当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>曹操传万能修改器
曹操传万能修改器

曹操传万能修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 大小:0.22MB
  • 更新:2023-10-14 16:21:32
  • 厂商:暂无
  • 曹操传万能修改器
  • 曹操传万能修改器
  • 曹操传万能修改器
  • 曹操传万能修改器
安卓游戏介绍

曹操传万能修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以自由地进行各种修改,无论是角色的属性、装备、技能,还是游戏的剧情、任务、奖励等,都可以根据玩家的喜好进行定制。这种高度的自由度使得每一个玩家都可以找到属于自己的游戏方式,体验到不同的游戏乐趣。

曹操传万能修改器亮点

众多知名的三国武将都会出现在这里,每一个武将都可以在战场上展现出不同的战斗效果;

武器装备的锻造升级,可以让你战队的实力发生很大的变化,实力的提升,在战场上有更大的主导权;

每一个三国武将的形象都是经过了精心的设计,将其独特的特点完美展现了出来。

曹操传万能修改器攻略

第一关—颖川之战

重点:击毙张梁!

第二关—汜水关之战

重点:保住孙坚!

孙坚自己会进行小补给。但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。

保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。另外尽量派你的人包围华雄,不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”,你的大量经验值就泡汤了。

第三关—虎牢关之战

重点:击败吕布!

本关里,你的部队第一次冲锋的距离要掌握好。若离敌人太近,吕布和他的部队就会一拥而上围攻你。最好让步兵冲到敌我两军的中间位置,抵挡敌军的第一波攻击。

这样,敌人的小喽罗们会全部杀出,而吕布则呆着不动,大大减轻了你的压力。击败他们后赶紧把吕布团团围住,不要留下空隙,以免“三英战吕布”夺了你的头功。

第四关—董卓追击战

重点:消灭伏兵!

这一关敌人分别在右上方的树林里、左下方的山上和河对岸埋伏了郭汜、徐荣和吕布三支人马。先让部队靠近上方的树林,然后派步兵冲进林子里把郭汜引出来。

曹操呆在城里吸引徐荣的兵马。郭、徐部全灭后,吕布才会出马,这时,遭围攻的危险已经解除了,你可以轻松的把敌军消灭。打败李儒可获战利品:名马绝影。

曹操传万能修改器特色

特殊机能演出更多彩的战斗!

武将装备的武具中,存在有可经事件与战利品方式入手的特殊机能,可发挥「青龙偃月刀」的无反击攻击,与「方天画戟」的引导攻击等的特殊效果;随着活用这些特殊机能的方法,玩家可创造自己独有的战斗;还有、到手的特殊物品可收录在「宝物图鉴」中,也有收集的乐趣喔。

战斗中只要将游标指到敌军的部队,会标明预测的攻击后损伤值,搭载有使战术更加洗练的机能。

整理标明武将的武具、「商人」与「仓库」等的表格,实现了更简单明了洗练的操作性能。

磨练已装备的武具!

本游戏搭载有「武具成长系统」。武将们装备武具(武器、防具)随着在战争中的使用,其效果是武具的等级会提升;因此可减少购买武具的频率,提供玩家可更专心于战斗的环境。

曹操传万能修改器玩法分享

《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现比《三国志曹操传》更为优秀的作品。

有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?

最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对比下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。

正常玩过几遍曹操传后,很多玩家差不多就不怎么玩这个游戏了,但随着网络兴起,一些其他玩法流传出来,而当年没尝试过的玩家可能就会去尝试一下,我个人就是这样,比如练果玩法。

练果是为了干什么呢?当然是为了培养武将,单纯练果的话,难度并不大,反正只要商店武器或者商店防具满3级后,卖掉就可以得到果子,到了最后,果子还是能得到不少的。

如果练果不压等级,那基本没有任何意义,所以压级和练果可以归为一个玩法,练果是为了培养武将,压级是为了能让培养后的武将得到充分成长,相辅相成吧。这个玩法怎么形容呢?苦哈哈累了大半辈子,只为了最后爽一下。

压级练果玩法算是难度比较高的玩法,同时也是网上流传最广的玩法,绝大多数玩家都是了解这个玩法的,但尝试过的玩家并没有多少,前段时间尝试了一下,个人感觉没什么意思,前面关卡每回合都在算着挨打,如果挨打位置没站好,还要不停的读档来研究,完全失去了游戏的乐趣,有点得不偿失。当然,这只是个人看法,而有的玩家就是喜欢这种挑战,对于单机游戏来说,自己喜欢就好。(图中这种1级的情况是用办扳手)

如果压级练果难度大,让人玩得压抑的话,那么无双割草流玩法就非常快乐了。无双割草流玩法就是只让两三位武将升级,其余的队员全程看戏,上场也是去挨打或者站着不动的。当这两三位武将等级升得很高时,和敌方等级拉开后,那差不多就能在战场无双了,连击和致命一击基本上是每次攻击都能用出来的,敌方完全招架不住,这种玩法是越到后期反而越简单,前期等级没拉开前,这种玩法的威力还不能真正体现出来。

S/L玩法,这个玩法大多数玩家都是尝试过的。所谓的S/L也就是存档/读取,行动前存档,行动后如果没达到自己的预期,那么就读档重来。最常见的就是一些地方想让武将连击或者致命一击,又没绝对的把握,所以就先存档,直到达到目的才继续游戏。这个玩法最常使用的招式就是郭嘉和贾诩的眩晕,同时也因为有S/L玩法,让郭嘉贾诩这两位相对较弱的文官能得到充分发挥。

最后就是难度最大的裸奔流玩法,这个玩法应该只有高手才去尝试过,我个人就压级练果已经有点顶不住了,更不要说去尝试这个玩法了。虽然没尝试过,但也是看别人这样玩过,感觉难度还是很大的,有点自虐的嫌疑。喜欢这种玩法的玩家, 想必是对《三国志曹操传》熟悉得不能再熟悉了,已经找不到更多的内容,所以才会去挑战这些反常规玩法。

众多玩法中,除了最后一个,其余的都尝试过,还是坚持认为最初的玩法最有意思,但一个玩法玩了太多遍,再有意思也会无聊,这也是单机游戏的通病,最好的解决办法就是很长时间不玩,而某一天想起了,重温一下,或许还能找到些许快乐。

曹操传万能修改器攻略

作为英杰传系列的最后一作,发售于1998年12月的《三国志曹操传》在当年绝对算是一款现象级的游戏,即便是在当下,也仍有不少英杰传系列的粉丝们反复回味着这些老而弥坚的经典之作。

虽然这款老游戏已经陪伴我们度过了25个春秋,但在论坛上关于它的讨论依旧络绎不绝,每年都会有不少老玩家分享自己的心得体会和玩法,而小编今年也重新开了一局曹操传,模拟当年新手的玩法全程不练果子,并且能救下的武将都救下来,那么原汁原味的曹操传,谁才是属性最强的武将呢?下面小编将分兵种来为大家介绍一下满级状况下的武将能力值,今天就先来看看骑兵阵营吧。

首先我们来看一下骑兵阵容,曹操虽然和其他四位的部队属性不一样,但归根结底也是骑兵,因此把曹老板也列入亲卫队的比较中。

曹操装备9级倚天剑(攻击力+88),9级白银铠(防御力+90),辅助装备绝影(辅助移动力+1),最终能力值分别为:攻击力279,精神力196,防御力289,爆发力190,士气192,移动力8。

夏侯惇装备9级方天画戟(攻击力+90),9级镜铠(防御力+88),辅助装备玉玺(致命一击攻击),最终能力值为:攻击力339,精神力132,防御力279,爆发力195,士气133,移动力7。

张辽装备3级钢枪(攻击力+100),9级黄金铠(防御力+90),辅助装备铜质马铠(减轻远距损伤50%),最终能力值为:攻击力346,精神力143,防御力282,爆发力139,士气197,移动力7。

曹彰装备3级钢枪(攻击力+100),3级铁铠(防御力+100),辅助装备铜质马铠(减轻远距损伤50%),最终能力值为:攻击力346,精神力129,防御力288,爆发力132,士气130。

曹仁装备3级钢枪(攻击力+100),9级白银铠(防御力+90),辅助装备铜质马铠(减轻远距损伤50%),最终能力值为:攻击力294,精神力133,防御力278,爆发力135,士气131,移动力7。

从上述对比中我们可以看到,攻击力最高的是张辽和曹彰的346点,最低的是曹操的279点,曹仁以294的数据险胜曹操,看来曹老板还是适合运筹帷幄而不是御驾亲征啊。再看武器装备的话,曹仁装备的是攻击力+100点的钢枪,而曹老板装备的则是攻击力仅加88点的倚天剑,两者攻击力相差12点,但即便给曹老板装上钢枪,单纯看攻击力的话他依旧比不过曹仁,还是最弱的那一位。

防御力方面,点数最高的是曹操的289点,最低的是曹仁的278点,夏侯惇以279点排名倒数第二,这次曹仁可谓是弱的实至名归了,因为他的防御装备比夏侯惇还多了2点的防御力,但结果却依旧垫底。

精神力方面,曹老板的196点一骑绝尘,不过这个属性页只有曹操本人能用的上,其他骑兵也没有策略可以施放,这个属性的对比在骑兵阵营里没有实际意义。

爆发力方面,夏侯惇的195点和曹操的190点领先第一梯队,其余三位都在130的档位。作为骑兵最重要的属性之一,爆发力不仅影响骑兵的物理命中率,还在格挡率和连击率上起到重要的作用。不过曹操和夏侯惇之所以爆发力高,是因为倚天剑和玉玺提供了加成,换成其他人装备这两个道具,一样会有较大程度的提升,不过相比之下,夏侯惇的爆发力即便没有玉玺加成,也是骑兵阵营中最高的,这一项夏侯惇赢得实至名归。

士气方面,张辽197点和曹操192点勇冠三军,其余三位依旧停留在130这一档。张辽的夺魁是小编一直不理解的地方,为什么他的致命一击几率会在这款游戏中领衔,可能是智力比较高的缘故吧,毕竟中毒和谎报后,在没有特殊装备的加持下,张辽的确是恢复最快的一个。

从攻击、防御、精神、爆发、士气五项数值对比的结果来看,张辽赢了攻击和士气两项,曹操在防御和精神方面占优,夏侯惇则在爆发力上无人能敌。不过鉴于精神方面曹老板赢的意义不大,最强骑兵应该归属张辽,然而在真实游玩过程中,大多数玩家更倾向于培养夏侯惇,毕竟他从一出场就跟随曹老板南征北战,而张辽则需要压级练果才能最大程度的发挥他的潜力。不知各位当年玩的时候,都会把果子喂给哪位骑兵呢?

应用信息
  • 大小:0.22MB
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:
  • MD5值: