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忍者必须死三内置菜单

忍者必须死三内置菜单

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0.22
  • 更新:2025-01-11 11:19:53
忍者必须死3水墨忍者动作
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安卓游戏介绍

忍者必须死三内置菜单是一款充满强烈打击感的火柴人格斗类手游,感受每一个招式的精准打击和连击带来的快感,根据个人喜好调整游戏难度和资源获取速度,确保每一次游戏都是独特的个性化冒险。

忍者必须死三内置菜单亮点

1、【全新大战模式!】

游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号,两周为一次战役,带给玩家绝妙竞技乐趣!

2、【亲密同城约跑!】

引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏!

3、【神装所向披靡!】

专属神装系统,外观华丽炫目,助你闪耀忍者部落!收集材料即可解锁,黑羽白发、灵狐小师妹、炎魂小黑,恣意腾跃,旋转翻身,更添一分飘逸,带给玩家更酷炫的游戏体验!

4、【崭新魔刃降世!】

无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择!

5、【天神魔犬坐骑!】

魔犬撒旦降世,自带强大雷击效果,带给玩家奇妙的天空视野!在已有妙雨翠林、明净幽山等众多场景基础上推出上古遗镜与不忍池新场景,营造出古色古香的东方唯美意境!

忍者必须死三内置菜单角色介绍

一、小黑

1、来自忍村的黑衣少年,立志成为一名优秀的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长。

2、火龙炎弹:召唤数个炙热火球,追踪攻击目标。

3、龙炎轮舞:召唤巨大火球环绕自身,再次点击忍术图标可扩大旋转半径持续追踪BOSS,忍术结束前火球将回归忍者身旁,化作炎龙吞噬敌人。

二、阿力

1、修习忍者之道的熊猫,曾与小黑一起在忍者学校学习。

2、烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一个极不稳定巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标。

三、琳

1、玉狐族的少女,离开族群寻找自身的宿命。

2、冰天雪葬:制造极寒领域,并召唤暴风雪。

3、幻雪·舞霜华:玉狐一族的传承秘术,召唤幻雪霜花发射2条逐渐相吸的冰冻射线,聚合完成后射线将合为1条(聚合阶段),忍术行将结束时进入霜之舞阶段,霜花不断膨胀向前飞出井分裂出更多射线,最终如繁星般碎裂消逝。

四、苍牙

1、曾在执行一项任务的过程中失去了战友,自此带上了面具。从云之国修行归来,忍村的超级精英。

2、魔风鬼轮:甩出高速旋转的手里剑攻击目标。(再次点击可收回或甩出手里剑)。

五、小椒

1、竹叶寨收养的人类孤儿,身上蕴藏着神秘的火焰力量,为了追寻自己的身世,加入了忍者主角团队。

2、百烈凤炎:以急速的腿法踢出大量烈焰火球,犹如凤凰的翎羽。(释放期间可通过操作攻击与非攻击状态,非攻击状态下忍术能量消耗速度降低)。

忍者必须死三内置菜单攻略

武器

1.武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

ssr武器的基本获得渠道:

1)、抽钥匙(废话)

2)、忍界巡礼中的随机ssr

3)、每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2.武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3.武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

宝物

1.图卷的选择

在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。

通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)

套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。

(指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)

2.高级宝物的提升

高级宝物的合成需要龙血和宝物

龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。

通灵兽

通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。

在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。

通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。

解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。

每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:

①每天7次雾之湖线路,其中一天5次

②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。

③每天4次雷王山>

忍者必须死三内置菜单特色

1.游戏采用了独特的水墨风格,为玩家提供了视觉上的享受。

2.游戏操作流畅,玩家可以轻松控制角色进行各种动作,包括跳跃、滑行和攻击。

3.玩家可以通过升级、装备强化和技能学习等方式来提升角色的战斗力。

忍者必须死三内置菜单模式

1、故事模式

玩家可以通过故事剧情领取相应的奖励,并且提高忍阶来解锁新的剧情。

故事模式分为四个部分:普通关卡、精英关卡、首领关卡和外传关卡,每到达一定的程度都能打开宝箱获得勾玉。

2、竞技场模式

玩家消耗饭团进行一场跑酷直到死为止,途中会遇到boss,击杀boss大概率获得宝箱,也有概率获得金宝箱,概率遇到金色boss,击败后百分百掉落金宝箱。越跑到后面相对应难度越大,忍者跑的越快,怪物伤害越高,最后捡到的忍币和最终跑到几米合并结果可以获得相对应的忍币。

另外竞技场拥有段位机制拥有初阶,中阶,高阶三个阶段,高阶后,只要奖杯数量够即可升段,达到每个段位都会赠送一些奖励。