当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>恐龙猎杀时刻手机版
恐龙猎杀时刻手机版

恐龙猎杀时刻手机版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0
  • 大小:65MB
  • 更新:2024-09-11 17:32:08
  • 厂商:暂无
恐龙猎杀时刻动作冒险
  • 恐龙猎杀时刻手机版
  • 恐龙猎杀时刻手机版
  • 恐龙猎杀时刻手机版
安卓游戏介绍

恐龙猎杀时刻手机版是一款非常好玩的动作冒险游戏,你将来到史前世界中,扮演一名恐龙,在这个世界中尽可能的生存下去。游戏中的世界充满了危险和战斗,你需要时刻的小心比你大的恐龙他们会随时将你吞噬,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

恐龙猎杀时刻手机版推荐理由

更新时间:2024.9.11

告诉大家一个坏消息:《恐龙快打》发行到如今正好三十年

也就是说,游戏厅玩过的人已经不再是三十而立,而是不惑之年了。

很难想象,一款发行了三十多年的游戏如今还会受到这么多人的追捧。

在九十年代,《恐龙快打》是最受欢迎的街机,很多时候都需要排队才能玩到。不少玩家都是提前投币占位置,没办法啊!游戏实在太多了,无论是新手还是高手都喜欢。

也正是如此,《恐龙快打》在游戏厅中占据C位很多年,一直持续到九十年代末期。

如今仍然有不少玩家来研究《恐龙快打》极限操作:贪分、速通,甚至还有玩家研究出把把和BOSS同归于尽的神操作。

各种改版游戏更是层出不穷,各种花式玩法让游戏多年来一直都能保持热度。

今天,小编就来和大家一起回味这款游戏,看看还有哪些你不知道的小技巧呢!

仇恨值

不知道大家有没有注意到,很多街机游戏都是有仇恨值的,BOSS经常都只盯住一个人打。一直到这个人被打死,然后才会改变目标。

《恐龙快打》中的好几位BOSS都是如此,只是以前我们没有注意到而已。

有意思的是,其他游戏中BOSS是针对1P。

但是在《恐龙快打》中几位BOSS针对的却是2P。

如下图,寄生体起身之后只找大汉麦斯,小黄帽随便怎么打都不会有意见,甚至可以直接上去贴上打,不会反击的。

这种操作在好几关都是成立的,就算是最终BOSS也是如此。

只要BOSS认定了2P,那就会一门心思只想过去打他,完全不会在意其他人的拳头。

我们甚至可以使用麦斯对它进行连续抓投,不会有丝毫反抗的意思。

下图,汉娜和麦斯站在一条线上,BOSS起身之后不会反击,一门心思向汉娜这边走过去,但麦斯并不打算给它机会。两个人配合的话很轻松就过关了。汉娜需要做的就是不要动。

是不是感觉很简单?是不是感觉白玩了?

摆拳

说实话,《恐龙快打》中的摆拳对于一般玩家来说毫无意义,多打出那么一丝血不能改变什么。但是对于大神玩家则不同了,摆拳能打出来的那点伤害,说不定就是决胜的关键。

《恐龙快打》的摆拳相较于普通攻击,也就多打了几拳而已。手速不快的新手玩家,是要承担风险的。不过要是你拥有三十暴击,那就足够秒杀一个满血敌兵。

摆拳使用的关键点就在于,打了两下之后需要马上转身出第三击,进行泄力。可以反复两三次,但绝对无法像《名将》和《快打旋风》那样一直摆。

摆拳之后接上完整的一套,可以多打出将近半管多的血量。

想要一直摆?基本上不大可能的,多打两下BOSS就倒了。

要是能够打出这种效果的话,那《名将》和《快打旋风》的玩家估计都会纷纷跳槽吧!

恐龙猎杀时刻手机版说明

1、在这个弱肉强食的世界之中,能够让恐龙独立的生存下去,完成求生的挑战;

2、你需要控制好恐龙同其他的凶猛的动物来战斗,这样可以获得食物的补给;

3、能够在每一次战斗之中帮助恐龙获得胜利,能够让恐龙发生更多的变化;

恐龙猎杀时刻

恐龙猎杀时刻手机版亮点

1、多样化的生态环境:从茂密的丛林到广阔的草原,不同的环境带来不同的挑战和资源。

2、真实的恐龙生态:游戏中的每一种恐龙都有其独特的行为模式和生态位,模拟真实的自然生态。

3、动态成长系统:玩家的恐龙随着食物链的位置提升而逐渐成长,形态和能力都将发生变化。

恐龙猎杀时刻手机版功能

1、无论是多么恶劣的自然条件你们都需要来适应,帮助恐龙实现自我的进化;

2、你可以壮大你们的恐龙家族势力,这样其他的恐龙将会远离你们的家园;

3、释放出恐龙各种攻击的技能,将不同的技巧在对战之中随心所欲的释放;

恐龙猎杀时刻

恐龙猎杀时刻手机版优势

1、允许玩家对战的角色有很多,不同的角色可以让你自由选择。

2、整体的游戏环境都非常的暗黑可怕,突如其来的意外让人感到毛骨悚然;

3、操作简单,考验大家的心理素质,能否在危急的情况下冷静面对,解决。

恐龙猎杀时刻手机版点评

1、自由的体验其中的乐趣玩法,多种不同的操作模式可以快速上手

2、破坏的城市越多,摧毁的建筑越多,获得的金币奖励也就越多

3、使用金币还能加强你的怪兽,还能解锁更多强大的怪兽种类

恐龙猎杀时刻手机版攻略分享

大家好,欢迎来零之笔记的游戏领地。感谢朋友们对前两篇文章的大力支持,今天咱们继续“恐龙快打”后半流程,为童年的美好回忆画上一个圆满的句号。闲话少叙,正文开始!

书接上回,我们消灭了SLICE等一干偷家贼之后,刚想静下心来好好打扫一下卫生,就接到某村长打来的求援电话,说他们村附近的恐龙都发了狂,到处乱窜,见人就咬,要我们赶紧过来帮忙。话说我们不过是修车工而已呀,什么时候兼职做警察和驯兽师了呀?

第五关:燃烧的村庄

开场我们看见几个杂兵正在村口搞烧烤PARTY,除了喷香的烤肉,居然还有已经破壳的恐龙蛋……这,这就是传说中的“烤毛蛋”吗?

此时我们仿佛置身于侏罗纪公园,各类大大小小的恐龙都跑过来热情地打招呼。有迅猛龙吻你的脖颈,有三角龙顶你的PP,还有翼龙啄你的脑壳。我们只好拾起一根火把回应它们的热情:“来呀!快活呀!”

再往前走……喂!别的小伙伴都感觉到不妙而吓跑了,可你在这干啥呢?心也太大了吧?

接下来我们会遇到第一只生化改造实验体——BLUDGE(布拉吉),下文中我们叫它绿皮怪吧,从此刻起这个游戏就从恐龙危机变成了生化危机。根据官方资料,这是费森登博士(最终BOSS)结合人类与恐龙的基因改造出来的生物,拥有不可思议的敏捷、力量和速度。但我觉得这是博士为了忽悠别人接受实验而吹牛,因为这个酷似街霸中“布兰卡”的家伙实在弱得要命,贴身一通拳头就能压得他爬不起来。但若距离拉开则要小心,一是它吐出三尺不烂之舌缠住你的小蛮腰,虽然杀伤力不高,但会被其他杂兵趁机占便宜;二是来个“一字马”飞踢,如果我们处在收招硬直状态确实不好躲这招,最好是开AB化解。

接下来会遇到猎杀者头目,没啥可说的,小时候就知道把他勾引到屏幕上方堵角暴揍。用黄帽的话可以用下上A把身后的敌人也勾进来,更加安全。 当然即使在下方游斗也没啥难度,尤其前方桥上有烤肉、龙虾加蔬菜沙拉,加血多得撑死你。

来到村中,看见一间间茅屋燃起了熊熊大火,村长拄着一支步枪踉踉跄跄走来,告诉我们说,这一切都是黑市贩子造的孽,我不愿意做他们邪恶计划的帮凶,他们便下此毒手。他们的老板叫做……

话未说完,老村长便被一梭子放倒。跑龙套的都是这么个套路,啰里八嗦说了一堆,最关键时就掉链子。一个端着机枪的小矮人跳了出来,骂老村长是个大嘴巴。这我必须为老爷子鸣个不平,你都把人家村子烧了,还不许人家诉冤?

作为“恐龙快打”中第二难打的BOSS(我个人认为),小老头莫格(其实他并不老)值得我们多说几句。他的机枪与手雷对我们都是极大威胁,尤其是手雷会跟踪我们的位置连续投掷,跑得稍慢就要挨炸。由于他身形矮小,受创面积也小,我们的“前前拳”有时只擦个边,无法使他倒地。他被打倒后,如果我们和他距离过近,他起身必然会用枪托攻击,全身无敌。如果你执意出拳,百分之百挨打。再就是这里会刷出一波波杂兵,尤其有可恶的小猴子,致使场面非常混乱。

请记住,打任何关底BOSS的要点都是尽量使场面简单化,如果没有杂兵是最好的,单挑我们谁也不惧。打莫格我推荐几个打法,第一个打法所有角色都适用:开场后跑前AB把他打出屏幕外(其他招式也行,但要对准,而且一定要快,否则会刷出杂兵)。我们离开版边一段距离,然后背对版边出拳,莫格有极大几率会直接跳到我们的拳头上,下A组合拳把他扔回去,重复即可。就算运气极差,开场就刷出一只杂兵也没关系,无视他就行了,多半会自己撞到我们拳头上找死。这个打法的好处是极度无脑,站桩出拳就能搞定。缺点在于有很小几率霍格不会跳到我们的拳头上,而是从其他位置慢慢溜达出来,这就比较麻烦。因为只要我们不持续攻击BOSS,就会刷出杂兵。

第二个打法除汉娜外都适用,我们不将BOSS摔向版外,而是摔到中间。莫格的AI是如果枪托反击打不到人,他就不会出这招,也就没有起身无敌,而我们拳头的最远点刚好是他打不到的距离,所以下A组合拳来回摔就可将他屈死。这个打法的优点在于主动权掌握在我们自己手里(也就是不存在他不跳到我们拳头上的情况),而且效率高。缺点在于这个极限距离不太好掌握,远了打不着,近了就被枪托砸。像黄帽这样把敌人扔出很远的,需要跑出一段距离停住再出拳,对时间和距离的把控要求比较严格。杰克相对简单,扔出敌人后不用挪步,向前直接跳跃距离就刚刚好。迈斯就更简单了,向前稍微移动即可。

第三个打法是汉娜专用,因为她拳头短,上一种打法基本行不通,但由于她的AB出招收招都很快,且收招时没有攻击判定,所以我们可以利用AB后的无敌时间躲过反击,还不会因为打到对方而掉血,非常安全实用。

还有一些其他打法,比如卡住Y轴,紧贴身位,莫格的枪托攻击就无效等等,就不一一介绍了。

莫格被击倒后发生变异,从莫比特人长成了巨魔,“啊啊啊我要变形了!刚才谁嘲笑我矮来着?”

莫格第二形态没啥了不起,虽然脑壳够硬,但只会傻乎乎直冲,看来从人变兽之后智商也降低了,我们别和他处于同一条直线就没啥威胁。最麻烦的还是“络绎不绝”的杂兵,挨打多半是清理杂兵时被他偷袭。所以我们要注意攻击的节奏,将BOSS打飞后再处理杂兵,实在危急就开AB。最好还是将它打倒在屏幕中央,错开X轴等他起身靠过来,再组合拳加摔投招呼之,十几个回合就可以将它放倒。

值得一提的是,别人不敢正面硬刚的“挺龙头”,杰克的滑铲却可以轻松破解。杰克不禁仰天长啸壮怀激烈:“汉娜你看到了吗?爷们儿终于扬眉吐气啦!”

杀死莫格后,众人围观尸体,发出惊叹:“妈妈咪呀!这博士一定是疯了!他在创造新的生命形式!”不过我怎么觉得这话不像在骂人呢?像是在表彰新的科研成果呢?

第六关:从矿场到丛林

既然知道了有个博士在干“人龙杂交”这种败坏人伦之事,咱们当然要去破坏他的疯狂计划。首先来到一个破败的矿场,放眼望去尽是残垣断壁,像是荒废已久,然而洞里的灯竟然全都亮着,这电费谁交?太败家了吧?背景中我们可以看到吊塔一类的工具,这是洪水前文明留下的遗迹,或者说“残骸”吧。

在矿洞里要接连打两场“大个子加链锤兵”的组合,打法没啥可说的,注意把握节奏和距离就行。最好先干掉拿链锤的,他血量低,比较好杀,而且攻击距离远,有时会干扰我们的走位。

穿过矿洞,进入丛林,古木参天,藤蔓绕枝,大雨瓢泼,很有探险的气氛(然而没走几步雨就停了)。可能是为了契合雨林的氛围,这里的敌兵大都是持枪的猎人,AI极低,非常好对付。

此时一条达摩克利斯之腿悬在我们头顶,随时要把你踩成照片……这只梁龙应该是游戏中出现的体型最大的生物了,可惜不能与其一战,真乃人生憾事。(梁龙:切!蝼蚁之辈……)如果我们被它踩个正着,伤血量非常恐怖,少说也丢半条命。但如果在它抬腿时凑上去“碰瓷儿”,就只掉一丝丝血。所以我们可以在这里借龙腿刷暴击,当然,还得留个胖子测试暴击值。

来到河流,出现三个猎人和两只绿皮,没啥难度,堵版就能打过去。值得注意的是背景里那只恐龙,应该就是刚才拿脚踩我们的家伙吧?居然还好意思眯着眼咧着嘴笑,真想给它两个耳刮子。

前方见到几个人围着一只铁皮盒子,对着我们大放厥词:“休想再前进一步!让你见识一下博士那不可思议的力量!”一只寄生幼体从盒中跳出,将一个杂兵变成了“鸡你真美”的怪物(对不起,我真的觉得它有点像鸡)。

第六关BOSS看着凶残,其实是最废的之一,从第一形态到第三形态均可用拳头最远点压起身,只要相隔两三个身位它就不会反击,就连汉娜的小短手都能压得它动弹不得。即便打游击也没什么困难,这家伙的飞扑非常易躲,只是要小心第二形态的吐火球和第三形态的360度绕圈吐痰。另外这里的胖子会给我们提供大量补血道具,只要别浪怎么都能打过去。

但是简单虐菜岂能显出我们的牌面?接下来给大家介绍另一种打法,那就是传说中的“杀幼”。话说当年初见“杀幼”真是惊掉了下巴,不知是哪位大神开发出这一打法,其脑洞真是深不可测……

杀幼需要两个前提条件:1、已有血量充足,且要把之前那个带加血的木桶搬过来;2、拥有40暴击。(据说攻击力较高的迈斯30暴即可杀幼。因时间紧任务重,我没有实际测试,请大家见谅)

打倒BOSS第一形态或第二形态后,寄生虫就会跳出来,此时万不可用拳头打它,否则必然会进入下一形态。我们要直接开AB将它打晕,这样就不会触发剧情。跑到它的身后再开AB,继续晕,没血了就吃个加血,循环往复就可将幼体击毙。

“杀幼”有以下几个关键点:1、开AB一定要把幼体往中间踢,一旦打出版外,必然会触发剧情;2、两个AB之间要有1-2秒时间间隔,否则幼体不会眩晕;3、不要与幼体处在同一条X轴,否则跑过去时有可能将它直接抓住。

杀幼虽然看着条件苛刻,但实操起来难度并不高,感兴趣的朋友可以试一试,还是非常爽快的。

应用信息
  • 大小:65MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.zywx.kllssk.mi
  • 版本:1.0
  • MD5值:13480f82525762915f455846b8311f36