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真三国无双5修改器下载

真三国无双5修改器下载

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0.0
  • 更新:2024-05-13 16:40:07
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安卓游戏介绍

真三国无双5修改器下载是凉宫针对同名游戏而量身打造的一款全功能修改器,它提供了丰富的修改选项,让玩家可以根据个人喜好自定义游戏体验。自由修改各种数据参数,你可以在游戏中尽情的冒险闯关,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

真三国无双5修改器下载功能

F1:无敌

F2:无限无双

F4:无限时间

F5:战场五宝

F6:一击必杀

F7:超级跑

F8:超级跳 (越过城墙,强迫穿门,强进出兵点 .... 看你掌握得怎样了)

F9:瞬间满级(当前操纵的将军在战场上瞬间升到50级)

F10:马匹满级(只能在“战前准备”的选马菜单用。瞬间所有马5级)

F11:无限存档(任何难度都无限存档)

INS:锁技能点(慎用!-> 第1次按键:锁定【用到完事】。第2次按键然后随便选一个升级:清0。最后按DEL键关闭功能

DEL:停止作弊(数值类作弊不会逆转,某些作弊需要过关换地图后才恢复)

真三国无双5使用说明

下载安装:首先,玩家需要下载并安装修改器程序。注意,不同的修改器可能有不同的安装方式,请根据具体情况进行操作。

连接电脑或其他设备:确保电脑或其他设备能够与修改器正常连接。注意,一些修改器可能需要通过特定的连接方式进行连接,如蓝牙连接等。

打开修改器:在完成设备连接后,打开修改器软件。注意,不同的修改器可能有不同的启动方式,请根据具体情况进行操作。

进入游戏:在修改器打开后,进入真三国无双5游戏。确保游戏与修改器处于同一网络环境下。

选择修改器功能:在进入游戏后,选择需要使用的修改器功能。修改器界面通常会列出所有可用的修改选项,玩家可以根据需要进行选择。

进行修改:选择需要修改的角色或属性,并进行相应的设置。注意,一些修改可能会影响游戏平衡,请谨慎使用。

关闭修改器:在完成修改后,可以关闭修改器。注意,在退出游戏前必须先关闭修改器,否则可能导致游戏异常。

真三国无双5特色

有钱的武将可以自由搭配法宝,打造自己的武将传奇,高级武将都在他们的指挥之下。

不断扩大自己的团队力量,召集更多的士兵,占领更大的领域。

各种玩法层出不穷,更真实的三国千人战场重现了波澜壮阔的古代战争。

面对不同的敌人,需要使用不同的技能,不断提升自己的战斗实力,增强自己的团队。

招神,夺脉,升官,打造最强军团。社交,公会,竞技场,血脉等。,比以往玩得更多。

《真·三国无双5》是不是光荣无双系列做的最用心的一代?

五代是妥协的产物。它是在公司危机前夕,因为高层的过于急躁在逼迫之下立项的游戏,结果引发了上下不和,不但对品牌造成恶劣影响,还使得制作组陷入分崩瓦解。只有知道了这些,才能明白为何后来光荣对这款游戏讳莫如深,当作系列黑历史。

先说下无双系列的制作组ω-force,该制作组的最初主力构成是这样的:掌舵人友池隆纯,主设计师小笠原贤一、庄知彦,主程序员铃木亮浩、森中隆、鲤沼久史等。351发售后,小笠原被调去开发信野online,友池则带着铃木等人做出了352。因为352大获成功,为了榨干游戏价值,ω-force分成两个小组,友池带着A组开发353,社长小松清志的亲信杉山芳树带着B组开发352M,结果两边都大获成功。于是公司重新做了调整,友池继续做真三系列,杉山则去开发战国无双系列。

铃木和森中作为主程序员,经常担任监督一职,也是公司的重点培养对象,铃木是353的监督,森中则是353M和354的监督(Z51和Z52则是由鲤沼担任监督)。监督离制作人只有一步之遥,事实上铃木在353E里就当上了制作人,因而无双系列这时已经有了友池、杉山、铃木三位制作人。

原本一切都在向着好的方向发展,然而事情在05年起了变化。在这之前,351的日本销量33万套,全球销量超过50万,352日本销量105万,全球销量177万,353日本销量120万,全球销量225万,而05年的354日本销量只有91万,全球销量170万。354让系列首次迎来了正传作品销量的大幅下滑,而04年的初代战国无双在日本破了百万销量,06年的二代却连60万都没卖到。

这当中既有光荣自己的原因也有市场的原因,无双玩法高度重合令玩家产生厌倦,加上一众模仿者的出现使得市场高度饱和,因而销量下滑也在所难免。但作为一家上市公司,光荣这两年的表现自然难以让股东满意,因而公司上下都产生了危机感。

这时正赶上次世代大战主机更新换代,微软的X360在05年11月率先问世,索尼也将在次年推出PS3。友池隆纯06年6月在台湾接受媒体采访时,对于无双系列各代之间差异变化小的问题,表示无双系列的设计架构符合的就是PS2末期的机能,因而早期几代其实不能完全实现预想设计,例如经常出现拖慢和人物消失,无双系列在PS2上的进化路线其实从一开始就搭好了,所以才会感到变化很小。而提到关于次世代主机上的无双时,友池表示五代怎么做需要把新主机的特性摸清楚之后再来制定,次世代的无双一定要适合在新的主机上发挥,因而自己还没有开发五代的打算。他透露当时真三开发团队正在开发一款叫做剑刃风暴 百年战争的游戏,打算靠这款游戏来摸清PS3的机能,随后再思考无双的事。友池在这趟台湾之行里甚至不无悲观地表示如果想不出接下来的无双该怎么做,不排除暂停续作的可能。

ps3

实际上不止友池一个人是这么想的,鲤沼久史在战国无双2发售时表达过类似的观点。友池是希望用剑刃风暴来为无双系列在PS3上面的发展铺路,以找到合适的道路。

然而事与愿违,之后的情况是这样的:06年11月PS3发售,因为初期产能不足价格高昂外加游戏阵容糟糕,销量十分惨淡。友池隆纯在这期间被调到加拿大分公司去开发一款名叫致命惯性(Fatal Inertia)的竞速游戏,该游戏的X360版在07年9月发售,PS3版在08年5月发售。战国无双2没有像以往一样于本传半年后发售猛将传,而是只出了帝国,并且杉山和鲤沼两大主力都没有参与。07年3月,高达无双、无双大蛇发售,07年7月真三国无双5公布,07年8月剑刃风暴 百年战争、战国无双2猛将传发售,07年11月真三国无双5发售。这里面高达无双由鲤沼久史制作,无双大蛇、战国无双2猛将传、剑刃风暴 百年战争由铃木亮浩制作,真三国无双5由森中隆制作。

森中隆

要注意的一点是,从353开始,无双正传都是在2月发售,例如353在03年2月,Z51在04年2月,354在05年2月,Z52在06年2月,其原因是这时日本人处于春假,正好有时间玩游戏,而且也容易形成开发周期规律。然而355却是在07年11月11日发售,这个时间点十分重要,因为PS3是在06年11月11日发售的。显然,无双系列作为PS2阵营在日本极具号召力的品牌,索尼希望光荣在周年节点上为自己出一款镇场子的作品,剑刃风暴显然没什么品牌号召力,高达无双也令人怀疑,只有真三国无双5能够承担这个重任。

这样一来有关355诞生的前因后果就十分清楚了。战国无双2发售后主力开发人员和万代南梦宫合作,去做PS3上的高达无双,杉山芳树还和小松清志主导开发了当时光荣寄予厚望的RPG欧普那大冒险,请来了勇者斗恶龙和最终幻想系列班子的前成员,而开发战国无双2猛将传的任务交给了铃木亮浩。

铃木亮浩

友池隆纯为了摸清PS3的机能请示让真三小组开发剑刃风暴 百年战争,而高层这时又启动了无双大蛇的开发。索尼希望光荣开发真三国无双5但友池反对,最后和高层闹得不欢而散,被发配到加拿大去开发一个鬼都没听过的小众游戏,剑刃风暴和无双大蛇都被交给了铃木。真三国无双5项目启动,但真三组的友池被发配,铃木分身乏术,只能由森中隆来担任制作人,提拔主设计师庄知彦为监督。

最后的结果大家都知道了,355因为开发周期严重不足加上内容改动太大遭遇销量滑铁卢,在日本仅卖出42万套,不到354的一半,森中隆在355S里擦完屁股后为了谢罪,被公司降职,直到14年的讨鬼传 极才再度担任制作人,庄知彦也被调离了真三团队。铃木因为无双大蛇和355E等游戏销量不错,解了公司的燃眉之急,被正式提拔为真三系列的制作人,鲤沼久史成为无双组组长。

355发售后的08年全球爆发金融危机,光荣公司在该年和次年的经营状况进一步恶化,徘徊在亏损边缘,09年合并了已经濒临破产的TECMO,结果加重了财政危机,社长小松清志引咎辞职,老社长襟川阳一被请回来救场。友池回到日本后被调去真三国无双online项目组当执行董事,于09年4月离职。另一方面,欧普那大冒险惨遭暴死,目标销量100万,日本国内的最终销量不到一万。杉山芳树担任了一段时间的执行董事,和小松清志一起离职去开了家手游公司。

总结起来,这一系列的风波使ω-force失去了友池隆纯和杉山芳树两大掌舵人,原主力成员森中隆和庄知彦也被迫离开小组,无双系列品牌号召力一落千丈。

355因为工期和人员不足,删掉了许多角色、关卡,无双模式减少一半多,秘藏武器被取消,动作模组大量重复,攻击系统欠打磨,各种穿墙、瞬移bug遍地都是,虽然有许多好的点子,但终归是失败之作。光荣高层低估了PS3游戏的开发难度,以为可以继续按照PS2上面续作一年,资料片半年的流水线化模式进行生产,结果砸了自己的金字招牌。

实际上在第六世代跨向第七世代的时期,日厂大量自爆,除了当时日本游戏市场严重萎缩,还因为日本厂商存在技术力不足,管理方式落后等毛病。例如同光荣合并的TECMO就因为社长和首席制作人坂原伴信之间的矛盾,令公司差点破产,忍龙系列也就此没落。355的一系列风波也是当时日厂面临困境的缩影。

之后上台的铃木亮浩虽然是无双系列的元老,但他并没有担任开发部部长(当过一段时间然后被解职)、副部长以及品牌长等职位,严重怀疑是领导才能不足。在他的带领下,无双迟迟找不到前进方向,在割草、卖肉、骗钱DLC当中不断迷失。

真三国无双5隐藏武器

每个武将均有三种类型的武器,分别为标准、力、技。标准注重范围,连舞等级上升时攻击范围也会同步上升;力注重攻击力,攻击力高于“标准”,连舞等级上升后攻击力也会上升,甚至令轻攻击达到重攻击的伤害水平。

每个武将均有三种类型的武器,分别为标准、力、技。

标准注重范围,连舞等级上升时攻击范围也会同步上升;力注重攻击力,攻击力高于“标准”,连舞等级上升后攻击力也会上升,甚至令轻攻击达到重攻击的伤害水平;技注重连舞速度,攻击力低于“标准”,连舞等级上升后攻击速度会上升。

其实从某个角度来看,也有点点类似于4代的标准、重、轻武器的设定,只不过355的武器系统是围绕着“连舞”这个核心系统展开的。

三种类型的武器之间没有等级之分,也就是没有所谓的谁等级高谁等级低,只是类型不同而已。传说中的终极特殊武器估计也只是谣传。

目前就这三类武器。数值和能力好的武器依然需要RP去刷,建议用女王刘备小乔等有开运技能的人去刷(刷武器刷马都是这些人了。

但练马方面还是用关羽吕布这些有骑术的人来吧),武器效果中一闪是必备的,其次精灵印、连舞心、吸夺、真乱舞、一气呵成等都很实用,如果你技术很好也可以刷个有背水阵的,但修罗下带背水是很容易被秒的,慎用。

武器基本攻击数值(威力)最高是100,武器最多能附加5项效果。

武器能附加的属性有炎、冰、雷三种,炎就是浮空烧血,冰就是固定敌人增加伤害,雷可以令敌人气绝方便追打,敌人气绝中会缓慢减血。