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辐射避难所无限刷午餐盒版

辐射避难所无限刷午餐盒版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:5.0.50
  • 更新:2024-09-24 15:23:09
  • 辐射避难所无限刷午餐盒版
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安卓游戏介绍

辐射避难所无限刷午餐盒版是一款非常好玩的生存策略游戏,在末日下建造一个幸存者基地,将逃难的人收容起来,增加地底的房间,注意规划电路与电梯,减少功耗的同时也要便于避难所内人们的移动,快来下载试试吧!

辐射避难所无限刷午餐盒版人物培养攻略

在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。

1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

辐射避难所无限刷午餐盒版阵容推荐

一、单坦、双奶、双控

1、配置分析:这是一套主流阵容,PVE几乎是最稳的,双奶确保全队和坦的血量始终保持饱满,双控又能很好的控制BOSS技能,坦只要稍微肉一点即可实现无损通关,而缺点也很突出,整个团队没有什么爆发点,PVP中比较疲软,除非先耗死对方的坦,否则很难赢,而配置上也有限制,SR以上凯特既是控又是坦,让这个组合能余出一个输出的位置,但凯特在PVP中却很容易被秒,让配置在PVP中略显尴尬,但PVE无疑是最稳的。

2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。

二、双坦、单奶、双控

1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。

2、英雄搭配:为了给输出让位,凯特的双角色性质仍是第一选择,尼克同样作为最佳选择,而另外一个坦克则可以在壮壮、火蚁女、泽克、狗肉四个里选(没有火女汤姆也可以,克罗斯和XPN-20A太鸡肋,暂不考虑),壮壮自带回血,如果双T的话PVP中大招是有几率放出来绕后的,前后夹击对面是很难受的,PVE中也可以抢凯特位置吸收伤害,是很不错的选择,而火女PVE和PVP中本身输出就不低,反弹在PVP中面对对方凯特有奇效,也可以上,泽克那就是PVP专用的,群体反伤专门克制对面的群伤英雄,PVE中表现没有凯特、火女和壮壮好,而狗肉切后排再中前期效果不错,后期随着普遍血量提高,单一个狗肉很难再PVP中秒掉后排,至于PVE中,他的输出表现一般般,而要命的是,一旦放大招后,他的位置会挪到仇恨位,很容易死,所以前期过渡可以,后期不太推荐,除非为了PVP选择群伤秒后排组合,而放弃PVE的一部分优势。

辐射避难所无限刷午餐盒版攻略

【支援房间介绍】

游戏中有着种类繁多的房间设施,居民们能在避难所中生活工作。监督者们可以通过繁荣度等级的提升,逐渐解锁更多的房间。

1、电梯

电梯可以将居民们移至避难所下面的楼层。受地质条件限制,避难所横向扩建的空间是有限的。为了进一步扩大避难所规模,我们需要向地下深入。

2、居民宿舍

居民宿舍可以增加避难所居民容纳上限。接纳废土上居民,需要的可不仅仅是食物和水,还需要一个遮风挡雨的屋顶,和一张舒适的床。由于避难所内控制人口政策实行中,男性和女性的居住区域目前严格分开。

3、配件工厂

监督者主控室达到5级可以解锁配件工厂,通过配件工厂各位监督者可以打造能增强英雄战斗力的配件。配件可以通过在废土上探索获取,但避难所同样具备生产配件的技术。通过拆解配件来获得相同品质的电子管元件,工厂就可以在监督者制定的范围内制作对应品质的配件。简单地说,配件工厂可以将您不需要的配件打造为新配件,比例为3:1,拆解3个旧配件有机会获得一个相同品质的新配件。

4、广播室

监督者主控室2级便可以解锁广播室,广播室能够接收废土上的各类广播信号。通过广播,我们不仅可以向更多废土居民宣传我们的避难所,还可以接收更多的情报,以确保我们可以安全地向更深的地方的探索。通过升级广播室,监督者可以开启地图上更多的区域,也可以接到废土居民的委托,替他们排忧解难并得到奖励。居民们的委托会在点击小广播图标后自动接取,但如果您有兴趣,也可以听一听广播的内容。

5、科研室

监督者们主控室达到8级就可以解锁科研室,科研室可以针对职业战斗能力进行科技研究。大家可以通过每日的危机挑战获取各类职业的职业准则,职业准则能够在科研室中被用于研究英雄们的战斗能力,以此来强化监督者们的英雄小队。

6、战斗训练室

锻炼居民,提升居民的战斗等级的场所。战斗训练室的等级决定了居民的战斗等级上限。如果居民们的野外探索遭遇了瓶颈,别忘了及时升级战斗训练室。

7、靶场

监督者主控室达到4级解锁靶场,靶场是训练居民的专长,提升专长等级的场所。靶场的等级决定了居民专长的等级上限。如果居民们想要变得更强,别忘了常来靶场看看。

8、记忆保管室

监督者主控室达到6级解锁。在这里,居民们可以把模拟战的记忆保存起来,以便随时调用查看。在这里,监督者们可以让自己的队伍同其他监督者的队伍进行模拟战。尽管这只是演习而非实际战斗,居民们的每次获胜依然可以赢得大量瓶盖,以及珍贵的记忆晶片。记忆晶片可以兑换SR居民的海报,从而将这些强力居民招募到避难所中。模拟战斗的每一个节点每日都只能挑战一次,而且居民在模拟战中的伤势和怒气会保留到下一次战斗中,不会自动回复。如果您的居民在战斗中死亡退场,可以付出一定量子可乐进行“记忆重载”,使他们重新回到队伍中。此外,每次战斗后居民的阵容都可以自由替换,也就是说如果您培养了更多的居民,在记忆节点这一车轮战中也会获得更大的胜算。

9、雷达室

监督者主控室达到5级能够解锁雷达室,在这里大范围探测废墟目标,派遣队伍进行资源开采。当避难所内的资源产出无法满足居民的需求时,我们就该把目光投向废土了。雷达室可以搜索尚有资源可以收集的废墟,只要派遣居民小队占领废墟一定时间即可获得蕴藏其中的大量资源。雷达室还可以搜索废土上其他队伍的行踪,如果您的居民们成功击败对方,也可以从对手手中分到一部分珍贵的资源。

雷达室升级后可以搜索到更高等级的废墟,相同单位时间内可以获取更多资源。

10、冷冻室

避难所特殊科技,通过冷冻一些避难所居民,空出避难所人口数量。避难所以废土居民的福祉为先,绝不会做出将居民赶出避难所的事情。但当监督者招募到优秀的居民,而避难所内空间所剩无几时,可以将暂时空闲的居民冷冻起来以腾出空间。请记住,当避难所扩建到足够容纳所有居民的时候,别忘了及时为他们解冻。毕竟万一一直被冰冻到两百年以后,那可不是什么愉快的体验哦。

11、成就室

监督者主控室达到2级解锁。陈列在废土上收集到的摇头娃娃,以及记载避难所获得的各种成就。通过完成各种目标,避难所会给监督者发放各种东西作为表彰:成就点数、资源奖励,以及摇头娃娃。成就点数和摇头娃娃记录了您在废土上的历程,是您永远的勋章。

12、衣帽间

监督者主控室达到5级解锁。居民更换服装穿着的房间,这里也收藏居民已经拥有的各种服装。当您为居民们收集到新衣服的时候,您可以在这里为居民换上新装。您也可以在此查看如何获取居民们的其他服饰。

13、主题工坊

监督者主控室达到5级解锁.收集各类避难所房间的主题方案,使避难所房间可以替换主题皮肤,让避难所更加美观。通过在大无敌超市购买的房间主题蓝图,监督者们可以为房间选择新的装修方案。

好啦,以上就是各位监督者目前会接触到的所有房间啦,今后会有更多更好玩的房间等待着大家哦!

辐射避难所无限刷午餐盒版新手攻略

一、居民的属性分为七种:

1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。

2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。

3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。

4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。

5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。

6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。

7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。

二、增加居民的方式有:

1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。

2、前期会有废土居民自动加入。

3、建立广播室,吸引废土居民。

三、建筑的种类:

房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:

1、电梯:连接不同楼层。

2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。

3、发电室:产生电力,对应S属性。

4、餐厅:产生食物,对应A属性。

5、水处理室:产生水源,对应P属性;

6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。

7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。

8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。

9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。

10、武器工坊:居民可在这里打造武器。

11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。

19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。 

20、核电站:产生更多电力,对应S属性。

21、花园:产生更多食物,对应A属性。

22、净水点:产生更多水。对应P属性。

23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。

建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。