安卓游戏介绍
汉家江湖最新版安卓版是一款角色扮演游戏,游戏中的内容非常丰富,各类角色任凭玩家进行挑选,还有对应的天赋、招式、心法、装备,每一个都能够让角色变得更强,游戏剧情连续且引人入胜,让玩家能够非常沉浸的感受到游戏世界的故事推进,整体可玩性非常高。
游戏攻略
更新:2024/7/31
《汉家江湖》是一款独具风采的武侠游戏,拥有引人入胜的世界观和剧情设定,吸引了众多游戏玩家。对于如何选择队友,很多人并不太清楚,今天小编为大家提供一些汉家江湖队友选择建议,一起来看看吧。
再好的游戏攻略,还是比不过氪金玩家的充值,大家不知道的是,目前很多游戏都是有内测号的,以往大家在游戏内遇见的土豪,也许就是内测号,我曾听朋友说他在《荧虎游戏官网》使用过,这种账号的好处就是,新上线就有5000真充,每天上线还有500-1000的充值兑换码,受到了众多玩家的追捧。
在初期剧情中,选择项很多,加入队伍的侠客可能让人眼花缭乱,也可能抽到一些不太了解的潜质。实际上,就通过剧情关卡来说,并不需要依赖通过祈福抽到的潜质,只需要依靠没有潜质的角色和部分剧情解锁的潜质就足够了,潜质只是提供了更多的选择。
黄飞鸿是一个初期不错的输出队友,擅长毒伤。但中期之后就不太有用了。
一般的小队组成是2个输出、1个辅助和1个挡刀。这里给出一个没有任何抽到潜质的6人阵容建议,包括4个主力和2个替补:主人公、唐婉、陆游、桃花仙子、耶律弥勒、霓裳。其中,唐婉和陆游可以充当辅助和挡刀角色,桃花和霓裳则是辅助角色,主人公和弥勒是输出角色。唐婉和陆游在30级之后才能加入队伍,之前可以选择使用杨志(建议)、黄飞鸿等角色充当挡刀。
桃花仙子是一个能提供护盾的强力辅助队友!虽然后期用处不大,但特定的战术仍然需要她。
霓裳是一个辅助队友,对于输出门派来说,通过剧情并不是很重要,可以不用培养。
在这个阵容中,唐婉提供复活盾,桃花选择清风月影潜质提供群体防御盾和群晕掌控,霓裳选择鬼爪潜质提供伤害加重,用来击败单体boss,这三个角色在推动剧情和挑战关卡时非常有帮助,强烈推荐。陆游和弥勒则属于可选角色,如果抽到其他辅助、肉盾或输出的潜质,可以进行替换。例如,辅助角色可以考虑翠袖、王维等,输出角色可以考虑凌雪、林冲、桑路、杨妙真等。不过不建议使用李佩芷作为输出角色,因为在线挂机八剑残章进展太慢了,如果喜欢师姐的话另当别论。
简介
对自己的人物进行捏脸,打造一个自己的独一无二的造型,玩家可以自由探索游戏世界,收集大量武功秘籍、武器,组建自己的侠客联盟,在江湖上到处闯荡需要自己的强大战力,打造自己的传奇的故事,游戏画面非常唯美真实,让玩家能够更加沉浸游戏。
游戏特色
1、独特的手绘画风打造给你最佳自由空间,超级特殊的江湖画面呈现不一样美感。
2、副本剧情多故事打造让你感受不一样的江湖恩怨,去往世界探索发现最新江湖事件。
3、众多不同的职业角色自由选择,以独特的冒险方式展开全新的厮杀过程。
4、全民激战无限挑战,精彩对决实时较量,收获更多的荣耀。
5、探索庞大的游戏地图,刺激无比的多人对决,实现更多的可能。
汉家江湖VIVO版队友选择攻略
1、前期:
①黄飞鸿,前期不错的输出队友,毒伤厉害。中期开始就没用了。
②耶律弥勒,大小姐,不错的输出妹子,武学是刀法。和其他新人攻略的看法不同,耶律弥勒可以用到后期也没问题的,因为后期的试炼可以上6个人,能有她的位置的。
③桃花仙子,加盾,厉害的辅助队友!后期开始用处不大,不过特定套路还是要用到。
④杨志,肉盾挡刀队友,中期开始就要换掉。
2、中期:
①唐婉陆游,夫妇江湖不是白叫的,唐婉直接取代杨志成为强力肉盾挡刀队友。陆游,控制、挡刀、赖场、辅助和特定套路什么都会。两个人能陪伴你走完江湖路。
②凌雪,强力输出妹子,武学是剑法。
③寒烟,最近祈福概率UP的就是这位妹子的绝潜质,如果抽到就是强力输出妹子,没抽到还是别用。
3、后期:
①李佩芷,帅气美丽的大师姐,强力输出队友。不过萌新想要用她,不充钱到松鼠铁粉的话是不行的,她的武学潇湘八剑只有铁粉才能很快挂机拿残章升满。
特别说明:
①翠袖:辅助队友,过剧情其实可以不练。
②霓裳,辅助队友,对于输出门派来说,过剧情其实不重要,可以不练,能上6个人的试炼倒是可以用到。
汉家江湖VIVO版战斗属性攻略
攻击力
角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。
防御力
角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。
伤害
角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。
闪避
角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。
额外命中
对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。
暴击
角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。
暴击伤害
提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。
减少暴击伤害
降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。
注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。
二连击
角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。
三连击
角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。
反击
角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。
抵抗反击
角色降低防御方发动反击几率的属性。
反击伤害
提高角色反击的伤害。
反弹
角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。
降低反弹伤害
角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。
抵抗不良概率
即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。
降低对方不良状态抵抗概率 即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。
注意:有些效果无视异常抗性必定命中。
游戏亮点
1、独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向!
2、变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统!
3、“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界!
4、50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画!
5、100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
6、做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢!
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