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从零开始的勇者东方幻想日服

从零开始的勇者东方幻想日服

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.0.10
  • 大小:107MB
  • 更新:2024-09-26 14:35:37
  • 厂商:暂无
从零开始的勇者东方幻想策略塔防
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安卓游戏介绍

从零开始的勇者东方幻想日服是一款非常好玩的策略塔防游戏,面对异世界下的魔王出现作为英雄的我们需要向他们发出挑战,为了能够轻松的击败魔王,通过在卡牌池中的抽取获得更多强大的队友进行培养升级,增加自己小队的战斗能力,快来下载试试吧!

从零开始的勇者东方幻想日服特色

1、属性搭配

每个角色的属性都不相同,需要利用角色的属性进行合理的搭配作战;

2、策略挑战

面对对方的攻击需要利用自己的策略战斗,才能够轻松的获得最终胜利;

3、异世界冒险

作为主角的我们被神秘力量召唤,你也成为如今这个异世界最后的救世主;


从零开始的勇者东方幻想日服

4、战斗模式

支持多种的战斗模式进行挑战,最终获得更多的胜利福利得到最终胜利。

5、团队作战

面对强大的敌人攻击支持团队作战,获得更加强大的战斗攻击对决。

从零开始的勇者东方幻想日服亮点

1、卡池抽取

所有的角色都会经过卡池的抽取,卡池的抽取每个角色的中奖概率有限;

2、互动系统

该游戏支持公会或者好友之间互动,满足用户们的多种社交方式支持;

3、公会玩法

为了能够与更多好友们一起互动,现在加入了公会系统结识更多好友。

从零开始的勇者东方幻想日服功能介绍

1、挑战无尽,英雄之路无极限。无尽之塔、城防激战、黑场挑战等多样化的地下城玩法等你来战。

2、加入公会,与来自世界各地的英雄携手并肩,共同对抗强敌,征服世界。

3、兄弟结盟、联盟互动。在东方之旅中,遇见那些将与你并肩作战的重要朋友吧!

从零开始的勇者东方幻想日服测评与心得

1、首抽

东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色

角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行

但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:

古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹

八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹

河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹

チルノ-Break和河城一样是防护罩

レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹

当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的

毕竟这游戏没有auto


从零开始的勇者东方幻想日服

2、养成

这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]

将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。

[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]

随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化

进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]

进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)

每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能

角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能

每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习

此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高

关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响

3、养成资源

养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取

[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行

[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数

[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数

角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级

提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]

[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源

4、抽卡

抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]

角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%

回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%

普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物

每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零

5、有限的卡池

限定池每一抽会增加一点[限定开运点],累计到200点必得当前正在PU的卡

如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零

[限定开运点]如果没有使用完毕,能沿用到下一次限定PU池

单论限定池的保底机制还算行吧

固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)

我自己比较惊喜的是这游戏不同难度BOSS的攻击是真的有变化,我本来以为手游只会纯加数值

只是我忍不住开始思考,手残该如何通关Extreme

防御堆满还是Charge拉满让自机永远是Break状态吗

应用信息
  • 大小:107MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:gg.com.snmj.jp.and
  • 版本:1.0.10
  • MD5值:5d5495dd9a7c0df0cee3d9077df27e5f