安卓游戏介绍
神魔至尊传mod下载,这个游戏不仅仅是一款炫酷的修改器,还有超多社交和互动要素等你来玩呢!你可以和其他玩家组队探险,一起解锁任务和迎接挑战,不再感到孤单寂寞!
神魔至尊传mod下载使用方法
1.下载并解压缩
2.打开修改器,读取游戏存档(存档的位置在游戏安装目录下的存档文件夹里)
3.修改相应的数据后,按存储键即可
神魔至尊传mod下载功能
1.角色资料修改
2.物品修改
3.关卡修改
神魔至尊传mod下载测评
经典重置——昔日经典国产单机经典之作今日全面重置
精彩剧情——可以与仙剑媲美的精彩剧情等你前来领略
爽快玩法——纯粹的SLG战棋元素让玩家重温昔日感动
多元剧情——超多结局剧情分支等待玩家前来一一探索
天地劫神魔至尊传,简单提及一下游戏中的剧情,看看还有没有印象
天地劫-神魔至尊传是99年发行的一款游戏,至今已经过去22年多了,这款游戏在老玩家心中,还是比较经典的,但最熟悉的画面,还是游戏失败后,一剑彪血伴随的败阵两个字。由于游戏难度过大,对于早年没有攻略的玩家来说,这个游戏难度就是地狱级的,关卡中失败那是常有的事,甚至说即使有攻略,那也会经常败阵,可见这个游戏的难度。正因为如此,当年接触过这个游戏的玩家,很多都是没有通关的,并不知道这个游戏到底讲诉了一个什么故事,今天就来简单提及一下。
神魔至尊传的故事其实比较老套,没有什么太大的悬念,本以为某些地方会出现反转,结果却是自己想多了。比如一开始主角的师傅,妥妥的岳不群形象,以为后面会以反派的形象出现,结果却是一个无关紧要的人物,可能唯一让玩家记住的就是师傅坑了主角的亲爹一把,让主角亲爹成了最大的反派吧。
先来说说故事大概剧情,一开始主角殷剑平被逐出师门,下山后遇到女主封寒月,两人在酒楼结识,殷剑平帮助封寒月打退她的同门师兄弟,然后准备护送她一程。在山洞中结识了上官远,然后皇镖被劫,被劫的皇镖实际上是蚩尤之角,于是一路调查,中途也结识了不少的伙伴,这里就不一一介绍了。在一路调查中,发现反派准备复活蚩尤,而反派头子正是主角的亲爹,同时主角的身世也被揭开。为了阻止蚩尤复活,一行人历尽千辛地去到地界,打败反派。游戏有两个结局,一是女主身死,和主角父亲同归于尽,主角在伤痛很久以后,娶了她小师妹。另外一个是完美结局,就是主角父亲良心发现,主动承受一剑身死,而最后一行人成功阻止蚩尤复活,再次返回人间,每人的结局都很好,殷剑平和封寒月终于在一起了。
不知道大家发现了没有,早期的很多游戏只要涉及到神魔仙侠的,里面都会提及黄帝蚩尤,仿佛只要用了这两位,就能让游戏更具有神话色彩一样。当然,这两位本身确实具备很多神话色彩,但是当被多次提及后,玩家也会审美疲劳。
现在再回看游戏剧情,会觉得非常普通,基本上没有吸引玩家的地方,但是放在22年前,剧情方面还是可以的,虽然谈不上惊艳,但总体还是属于上乘。
其实故事结局一开始只有一个,那就是悲情结局,这点不知道是不是受到仙剑1的影响,要知道仙剑1之所以经典,悲情色彩有很大的关系。但神魔至尊传因为难度和一些其他方面的原因,在发行不久后,又重新发行了一个“增强版”出来,正是这个版本,才有了完美结局。
不管是悲情还是大圆满,对于这个游戏来说,剧情都不是主要的,吸引玩家的地方更多的还是在战场上的种种设定,如果游戏能降低一点难度,或许当年能吸引到更多地玩家吧。
《天地劫 - 神魔至尊传》修改器
前言
《天地劫 - 神魔至尊传》发售于1999年,可谓国产战棋游戏的巅峰之作。汉堂的游戏当年可谓个个是精品,而从1999年~2002年的天地劫三部曲应该就是汉堂的高光时刻了。
天地劫三部曲,只有《神魔至尊传》是战棋类,后面两部《幽城幻剑录》、《寰神结》改成了RPG。汉堂经过当年仿光明力量的《炎龙骑士团》的积累,天地劫系列就是完全的原创。
汉堂的战棋,玩过的都知道,难度那是杠杠的,炎龙的难度就不低,而天地劫更是刷新了当年玩家的游戏观。好在当年好游戏有限,玩家不断地钻研下,才有了比较好的攻略辅助,如果这样的设定放到游戏泛滥的现在,如此硬核的战棋类恐怕可以直接劝退很多玩家。
游戏的世界观、故事背景有个攻略资料文档里都有一个介绍文件,没玩过的玩家可以看看,游戏总体上是一种真实历史线的架空故事,有点轩辕剑当年的做派,但跟历史纠缠没那么深,比如符合我的口味。
游戏的剧情、动画、美工、音乐都算上乘,而且有比较浓郁的中国风格,比如那些大写的数字
。唯一美中不足的是在1999年这个时间,居然选择了320×200的低分辨率,如果当年能做640×480的主流配置,这游戏还可以再上一个档次。不过好在现在的技术可以拉伸并过滤,总体效果还是不错的。
作为国产战棋曾经的一座高峰,这个游戏非常值得怀念。
这游戏因为人气颇高,这游戏的修改器其实是不少的,但有趣的辅助功能的修改器好像还没见过,我在此补上一款:
【击杀加算伤害经验】
天地劫的经验计算方式很独特,比如当前等级我某方角色击杀某个敌方100体力的单位,可获得200经验值,一次性打到可获得200,但如果是造成伤害不至死,比如造成99点伤害,则可以获得198的经验值,这时再击杀该单位,同样会获得200经验值(在我方单位不升级的前提下)。那么想要在敌方单位上尽可能地榨取经验值,最理想的情况就是每次把敌人打到体力剩1点后再击杀。
这个功能就是击杀单位时,造成的伤害值也会结算经验值,每次都可以从敌方单位榨取到理论最大经验。
【回复经验最大收益】
天地劫当我方单位有回复类技能时,中后期都是以回复来作为培养角色的方式,而回复技能获取经验是以回复的体力值百分比来做基数计算的,比如某技能最多回复100体力,那么如果回复对象当前体力值1,最大体力值101,那么就可以获取到理论最大经验;当然还有目标等级等等许多因素参数等影响。但基本逻辑就是被回复的单位当前只有1点体力时,可以获得回复该单位最大经验收益。
这个功能就是使用回复技能时,都可以获得被回复单位的理论最大经验收益。
【战场随时可以存档】
游戏默认只能在我方回合开始时进行战场存档,这里解除这个限制。而且如果角色行动后进行战场存档,再次读档的话,已行动的角色行动状态会恢复,相当于可以进行无限行动。
【我方角色无限行动】
既然通过存档读档可以无限行动,想省麻烦不如直接无限行动,而且这个功能还包含了npc单位的控制权,比如游戏第一关的师傅。
【我方角色体力不减】
看上去这功能相当于我方无敌,但需要注意这个功能不能防止被秒,如果敌方一次攻击或者一次技能击杀我方单位时就没用了,但只要没死体力值就不会变化。
【技能无视剩余术力】
相当于无限放技能,但我个人不太建议用,回复类角色如果无限技能相当于可以刷经验,那么前面做的最大理论经验的功能就没什么意义了。
【全屏移动全屏攻击】
这个就是个变态功能,爽一下就好。角色移动时不限制移动范围、地形。攻击和使用技能时也不限制范围,隔空就可以开打,而且敌方单位因为不在其攻击范围内还不能还手。我主要是用这个功能在关卡开始前把地图隐藏宝物先一次性收了。
BY:银河漫步(已授权)
喜欢的话,请关注,私信获取下载信息。
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