建设”从来是“工人物语”重要的一环,也是喜爱这个系列的人们期待从中能得到乐趣的部分。
那么,《工人物语:新兴同盟》的建设部分如何呢?
简单地说,游戏的建设部分在广度上是合格的,但在深度稍有欠缺。
在游戏中,有10多条生产链和20种资源供玩家选择,生产链的每个环节环环相扣,相互间也有影响。举个例子,你如果要使用“驴车”来加快物流速度,那么你得先建造牧场来驯养驴子,而驯养驴子需要食料,所以你得建造农场来为它们提供食料——农场既能提供食料,也是另外一条烘培面包的食物生产链最底层的一环,面包能用来加快人口的增长。最后,为了驴车能够顺利运行,你得使用石头铺路,石头的开采还牵扯到了石头的生产……总之,在整场游戏中,玩家需要不断地考虑:我要实现什么需求,为了实现这种需要的生产链又是什么,它们会和什么建筑产生联系?
游戏里有20种资源可供收集
《工人物语:新兴同盟》很好地让玩家沉浸在上述思考中,并且通过不断地调整自己的想法,使思考越来越趋近于最佳的解,搭建建筑物的顺序、位置和时机都会让玩家在一定时间内能收集到的资源变得不同,源源不断地给玩家正向反馈,这是游戏优秀的部分。
游戏建造部分的丰富,让玩家有了充足的选择余地和决策空间,但另外一方面,游戏所有的生产链运作其实都相对简单——你只要把建筑造在资源旁边,用路连起来,其余便什么都不用考虑了,即使你把冶炼厂这样的建筑造在居住区的中心,又或者把农场产出的粮食全部投入养殖业也毫无问题,因为你手下的小人们无欲无求,他们既不会对自己的住宅环境提要求,也不会对吃什么提要求——他们甚至不用吃饭。对于追求建设自己的完美村庄的玩家来说,或许这是一个不够好的部分。
食物在游戏中被用来加速生产
游戏开发者们之所以要移除小人们的幸福度和宜居度,是为了凸显出这次新作的另外一个重心——资源收集竞速。
在我所游玩的十几小时《工人物语:新兴同盟》中,始终能感觉到一种紧迫感。在游戏中,玩家可以选择两个模式,一个是战役模式,一个是遭遇战模式。在战役模式里,玩家将要扮演一群因为帝国内乱而离开故土去寻找新家园的殖民者,在这个寻找新家园的过程中,玩家要解决的不是如何发展的问题,而是要怎么从各种各样的敌人手中夺取资源。
“夺取”这个词能很好地形容了我的感受。每一场战役,胜利的目标其实都大同小异——我需要在尽可能少的时间内攒够足够的资源,然后换算成军队冲破敌人的防线,最后结束游戏。在这个过程中,和我拼命占地、建造的状态形成鲜明对比的是不断出兵攻击我的AI,这些外部因素加上简洁的建造系统,使得游戏的节奏大大加快。
不过,虽然游戏节奏相对前作变得迅速,玩家想要快速结束战斗也并不容易——地图上总是遍布着中立敌对的强盗营地,阻挡玩家和AI的去路,这些强盗营地总是相当强大,在我所进行的数场与AI的1v1对战中,游戏的前20乃至30分钟,AI和我都很难突破它们,出现在彼此的视野中。
红色的AI在攻击强盗
除去外部的威胁,在有硬性时间限制的资源收集当中,游戏体验很有挑战的——这一点在游戏开发者对扩张速度进行限制后特别明显:敌人一直来进攻,逼迫玩家囤积资源,出兵防御,而矿区又总是有意无意地被放置在离仓库非常遥远的地方,玩家一边要等待资源采集、地图扩张完成,一边要合理规划道路和建筑,以在时限内完成目标。
在游戏中,扩张速度取决于玩家所拥有的工程师数目。
工程师可以理解为工人,当玩家要建造建筑时,需要先由无法控制的普通居民从仓库运出物资,搭建好地基,再由工程师把建筑搭建起来;当要扩张时,玩家则需要派遣工程师去勘探地界,而工程师的训练需要工具,制造工具需要一条全新的生产链……这大大延缓了玩家建造、扩张的速度。
和建造、扩张相对应的是,玩家训练军队相对复杂。玩家招募士兵需要拥有矿场、冶炼厂、兵器制造厂和训练场,而矿场大多数时候都离玩家的仓库十分遥远,需要大量工程师一点点修路和勘探过去,所以在任何一张地图的前20分钟,玩家都很难拥有哪怕一小支部队。另外,在游戏中,无论是工程师还是居民,都毫无战斗力,甚至充当“市政厅”角色的仓库,也没有像其他即时战略游戏一样召集村民紧急防守的能力,这使得在PvP模式中,最终对决变得十分惊险,当大家都只是在一个劲儿地攀资源时,哪方出了军队,哪方就能获得压倒性的优势。
也就是说,一方面,玩家很难在《工人物语:新兴同盟》中重温之前几代前作的悠闲滋味,因为本作的重心不在建造,而在资源收集竞速;另外一方面,在资源收集过程中,玩家需要策略来规划和建造,游戏为此提供了足够的紧张和刺激感,资源比拼环节总是在分秒之中结束,然后胜负分晓,这个过程中,玩家能有充足的正反馈。
当敌方士兵进入城镇时所有的单位都将无法工作
此外,游戏中也还存在一些尚待打磨的部分,如寻路问题。在“寡妇峰”地图中,我没办法在不击败地图中心的强盗营地的前提下,连续开启东边或西边的两个大门,抵达敌人的营地——因为工程师搬运“过路费”的默认路径总是走最短的直线,而不是我修好的路。同时,游戏的多人模式也尚待打磨,有不少功能需要在未来加入,如公开的大厅、可以自由选择的地图,以及AI的难度选择等等。
这就是《工人物语:新兴同盟》给我的感受。总的来说,游戏的画面相对精良,操作也很舒适,游戏的总体玩法我还是很喜欢的,把“资源收集”和“竞速”这两个部分结合起来的游戏,目前就此一家。目前而言,游戏的缺点是对局时间过长,漫长的资源积累阶段让人容易疲倦,另外,细节的打磨也不够充分。希望在之后的更新里,游戏能不断打磨细节,完善多人战斗模式,让更多人参与到这场“资源竞速”之中。
(游戏体验码由发行商育碧提供。)
新《工人物语》多人试玩报告:未能窥得全貌,但值得期待
前两天,我们受到育碧的邀请,参加了新《工人物语》的多人模式试玩。
很可惜的是,在本次试玩中,我们只体验到了游戏的遭遇战——在一张固定的海岛地图上,与AI电脑进行战斗,并没有玩到作为系列亮点的战役模式。因此,本试玩报告的结论,只针对多人遭遇战,不代表新《工人物语》的整体质量。
首先,本作《工人物语》是一部重启作。
“工人物语”是一个经典且长寿的系列。自1993年推出系列首作,到2010年的《工人物语7:王国之路》,“工人物语”系列一共推出10多部正传与衍生作品。直到2014年,封测反响奇差的《工人物语:安特利亚王国》被开发商Blue Byte中途取消,改编成了独立的《安特里亚英雄传》,“工人物语”系列的生命才暂时告一段落。
老“工人物语”粉丝普遍认为,《工人物语:安特利亚王国》偏离了系列一贯的游玩风格,游戏的RPG与RTS部分过于喧宾夺主,掩盖了最有原作特色的城市建造与产业模拟系统。事实上,《安特利亚王国》本身的质量并不差,而且还是整个“工人物语”系列中,创新力度最大的一作。因此,育碧没有将项目整个砍掉,而是把《工人物语:安特利亚王国》翻修成了一个独立的IP。
近年来,老IP的重启与翻新,成了业界的一大趋势,同时也是翻车连连的雷区。许多老游戏的玩法与设计,都已经跟不上现代玩家的游玩节奏,想要获得商业成功,就必须考虑大刀阔斧式的改革。然而,大改也会不可避免地得罪一批系列老粉,影响IP长期积累下来的口碑。开发商身在其中,创作时很容易束手束脚,最后只做出一些平庸的7.5分作品。
就目前的多人遭遇战模式看来,这次的《工人物语》重启作,有掉入“翻修陷阱”的征兆。
游戏的基层系统基本继承了原作精髓,玩家需要在特定的区域部署资源建筑,铺设道路来连接各个物流节点,保证资源生产序列的平稳运行。举个简单的例子,游戏中的大部分建筑都需要石头与木板,其中石头可以直接采集,而木板则是一种二级加工产品。
资源建筑与道路系统的基层设计
玩家需要先在树林旁建造伐木小屋,接着在小屋或者仓库旁建造锯木厂,然后再使用道路将这些建筑连接起来,才能最终将原木加工成木板。同理,在游戏中招募士兵时,需要提供对应的武器装备,而武器装备也有对应的生产序列。
新《工人物语》继承了2代与7代的道路系统,资源只能通过道路进行运输,区域建筑之间物流交通,变成了非常重要的布局重点。加上本作引入了六边形地格式的建造系统,实际上限制了建筑的摆放空间,混乱的建筑分布会对道路网络造成不良影响,从而导致明显的运输效率问题。
根据布局不同,住宅会有外形变化
为了获得更多的建筑空间,玩家需要使用工程师来扩张领土。工程师是新《工人物语》的核心单位,有着开拓领土、发掘资源、解锁地图事件等多种职能。很多时候,玩家需要自行判断工程师的工作配比,以适应不同的战略情况。
建造是工程师的基本职能,每个建筑都可以指派多个工程师,提高建筑的完工效率。当然,在人手不足的情况下,你也可以分出一部分工程师加入开疆大队,或者让这些工程师前往解锁地图事件。
建造与扩展领土都是一次性的指令,只有解锁地图事件不同。这些地图事件分布在各个不同的区域,需要用工程师与之交互,提供特定数量与种类的资源,来解锁对应的奖励。而这些资源同样需要工程师进行物流运输,所以,大型的地图事件会消耗相当一部分的工程师人力,制约玩家的发展速度。
拓展领土会占用大量的工程师人力
目前版本的遭遇战中,完成地图事件并不会提供类似《工人物语7:王国之路》的胜利点计量,但不难看出,应该是有对应的设计,可能只是战斗模式不同,或者还未实装。从19年科隆展上释出的宣传资料来看,新《工人物语》至少会有三种胜利模式,分别对应军事、经济与文化胜利,但这次的多人对战并没有体现出来。
虽然多人对战的节奏很快,体验较为仓促,但也能依稀看出,游戏的城市建设与资源生产沿袭了原作的风格,整体在平均水准之上。然而,作为系列一直以来的“软肋”,新《工人物语》的RTS战斗部分,依然乏善可陈。
特定建筑可以用资源加速生产,从而提高游戏节奏
新《工人物语》一共有三个阵营,分别代表三支不同的文化组。我们在封闭测试中只能使用其中的两个阵营,分别是代表欧洲文化组的Elari,与代表亚洲文化组的Maru。两者的阵营特色非常鲜明,同时也很简单。比如Elari的农业更加发达,十字弓手的伤害更高,而Maru的堡垒费用更低,在海港交易的部分资源有价格优势。
不同阵营间的差距有限,但足以形成玩法策略上的多样性。比如,Elari的农业和住宅都更加高效,更适合快速扩张,而Maru则正好相反。
新《工人物语》的兵种不多,每个阵营共享固定的六个职能位,分别是负责抗线的持盾步兵、负责攻坚的双手步兵、负责杀伤的远程步兵、负责治疗的萨满牧师以及负责建筑伤害的投火兵与重型“坦克”。这些单位之间的克制关系相当明显,双手步兵易受远程杀伤,但能输出大量伤害,盾兵则正好相反,对于RTS玩家而言,并不会有太多的理解门槛。
同时,游戏支持分队编组、移动攻击,通过右键拖拽可简单选择队形,能够满足一定的微操需求,相比前两作算是有一定的进步,但也保持了相当的克制,并没有加入单位技能、特殊英雄之类的复杂机制。
总而言之,这次的新《工人物语》延续了原作的风格,并做出了适度的创新。仅从遭遇战来看,目前城市建造的部分还不够丰满,快节奏RTS化的意图较为明显。体验上,与儿时看小人走来走去、造房子搬东西的悠闲感有所出离,但这毕竟是多人模式,有更强的竞技性与更紧凑的游戏体验,也情有可原。
如果基于六边形的建造系统与生产序列,能在战役模式中有所体现,那么本作《工人物语》的体验,至少不会过于背离系列传统。而且从Blue Byte之前的《纪元1800》来看,新《工人物语》在发售之后,可能还会以季票的形式持续更新不少内容,届时的完全体体验只会更加丰富。
所以整体而言,这次的《工人物语》系列重启,还是值得新老玩家期待的。
热门安卓游戏
更多-
1
放课后个别指导汉化安卓直装版最新版本
角色扮演 2024-04-04 -
2
blackmonkey游戏汉化版
角色扮演 2023-09-27 -
3
hypnoapp全功能解锁存档下载
角色扮演 2023-09-10 -
4
隐身在课堂里为所欲为游戏安卓版
角色扮演 2023-10-25 -
5
我拿妹妹做实验游戏桃子移植
角色扮演 2023-08-23 -
6
佐良娜的训练3.0汉化修改版
角色扮演 2024-05-21 -
7
隐身在课堂里为所欲为游戏安卓汉化版
角色扮演 2023-09-25 -
8
露奈的药店下载巴比伦汉化组
角色扮演 2024-04-04 -
9
泰拉瑞亚灾厄版手机版下载
动作冒险 2025-05-30