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使命召唤4重制版存档

使命召唤4重制版存档

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:7.78MB
  • 更新:2024-07-02 16:09:05
  • 厂商:暂无
使命召唤4动作冒险修改器使命召唤
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安卓游戏介绍

使命召唤4重制版存档是一款非常好玩的动作冒险游戏,使命召唤4重制版存档还注重团队合作和策略性。你可以与队友紧密配合,共同完成任务和战斗。游戏中有多种战术策略可供选择,你需要根据不同的情况做出明智的决策,才能取得胜利。这种团队合作和策略性的玩法增加了游戏的深度和挑战性,让你能够充分发挥自己的智慧和技巧。

使命召唤4重制版存档特色

另类剧情:有一个非常引人入胜的剧情。通过不断揭开一些秘密,玩家可以感受到故事的张力和深刻的反思。

历史战役:还收录了很多历史上着名的战役,比如红场、车臣等。

非线性游戏:很多关卡都是非线性的,玩家可以决定使用哪种策略来完成任务。

使命召唤4重制版存档优势

[小键盘 1] 无限生命

[小键盘 2] 无限弹药

[小键盘 3] 无限弹夹

[小键盘 4] 无限手雷

使命召唤4重制版存档亮点

反射式瞄准镜(Reflex)虽然也被称为“瞄准镜”,但和望远式瞄准镜的原理不一样,其光学系统比较简单,通常没有放大系统,因此也没有倒像系统。

其原理如上图所示:析光镜的凹面上镀有一层或多层析光膜,由照明系统发出的光线通过分划板然后在析光镜上形成圆点(或圆环等瞄准标记)并反射以平行光进入人眼,

同时人眼透过析光镜看到目标,当瞄准标记与目标重叠时,即完成瞄准。这种瞄准镜还有另一个名称——红点(Red dot)瞄准镜,

因为这种瞄准镜的瞄准标记通常是一个红色或鲜橙色的光点,当然并非所有的反射式瞄准镜都是用光点的,有些会是十字线、光环甚至其他造型。

使命召唤4重制版存档攻略

确认在游戏设置里打开了console,然后: 不要开始任务,一定要在主菜单界面里按"~"键,

打开console,输入: /seta thereisacow 1337 /spdevmap bog 进入游戏后,按"~"键打开console,可以输入作弊码了:

god - 无敌 noclip - 穿墙,可以到任意位置,适合拍照时用

give ammo - 得到子弹 give all - 得到所有武器 (按1或2键选择武器,包括 Colt, M21, MP5, and M16A4 Grenadier )

notarget - 敌人不向你射击 timescale - 慢动作进行游戏,

timesclae .5 可以正常速度的一般进行游戏,适合用于爆头的画面

cg_laserforceon 1 - 打开所有武器上的激光束 cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束

g_gravity 50 - 改变重力, 重力正常值是800, 可以让你跳的很高

p _meleeRange 1000 - 可以让你在很远的距离用小刀干掉敌人

jump_height 1000 - 调整跳起的高度,缺省值是64

arcademode 1 - 和下面一条命令同时使用打开arcade模式 arcademode_full 1 - 和上面一条命令同时使用打开arcade模式

使命召唤4重制版存档测评

其实很多游戏,包括3A游戏,都无法做到完美。以育碧的《刺客信条:奥德赛》为例。比赛开始前十个小时,我觉得很棒。游戏中希腊高耸的雕像和地中海的动态模型都非常惊艳。奥德赛的结局也很精彩。当卡珊德拉穿着现代套装,手里拿着爱马仕的魔杖出现时,她那种穿越千年的史诗般的感觉非常震撼。

不过玩家从头玩到尾,中间会花80小时左右的育碧公式化内容期。很多玩家连卡珊德拉的最后一幕都演不了。不仅仅是奥德赛。甚至可以说育碧这几年做了一个惊艳的开头,史诗般的结尾。但是育碧游戏会让玩家在中期失去节奏,育碧特意延长了这个中期。

先说《使命召唤4:现代战争》,小航母觉得节奏很完美。COD4以货船通关作为节奏点开始,让玩家融入游戏。货船有一个变异点。在导弹来袭之前,节奏很慢,但是导弹来袭,玩家逃命,节奏很快。然后分别由SAS队和海军陆战队叙述。SAS队属于特种部队精细化作战,节奏慢。海军陆战队是大规模进攻,节奏很快。

核爆是快节奏的高潮。如果你用心玩,你会发现这个关卡是COD4战斗关卡中耗时最短的。核爆后,如果还用快节奏的关卡,玩家会陷入审美疲劳。此时,COD4紧随其后的是全场最慢的一关,15年前被狙击手封关。很多时候玩家都要一点一点的往前摸,因为剧情需要他们有时候一动不动的躺在地上。之后游戏慢慢加快游戏节奏,直到游戏结束。

《使命召唤4:现代战争》可以让玩家觉得自己玩了一个完整的故事,其中没有一个关卡是多余的。同时游戏也能让玩家觉得自己还意犹未尽。《使命召唤6:现代战争2》的超高预售数据就是最好的证明。很多人觉得《使命召唤》系列的单人剧情很优秀。有人说是场景设计,有人说是剧本解读,还有人说是好莱坞焦点平面语言。那些确实是《使命召唤》系列的优势,但是小运营商认为最重要的其实还是游戏节奏。你去玩的时候可以感受到游戏极佳的叙事节奏,深入其中,这也是为什么很多玩家说《使命召唤》单人剧情有代入感的原因。

这时候就要有人来问了。没有单人剧情的游戏节奏对游玩体验有影响吗?其实是有的。以《绝地求生》和《APEX英雄》为例。这两款游戏都是吃鸡游戏,但是由于节奏不同,玩起来的体验完全不同。2018年左右,《绝地求生》的速度还没有今天这么快,很少挂。那时候很多玩家会陷入一种在某个地方徘徊一段时间的玩法,无聊到甚至可以玩手机。《绝地求生》被设定为护甲上的丢失机制。早期《绝地求生》的本质是让玩家避免战斗,生存目标大于战斗目标。早期的《绝地求生》感觉就像一群猎人,等着对面犯错成为猎物。

应用信息
  • 大小:7.78MB
  • 厂商:暂无
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