安卓游戏介绍
欧陆战争6最新版本无限金币是一款策略战争游戏,游戏完美的延续了前几部作品经典的沙盒对决玩法,并且游戏在此基础上增加了全新的模拟经营元素,玩家将在游戏中拥有一座属于自己的帝国,游戏需要玩家自由选择几大不同的军事势力,并运用各种策略来打造出属于自己的一番势力。
规划攻略
更新:2024/7/30
(1)神将!1、埃里希·冯·鲁登道夫——将总体战进行到底
总战斗力176
本作最贵的却也是最好的骑兵,技能搭配堪称完美,总战斗力领先勋章金骑一个数量级,只要66rmb(好像是)你买不了吃亏买不了上当但是能买到一个开挂般的游戏体验!这家伙我实在没话说,太过强大与完美,有啥资源一个劲砸他身上就好了
不过有一说一,鲁登道夫固然强势,却没有警戒隐蔽之类的防御技;而重机枪对中甲165%、火炮对装甲125%的伤害加成更使他必须时刻小心成为敌军的集火目标。毕竟谁也不想一开战就挂掉一张王牌
2、亨利·菲利普·贝当——集民族英雄与国家叛徒于一身
总战斗力175
最优的步将,综合了前作威灵顿的单体输出与马塞纳群体增益,步将中最高的属性与自带技能警戒赋予他攻防一体的能力,使他可以适应除海战外的任何战场,而优异的技能搭配也让他免受技能书的洗礼。
或许可以试试这样?
可惜的是,步兵尴尬的处境使得贝当的实际发挥能力大打折扣。延续了上作的特点,1914的步兵依然继承了单体战斗力最弱的标签。身为前排他们有着最低的护甲,而作为输出他们远不如同为近战的骑兵,而贝当可以说是放大了这一特点,步将的最大问题便在于没有骑将一带一路的综合能力,相信诸位看官或多或少都面临这一问题:最后一步。在攻城战中明明已经击败了守军却未能进一步占领城池,而下回合新的敌人已严阵以待……这种情况甚至会持续多次,极大地拖延了进攻速率。
值得庆幸的是,贝当拥有步将中最高的总战斗力,这使得他将成为绝对的主力。指挥重机枪的他完全不惧重骑兵甚至与装甲师一较高下,所以拦截这类针对性固伤(或许)不会使他受太大影响;而战术精通则相当程度地赋予他在歼灭敌军后再度行动的可能。但必须指出的是即便是lv6的战术精通也只有25%的几率,这将导致非酋类看官的战术精通有如废技。但退一万步说……万一触发了呢(゚Д゚)ノ
毕竟,重置有风险,决定需谨慎。
3、斐迪南·福煦——带领协约国高唱凯歌
(改造后的福煦,原技能齐射←炮术掌握、炮兵专家←攻坚、穿透←还击)
总战斗力170
福煦小公主Σ(|||▽||| ),虽然比鲁登道夫女神便宜了6rmb(好像是)却拥有相当尴尬的技能。无固伤的他注定要消耗掉至少5本技能书。但无论是炮术掌握还是还击都有些鸡肋。暴击在欧陆系列从来不是亮点,即便是在满级炮术掌握、狂怒,双拿破仑装备的情况下依然只有35%的概率,而拥有这些将失去本应获得的最高45总战斗力(炮队镜)并且冒着生命值随时减半的风险,而一回合最高两次主动攻击的后排地位则使暴击的触发率全兵种最低;还击则是最不适合远程兵种的技能:身为最脆弱的炮兵应处于最安全的位置,而炮兵特性则让还击的效果大打折扣。
更何况,福煦小公主的位置并非鲁登道夫甚至贝当那般不可替代。兴登堡姐姐和伊万诺夫大妈(画风变得奇怪了起来(º﹃º ))的总战斗力仅仅略逊于小公主,技能的利用率却比其更高(这两位将于后面登场)。因此如果不能承担高额的培养费用,本人并不推荐将其收(纳)入囊(宫)中
然而作为一位教科书般的傲娇(在作死的边缘疯狂摇摆(ง ˙o˙)ว),小公主总能对那些倾囊以授者报以回眸笑。一旦他经受了技能书的洗礼,拥有最高炮将战斗力的他将视一切城池如无物,将胜利果实双手呈上。
4、莱茵哈特·舍尔——屹立于日德兰的大洋舰队司令
(改造后的舍尔,原技能战列←定位、警戒←还击)
总战斗力157(四神就你丢人)
总战斗力最低的神将、国王希佩尔都比你高、看看人家东乡平八郎的总战斗力、看看人家贝蒂的技能等一系列“荣誉”称号的获得者。很显然,论实力不如希佩尔、重要程度不如八妹(历史)的他根本没有必要购入,更何况与小公主一样,没有战列的他注定需要5本技能书,而海军的特性则使警戒的效果要高于还击(驱逐舰以上海军以远程攻击为主,至于潜艇几乎是谁上谁玩完,这又不是世征(눈_눈))。这是否说明舍尔就一定没用呢?未必如此。护航、舵手以及后来的警戒,皇帝独有的45%防御力使舍尔成为最硬的舰将之一;就算连这都看不上,那么看看希佩尔的720勋章吧,这是仅次于罗伯特·李的次贵价格了,而按照最贵的6:128的比例,舍尔的价格甚至略高于紫舰,更何况还有个双倍经验的特权以及附带的一众资源(并不是赤裸裸的骗氪哦)。
(2)日本将领包
1、东乡平八郎——“皇国兴废在此一战”
(改造后的东乡平八郎,原技能战列←定位、警戒←护航)
总战斗力161
总战斗力最高的金舰,攻防属性与必要程度使其成为了准备于日俄战争中大展宏图的玩家们的必选之人,较为不错的技能搭配使他最少花费5本技能书便可。而相当优惠的将领包则让他极大程度地抢了舍尔的饭碗(舍尔:比我便宜还比我强,岂可修(°ㅂ° ╬))。而当踏入日俄战场的一瞬,拥有八妹的看官将会体验到横扫战场的乐趣。
2、大山岩——帝国陆军最优秀的创立者
(改造后的大山岩,原技能山地战←炮术掌握、丛林战←爆破、齐射←报复)
总战斗力142(难以置信)
说件有点恐怖的事:老毛奇,送的,亲王,总战斗力144 -_-||
尴尬度略高小公主的技能搭配,金炮中极低的总战斗力……他和黑木为桢更像是八妹的买一送二。如果说有原因让玩家将其纳入麾下,那绝不是出于对力量的渴望。炮术掌握的弊端已介绍过,报复与还击是一个原理,而爆破则被列为标准的废技。但岩妈最大的好处在于他和八妹绑定在一起,所以他可以作为备用的三炮甚至成为二炮。当他同时有丛林战和山地战傍身时,于特定地形的输出能力也是不可小觑的,而以山地丛林双地形为主的日俄战场或许会让他绽放光芒,前提是看官需要对他投入足够多的资源。
3、黑木为桢——猪突猛进!猪突猛进!!
(改造后的黑木为桢,原技能拦截←阵型掌握、冲击←防御阵型)
总战斗力115
紫步、亲王上限、4个技能、谜之技能搭配,你说他不是送的,那你去买啊<(`^´)> 反正在我这是送的,就算不是送的,那我也不能承认他不是送的!
言归正传,黑木为桢就数据还是技能都只能给主力打杂,甚至在另外两位都即将在日俄战争中大放异彩时,他只能默默跟在乃木希典屁股后面闻装甲车尾气。虽然是买礼包送的(确信!(ง •̀_•́)ง),却依然要至少花费5本技能书重置出冲击,而阵型掌握则建议更换为更适应日俄陆地战场的丛林战或平原战,或是极其针对骑兵的拦截。至于坑道,单看这或许并不出色,但在关键点高达12个(其中城池为7个)的日俄战场,这个技能或许会成为完美通关的特殊点。如果资源允许,对于鼓舞则更建议替换为步指——装甲车受火炮与舰炮的限制,数量太多反而得不偿失,火炮又无法对敌军的三位指挥步兵和骑兵师的将领造成有效伤害,此时步指便可以将战场的机枪师赋以更强的战斗力。
或者也可以试试这样?
当一名步将生命值低于50%、又不能及时回复的情况下,他就只能扛着残破的步枪默默战死?或许是的,但绝不应该就此落幕。而当这种情况出现在黑木为桢身上时,就变成了——
猪突猛进!猪突猛进!!
冲击和鼓舞是不可少的,阵型掌握的10%暴击率为战场笼罩一丝玄学色彩。这会我们需要来一把火,来引燃这份暮雨悄悄却又山雨欲来的微妙时刻♡(ŐωŐ人)有请 狂怒 闪亮登场!(☞0 ☜)眼睛啊啊啊!
由于形势的特殊性,对城输出变得不再重要,此时的黑木为桢以攻击敌军为己任,于是坑道理所当然地被替换为狂怒。至于实际效果如何,我得承认:我还不知道。
不过估计……可能好不了哪去吧(/≧ω\)
简介
拥有十个章节超过90个著名战役,玩家可以在游戏中亲身进入独立宣言、自治领地、法兰西雄鹰、神圣罗马帝国、东欧霸主等历史上知名的经典战场之中。
游戏特色
1、战役模式
10个章节超过90个著名的历史战役。
『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』。
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』。
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位。
训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵。
建造宫殿,获取各国的公主。
训练军队,提升军队技能。
2、征服模式
建造军事设施,训练军事单位。
建设城市提高物资产出,提升国家科技。
建造军事学院,研究各种军事战术。
历史事件的出现将影响战场的局势。
建造奇观将对整个国家带来各种优势。
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战。
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助。
3、挑战模式
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧。
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将。
利用将领的能力完成分布在各地的任务。
4、多人模式
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战。
游戏亮点
1、游戏内容设计不仅显得非常具有特色,而且能够让你领略最真实的战争玩法。
2、画面制作细腻,并且在游戏当中可以给每个玩家带来足够震撼的军团交锋。
3、玩法上拥有更多的选择,每个玩家都可以成为这个战场中最强大的军团指挥官。
4、多兵种自由招募,还能训练特色士兵,枪兵、喷火兵、坦克等等。
5、建造宫殿当占领其他国家时,能获取各国的公主放入其中。
6、军队整体的属性会在训练和战斗中提高,技能效果也会加强。
新手攻略
欧陆战争6征服1865攻略
一、【法兰西】
1、解决西班牙和中部,吃掉中部后派小股力量即可消灭普鲁士。
2、北部海军防一下英国登陆部队,看到敌方有将的运输船就狠揍。
3、主力分两队,1队远征巴尔干另一队登陆英格兰。
4、有时候是不是德意志联邦参战是巴伐利亚参战,不过大体思路一样。
二、【葡萄牙】
1、消灭西班牙后,主力分兵,一队集结兵力登陆英格兰另一队远征巴尔干。
2、再派小股力量配合法兰西消灭中部地区以及普鲁士即可。
三、【意大利】
1、开局宣教皇与巴伐利亚与西班牙。
2、灭教皇后本土部队分兵一队去打中部,吃完中部派几个兵配合队友灭普鲁士,在中部攒波兵准备登陆英格兰。
3、二队去巴尔干荡平巴尔干敌方然后进攻奥斯曼本土。
4、地中海舰队配几个兵去灭西班牙。
四、【丹麦】
1、开局宣西班牙,捅普鲁士后方,随后分兵。
2、一队攒兵准备登陆英格兰。
3、一队直接往巴尔干方向打下去,吃掉中部派兵去西班牙。
五、【奥地利】
1、开局宣西班牙。
2、维也纳攒兵,下方轮流宣战敌方吃下巴尔干。
3、北部部队打上去消灭普鲁士。
4、中部宣战后维也纳主力配合法兰西打下中部准备登陆英格兰。
5、地中海舰队可以过去帮队友轰西班牙城防也可以在奥斯曼附近等待开战。
六、【黑山和希腊】
1、配置较优的话就开局宣西班牙和保加利亚。
2、再拿下君士坦丁堡后宣战罗马尼亚,平定巴尔干主力往中部打过去并分一部分去打普鲁士最后登陆英格兰。
3、沙俄参战后君堡出少量民兵与轻炮配合队友消灭奥斯曼,英格兰参战后适量经济援助法兰西,西班牙则看情况判断是否需要组织远征军。
4、配置较差的话就开局拆建筑建小要塞防守,步将跑到普鲁士捡城划水。
七、【沙俄】
1、开局宣西班牙、罗马尼亚。
2、随后拳打普鲁士 脚踢奥斯曼 下插巴尔干 中出莱茵河 登陆英格兰 远征西班牙。
3、实际上你登陆英国的时候他差不多要完了。
4、如果还是无法获胜,可以试着提升科技、增强将领了再来。
游戏攻略
欧陆战争6各属性天花板推荐
攻击力第一:1380
王者之剑(220)+王者剑鞘(50)+帝王马鞍(50)+拿破仑法典(65)+国王之证(120)=505
生命值第一:5274
奥丁套装(500)+奥丁之甲(400)+生命之瓶(260)+挑战之章(200)=1360
生命恢复第一:404
西洋军刀(25)+十字圣物(40)+流星之靴(19)+生命之瓶(220)+工业徽章(50)=354
防御力第一:952
龙骨套装(80)+皎月之盾(179)+能量指环(120)+步兵勋章(120)=499
移动第一:44
龙骨套装(5)+龙骨之靴(15)+高卢战记(10)+国王之证(3)=33
命中第一:2470
奥丁套装(500)+王者剑鞘(300)+能量指环(900)+国王之证(500)=2200
闪避第一:915
泰坦套装(250)+泰坦之靴(165)+高卢战记(150)+骑士勋章(180)=745
暴击几率第一:65%
雷霆(20%)+传奇箭袋(10%)+拿破仑法典(10%)+步兵勋章(10%)=50%
暴击伤害第一:207%
阳炎大剑(37%)+拿破仑法典(20%)+炮兵勋章(15%)=72%
经验提升第一:124%
圣骑士剑(25%)+皎月之盾(37%)+流星之靴(37%)+圣骑士之戒(25%)=124%
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