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辐射避难所中文内置菜单

辐射避难所中文内置菜单

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.13.13
  • 更新:2024-11-18 20:47:16
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安卓游戏介绍

辐射避难所中文内置菜单是一款非常好玩的策略生存游戏,丰富多样化的游戏玩法让你感受到独家的末日激情,你可以和更多的幸存者一起打造属于你们的末日生存基地,感兴趣的小伙伴千万不要错过呦!

辐射避难所中文内置菜单内部数据解析攻略

更新时间:2024.10.29

可能不少玩家对《辐射:避难所》中的内部数据不是很了解,今天小编就为大家带来玩家“孤独丿美”分享的内部数据解析攻略,一起来看看吧!

第一期:避难所人物消耗数据及建筑耗电量。

许多玩家都很想知道人口消耗,与各类建筑的耗电量,来方便自己布局。本期就为大家实际测试这一类的数据。

测试题目:人物消耗量与属性,性别,等级,之间的联系。

测试步骤:通过放逐不同人物,观察消耗区别。通过修建新建筑,来观察耗电量。

测试结论:200人口是消耗食物与水均为72,平均每人消耗为0.36.外出探险的人物不消耗食物与水。人物消耗与属性,等级,性别,大小无关。建筑消耗电力数量固定,仅和数量,等级有关。详细请看下图。

图片:

第二期:避难所各类资源建筑生产效率及与属性之间的关系

本期测试内容比较枯燥,但有探索终极布局的玩家可参考。看极限状态下的避难所避居是什么。

测试题目:生产效率与人数,属性之间的联系

测试步骤:通过穿不同属性的衣服,来观察生产效率

测试结论:生产效率与生产建筑内人物属性和有唯一关系(即4个15点属性的人物与6个10点人物生产效率一样),

为线性关系(即属性点加一倍,生产时间缩短一半)。下图为各类建筑的生产效率。

第三期:避难所制作时间解析

通过数据告诉各位玩家制作心仪的东西需要多长时间。

测试题目:制作效率与人数,属性之间的关系

测试步骤:通过穿不同属性的衣服,来观察制作效率

测试结论:制作效率与制作建筑内人物属性有关。需要同一属性生产的服装,所需时间与该装备提供属性点之和有关,提供相同属性点的装备制作时间一致,需要通过一属性的武器,生产时间与武器伤害有关。

图片:

避难所心情对于武器有很大的影响,有条件的话还是要保持在92%以上

第四期: 人物各项属性数据实测与解析(上)

好吧,很多人关心这一期。确实,人物属性一直是吧内讨论的热点话题,许多玩家纠结于第一层到底放什么建筑最能抵抗死爪。那么这一期告诉你答案。

测试题目(1):S,A,E,I,P在在室内抵御外部死爪防御时的优劣。

测试步骤:通过让第一层建筑屋内人员穿不同属性的衣服,来抵御死亡之爪的攻击,通过观察最后血量,比较优劣。

测试结论:全状态满的情况下,只有S属性体现出了一点点优势,其余属性并没有明显区别。基于本档测试,室内防御时,S属性高略好。

接上图:分别是穿不同属性衣服抵抗死爪后的图片

辐射避难所中文内置菜单介绍

建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

管理一个欣欣向荣的社区

了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

个性化

将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

繁衍

一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

辐射避难所中文内置菜单特色

1、玩家在游戏当中去收集更多的英雄,带给玩家全新的冒险玩法,许多经典场景呈现给玩家;

2、许多未解之谜在游戏当中去破解,好友之间在线组成联盟,在游戏中组建你的冒险小队;

3、完善的阵容对于玩家征战非常重要,在游戏当中去感受竞技乐趣,成为末日废土之王;

辐射避难所中文内置菜单人物培养攻略

在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

刷机之家

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x[3+(人物总E属性-1)x 0.5]}可以计算出小人的血量。

刷机之家

此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。

1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

刷机之家

辐射避难所中文内置菜单攻略

游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。

避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。

当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦!

随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色

外派出去的角色可以获得一定的经验值成长,而外派出去的角色会在旅途中寻找各种可以获得的资源,例如瓶盖啊,服装之类的

每次起火和虫子袭击,设施内的人员都会停下手中的活来解决危机,而设施内的人员也会因此降低情绪

辐射避难所中文内置菜单萌新上手体验心得

《辐射:避难所》终于移植到PC,想必大家都十分期待,今天小编要为大家带来的是新手玩家分享的上手玩法解析攻略,一起来看看吧!

首先说下我玩这个游戏的背景: 没玩过辐射系列,只是个喜欢玩模拟类游戏的妹子。玩的最长的一个档就是下图,开始玩的时候还没有死亡爪,也没有人教,也不上贴吧,一顿瞎玩的。好多东西都是后来觉得不对拆了重建的。那时候还不知道有3联。

后来觉得自己玩得太糙了,就上网随便搜了搜攻略。

再回来看看自己的布局,简直惨不忍睹。于是重开了一个局。。。

更多相关资讯请关注:辐射:避难所专题

更多相关讨论请前往:辐射:避难所论坛

现在的金junk出来时也夸张,还以为是什么好东西呢。宠物就是个10%的,,,

属性方面看4的技能树也有好处。然后造武器的时候看看武器属性以后就知道哪些武器给哪些人用了。

并且在我觉得这个开局挺不错的时候,有个这样的姑娘,一个人扛着把大刀(蓝武)。去废土装满了自己的包回来了,让我武装起了整个屋子。比那个金人还厉害。

L都是后来刷的,开始还只有3点的。

但是,但是,就在我满心满意的玩这个档时,我在贴吧知道了ABC类开局!!!回头再看看自己这些是什么?是什么?不行,姐姐要重刷!!!

并且知道了E的作用,回头把这局的高等级低E全驱逐了。所有人都不升级了。

然后开局朝着A类进发,并且试了试生存模式,后来证明我真的是作死,5个饭盒都没开完人都死光了。就剩一男一女。于是弃档。。。

一开始还不知道是啥呢,还去百度啦。后来知道这是狗肉。。。还被称为第一神宠。 我就开第二局啊,我就拿到神宠?!运气要炸了。生存模式删档时已经做好了刷很久的准备。

感觉这样的开局也很辛苦。 神宠啊,什么金武器,金人都是浮云。还有要开就开生存模式,普通模式太无聊了

还是刷+3宠吧,有了+3宠,都是33属性的孩子,个个都比蓝人厉害

重新开局一开始给几个箱子?

楼主升级住宅会不会加人口啊