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足球巨星崛起折相思

足球巨星崛起折相思

  • 类型:模拟经营
  • 版本:2.0.36
  • 更新:2024-11-14 11:48:28
足球巨星崛起模拟足球内置菜单
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安卓游戏介绍

足球巨星崛起折相思是一款非常好玩的模拟经营游戏,这款游戏里玩家是要创建您自己的队伍,而且玩家也可以来来玩令人兴奋的游戏。里面是有很多知名明星都可以在这里进行比赛的,都是有详细的背景故事,快来下载试试吧!

足球巨星崛起折相思推荐理由

更新时间:2024.7.8

“足球是透过一个皮球去心连心,联系人与人之间友情的一种运动。这也正是足球之所以充满乐趣的原因啊。”还记得这句泪目的话吗?对,这就是80.90后再熟悉不过的动漫:足球小将。它的影响力不仅带动着日本足球的发展,还使许多人因其而喜欢上足球,深深地影响80、90后的大部分人,给童年带来了不少乐趣。

现在好消息来了,体育模拟竞技类电玩游戏《足球小将:新秀崛起》作为万代的新作,在昨日(6月17日)该游戏正式在Steam商店上架,目前支持繁体中文。这款电玩游戏还将在8月27日登陆PS4平台和Nintendo Switch平台。喜欢的玩家们可以期待游戏的上架了。

作为电玩游戏,足球小将在采用适合现代画质的同时,保留了耳熟目染的动画画风。再配上写实风格的特效,让你在操作“大空翼”的时候会有临场感十足的视觉效果。尤其演出方式对热门角色的每一格画面都相当讲究。

从万代的最新演示视频看,展示了阵型、抢球、传球、射门等操作以及动画效果,游戏采用街机足球类型的方式进行。玩家可以通过简单的操作,高速使出令人憧憬的各种招式及踢出各种好球。

在Steam平台还发布了游戏的系统需求,有兴趣的玩家可以看一下。最低配置:操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5-650 | AMD Phenom II X6 1100T

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 6970, 2 GB

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 37 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i3-6100 | AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 750 Ti, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB

足球巨星崛起折相思特色

● 数值模拟经营,没有复杂的球场操作

● 提供高自由度策略,你可以尝试多个存档,体验不同的足球人生

● 丰富的专业能力和特技,让你养成独一无二的球星

● 上万球员带来充满竞争的真实体验,你需要努力争夺上场机会,竞争MVP

● 五大联赛,征战欧洲众豪门

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片2

足球巨星崛起折相思游戏亮点

1、在一个足球少年的崛起时代,你需要多元化的成长路线,首先选择一个足球俱乐部开始你的专业训练。

2、注意在游戏中要尽可能多的获各种资源,把你的下球员训练成顶级球员,然后参加各中联赛,成为世界强队。

3、你需要不断误事球队作战方案,来面对各种不同的挑战,如何打败对手,足球的战术是相当重要的。

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片3

足球巨星崛起折相思游戏优势

体验足球游戏的精彩内容,很多体验都很新奇。

从玩家角色扮演到团队建设,有许多你可以自由体验的游戏模式。

每一款竞技游戏都是有趣的,有很多有趣的游戏过程可以自由体验,这是有趣的。

球员不仅可以在球场上进行自己的竞技比赛,还可以创建自己的足球俱乐部来裁判比赛。

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片4

足球巨星崛起折相思游戏说明

1、采用足球比赛式玩法设计,是可以在不同场景和画面中与不同对手对战的。

2、在游戏中,玩家可以自由选择自己喜欢的游戏模式,不同模式玩法不同。

3、在这个游戏里玩家可以看到很多著名的足球运动员,每个人的设计都高度还原。

4、足球巨星崛起内置菜单游戏等待玩家参加多场比赛完成各种难度等级的比赛。

5、每个竞技游戏都很有趣,并且有很多有趣的游戏过程可以自由体验,乐趣无穷。

足球巨星崛起折相思怎么加点

主点了射门,头球,还有无球跑动和背身。其他的会落后个10来级,感觉那个粉丝很重要,可以提高声望。

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片5

赛季中途冷却时间过久,一样的调时间。

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片6

当你声望比较高了,然后你球队联赛输了,感觉升级无望或者要掉级了,马上点我要转会,然后找排名比较高的。

足球巨星崛起内置作弊菜单版图片7

前期想打高级联赛也可以用这个办法。

前锋攻略

在游戏中,围绕着球员的培养玩法很多,各种球员品质、球员等级以及球员训练等等,这些都是玩家们在游戏过程中经常会遇到的。玩家们可以点击游戏主界面下方的“训练”按钮来查看队伍中所有的球员信息。

球员品质按从低到高依次为普通、优秀、精英、杰出、大牌、超级巨星、绿茵传奇,打造一支属于你的传奇球队绝对是每一位主教练们梦寐以求的愿望和理想。

玩家就可以点击“升级”按钮来提升该球员的等级。球员的等级越高,球员的各项能力值的养成空间也就越高,因此如果想要将普通球员培养成为巨星的话,提升球员等级是每一位主教练都必须考虑的问题。

玩家们通过训练进入到球员界面之后,只需要选择想要提升的属性,然后选择边上的“+”就可以消耗全队训练点来提升球员属性了。所训练的能力项越高,需要消耗的全队训练点也就越多,但是每一个属性都无法提升至超过上限。

足球巨星崛起折相思攻略分享

就在不久之前,日本老牌厂商科乐美推出了“实况足球”系列最新作《eFootball 2022》。

就在玩家对这款首次采用免费形式的作品充满期待时,现实却给了他们迎头一记重击:无论画面、操作、模式都表现极差,让长期以来的忠实粉丝失望不已,进而转为愤怒,在Steam评价区内纷纷发泄自己的不满,很快就让本作获得了极为罕见的“差评如潮”表现。

在近5万个游戏中,只有8个享有此“殊荣”,而且实况足球最新作以仅仅9%的好评率,排在“最烂游戏”的“榜首”。

本作的断崖式下滑令人感到震惊,同时也让很多老玩家怀念起系列曾经的王者时代,在实况足球整个近30年的历史中,给我们留下了无数经典瞬间。

要说起实况足球系列哪部最优秀,恐怕每个人都有不同的看法,不过说起最早给人留下深刻印象的作品,莫过于1998年推出的《胜利十一人3》,国内玩家首次接触到高度还原比赛的顶级足球游戏,也让很多人因为这款作品购买了PS主机。

一款成功的游戏不仅需要玩法品质出色,更是要和文化流行甚至整个社会发展趋势保持一致,另外还需要好运气的眷顾。

很多玩家可能有所不知,上世纪九十年代末期,科乐美的足球游戏能快速发展并对其它作品构成碾压优势,其实和日本足球的发展有着密不可分的关系,今天我们就来聊聊《胜利十一人3》和日本足球的故事。

日本在20世纪初期才引入推行足球运动,1921年举办了第一届全国杯赛,1946年更名为天皇杯并保留至今,而全国性联赛制度直到1965年才建立,当时所有球队都由工业财团赞助,球队的名字也沿用财团名称。

很长一段时间里,足球在日本的普及程度一直不如棒球和相扑,日本国家队在亚洲也难称一流,当时中国队的实力也在其之上,1987年10月26日,面对东京国立竞技场座无虚席的五万名观众,中国队在一场必须获胜的比赛中,客场2-0战胜日本队,首次打进奥运会决赛圈,成为了老一代球迷为数不多的喜悦回忆。

随后日本足球走上高速发展之路,1987、1988两年时间里,日本球队古河电工(现名千叶市原)、读卖新闻(现名东京绿茵)先后获得亚洲俱乐部冠军杯(亚冠联赛前身之一),1988年在卡塔尔举办的亚洲杯,日本国家队也首次进入10支球队决赛圈。与此同时,被誉为“日本足球教父”的川渊三郎进入日本足协,筹备打造全新的职业化联赛。

1992年亚洲杯首次在日本举办,东道主在半决赛中3-2战胜中国队,并在决赛中1-0战胜沙特阿拉伯,首次登上亚洲足球王者宝座,短短几年时间里日本足球进步神速,中日足球实力对比开始逆转。

1993年,首届日本职业足球联赛举办,全新打造的J联赛禁止使用商业赞助名称,改用城市中性名称,并引进了巴西“白贝利”济科、世界杯最佳射手莱茵克尔等大牌球星,九十年代初期正值日本经济高速发展,广泛的电视转播及市场推广令球会收入大增,一切环境都预示着,日本足球将迈上新的台阶,打进1994年美国世界杯是顺理成章的。

1993年4月,几乎和J联赛同时,日本国家队也开始了世界杯预选赛的征程,小组赛7胜1平,进28球失2球,顺利进入到六强赛阶段,而中国队则经历了著名的“伊尔比德惨案”,小组赛即遭淘汰。六强赛最后一轮,日本队只要战胜伊拉克,就可以创造历史首次打进世界杯24强。1993年10月28日,这场全日本瞩目的焦点之战在卡塔尔多哈打响,两度领先的日本队将2-1的比分保持到90分钟,而顽强的伊拉克人则在伤停补时最后阶段,一记头球将比分扳平,最终日本队以2个净胜球之差,被韩国挤出了世界杯舞台。

比赛结束后日本队员坐在场内久久不愿离去,最后时刻的打击,是那些忠实的球迷难以承受的,也让日本足协和J联赛饱受质疑。更重要的是当时正值申办2002年世界杯的关键时期,以日本的经济实力,单独承办一次世界杯毫无问题,然而尴尬的是,当时还没有过从未打进世界杯国家举办的先例。

时任韩国足协主席的郑梦准更是抛出了“日本人一次也做不到的事情,我们韩国已经做成了四次”这样的刺耳言论,随后他当选为国际足联副主席,通过运作最终将日本十拿九稳的单独承办变成了韩日联合承办,对于日本足球来说,这是一次巨大的失败。

尽管如此,日本足球还是顶住了各方面的压力,继续推进职业化联赛改革。

到了1996年,J联赛已扩展到16支队伍,俱乐部良好的发展吸引了更多知名球星加盟,像国内球迷熟悉的利特巴尔斯基、布赫瓦尔德、斯基拉奇、邓加、莱昂纳多、斯托伊科维奇等,同时本土也涌现出了大量的优秀球员,井原正巳和中田英寿先后获得1995、1997两届亚洲足球先生。日本国家队的成绩也在稳步提升,1996年奥运会中,全部使用U23球员的日本队1-0战胜了拥有罗纳尔多、里瓦尔多、罗伯托卡洛斯等大牌球星的巴西队,向世界展示了日本足球的实力。

日本的足球发展得到了民众广泛支持,其中面向青少年的动漫游戏产业,对于基层运动普及更是起了重要作用,1981年开始连载的漫画《足球小将》充分展现了日本人对于站上世界杯舞台的强烈渴望,而在游戏领域,像FC版《天使之翼》、《热血足球》等,都是国内玩家非常喜欢的作品。

不过限于当时的硬件条件,游戏很难做到对足球比赛的真实模拟,玩家更多地是当作动作游戏来玩,和真正的足球并没有太大关系。

到了16位主机时代,科乐美推出了“实况世界足球”两部作品,其中2代移植到MD平台,并通过组装卡被广大国内玩家熟知,人物移动和球感体验开始接近真实足球,街机风格的画面表现更是让玩家进球后成就感十足,36支国家队以及多种赛事模式分量十足。

游戏尽管没有获得真实球员授权,但还是将一些经典球员造型加入到其中,例如金毛狮王巴尔德拉马、辫帅罗伯托巴乔、白头翁拉瓦内利等,让玩家开始领略到现实足球在游戏中的巨大魅力,拿起两个手柄来一场双人对决,是当年MD主机玩家最大的乐趣之一。

伴随着J联赛的蓬勃发展,游戏主机也来到了32位时代,光盘载体使得游戏容量大幅提升,足球游戏的表现水平上升到新的台阶,此时J联赛官方为了大力推广,也非常乐意将版权授给游戏,让广泛的玩家关注联赛,关注日本足球。世嘉、南梦宫、EA等老牌厂商纷纷推出J联赛官方游戏,其中有一款作品当时并不起眼,却开创了一个新的系列,那就是科乐美的《J联赛 胜利十一人》。

1995年7月发售的本作收录了当时J联赛全部14支队伍,所有球员人名和肖像均有授权,全3D的画面给了玩家全新的感受,不过这部系列初代作品在操作体验上并没有带来新的内容,更谈不上和同类游戏拉开差距,还处于实验萌芽阶段,以至于随后推出的《世界足球 胜利十一人》在失去真实球员授权这个招牌后,更是无力在玩家中引起更大反响。

自此科乐美的胜利十一人系列正式启动,新作《胜利十一人97》得到大幅改进后顺利推出,除了延续前作的J联赛版和世界足球版,还首次推出了美版。

这一代开始科乐美加入了革命性的系统,那就是按三角键直塞身后球,俗称Through Pass,这个看似简单的画龙点睛之笔,让玩家只需一个按键就可以实现两名球员的互动,传球同时指挥接球者跑动,让现实中的经典战术在游戏中还原,这个设计让胜利十一人系列在操作体验上独树一帜,迅速赢得了玩家好评,与同类作品开始拉开差距。

随后推出的《J联赛 胜利十一人3》,经过继续改良后操作手感进一步提升,已基本奠定J联赛官方游戏的王者地位。

但是科乐美的野望并不局限于此,要让胜利十一人系列成为世界顶级足球游戏,除了本土联赛外,在世界足球领域必须要有新的突破,除了游戏本身品质的改进外,大环境显然更为重要,因为一个很扎心的现实摆在面前:“一个连世界杯都没参加过的国家,怎么能做出好的足球游戏?”

肩负着所有热爱足球的日本民众的厚望,日本队再次踏上了1998年世界杯预选赛征程,小组赛中仍然表现亮眼,5胜1平,进31球仅丢1球,和另外9个小组第一共同晋级到下阶段。

接下来的十强赛里,同样处在职业化改革初期的中国队,与伊朗、沙特、科威特、卡塔尔分在A组,在经历了“金州惨案”、“德黑兰溃败”、“保平争胜”、“换李铁”等不堪回首的往事,最终排名第三无缘法国世界杯,给当时日益火爆的甲A联赛泼了一盆大冷水。