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帝国时代2修改器(16项)

帝国时代2修改器(16项)

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:1.4MB
  • 更新:2024-05-31 17:53:39
  • 厂商:暂无
帝国时代2动作冒险修改器帝国时代
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安卓游戏介绍

帝国时代2修改器(16项)是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以建造各种类型的建筑物,如农田、矿山、兵营等,以满足资源的需求。同时,玩家还可以招募不同类型的军队,如步兵、骑兵、弓箭手等,以应对不同的战斗场景。

帝国时代2修改器(16项)热键

数字键 1 - 编辑木材

数字键 2 - 编辑食物

数字键 3 - 编辑黄金

数字键 4 - 编辑石材

数字键 5 - 资源倍率

数字键 6 - 单位/建筑无限生命

数字键 7 - 瞬间研究

数字键 8 - 瞬间建造

数字键 9 - 瞬间生产单位

数字键 0 - 清空AI单位/建筑生命值

数字键 . - 设置游戏速度

数字键 + - 最高人口上限

数字键 - - 设置当前人口为0 (无限人口)

帝国时代2修改器(16项)使用方法

打开游戏,进入到游戏界面之中

打开修改器,并且开始修改器的初始化

出现“叮叮叮”声音,即初始化完成

根据用户界面提示快捷键使用对应功能即可

帝国时代2修改器(16项)亮点

随机模式,视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏

杀君模式,这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了

死斗模式,提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似

战役模式,目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求

帝国时代2修改器(16项)测评

在看到《帝国时代2:决定版》(下文简称《帝国2》)即将登陆Xbox的消息时,我一度以为它是一个Forgotten工作室在百忙之中拿来敷衍粉丝的作品。因为在不少人的认知中,键位稀少,难以实现精准操作的手柄与需要一直切屏、编队的RTS几乎找不到什么可以和谐共处的理由。

而在实际体验后,我可以相当负责任地说,Forgotten工作室对如何在手柄上玩RTS,还是有些心得的。在保留决定版原有内容的同时,他们并没有粗暴地将PC端的东西直接复制粘贴过来,几乎完全重做的UI、大幅简化的操作都让游戏体验意外的还不错。如果你不是个“RTS必须用键鼠”的原教旨主义者,那首发加入XGP的《帝国2》主机版是绝对值得你尝试一波的。

熟悉的模式,熟悉的味道

什么年代了,还在练基本功?

对于想要上手RTS的玩家来说,无论是《红色警戒2》《星际争霸1》这样的经典之作,还是《英雄连2》《星际争霸2》《帝国时代4》这种在RTS领域里比较新的游戏,“基本功”都是一个很容易劝退人,但同时又没什么捷径可走的“坑”。

大到在两军交战时操纵不同部队的走位与输出,小到开局时如何拉农民进行采集,由战斗、运营、编队等无数个机械操作所组成的“基本功”,在成为了RTS最基础也是最核心要求的同时,也对玩家的手速、多线处理能力提出了不小的要求。

由此,只能靠重复练习来养成的基本功,在无形之中增加了RTS的上手门槛,并让无数人望而却步。在键位众多、可以精准操作的键鼠上玩RTS尚且都不轻松,如果这些东西被原封不动地搬到主机端,那最后的结果就可想而知了。

所幸,Forgotten工作室在移植时考虑到了这点,并通过了一系列自动化的设置,减轻了其所带来的负反馈。比方说拉斥候骑兵探图、将散落全图的羊、鸭子等牲畜拉回城镇中心这种前期需要大量精力的重复操作,如今都可以在对应的单位身上直接一键设置了。

而游戏中后期让人“手疼”的村民分配与资源采集,如今也有了“村民优先级”这种十分便捷的解决方式。你只需要按下右摇杆,并在“基础”“平衡”等方案中选择一个即可,剩下的种田、伐木等琐事都将由系统替你完成。

不过,这个系统的范围仅限于基地周围。对于处在战争迷雾或者太过遥远的地块,玩家则要通过按下RT键,呼出“地点命令”这个新菜单来实现,村民、军事单位的批量采集与派遣也由此得到了简化。

虽然这种改变让主机版的《帝国2》少了传统RTS疯狂操作的“味儿”,但游玩的门槛却由此得到了很大程度的降低,因为基本功不够而被劝退的情况也很难在主机版出现。玩家不再会被拉农民、分配采集这种机械操作“偷”掉大量的时间与精力,前中期的运营也由此变得顺畅了起来。

自动化之后,运营到200人口就显得十分轻松了

“UI彻底重制版”

在更新了操作方式外,主机版也对PC版原来的UI进行了一次大刀阔斧地重制。资源与人口、所处时代、资源优先级等时刻需要注意的内容都被挪到了屏幕上部最显著的位置。而快速选取、单位指令等绝大多数显示在屏幕上的功能,Forgotten工作室也都为其加上了直接的键位提示。虽然这个细节可能不太起眼,但考虑到用手柄玩RTS对大多数玩家来说都还是未知领域,这种几乎伴随全程的“傻瓜式”提示能加快玩家熟悉键位的过程,可以说这是十分必要的。

在重置UI的基础上,Forgotten工作室还在游戏里准备了“标准”与“高级”两套界面,供玩家进行进一步的选择。

作为游戏里的默认选项,标准界面除了优先级、地点指令等内容外,它还加入了一个能全图选取单位的“寻找菜单”功能。只需要按LB呼出这个轮盘式的菜单,玩家就可以一次性选取所有的建筑或者部队,来进行批量生产、集结部队这种在中后期一定会频繁用到的操作。这进一步简化了后期在经济建设时所需要的操作,并让玩家能将注意力集中在正面的战场之上。

而相当于进阶版本的高级界面,则为玩家们准备了一些更复杂但自由度更高的功能。比方说能自动分配采集的“村民优先级”,就在高级界面里新增了手动调整的选项,这就给了不满意系统预设,但又想使用自动化采集的玩家一个折中且方便的解决方案。

另一个重要的功能,则是几乎所有RTS的标配,编队。和在PC端默认Ctrl+数字键的组合不同,受限于手柄本身的结构,主机版的编队方式显得有些麻烦。你需要先按LB键,叫出一个最多支持12个编队的轮盘后,再为你的部队分配轮盘里的位置。

编队的出现让虽然单位的选取方便了不少,但由于选取编队的快捷键被设定为“LB+左十字键”的组合,这就意味着最多支持12个位置的编队系统,实际上只有4个队能被快速选取。尽管这对于大多数玩家来说已经够用了,不过轮盘里其他编队的角色就显得有些尴尬甚至是多余了……

手柄是有极限的!

《帝国2》将编队如此设置,归根结底还是其对键位稀缺的手柄所做出的妥协。手柄的键位与布局虽然可以让玩家的双手得到充分发挥,但是有限的键位数量就决定了玩家无法像在电脑上那样,通过数量众多的键位来快速调用某个功能,在用手柄玩单位众多、需要大量操作的RTS时,键位被不断复用的现象是一定会出现的。

多达十页的控制器使用指南……

所以,在开始游戏后,记住每个键位的不同作用就成了一件让人痛苦的事情。左十字键除了要和LB键一起控制编队外,还需要负责一些城镇中心、僧侣等常用单位的选取;而A键既要充当能选取单位的鼠标左键,同时也要发挥鼠标右键的行进功能。而当我想像PC端那样,将所有军事建筑编成一队,并通过分别切换建筑来进行所有部队的生产时,一个尴尬的事实摆在了我的眼前:主机版没有设置队内切换的按键。

我翻遍了操作指南,试过了所有的键位组合,都没法实现这个在PC端十分常见与简单的功能。我不得不花费时间、将城堡、兵营、靶场等建筑单独编队,并在本就有点麻烦的编队系统中为每种建筑单独安排位置。我并不清楚游戏是因为键位紧张而被迫将其取消,还是压根就忘记了这个设置。但可以肯定的是,在主机板中,玩家不得不通过频繁切换编队,或者是双击建筑来进行选取与操作,这让中后期的操作变得更麻烦了。

此外,手柄无法精准操控的天生缺陷也在主机版的《帝国2》中被不断放大。无论是在交战中选取某种单位,还是拉残血部队、边打边跑这种在RTS里十分常见操作,手柄都显得十分笨拙,不仅费时费力,效果也十分差劲。除非是躲避投石车攻击这种能直接决定胜负的操作,不然大多数时候你拉扯半天的结果,还不如在家里多出几个兵来的直接。

如果你实在忍受不了手柄操作,主机版也是支持键鼠游玩的

结语

《帝国时代2:决定版》的主机版本在保留了决定版所有内容的同时,对操作系统、UI界面进行了大刀阔斧的重制。从实际的效果来看,这些改动大幅降低了游戏的上手门槛,有效地提升了玩家们的游戏体验。它不仅仅是一次十分成功地移植,同时也给“主机能否玩RTS”交上了一份优秀的答卷。

不过,尽管Forgotten工作室对主机版的移植十分上心,但是像是键位有限这种硬件上的天生缺陷,还是让主机版的体验有些不完美。想要解决这个问题,估计只能等到微软推出下一代主机与手柄了吧。

帝国时代2修改器(16项)阿兹台克怎么玩?

阿兹台克种族特性

村民携带+5

军队生产快15%

研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5

免费升级织布机

特色兵种:

美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)

美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)

精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)

升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)

特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)

组队奖励:圣物多产生33%黄金

其它说明:

a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰

b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮

c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲

d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会


帝国时代2修改器(16项)

常用打法:

黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。

但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。

封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。

投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。

城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。

由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上,你可能至少需要三座城堡。

另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。

一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力感化你的敌人僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。

不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:1.雄鹰武士探路必须准确;2.必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;3.不要采石矿;4.你至少应该在14分钟以内升级到城堡。

帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣。

雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势,它可以招降敌人的建筑。

帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。

总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。

另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励,所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。

还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。

推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣

应用信息
  • 大小:1.4MB
  • 厂商:暂无
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