安卓游戏介绍
我要当掌门最新版是一款模拟经营游戏,不断提升自己的武功修为,同时还可以建立一个属于自己的门派,从而成为一代掌门。提供了修炼武功、闯荡江湖、拜师收徒等多种玩法内容,游戏里学习各种绝世武功,成为天下第一。
游戏特色
1、【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
3、【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
4、【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
游戏亮点
1、丰富功法
这里拥有各种丰富的功法绝学等待玩家们前来学习,并且还拥有众多的功法秘籍可以学习;
2、购买土地
购买土地建设各种场地,花费代价去招募更多的人成为自己的手下为自己去卖命;
3、建立门派
招募各种英雄角色,让他们在你的门派中,并招募更多的弟子们培养;
4、拍卖行
玩家们可以在拍卖行中购买各种功法秘籍加入到自己的学习当中来。
我要当掌门游戏玩法
【任务篇】
1、活跃任务一定要做到200,除开威名奖励大概每日能有将近600的元宝、橙色弟子碎片、紫色弟子碎片以及高级养成材料和日常建筑材料(性价比较高!!)
2、武盟开启后,尽快选择武盟加入或者自建武盟,每日可进行两次验修行获得资源奖励,额外盟内成员充值后,同盟员也能获得奖励。
3、前期尽可能的去刷图,开宗立派的有些任务需要重新交涉已征服门派(注意:完成此类任务时不要点击自动交涉!!手动交涉回答问题正确或者战斗胜利才能完成任务!)
4、事件的奖励也很可观,答题类回答正确可永久给弟子随机加成某点属性,战斗事件可获得许多随机材料甚至有特殊武学断章,所以掌门不要忽略事件任务哦。
5、排行榜点赞可获得碎银奖励~
【养成篇】
1、每日有五次给弟子点赞的机会,尽量留给核心弟子使用,除开可以随机获得奖励,重点是可以提升该弟子的工作效率!
2、建议在元宝可以的情况下可以购入赏赐礼箱。
3、人物培养可以随时散功传功,所以不用太担心弟子的养成出错,前期可以先培养工具人,获得心仪的核心队员再散功给主力弟子。
4、装备属性也可以花费少量银币继承,所以不用担心精炼地界装备会损失材料。
5、丹药喂养需要慎重,部分加属性的丹药前期先不要随意使用,部分武学学习条件有一定属性限制,如果你的核心弟子刚好差几点属性,那么属性果子的重要性就体现出来了!
6、弟子偶尔会偷懒,掌门记得监督督促它!
【武学篇】
1、学习绿色武学不消耗断章,建议所有主力队员学满所有的绿色武学,武学可以增加弟子的武学系数,武学系数影响人物各项能力加成!
2、越高阶的客卿除开招募的初始武学,还有部分需要达到一定好感度才能解锁,所以除开弟子可以赏赐,客卿赏赐的性价比也很高。
3、武学残页材料非常重要,所以适当派遣一定数量的弟子日程设置为研习,增加武学残页的产出。
我要当掌门游戏攻略
1、装备方面,首先要谈的是“一键换装”,这个功能在的确很方便,把评分高的装备自动筛选给弟子穿戴,在110级前的装备可以推荐,因为前期装备更新换代快。但是到后期却不实用,因为这个功能只看装备评分,不能细分装备自带的各类词条属性。推荐110级以后的装备尽量自己手动穿戴,尤其是主C的装备。在更换装备时可以长按选中装备观察更换装备的属性,注意要√选自动传承。
这里推荐主C带的装备优选:
基础数值高的,因为基础数值影响精炼加成;
词条包含:伤害加成%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的使命就是站得住能给主C加BUFF或给对面上debuff,因此装备优选:气血、防御、韧性、伤害减免,带减状态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子还需要选命中词条的装备,不然打不中敌人就尴尬了。闪避属性现在命中普遍很高的情况下不推荐去堆,关于内力属性,因为现在还不清楚内力减伤具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战加成不单有增伤还有减伤而且都是%加成的。
增加武学系数方式:学习新武学,突破外功武学(注意突破内功和轻功武学只增加人数属性,不增加武学系数),以及学习精要等。其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这就需要消耗很多外功修炼,可以选4个等级高(等级影响修炼经验储存值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,然后进行散功,得到的修炼符给主C用来武学突破。
3、讲武堂,很多人在讨论建不建这个建筑,我建议是一定要建的。因为讲武的属性是对全弟子都有加成的。讲武分为3部分(破势、御守、回天),可以简单的理解为点3个技能树。讲武越到后期加成越多,终极技能更是BUG级的存在。
讲武的唯一缺点就是消耗心得的同时,银币消耗量非常大,在这个全民缺银币的时代,大家可以根据自身情况合理安排讲武升级。
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