安卓游戏介绍
亿万僵尸修改器下载是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以通过完成任务和挑战来获得丰厚的奖励,这些奖励可以用来购买更强大的武器、升级角色属性或者解锁新的关卡。同时,游戏还提供了多种模式供玩家选择,如单人模式、多人合作模式等,让玩家可以与好友一起组队闯关,共同抵抗僵尸的侵袭。
亿万僵尸修改器下载键位功能
数字键 1 - 单位无限生命
数字键 2 - 单位无限经验
数字键 3 - 建筑无限生命
数字键 4 - 无限工人
数字键 5 - 无限食物
数字键 6 - 无限能源
数字键 7 - 无限金钱
数字键 8 - 无限木材
数字键 9 - 无限石材
数字键 0 - 无限钢铁
数字键 . - 无限石油
数字键 + - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 瞬间建造
Ctrl+数字键 2 - 瞬间招募/瞬间研究
Ctrl+数字键 3 - 无限研究点数
Ctrl+数字键 4 - 无限角色技能点
Ctrl+数字键 5 - 无限帝国点数
亿万僵尸修改器下载资源获取心得
所有资源、建筑全都指向了一个目标:房屋。我建房子才有钱,才有工人,才能发展,我这就决定了我们开局就要尽可能的码房子,只有房子多了,经济收入才高,那么最重要的建筑是房屋。
最重要的资源并没有直接显示,而是整个游戏都在提醒你的:时间和空间。
80天的游戏时间,实际上72天最后一波尸潮就到了。7天一波的紧凑尸潮、有规律的袭击,漫长的建造时间、训练时间都在提醒你时间的重要性。
可以说这个游戏就是在赶时间,跟尸潮赶时间,跟清图赶时间。
而空间很好理解,清图就是为了腾出空间,空间决定了你的建筑布局,足够的空间才能码下足够的房屋,才能占据足够的资源。
所以,我们的基本理念就是,赶紧清僵尸,腾地方,建房子,挖资源,保证最后一波来临前积攒足够的部队和防御建筑。所有的资源分配都是围绕这一理念进行的。
亿万僵尸修改器下载部队使用技巧分享
使用部队小技巧
防守路口的弓箭尽量使用巡逻,有的时候单位的攻击范围很迷,可能就从眼皮底下漏过去一个僵尸,还有就是巡逻可以扩大防守范围,弓箭大概最大巡个2个房子的宽度。
准备接战的部队按H进入坚守模式。
不同于其他RTS坚守只是站着不动,They Are Billions的坚守可以提前完成单位的抬手动作!
玩过的人都知道抬手前摇长,所以这游戏没法甩射。而提前完成抬手动作可以减少面对女巫的反应时间。虽然坏处是可能导致一部分部队没有输出,但是这可以自己细节调整的。
狙击任何时候都应该把目标选择设定为击杀关键目标。这样才能保证他们第一时间击杀口水和女巫。
亿万僵尸修改器下载攻略
苦苦经营大半天,开饭只需一瞬间。这就是我初次接触到《亿万僵尸》这款RTS游戏(即时战略)的第一印象。
游戏介绍
该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗亿万感染者。游戏总共有三种模式,生存、战术和突击模式。这次文章分享关于生存模式的游玩体验。
在生存模式中,我们要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚集地。这是一种快节奏的游戏模式,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
初次见面
在一个平淡的日子里在B站看直播,恰好看到了一个主播在玩一款打僵尸游戏,观看过程中,听到了各种黑话:开饭、高达、老王等等,以及看到主播受苦开饭的情境,于是来了兴致想要挑战一下(开饭),于是我在steam上买来玩玩,不玩不知道,一玩才知道小丑竟是自己(太菜了)。玩了65个小时还没打过普通难度所有图
游玩感受
生存模式一共有六张图,玩家必须要打通第一张图才能挑战下一张。
在难度上,一共有五种难度(决定僵尸数量),和四种存活时间(决定尸潮次数),推荐没玩过即时战略游戏的玩家可以从简单难度开始,或先去看看新手攻略和直播(看别人开饭2333)。在第一次通关之后,可以尝试增加难度挑战,难度增加僵尸、尸潮、精英怪将会变多。之所以推荐从简单开始玩起,是因为我自己开始游玩时候的情况是这样的,咦我草,为什么僵尸可以从这里漏进来……嗯?!,为什么僵尸就这样进来了……我的天,家怎么被偷了……
如果你之前没玩过即使战略游戏,生存模式过不去再正常不过了,因为这游戏看起来容易,实际上是有困难的。光右下角资源列表就有九种, 还不算上地盘等资源 。但这不是硬核的地方,第一列从上到下分别是总人口数 剩余可用工人 剩余食物数量 剩余电力。第二列从上到下分别是剩余金币 剩余木材 剩余石材 剩余石油。
建筑分为居民、资源、能源、工业、军事和防御。
居民:提供金钱
资源:采集木材、石头、石油
能源:电塔和吹风机?
工业:仓库、市场、科技建筑
军事:兵营
防御:陷阱和防御工事
这些繁多的建筑,在我第一次玩这类游戏的时候,是懵了很久不断开饭才整明白。还有一些地方比较硬核,比如说:很多建筑中间强制空一格,尤其是风电,强制间隔4格 玩过的都知道多恶心,你的地盘非常小 塞不下那么多东西,需要造电塔,有电的范围才能够继续建筑。这在前期电塔所需的资源可不是一笔小钱,范围也不大,所以你需要非常频繁的拉电。除此以外 ,你的建筑不仅吃资源和电 ,还要吃经济 ,你的兵不仅吃资源和工人, 还要给他发工资吃食物吃石油产量。没错 直接吃资源产量 其实这设定挺科学 否则就能一直爆高级兵了。(有种当老板的感觉......居然还要发工资)
游戏容错率过低,一不小心家就会被偷,然后就会痛苦面具,这就是为什么文章开头提到“苦苦经营大半天,开饭只需一瞬间“ 。因为高达会逛街(跑得超快所以叫高达) 说不准逛到你门口顺便就把你灭了。游戏里戏称的老王,也就是受感染的城镇,一般位于玩家基地附近,容易偷家俗称老王2333。
僵尸有很多种,其中胖子(肉)、爬行种(腐蚀)、女妖还有精英怪高达是比较麻烦的。相对玩家兵种就有弓箭手、步兵、狙击兵,再到高科技高达(对,人类也有高达),死神等。在兵力不足的时候,面对僵尸还可以选择地刺配合墙,小姐姐弓箭手负责溜僵尸,可以有效清理比较多的僵尸。
值得一提的是,《亿万僵尸》是有暂停键的,在决策过程中有充裕的时间来考虑兵力布置和建筑。所以我觉得《亿万僵尸》应该不算是传统的即使战略游戏.....吧。
最后小结
在游玩《亿万僵尸》过程中,面对繁多的建筑,复杂的资源体系,还有密密麻麻的僵尸,给了我非常大的挑战。在一次次的开饭(被僵尸吃了)和最终胜利通关之后,得到的是极大满足和疲惫(一旦上手开始,除了失败和通关,很难停下来)。这是我第一次分享我的游戏体验,可能有许多地方写得不完善,欢迎大家来讨论,争取下次带来更好的分享。
亿万僵尸修改器下载评测:可能是开饭模拟器
游戏的另一个名字“开饭模拟器”,比它自己的名字更不靠谱。《亿万僵尸》无疑是一款优秀的僵尸题材游戏,将RTS和僵尸完美结合。玩家必须建造并管理一座后世界末日城市,同时还要提防成群结队的僵尸将城市夷为平地。这款游戏非常强调防守,将城市建设的策略与生存恐怖的张力完美融合。
开始只有几个人,末世很难生存。
在未来,一场僵尸大灾难席卷而来,人类文明几乎全部毁灭,只有少数幸存者幸存。在世界各地,数以亿计的感染者不知疲倦地游荡着,他们的目标是这些人类文明最后的希望。
游戏雪地高地
和大多数策略游戏类似,《亿万僵尸》在游戏创建阶段会根据玩家的选择随机生成一张游戏地图。不同的地图类型会影响游戏地图的整体地形和场景色调,其他选项对随机生成的地图也有或多或少的影响。我们需要根据目前的地图情况制定合理的策略。
在游戏开始的时候,我们只有一个主基地和五个装备很差的士兵。我们需要合理利用这些初始条件来防御前来攻击的感染者,然后通过收集更多的资源,建造更多的设施,训练更多的士兵,扩张更多的领土来提升我们的实力。
随着时间的推移,虽然我们领地的整体实力在不断提升,但是丧尸攻击的能力和规模也会不断加强,甚至在设定的天数结束时,我们会受到丧尸最大的冲击。先做好防守,再考虑进攻。毕竟在末世里,生存才是关键!
僵尸的数量正在不受控制地飙升。
有趣的感染系统,带来意想不到的“惊喜”
《亿万僵尸》中的“传染系统”可以说是这部作品的亮点之一。当丧尸破坏并占领一栋楼时,楼里的工作人员也会被感染成丧尸,成为“尸潮”中的一员。
一旦有僵尸潜入你的房间,而你的支援又不能及时赶到,僵尸的数量就会迅速上升,最终完全失控。(当时我放走了一个僵尸,导致辛辛苦苦做了很久的游戏重新开放!)
“人类的千里大堤冲破一个蚁巢,一个僵尸的星星之火,可以燎原。”游戏中“感染系统”的加入确实在一定程度上增加了游戏的难度,但作为一款僵尸题材的游戏,这样的设计确实很有意思,值得称道。
随时单击暂停按钮暂停。
有暂停模式,残党的福音。
《亿万僵尸》虽然是即时战略游戏,但官方为其增加了暂停模式。在游戏暂停模式下,我们可以有足够的时间思考策略,放置建筑或者给军队下命令。这种模式无疑是我手残党的福音。平方,十倍输出
维持整体平衡是手术的关键。
《亿万僵尸》年,无论是发展速度慢,还是经济军事结构失衡,都有可能直接导致全境直接崩溃,而造成这些情况的原因,基本都是资源的失衡。
游戏中的资源主要分为三种基础资源:工人、黄金和能源,以及五种可收集资源:食物、木头、石头、铁和油。
其中,金、木、石、铁是最基本的消耗性资源,大部分设施建设和军队加强基本都围绕着它们。工人、粮食和能源是制约发展的刚性资源:设施需要足够的能源才能运转;能源生产设施需要足够数量的工人来建造;工人数量的增加需要更多的食物……任何资源的短缺都会严重制约领地的发展。
在游戏的前期和中期,应对资源短缺最直接的手段就是对外扩张,但对外扩张也需要消耗人力、食物、能量等。这就容易导致某项资源出现缺口,从而给领地带来崩溃的风险。所以要在游戏中生存,维持整体资源的平衡是关键,而如何完美的维持这种平衡,是我们每一个玩家都要面对的一大挑战。
游戏中的喷火士兵
与同类型游戏相比,有很多不足。
对比几款同类型游戏,《亿万僵尸》的缺点暴露无遗。
首先,很多兵种华而不实。随着时间的推移,游戏中会出现不同的新兵种,但这些兵种大多毫无意义。比如虽然研发价值高,但是喷火兵射程短,伤害低,会误伤友军;虽然没有机器人清图的压力,但是和枪兵比性价比还是很低的;《高达》贵得离谱,伤害更是让人感动…
其次,游戏中途没有存档。有些游戏虽然有暂停模式,但是无法随时存档,导致失败了就要从头再来,给包括我在内的很多玩家带来了不好的游戏体验。
英雄关机挂机打怪物,超级无聊。
最后,英雄都是枯燥重复的。一旦进入英雄关,我们需要花半个多小时重复杀丧尸的过程,完全考验我们的耐心。其中,物品的收集也是一言难尽。地图上有些小物件少得可怜,有些甚至被其他东西挡住了,找起来很痛苦。
总的来说,《亿万僵尸》这部作品有很多不可忽视的缺点,但是整体游戏质量确实不错。如果你有足够的耐心,这个游戏还是值得体验的。以上是我个人对这部作品的看法。如有其他看法,欢迎在评论区留言讨论。
应用信息
- 大小:0.79MB
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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