摩托平衡3d无限金币钻石是一款非常好玩的动作冒险游戏,来一场真实的畅快的挑战,在游戏中满足不同的操作,给你不一样的挑战,完成更多的游戏乐趣,解锁了很多的摩托车,还有各种特技,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
摩托平衡3d无限金币钻石赛道试玩攻略
更新时间:2024.10.18
《世界摩托大奖赛15》 是经典竞速游戏《摩托GP》系列新作。游戏将加入新的车辆、赛车手以及车队自定义,对生涯模式选项进行了增强,还增加了新的计时赛模式。《世界摩托大奖赛15》将可以自定义车辆,骑手和团队,玩家还可使用新推出的虚拟货币”GP点“购买超过100项的物品。
游戏介绍
游戏简介
Milestone经典竞速游戏《摩托GP》系列新作《世界摩托大奖赛》(MotoGP 15)将于今年6月发售,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One等平台。
《世界摩托大奖赛15》将加入新的车辆、赛车手以及车队自定义,对生涯模式选项进行了增强,还增加了新的计时赛模式。
《世界摩托大奖赛15》将可以自定义车辆,骑手和团队,玩家还可使用新推出的虚拟货币”GP点“购买超过100项的物品。而新推出的”击败时间“模式将让玩家用特殊的赛车在特殊的赛道上不断刷新纪录。
尽管与其他同类竞速游戏比起来,该系列的作品较少(目前仅三代),但在主打摩托车竞速的游戏中,人气毫不逊于其他作品。
游戏玩法
这个游戏和其他的竞速游戏有很大的区别。
可以理解为——摩托车版·极品飞车:变速。
但即便是这样比喻,和变速也是有着很大区别的。
这个游戏的关键就是在速度与平衡这两个点之间选择一个平衡点。
速度过快,你会因为失衡或无法转弯而被甩飞出去。
然而如果你太慢了,其他选手很轻易就能超越你。
除了正常情况下的平衡掌握以外。
如果不小心偏离赛道,一般会有沙地和草地两种情况。
分别都会有不同的难以操作感。
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菜单、界面
主菜单比较复杂,就连普通的开始游戏就有好几种。
这个菜单,分别是:快速游戏、大奖赛、锦标赛、生涯模式、时间挑战
后面的一些都是一些自定义选项。
游戏内,分为3块,右上角的是时间之类的一些资讯,中间是地图。
右下角是速度、档位等。
游戏操作
作为一个写实风格的赛车游戏,操作也是挺复杂的。
前制动/反向——Z
倒带——D
重心向后——方向键下
重心向前——方向键上
左转——方向键左
右转——方向键右
增加TCS——T
降低TCS——G
更改相机——C
油门——A
聊天——Tab
齿轮加速——S
齿轮减速——X
后制动——Alt
向后看——F
暂停——ESC
摩托平衡3d无限金币钻石优势
1、逼真的3d场景及真实的物理效能,让人仿佛置身其中,真实的感受虚实相融的双重魅力。
2、多种难度级别兼备的闯关模式,由初级逐渐过渡到高级,每个阶段都是截然不同的挑战体验。
3、丰富多样的摩托车车型和色调任君挑选,满足多元化的需求,营造出专属个人的游戏体验。
摩托平衡3d无限金币钻石玩法体验
1、特技挑战:接受各类高压摩托车特技挑战,颠覆传统手游无视或严格限制过关条件的制作桎梏。
2、真实体验:极度逼真的运动物理引擎,酷炫的摩托特技表演,定会带来如痴如醉的激情体验。
3、自由驾驶:游戏设定极高的自由度,能够畅享在高速公路驾驶心仪摩托的自由感与掌控力。
摩托平衡3d无限金币钻石好玩吗
摩托平衡3D无限金币版是一款非常有趣的游戏。
它的核心玩法是玩家需要掌握完美的平衡和敏锐的转身技巧,以应对各种困难的场景。
通过前后倾斜来控制摩托车的方向,以及根据赛道情况选择手动或自动控制,让游戏充满了挑战性和乐趣。
此外,游戏还提供了丰富的摩托车款式和场景选择,以及大量的关卡和挑战,让玩家可以畅享游戏乐趣。
摩托平衡3d无限金币钻石免费吗
摩托平衡3D无限金币版是免费的。
玩家可以直接通过官方渠道进行下载并免费体验游戏的所有内容,无需支付任何费用。
而且,该游戏内置了无限金币,让玩家可以尽情购买不同型号的摩托车和装备,享受更多的游戏乐趣。
请注意,虽然该游戏是免费的,但在游戏过程中可能会存在一些广告或内购项目,玩家可以根据自己的需求选择是否进行购买或观看广告。
摩托平衡3d无限金币钻石玩法:
1、把握转向技巧,并根据赛道状况来选择用手动/自动控制。
2、逼真的3D场景和真实的物理作用,能够有感同身受的感觉。
3、多种不同的摩托车样式和色彩可供选择,让玩家个性化体会游戏。
4、具有各种不同难度等级的闯关形式,从初级到高级,不同体会。
摩托平衡3d无限金币钻石攻略分享
?3D平衡球怎样才能玩好?3D平衡球操作起来是需要技巧的,下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。
3D平衡球全面玩法攻略
第一关:游戏开始,按Q键跳过说明,按shift+←或→换视角。
顶箱子的机关第一次出现,不难。推开下面的箱子(木石球均可),打开机关。注意边上的箱子有隐藏的奖分。
推开以后,拦路的栏杆第一次出现,推开即可。
第一关很简单,如果你过不去的话,实在不行就别玩ballance了。
第二关开始是斜板,难度大了些,不过适应了就没事了。
通过存档点时,后面尾随的奖分会消失,最好的办法是按下esc键,吃到分数再开始。
这儿是一个小难点,同时也是ballance的基本技巧之一。在最后一个机关变成石球,然后一路前冲,可以吃到2个分数。(注意:同种球不会被机关抓到,这个技巧以后要用到)
这儿是很考验耐心的一个地方,刚玩的朋友,可能要花一段时间才能过。利用两个吹风机的连续飞跃,变成石球,推开机关前进。主意来时的吊桥会被石球压断,纸球、木球可以通过。右面的吹风机上有奖命。
这个地方,如果能力不足请直接飞过,可以落到平台上的。等玩到以后,水平高了,吃到这两个分数很简单。
后面的s形轨道,如果吃不到分数,就从中间走,即可通过。最后一小关为吹风机,小心点就行。
第三关,开始的三岔路口,能怎么走就怎么走即可。连续的铁丝那儿,一直按住向前,就可以过去。这儿是这种轨道第一次出现,走的方法:走到轨道与地面接触的地方,按住→,可以看到球会贴住轨道,同时轻点↑,就能通过了。总的来说,第三关很简单。
第四关,u形木板要左右晃一下,才能过去。(木球摩擦大),在接下来的拱形木板上,后面的分数吃不到就不要吃了,以后大家水平够了,肯定能吃到。走过几块方格形状的地板,来到存档点。注意,再向前走,会有12个石球落下,小心不要被砸下去。过了之后,是下坡,控制速度和方向,躲开木板上的洞,走上左面的木板,上面有4个石球,撞下第一个,然后紧贴它向下冲,可以通过。
走过长长的盘山公路,来到第四关的一个难点,如图。在这儿,用别的球是很难过去的,新手请注意前面说的技巧,在第二关,所以我们首先要在第一个机关换成石球,然后利用惯性,一路前冲,就可以冲过了,第四关结束。
第五关:本关不难,刚开始的两个路口弯路是正路,但是第二个路口需要先到直路上撞开机关。本关对走一侧的铁丝轨道开始了练习,出现了中间带洞的u形板。后面还有很多撞箱子的地方,换石球撞就可以了。
第六关:是对吹风机的练习。刚开始就有一定难度,在这儿要注意一直按住→。
到了拱形木板,看不到球,要根据木板位置进行平衡。
有上就有下,这儿要从洞里下去。
这儿有一定难度。
最简单的办法是:一直按住↑,然后走到这个位置。
然后一直按住↓。变成纸球后飞到中间的高低轨道上,再向前到吹风机。
在这儿要注意了,飞到左边的吹风机上。注意右边高左边低,所以到了左边,纸球高度就和轨道一样了。
两个吹风机高度不同。
然后贴着轨道走,像以前一样。
这儿有点难度,必须用石球才能推动前面的障碍,所以要向右变成石球。
回来时躲开诸多机关,然后前进。
这里是游戏中唯一一处要压断木桥的地方。过了之后,第六关基本过关。
第七关:出现了翻板,注意只有纸球可以轻松的走在翻板上,木球甚至不能保证在上面走3个板以上(根据速度不同而不同)。
开始就是几个侧面的轨道。
注意这里的跷跷板,要让木球把它压过去,这样才能回来。压过来。
13关(最后一关)最终难关攻略:
先说第一小节,要想吃到全部加分点,几乎不可能,高手除外。最难的是第二个吹风机上面的那个加分点。在一个我要说的是切换视角的问题,如果不追求加分点,基本可以一直不改变视角,到那个助力的石球推动下一个助力的石球时,这时切换成右视角(SHIFT+左键头),然后告靠吹风机吹上去超过第二个助力石球。
第二小节,比较难的就是推那个压在下面的木箱堵住路上规道缺口的地方,做到慢,准,稳即可。你控制的石球在推压住木箱的左上方用力。
第三小节,也是争议比较多的地方,按录像的方法太难了,按以前有朋友提到的让十个石球先卡于第一个木箱处,把前面的手续办完在回来放行十个石球的做法太费时间,你毕竟还要走回头路好一大段。我的做法是第一次先是纸球超过10个石球后,吃到加命的球后变成石球,然后死去。这样在开始第三小节时,你是石球,用石球超另外的十个石球后,顶在最前面让十个石球排在一起,我向后顶死10个石球,让其先无法前进。然后,加速到前面的三个木箱处,有充分时间可以把三个木箱放落,因为你不用担误变成石球的时间。然后在到前面控制沙袋。控制沙袋时,你尽量顶沙袋的右上侧。最后小心的将10个紧排的石球推向轨道就可以了。
第四小节,在过了N篇后终于发现了简单办法,不用按录像上的那么累。开始后吃到加命点后,就下到左侧球的后面,不必上去,然后等右侧的球超过后就切换到右面的轨道上,一直等着右侧的四个球前行,你则向后一段距离,开始加速前行追赶,等右侧的四个球过了最后一个挡板时,加速可以冲到上面,多练练就可以了,这样轻松就过去了。
第五小节,一段变态的过山车似的双轨,是最好玩的,也是最好过的。只要能过第九关开始的那个螺旋双轨,这个也没问题,关键是后面的连着的四个U型板,我过了七八次才过去,要点在于,下时要按一下向下的键,基本让石球帖着U型板,不要直接冲下去,由于向下的冲力太大,则无法向上在冲到U型板的顶上。过了U型板,可以说是大势已定,基本无忧了,就是最后木球旋出双轨时要U着点,不要过火的飞出去了,我第一次过到那时,由于高兴过度,加上十几圈的旋转,头脑已被转晕,冲血,最后冲出旋道时直接从浮板上飞了出去,从飞碟身边飞过。