安卓游戏介绍
狙击手幽灵战士契约修改器下载,这款修改器是由备受年轻玩家喜爱的风灵月影团队精心打造,不仅能够让你便捷地修改游戏内的十五项属性,还能调整伤害、命中、弹道等方面的内容。这个修改器都能满足你的需求!赶快点击下载,来一场颠覆传统的游戏体验吧!
狙击手幽灵战士契约修改器下载注意事项
1. 无限急救包:在使用急救包后生效。
2. 编辑金钱、编辑契约(骷髅)代币、编辑信息(锁)代币、编辑挑战(星)代币:在主菜单中激活,打开合约菜单后即可看到数值变化。如果在任务中激活,任务完成后可能会被重置。
3. 无限子弹/手雷:在装填子弹/使用手雷时生效。
狙击手幽灵战士契约修改器下载功能
数字键1 > 无限生命
数字键2 > 无限体力
数字键3 > 隐身模式
数字键4 > 增加10000金钱
数字键5 > 增加10契约(骷髅)代币
数字键6 > 增加10挑战(星)代币
数字键7 > 增加10信息(锁)代币
数字键8 > 无限子弹
数字键9 > 无限手雷
数字键0 > 无需装弹
狙击手幽灵战士契约修改器下载说明
1、在kidsdown下载站下载狙击手幽灵战士契约2修改器
2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
3、运行修改器
4、使用对应的修改器功能即可。
5、畅玩游戏
游戏测评:《狙击手:幽灵战士契约》,致力于打造真实感的游戏
《狙击手:幽灵战士契约》(下文统称契约)作为一款第一人称的射击游戏,在2019年的11月23日正式登陆各大平台。作为幽灵战士系列的最新作,契约在画面上算是其系列最高顶尖的,并且其开发商CL games也一直在寻求突破创新,所以这款契约在游戏性上还是非常不错的。
虽然幽灵战士系列一直被玩家们所诟病,并且还经常拿来与狙击类游戏热门IP《狙击精英》来对比,总体还是存在着一些老生常谈的问题,但不得不说这款契约还是可以看出开发商用心的。那么接下来果然就带大家来全面分析一下契约这款还算不错的狙击类游戏吧!
“游戏总体概述”
作为一款射击游戏,其游戏剧情与同类游戏相差不多,都并没有什么看点,本作大概讲述的是玩家们将扮演一位受身份不明雇主委托的雇佣兵,针对从俄罗斯中分裂出来的“西伯利亚联邦”知名人物、政客首脑等进行一系列的暗杀活动,以帮助雇主来瓦解西伯利亚联邦。
而在游戏性方面,本作与幽灵战士系列的前作相比,虽然取消了之前一直沿用了沙盒世界设定,但却更进一步的提高了玩家们的自由度,关于击杀任务目标的方法、任务的执行顺序都可以供玩家们自由选择,即可以选择利用手中的狙击枪在数百米之外体验那一枪的风情,也可以手持冲锋枪化身兰博深陷敌营大杀四方。
“游戏特色”
本作的亮点之一则当属游戏画面了,契约在游戏画面上非常的棒,几乎在进入游戏地图时,就会给你一种身临其境的感觉,毕竟契约的是基于Cry Engine引擎而进行开发的,说到Cry Engine,相信游戏迷们的第一反应应该就是当年那款燃烧掉无数玩家显卡的孤岛危机了。
而契约虽然是基于Cry Engine进行开发,但是优化却做得异常不错,不瞒大家说,果然我个人的电脑显卡是1070TI,在运行契约时并没有出现卡顿的情况。也许有些玩家们要说了“仅仅是不卡就叫优化不错吗?”,但是我们要知道基于Cry Engine引擎开发的游戏几乎都是“显卡杀手”,即便用更高一级的显卡 譬如1080都会有明显的卡顿,与其他游戏类比一下,契约的优化说一句不错是真不过分……
除了画面之外,在狙击这一关键要素上,契约也是下足了功夫的。首先游戏中敌人的兵种有很多,狙击手、步枪手以及无法一枪爆头的重装兵等,而针对不同的兵种则就需要切换不同的狙击子弹了。
狙击子弹在种类上就有许多,譬如无视重力和风速的高科技子弹,区域杀伤的爆炸弹,瘫痪摄像头的脉冲弹等可以让玩家们根据不同的场合随意切换,以达到自身想要达成的目的。
而且契约在狙击的还原上非常逼真,在开启狙击镜射击时,风速、与目标的距离、自身的呼吸、心跳等都会对狙击造成一定的影响。
也正是因为狙击系统过于硬核,所以开发商特别加入了一个“动态光栅系统”,玩家们在开镜时,系统会自动标示出白色的弧线来进行辅助瞄准射击。
除了以上两点之外,在游戏内如果玩家们使用狙击枪对敌人的要害部分进行射击时(具体指头部、心脏、关节、脊椎等)就会触发发子弹时间,在子弹穿过敌方身体的一瞬间会有着镜头特写。在这一点与狙击精英系列是一样的,相信玩家们都不会陌生,不过不同的是,契约并没有狙击精英那样的白骨透视图,但是对于子弹的特写会更加的多。
可以说契约与狙击精英,在子弹时间这一点上各有特色吧,如果说狙击精英呈现给玩家们的是子弹快速穿透骨骼而造成的爽快感,那么契约的这个子弹飞行在空中慢慢旋转,钻入敌人身体的感觉则有一种特别的浪漫。
“游戏不足”
这个世界上的任何游戏,无论做得多么完美,也都会存在着一些缺点的,而契约的缺点还是比较多的。首先相较基于Cry Engine开发的其他游戏,契约的优化显得不错,但是对比同类游戏,譬如《狙击精英》系列,在硬件上的要求还是比较高。并且主角的人物建模非常粗糙,在升级时果然看到主角的全身建模后,那是相当难受了……
除此之外,游戏内一些细节的处理上也比较粗糙,大概为以下四点:
1、所有杂鱼NPC的语音几乎都是千篇一律。虽然对于一款射击游戏来说无伤大雅,但是真的注意到之后还是会比较在意,毕竟所有敌人都用同一个语音多多少少会有些出戏。
2、虽然较比前作,BUG少了许多,但是依然存在着一些令人无语的BUG,譬如“卡箱子”“穿模”等,虽然不影响整体的游玩,但也会让玩家们感觉的些许的不舒服。
3、剧情整体较短,并且没有任何的代入感(只针对剧情),略显平庸。
4、人物动作僵硬,在狙击镜中敌人的动作如果长时间观看,会让我们非常出戏,就好似我们正在看古装剧,突然出现了喜羊羊与灰太狼一样……
“总结”
但是作为一款狙击题材的潜行游戏,契约无疑是很有趣的,并且在狙击系统上十分的硬核。除此之外,各位在游玩时一定要非常耐心,契约在存档上有着很严重的问题,经常会出现一个任务不小心失误一点就必须从头来过的情况。
在今年的秋季,契约2就要发布了,如果玩家们喜欢耐下心来玩潜入暗杀类的游戏,譬如《细胞分裂》系列、《杀手》系列,那么这款契约你一定不能错过。先来回顾一下契约,之后顺势迎接契约2也不失为一个好的选择。
这里是果然,一个喜欢与大家分享游戏的深度爱好者,希望大家可以在游戏中找到自己的快乐。原创码字不易,读者老爷们点个关注支持一下吧。(部分图片来自于网络,如有侵权请联络作者删除)
《狙击手:幽灵战士契约》—游戏简评
游戏介绍
《狙击手:幽灵战士契约》是一款由CI Games发行制作的动作射击游戏。说到这类游戏,就不得不提《杀手》系列了,其中笔者最喜欢的就是以狙击手在各种地点寻找目标,一发入魂然后从容离开,对于这个类型的游戏不得不说是情有独钟。而本作是狙击手系列的第四部,采用了类似《杀手》系列的潜行暗杀玩法以及线性的任务目标,而游戏目前的评价也依然是褒贬不一,让我们一起进入这个属于刺客的游戏世界一探究竟吧。
画面设定
西伯利亚寒风扑面,游戏刚开始的音效就透露出了该作的故事背景,而当我们真正进入游戏,就可以领略到游戏的画面设计,真实的影像资料结合游戏画面,讲述了关于西伯利亚的故事,3D的场景构建以及作为狙击手射击时要考虑风向距离等等因素,还有心跳和呼吸等等,真实模拟程度非常高。我仿佛成了一个狙击菜鸟,在平心静气的程度下都有可能失手。游戏采用第一人称视角的游戏方式,阿尔泰山脉,冰雪覆盖之地,迎面而来的大雪在屏幕外似乎都感觉到了冷意,前方似乎没有路了,生动的配音指引我们成为了一名攀岩高手,西伯利亚的冷真的是名不虚传,如果你不小心掉在水里,那么你的血量会下降,而画面也会出现似乎被冻僵的效果,要尽快上来才好哟~使用狙击枪射击保险丝,吸引敌人,击杀敌人时血花四溅,近战攻击还有不同的动作效果。
系统玩法
本作每次选择地图开始都可以选择三个难度,枪手,狙击手,和致命射手,笔者选了居中的狙击手模式来进行游戏,刚开始教程关卡教导了我们作为远程狙击手的操作方式,按C蹲,按住C趴下,用面目的望远镜来锁定目标,战术标记要杀的敌人,接着使用我们的狙击枪开始,寻找合适的时机争取一击毙命,耐力消耗的非常快,并且射击的时候要考虑风向距离,机会稍纵即逝。游戏开始采用了类似《杀手》系列的契约任务设计,玩家将会收到独立的契约任务,执行任务中有主要暗杀目标和次要暗杀目标,每个暗杀任务都可以重复游玩,体验不同的暗杀方式来积累奖励,同时游戏中还设置了各种特殊子弹如诱饵弹,穿甲弹,以及可以摆放炮塔,无人机,利用面具望远镜标记敌人,在特定的时机控制开火等等。我们可以随时查看地图,跟踪任务合约,挑战和收藏品进度,并且可以设置标记点。当然,游戏还可以进行近距离击杀,使用其他手枪,AK等武器,潜行到敌人身后击杀敌人,搬动尸体,在箱子等地隐藏尸体或者躲藏进去,搜刮尸体等等,这一系列的操作真的让人觉得非常熟悉。获得奖励可以购买武器装备和进行研究提升自身技能属性。
游戏感受
本作整体给我的感觉跟杀手47很相似,同样的线性任务流程,同样的潜行攻击以及搜刮隐藏尸体,优秀的过程动画和生动的配音,结合音效很有游戏氛围。而在致命射手难度中,我们站起来行走的声音会引来附近的敌人的查看,需要蹲着小心翼翼的行走或者干脆趴下,有些高处还会隐藏着敌方的狙击手,需要小心前进,一定要记得使用面具的望远镜来进行战术标记呀!能保命的!游戏中在特定地点还能开启赏金任务,赏金任务一旦脱离赏金区域就能在游玩,而且游戏的挑战任务有些互相冲突,是不可能一次性完成的,值得反复挑战。完成合约和挑战来获得金钱以及代币,在主界面可以购买新的武器配件,研究中解锁人物技能等等,我想要激光瞄准镜了!而游戏的场景设计也十分不错,一共有六张地图,可以攀爬到高处,去你想去的任何地方,还可以收集收藏品等等,狙击枪,手雷和无人机等等建模以及人物外观设计的都很不错,游戏核心为潜行暗杀,狙击时开镜会晃的很厉害,射击时也要考虑风向,误差等等,用面具的望远镜来标记敌人,之后开镜狙击有时候一击必杀会出现特效,看着子弹从枪口射进敌人脑壳,血花四溅,但前期打有头盔的重甲兵会打不死,需要补枪,不过当你开第一枪时,就要准备好迎接暴露的危险了。游戏的潜行机制,你可以利用草丛,蹲下接近敌人,在敌人身后进行一击必杀,(看着特爽!)还可以选择逼问线索,例如,其他士兵在哪里,物资在哪里,任务物品在哪等等,同时可以把尸体藏在柜子或者箱子里,要记得搜刮尸体哦。目前只有单人线性合约模式,没有多人在线,不过相较狙击手前作来看,本作已经有了很好的改进,值的喜欢潜行狙击的玩家反复挑战。每次完成一个任务上传数据选择继续之后,都会显示在战斗中无法进行地图传送,明明没有在战斗,在契约上传数据阶段如果你想去完成下一个任务不上传数据的话,也无法使用地图传送,这一点希望能够更改一下,节省一些跑图时间。游戏动画的时候会遇到一点卡顿,不过不影响游戏体验。
推荐
3D的游戏画面优秀的场景氛围
生动的配音和场景塑造
挑战,收集的线性任务流程
潜行近战狙击等等的多样性游戏玩法
建议
完成一个任务后地图传送不可用,建议添加传送功能
总结
本作采用了3D的游戏画面,音效诠释了不错的场景氛围,同时还有着生动的配音和优秀的场景塑造。游戏采用第一人称视角的游戏方式,运用了线性任务流程,完成各项目标明确的合约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外代币的挑战选项。使用金钱和代币可以在主菜单进行武器装备等等的购买,还可以在研究中解锁自己的技能,真实模拟狙击手在狙击时要遇到的问题,风向距离远近都会影响战斗,而潜行可以从背后攻击敌人逼问信息这样的设计也十分不错。目前只有单机模式,喜欢的小伙伴可以考虑入手。
文:yaner
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