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零售店模拟器内置mod菜单

零售店模拟器内置mod菜单

  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.2.2
  • 更新:2024-09-16 10:12:27
零售店模拟器模拟经营内置菜单
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安卓游戏介绍

零售店模拟器内置mod菜单是一款非常好玩的模拟经营游戏,让你体验经营超市的乐趣和挑战。你需要分析数据,做出决策,与顾客和员工进行有效沟通,以及应对市场变化。

零售店模拟器内置mod菜单攻略分享

更新时间:2024.8.20

模拟经营轻松自由玩法。

现如今的手游市场游戏众多,如果你想找一款好玩的经营类游戏,可以试试这款开间小店。开间小店跟传统的模拟经营游戏不同,游戏去掉了游戏那些枯燥乏味、困难重重的设置,把这些有难度的关卡改成了不再影响游戏进度的个人挑战。

让玩家可以在体验到真实开店的挑战和难度的同时,没有被逼迫着变强的压力。游戏里有设置客人以及满意度系统。如果玩家没有做到让客人满意,客人会一边吐槽一边生气的离去,但他还会再来,下次,下下次。玩家不用刻意去满足条件,只要顺着自己的节奏慢慢玩,到最后总能让所有人都满意。这样的设置可以说让游戏轻松自由的主旨得到了贯彻。

在游戏中玩家拥有一家咖啡店,通过自己的努力从专卖咖啡做起,不断丰富菜谱。一步一个脚印将咖啡厅建造为自己梦想的咖啡厅。玩家可以通过顾客挑战打分,获得各种游戏材料和货币,可以招募员工壮大自己的团队。除此之外还有员工自动配餐、设备升级、玩家手动配餐等玩法,可以为玩家带来提升人才和设备的材料。

通过游戏玩家能获得经营策略思维的锻炼,体验创业的乐趣。玩家可以通过让客人都满意的方式,获得各种游戏材料和货币,不限制获取不卡关,轻松组成玩家想要的菜谱。与此同时玩家还可以招募员工壮大自己的团队,解放自己当甩手掌柜。

总体来说开间小店是一款玩法轻松的经营类游戏,非常值得大家一玩。

零售店模拟器内置mod菜单亮点:

多样化的游戏内容:超市管理模拟器内置菜单版下载提供丰富多样的游戏内容,玩家可以自由选择经营的超市类型,包括食品超市、家居超市、时尚超市等等。每个超市类型都有独特的特色商品和玩法,玩家可以根据自己的兴趣和喜好来选择经营。

真实的超市管理体验:游戏中,玩家需要负责超市的日常运营管理,包括进货、摆放商品、定价、招聘员工等等。玩家需要根据市场需求和竞争情况,灵活调整经营策略,提高超市的盈利能力。

丰富多样的场景任务:游戏中设有多种场景任务,玩家需要完成各种任务来获得奖励和提升超市的声望。任务内容包括吸引顾客、布置陈列、推广活动等等,每个任务都有不同的挑战和奖励,增加了游戏的趣味性和挑战性。

员工招聘和培养:玩家可以招聘员工来帮助管理超市,每个员工都有不同的技能和特长,玩家可以根据自己的需要来选择合适的员工。同时,玩家还可以培养员工的技能,提高他们的工作效率和服务质量,从而提升超市的竞争力。

零售店模拟器内置mod菜单特色:

自由度高:超市管理模拟器内置菜单版下载提供了非常高的自由度,玩家可以自由选择经营的超市类型、布置超市的摆放、设置商品的价格等等。玩家可以根据自己的喜好和经营策略来打造独特的超市。

操作简单:游戏的操作非常简单,玩家只需要通过简单的点击和拖拽就可以完成各种操作。即使是没有玩过管理模拟游戏的玩家也可以很快上手。

逼真的画面和音效:游戏的画面精致细腻,场景和角色设计栩栩如生。音效逼真,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。

社交互动:游戏支持在线社交互动,玩家可以和其他玩家一起交流、合作、竞争。通过和其他玩家的互动,玩家可以获得更多的游戏乐趣和奖励。

零售店模拟器内置mod菜单优势:

真实的模拟体验:游戏中的超市经营模式非常接近真实情况,玩家可以学习到一些实际的经营管理知识,对于有兴趣从事商业管理的玩家来说,是一种很好的学习和实践机会。

简单易上手:游戏的操作和界面设计非常简单直观,新手玩家也可以很快上手。同时游戏也提供了一些教学引导,帮助玩家更好地理解游戏规则和操作方法。

多样化的玩法:游戏中提供了多种不同的玩法和挑战,玩家可以选择自己喜欢的方式来进行游戏。不论是追求高分还是和其他玩家竞争,都可以在游戏中找到乐趣。

可持续发展:游戏开发团队会持续更新和维护游戏内容,保证玩家有持续的游戏体验。玩家可以期待更多的新内容和功能的加入,使得游戏更加丰富和有趣。

零售店模拟器内置mod菜单点评:

超市管理模拟器内置菜单版下载是一款非常有趣和富有挑战性的游戏,玩家可以在游戏中体验到真实的超市管理经营,感受到经营的乐趣和挑战。游戏提供了丰富多样的游戏内容和玩法,玩家可以根据自己的喜好和经营策略来选择经营的超市类型和发展方向,保证了游戏的可玩性和趣味性。


零售店模拟器内置mod菜单

零售店模拟器内置mod菜单推荐理由

最近,一个讲妖怪们开网店的独立AVG(Galgame)《小白兔电商》在steam 上线,在三周左右的时间里,游戏已经积累了近四千条评论,以及好评如潮的成绩。该游戏策划还在B站表示,团队对游戏销量相当满意,并已经准备制作DLC。

《小白兔电商》由落叶岛项目组和橘子班联合制作,在这部作品之前 ,橘子班就曾制作过另一款“模拟经营+Gal”玩法的游戏《高考恋爱100天》,在国产Galgame玩家圈子中颇受好评,游戏至今已获得3364篇评论中94%好评的成绩。

那么《小白兔电商》作为一款小众品类游戏,为何能如此受人关注?

01 “要素过多”的设定

在《小白兔电商》的世界观中,世界被分为妖怪、人类和阴间三界。在过去,人类曾经发明了一种名为“仙丹”的宝物。对于妖怪来说,吃了仙丹便可化为人形,还能“包治百病”,因此仙丹受到越来越多妖怪的追捧。妖怪与人类建立贸易往来,学习现代技术,将落后的妖怪世界打造成和人类世界一样先进的地方。

但随着时间流逝,人类意识到,掌握了仙丹,就掌握了妖怪世界的根本,于是便对妖怪发起“贸易战”,对仙丹出口大加制裁。妖怪想要自己研发仙丹,却因为原材料事故,在妖怪世界引发了一场大瘟疫。

我们的男主人公曾是一个商业奇才,但此时此刻,他只能当一个黑心商贩,摆摊挣钱。在一次执法行动中主人公被捕,官方给了他一个将功补过的机会——帮助一个贫困乡村中的兔子精开一家网店卖萝卜,如果能做好,不仅能免除牢狱之灾,还能获得一样他梦寐以求的东西……

自主技术、贸易争端、流行病、乡村振兴、开网店……这些关键词是不是有点“要素过多”?

游戏策划「被炒的炒饭」在上传B站的视频表示,这部作品的立项起于2019年,最初他们的想法,只是做一个简单的卖萌游戏。“之前在日本旅游看到很多代购,就想写一个骗子忽悠兔子精去阴间搞代购,然后遇到各种魔幻日常的故事”。

但正当他准备动笔的时候,时间已经来到了2020年初。作为一个武汉人,他亲身经历了一系列重大事件。他在视频中说,有一天晚上他做了个梦,梦见科学家说病毒是从妖怪身上来的,然后人类就开始骂妖怪,对妖怪搞制裁。他自己还在梦里参与了反对妖怪的活动。

醒来之后,他觉得这个设定还挺“带感”,于是决定用上之前的素材,结合起来写写看。这就有了现在的《小白兔电商》。

02 易于上手的基本玩法

作为一款重剧情的AVG游戏,《小白兔电商》的模拟经营玩法做的比较简单。

游戏以天为单位,每周会进行一次结算。玩家除了周日会固定推进剧情外,每周其他六天各有一个行动点,可以用于宣传、促销、售后、进货、新品研发、仓库扩展或者外出活动,玩家也可以什么都不做,单纯地休息一天。玩家在行动之前,还能和自己的伙伴闲聊,阅读当周的市场新闻等等。

游戏的一大乐趣在于“当倒爷”,具体来说,这有点像是《动森》里的“大头菜”,玩家每周一会收看一段“每周经济新闻”,了解本周各种类型货物的价格涨跌情况,然后就可以去阴间低价购入商品,等未来商品单价上涨后再卖出。

玩家经营店铺的好坏,除了受收入影响以外,还有店铺粉丝数、声誉、在售商品的种类、订单的数量等等。游戏会不间断地推出新的主线任务,要求玩家将上述某一数值提高到一定标准,玩家达到要求后,游戏剧情就会继续推进。

游戏同时还会推出一些限时的支线任务,玩家在限定时间内达到规定的数值要求之后,就会得到额外奖励。

但整体而言,游戏的模拟经营玩法上手并没有难度,而且玩家几乎不可能破产——网店的商品中,萝卜产品是没有成本的。因此即使玩家不进任何其他萝卜以外的货物,只要按时清理一下买家纠纷,店铺仍然会以非常缓慢的速度保持各项数值增长。

这样的难度设计,也保证了玩家可以有足够的机会选择“外出活动”或者“放松休息”——这里也隐藏了大量剧情,玩家通过走访各个地方,可以更全面地了解世界观或者人物设定。

03 切中用户需求的剧情与演出

既然如此重视剧情,这部作品的故事质量究竟如何?

游戏中,除了玩家扮演的男主人公“一龙”之外,还有另外三个重要人物,分别是小兔子的萝卜店店主“兔牙”,主人公的好搭档猫妖“喵爷”以及一个希望成为人类的兔子精“奶糖”。故事围绕四人成团经营网店展开,逐渐拓展到兔牙的家乡兔子村的改造,以及如何克服仙丹制裁这一最终问题。

如「被炒的炒饭」自己所说,故事由多段的情景喜剧串联而成,大部分内容都在一种轻松幽默的氛围中展开。这种情景喜剧的亮点往往在于对白,而《小白兔电商》对白的一大亮点在于,它非常自然地融入了“海量”网络热梗,但一点也不觉得突兀,反倒特别和谐。

例如游戏一开场,男主作为小摊贩,私自贩卖在妖怪世界已经禁售的仙丹而被抓。为了表现出男主人公“老油条”的性格,他一上来首先是哼了一段《欢乐斗地主》的BGM。

光是看到一段“得”,有些人就已经知道是什么旋律了

然后面对警察的审问,他也来了一段“窃·格瓦拉”的经典台词。

再例如另一个角色“喵爷”,同样作为一个穷困潦倒的角色,故事则直接给她安排了一段《孔乙己》。

从这段视频中,我们也能看到游戏故事的另一个亮点——配音演出。

对于AVG“两张纸片+字幕”的视觉表现而言,在听觉上提升用户体验是增强故事演出的一个重要方式。通过感情饱满的配音,我们能够时刻捕捉到游戏中角色情感的细微变化,让人愿意慢慢地阅读台词对白,沉下心来感受故事的各种情节。

还以我喜欢的角色“喵爷”打比方,她与主人公阔别多年后再次重逢,却发现主人公带了个“女妖精”(兔牙)过来,因此产生了一些误会。角色从一开始的激动落泪,到发现兔牙时哭腔一收,转化成怒气,并对着男主大发脾气后直接离场。是配音将角色的情感变化表现得相当细腻,这个桥段才显得有趣味。

但究其根本,《小白兔电商》之所以能够受到诸多用户的喜爱,主要还是因为它讲述的话题,切中了当下中国用户的需求。

对于AVG来说,故事就是游戏的产品力所在。那么既然是产品,自然就需要从产品设计的角度出发,思考故事所对应的目标人群。不同人群所关心的话题是不一样的,就好比你很难和一个青少年讲一个有关生活琐碎的故事,因为他正处于一个理想主义的年纪,对这些没有兴趣。

无论制作组是有心还是无意,《小白兔电商》的故事里,不管是大题材上对时事热点的关注,还是对白中对流行梗的运用,都让这个故事圈住了一大批关心社会生活的玩家群体,游戏中对于一些社会现象表达出的态度,也让更多人对这款AVG产生兴趣。

比如说,游戏中男主在一开始,特别希望自己能够从奸商成长为“资本家”,他一度认为,妖怪之所以在贸易上受到人类制裁,就是因为妖怪中的资本家太少了。而在最后,当男主真正面对资本家代表时,终于也意识到这种想法的幼稚。

再比如,游戏中存在一个叫做“韭菜精”的设定。当一个妖怪承担太多欠款无法偿还,它就会变成韭菜精,终生忙于工作,获得的利益却要永远交给他人。

更直指故事核心的,是故事徐徐揭晓的暗线。男主朝思夜想的前女友,为了妖怪与人类的社会平等而去钻研仙丹技术,最终在人类的压迫下被牺牲。

以上种种,都很容易让国人玩家在故事中获得情感共鸣。

然而,这个故事也很难谈得上令所有人满意。《小白兔电商》的故事分支过少,几乎只能当做是一个单一结局的线性故事。这就使得玩家缺少了一些参与感。此外,玩家只能获得一个“一碗水端平”的结局,各种角色轮番登场,但每个角色起到的作用并不大,这也让玩家容易产生不满足感。

就这个结局本身的设计而言,一方面一些角色的性格为了服务剧情而发生了些许扭曲,显得很不协调。另一方面,制作者似乎是为了给故事“上价值”,导致故事的情节和节奏有些难以理解,主角团众人的成长感也没有足够的体现。

「被炒的炒饭」也在自己上传的视频《小白兔电商的剧本出了什么问题》中做出了解释:“从策划层面来说,中途切换风格和方向是很忌讳的。剧本里,大家说的角色塑造不行、刻板印象、一些没必要的低俗,真的跟风格切换有关系。最严重的是结局收不住了,开始的基调和后面很难衔接起来。”

04 结语

或许有人认为《小白兔电商》之所以能够获得这样的成绩,只是因为它蹭了社会话题的热度。但我不这么认为。

AVG在当下无疑已经是一个小众品类,对于很多用户来说,AVG对故事的表现手段相对比较匮乏,游戏性也比较弱,因此很难对这个品类感兴趣。

而《小白兔电商》利用模拟经营玩法补强了AVG游戏性不足的天然劣势,也依靠优秀的配音演出更好地传达了故事情感,刚好补齐了两个短板。触碰社会话题或许可以成为一个噱头,但不要忘了,只有人们真正关心的身边话题,才会真正让所有玩家都动一动去体验游戏的念头。