安卓游戏介绍
博德之门3修改器mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,通过探索世界、战斗怪兽、解谜、交易物品等方式,逐步提升自己的能力和装备,最终成为一位真正的英雄。而博德之门3修改器mod则为玩家提供了更多的游戏可能,它允许玩家通过修改游戏数据,改变角色的属性、技能、装备等,从而创造出属于自己的独特游戏体验。
博德之门3修改器mod区别
重制版与原版不同点对比:
训练关
武器库变化很大,但是这代没有控制台,没法穿墙,不能仔细看了。来自COD2的土豆倒是还在。
靶场多了两个人在右边窗口进行射击训练。
反转鼠标的过程被删了,腰射和瞄准的顺序也反了过来。
出门以后发现SAS的营地丰富了很多,两边的门能打开,还有坦克和鹞子。而且卡车司机非常礼貌,如果你在他前面他会停车。
Sgt.Newcastle的爆破训练和Mac的障碍项目变成了可选任务,原版这两个任务只能通过mod激活,而且激活后是必须做的。
C4炸车的任务过程和地点都改变了。
训练场门口这次靠着一个炮灰NPC,原版的另外两个炮灰NPC变成了Wallcroft和Griffen。
Lovejoy依然站在高台上,但是这次推不动他了。四个观察Soap训练的人这次不吃闪光弹了,原版冲他们扔闪光弹是有效果的……
有一个成绩表,除了Price Gaz Soap Wallcroft Griffen其他人的名字我都没见过...
货轮关
快歌乐运输变成了常凯申运输,啊不对,申凯运输,但是英文名字却依然是Kriegler
货轮被击中的时候Gaz爬起来的时候拍了Soap一下,原版他自己跑掉了。
政变关Al-Asad的演说变化很大,虽然内容没变但是语调语气都变了,我怀疑可能换了配音。完全没有原版的煽动性了。
路上有个人跑到车门旁边然后被打死了。
在墙上涂鸦的市民原来涂的是个头像,重制版墙上只有一行标语。
Blackout
过场动画中有一个Nikolai拿着AK-47的画面。
重制版的M4系列武器,在自己手里的时候和原版一样,前面的机瞄准星是被拆除的;但是一旦不在自己手里,无论是地上还是别人手上,都能看到前准星。
原版是没有的。
不管红点M4、消音M4、全息M4还是SOPMOD都遵循这一原则。虽然原版还有个带提把的SOPMOD,但是只能用控制台调出来,所以无法对比。
原版Gaz用的M4没有打开激光指示器,重制版打开了。
不知道是不是画质问题,在夜视仪下看到的敌人相比原版变得更亮了。
原版Gaz推Kamarov时Kamarov是脸朝下的,重制版变成了脸朝天。
之后原版Kamarov很听话地坐在墙角,重制版的Kamarov则是赌气踢了一脚石子,然后掏出望远镜来观察战事了。
火箭炮后面二层小楼有敌人从二楼窗口射击。原版没有,然而重制版和原版一样都没法去二楼。
原版在突击Nikolai的房子时,Price要Gaz去切断电源,如果Soap跟着去的话会被赶回来(这句台词在游戏结束的歌曲Deep And Hard中出现了)。然而Soap可以再回来,可以看到Gaz实际上只是站着什么都不做就切断了电源。重制版Soap可以跟着Gaz过去,赶人的台词被删了,而且Gaz会打开配电箱然后砸上去。
电视台
刚开始有黑鹰和眼镜蛇驾驶员的对话,原版没有字幕,重制版加了字幕上去。
Vasquez在这关后背是没有霰弹枪的,原版他一直都背着,尽管从来不用。
the Bog
Vasquez自从Bog毕业以后就一直背着那把霰弹枪了,尽管他从来不用。
坦克前方的大客车里面架着两把M249,虽然原版也有,但是重制版的其中一挺…
眼镜蛇的挂载似乎比原版多了。
Vasquez在战斗结束后原本是拿着粉笔在坦克上画了一个简易地图(有画的动作),但是重制版把画的动作给省略了。
坠机关
坠机以后可以看到Nikolai跟Price指了一下Soap的方向,Price才跑过来的。我在这里看到Gaz被直升机的尾巴卡住,一直在原地跑跑不过来,十分鬼畜。
Nikolai在战斗时偶尔会喊俄语。
AC-130关
以默认成像为例,地面上的人都是高亮的白色,汽车却变成了黑色。原版里汽车也是白色的。
SAS征用的民用车辆却不是黑色。
上飞机四个人坠机后算上死掉的Paulsen六个人这一关又变成八个人的硬伤还是没修复。
CF关
开场动画里许给坦克的双联M240还是没有实现。
重制版坦克上的粉笔地图消失了。
核爆关
开局直升机驾驶员的对话有字幕了。
雕像上的脸没了。
眼镜蛇坠机之后的对话发生了变动。
Pelayo被放在直升机上之后马上掏出MP5;原版并没有这个动作。
核爆时原版Volker是靠在墙上然后飞了出去,重制版是抓着机尾舱门,之后Jackson还拉了他一把,但是没抓住,最后还是飞出去了。
Aftermath
这次Jackson不是一个人在战斗,有一个人还在走,虽然最后倒下了;Pelayo和另一个美军士兵也暂时还活着。
很遗憾没有找到Vasquez,他的头盔没有迷彩。
安全屋
刚开始时卡马洛夫部下发信号的手电会闪一下红光。
呼叫直升机的这个新玩具挺有意思,但是RAVEN把东经和西经搞反了;即使没有搞错,按照这个坐标也应该是在哈萨克斯坦境内而不是阿塞拜疆。
坠毁的黑鹰上的M134这回在了,但是因为着火进不去。
我在教堂后面的房子这里遇到一个BUG,穿门打死门后的人之后门被关死了,但是里面还有人没出来。
最后我穿墙把里面的人打死了,然而门直到最后也没开。
审问Al-Asad时Soap不能再像原版一样捡起RPG了。和政变关一样,配音变化很大。Price会勒脖子。
因为枪声变了,我也不知道最后1九游1是不是发出了DE的声音。
狙击潜入关
我在这时候才注意到狙击枪瞄准时候周边不是黑的了。
据说P90和G36C都能带到下一关,我没试。原版是不行的。
狙击逃离关
打中Yuri会因为Friendlyfire而失败。
如果没有来得及上直升机,原版会看到穿着美军衣服的SAS队员(这也是个没修复的BUG)依次上飞机然后飞机起飞再提示失败,重制版是直接失败。
Heat
河里的美军尸体不见了。
追小扎
屋顶那把拿不到的谜之SVD还在……
Griggs形容Soap的穿着的台词有了字幕,原版是没有的。换子弹时可以看到Soap换上的敌军军服的绿色袖子。
Gaz原版的伪装是黑白混合的头巾,重制版变成了三孔头套。
原版在黑鹰直升机上的机枪手用的是敌军的模型,虽然看不太清楚,好像重制版变成了自己人的模型。
最后通牒
Gaz的武器从G36C变成了消音M4。
这个闪光弹放的挺有意思啊。
美军狙击手的伪装服变成了冬季版。
All In
Gaz的武器又变回了原版的G36C。
Price和Griggs背着锯子。
基地内部
这个电视机打不坏,原版似乎没有开着又打不坏的电视。
第一个笔记本房间旁边的房间里这个电脑的风格很MW2啊。
老扎上直升机的动作不像原版那么猥琐了。
追车关
Soap用的RPG是Griggs递给Price,Price装填以后再放到Soap旁边的。
Griggs的手枪变成了黑色。
Price倒地的姿势变成了俯卧。
制作人员名单那一段AC130被删了。
飞机关
似乎焊枪切割的方向与原版不同了。
最后跳出飞机时原版最后一句台词被删了
使命召唤4重制版怎么设置中文
首先打开游戏,并鼠标右键游戏属性。
在弹出的对话框中,选择语言选项,选择玩游戏时需要使用的语言下拉列表中选择简体中文。
最后回到游戏即变成中文了。
博德之门3修改器mod亮点
1、手雷是直接有效的片杀伤武器,但是手雷使延时的,仍出后过很久才会爆炸,给敌人足够的时间躲避。
2、距离地图的枪支技能组合建议用狙击的+铁肺+AK47挂榴弹,远距离杀伤和稳定性有保证。
3、近距离缠斗自动武器和半自动武器均可使用。高手是直接冲上去一刀,或者狙击枪不开镜往你身上轰。
4、中距离厮杀,这个不要犹豫,使用AK47+榴弹+增加爆炸伤害+死后下蛋!
5、记住榴弹不开“增加爆炸伤害”,杀伤力不足,千万要选择!而且死后下蛋,爆炸力也会增强。
6、如果你杀了很多人,出了直升飞机,赶快找个地方躲好,不要死了,否则直升飞机会飞走的
博德之门3修改器mod全任务攻略
《博德之门3》全任务攻略,主线流程全支线伙伴任务攻略(含“剧情流程”“主/支线/伙伴任务”“流程要点”“解密”)。《博德之门3》是由Larian Studios制作发行的一款魔幻冒险RPG,也是一代传奇《博德之门》系列的最新作。《博德之门》作为最早的RPG游戏之一,在世界范围内有着巨大的影响和里程碑式的意义,为整个RPG游戏界制定了标杆。距离上一作《博德之门2》过去了20多年,这一传奇系列的最新续作再次为我们提供了费伦世界的史诗冒险篇章,让我们携手进入新的传奇征程!
攻略说明
本攻略将在对主线剧情进行图文指引的同时,提供各地区支线任务、伙伴任务和隐藏内容的完成参考,并指出重点任务、物品对主线剧情的影响。
配置需求
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
推荐配置
处理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
按键配置
备注
因本站此前已有EA版的攻略,本攻略的第一章部分将以参照旧攻略的形式进行,并补充正式版更新的细部内容。
1. 出身
出身和背景让角色代入感更强,同时也让角色拥有了初始的熟练技能。
目前测试版的官方出身项目锁定,玩家可以自由多个背景来决定人物的熟练技能。
例如图中角色(背景为侍僧)就能在历史、宗教、洞悉、医药和察觉技能上更加熟练。
熟练是5版规则里的一个重要概念,熟练度基于角色等级,同等级的角色拥有相同的熟练度加值。
当玩家使用熟练的武器进行攻击,或者进行熟练的技能判定时,熟练加值都可以加入投掷结果中。
因此,使用熟练的武器、盔甲和技能进行对抗会拥有很大的优势。
例如宗教技能,与智力有关。
当玩家想要从宗教信息中找到线索时就会进行宗教技能判定。
玩家会投20面骰子,投掷结果加上智力调整值后再与该信息的宗教难度(DC)进行对比,不小于DC就算成功。
如果玩家的宗教技能是熟练技能,那么判定结果会再加上熟练调整值,这样超过DC的可能性就更高了。
其它的技能判定也是如此。
要想判定成功,高属性调整很重要,该技能为熟练技能则更为重要。
推荐新手使用医疗、洞悉、察觉、游说(威吓、欺骗)、隐匿和运动中的几项作为初始熟练技能,方便探索、交流和战斗。
全部都包含是不现实的,尽量通过背景、出身选择来包含医疗和运动。
交互(游说、威吓、欺骗)最好有一个。
洞悉、察觉可以更好的发现敌人和秘密,隐匿则能更方便的潜入行动。
当然,技能也不必强求(还是以种族、职业选择为核心),通过后续人物的加入,队伍涵盖的技能会越来越广,也就能应付更多的判定了。
如果对DND规则并不是非常了解的玩家,也可以选择以“起源角色”开局,使用官方设定好的角色(可以微调),也能省去攻略一个队友的时间。
2.属性
每种属性从10点开始,每提升2点获得1点调整加值(反之则是减值)。
例如14力量对应+2调整值,而18力量对应+4调整值。
这些加(减)值对命中、伤害、判定都会提供加成(减益)——加(减)到玩家的投掷(投骰子)结果中。
(带星号的为该职业关键属性)
力量
影响跳跃距离和负重。
更重要的是力量调整值影响攻击的命中和伤害(力量型武器)。
敏捷
影响先攻(遭遇中的行动顺序)以及护甲等级(AC值,降低敌人命中玩家的几率)。
敏捷调整值影响攻击的命中和伤害(灵巧型武器)。
体质
影响生命上限。
影响基于体质的判定(注意,实际上大多数判定都是基于各种基础属性,力量、敏捷、智力等也是一样)。
智力
影响可以获得的法术以及法术成功率(DC,需要进行对抗判定时的难度等级)。
感知
德鲁伊、游侠和牧师的施法属性。
同时影响侦察、医疗等基于感知的判定。
魅力
吟游诗人、圣武士、术士、邪术师的施法属性。
倾向于交涉、控制能力。
注意属性在超过14点和16点时每增加一点需要的属性点更多,不建议偏激型的加点。
新手还是使用推荐最好。
尽量让属性为双数以获得调整值,不过单数仍旧可以通过装备、升级后的加点来进行补充。
3、种族
本作有8个种族,每个种族可能有0到3个不等的亚种。
各个种族属性加值和熟练项有所不同,因此不同职业都有更加贴合的种族可以选择。
精灵
感官敏锐的种族,有敏捷或智力优势。
擅长使用剑和弓,侦察能力不错。
适合游侠和法师(游荡者也不错)。
提夫林
智力和魅力具有优势。
很适合本作的法系(法师、邪术师均可)。
卓尔
擅长使用细剑、短剑、手弩等较为特殊的灵巧型武器。
敏捷和魅力有属性加成。(5版卓尔这类种族已经没有初始优势了)
双持系的游侠,游荡者都比较能够发挥卓尔的优点。
人类
所有属性加1,万金油。
建议新手玩家选择人类,更容易搭配和发展。
吉斯洋基人
拥有智力和力量的加成。
偏好剑类武器,对盔甲也有很大程度的掌握。
适合当战士,尤其是双手系的攻击型战士。
矮人
体质具有优势,擅长斧、锤类武器。
坚韧的种族(亚种有感知优势),很适合战士、圣武士、牧师等偏向近战或者近战、神圣系法术相结合的职业。
也很适合新手。
半精灵
拥有魅力加值,很适合作为团队的嘴炮领袖。
可以有两点能够自由分配的属性点。
博德之门3修改器mod全任务流程全地图指引及系统教程
《博德之门3》图文全攻略,全剧情流程全支线任务攻略(含“通关流程”“全支线任务”“种族/职业/属性/专长/技能/魔法详解”“全面教程”)。《博德之门3(Baldur's Gate 3)》是由Larian Studios制作发行的一款魔幻冒险RPG,也是一代传奇《博德之门》系列的最新作。《博德之门》作为最早的RPG游戏之一,在世界范围内有着巨大的影响和里程碑式的意义,为整个RPG游戏界制定了标杆。距离上一作《博德之门2》过去了20多年,这一传奇系列的最新续作再次为我们提供了费伦世界的史诗冒险篇章,让我们携手进入新的传奇征程!
重要说明
本攻略目前以ea版内容为主(多数内容和正式版无差别),将随正式版逐步调整,敬请期待……
游戏名称:博德之门3
英文名称:Baldur's Gate 3
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
游戏平台:PC
发售时间:Oct 6th, 2020
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 150 GB 可用空间
推荐配置
处理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
游戏模式
本作拥有多人联机模式及单人游戏模式。
玩家可以创建不同的档案进行存档,拥有完全独立的存档文件,可以方便管理及后续的mod测试。
故事背景
夺心魔驾驶着巨大的战船在不同的位面穿梭。
他们捕获生命并利用幼虫进行腐化。
主角也逃不开被幼虫侵蚀的命运。
这些钻入眼底的虫子最终会彻底控制生命,将他们转换为夺心魔。
好在,恶魔与夺心魔的交战让主角有了可趁之机,故事也由此拉开序幕。
应用信息
- 大小:1.49MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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